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Core Keeper/달리기

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1. 개요
2. 1단계
2.1. 끈질긴 주자
3. 2단계 스킬
3.1. 균형 잡힌 자세
3.2. 빨리 가야 해!
4. 3단계 스킬
4.1. 긴장 상태
4.2. 탈출 마술사
4.3. 속도 유지
5. 4단계 스킬
5.1. 거치적대는 존재
5.2. 장애물 돌파


1. 개요[편집]


파일:Core_Keeper_Running.png
달리기 스킬트리

게임 Core Keeper에 나오는 캐릭터의 스킬 중 달리기 스킬에 대해서 설명하는 문서.

플레이어가 방향키로 움직이는 모든 활동에서 달리기 경험치를 얻을 수 있다. 광산 카트, 보트, 고카트 등 탑승물 사용으로는 올릴 수 없다. 1레벨당 0.1%씩, 최대 10%까지 이동속도가 증가한다.


2. 1단계[편집]



2.1. 끈질긴 주자[편집]



달릴 때 음식 소모 n% 감소
1포인트당 5%, 최대 25%

게임 내에서는 +25% 감소로 미묘하게 번역되어 있다.

3. 2단계 스킬[편집]



3.1. 균형 잡힌 자세[편집]



잠시 동안 가만히 서 있은 후 회피 확률 +n%
1포인트당 5%, 최대 25%


3.2. 빨리 가야 해![편집]



잠시 동안 계속해서 달린 후 이동 속도 +n%
1포인트당 2%, 최대 10%


4. 3단계 스킬[편집]



4.1. 긴장 상태[편집]



공격 회피 후 잠시 동안 이동 속도 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%


4.2. 탈출 마술사[편집]



이동 불가 및 기절 지속 시간 n% 감소
1포인트당 10%, 최대 50%


4.3. 속도 유지[편집]



잠시 동안 계속 달리고 난 후 피해 +n%
1포인트당 3%, 최대 15%


5. 4단계 스킬[편집]



5.1. 거치적대는 존재[편집]



주변의 모든 적 이동 속도 n% 감소
1포인트당 5%, 최대 25%
벽 너머의 적을 찾는 데 쓸 수 있다.


5.2. 장애물 돌파[편집]



현재 이동 속도 증가량의 n%만큼을 방어력에 적용
1포인트당 6%, 최대 30%