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Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin' Kade Engine
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상위 문서: Friday Night Funkin'/모드
Friday Night Funkin' Kade Engine은 Friday Night Funkin'의 엔진 모드이다.
추가된 기능이 많고 소스코드가 공개되어 있어서 그런지 다른 모드 중 이 엔진을 기반으로 제작한 모드가 매우 많다.
Psych Engine이 생긴 이후 제작자 Kade Dev의 발언 논란 이후 제작자가 잠시 쉬었다가 돌아왔는데, 이 엔진에서 Psych Engine으로 갈아타는 모더들이 생겼다[6] .
아무래도 논란이 생긴 것 뿐만 아니라 버그가 매우 많지만 사이크 엔진엔 그 버그가 없어서인지 많은 모드들이 출시될 때 사이크 엔진을 쓰는건 당연한 풍경이 되었다. 게다가 Friday Night Gaming에서는 사용하는 엔진인 Mic'd Up 엔진에서 Kade Dev가 만들었다는 이유인지 코딩이 Psych Engine보다 더 어렵다는 이유인지 정확히는 모르지만 Psych Engine으로 갈아탔다. 본래 Starlight Mayhem 모드의 리부트와 V.S. A.G.O.T.I의 업데이트인 ENTITY도 이 엔진으로 업데이트를 한다고 예고했으나 Psych Engine으로 나왔는데 아무래도 Psych Engine이 이 엔진보다 편의성이 좋다고 생각하거나 Kade Dev의 논란 때문에 엔진을 변경한 듯 하다. 이후 여전히 Psych Engine이 엄청나게 유행을 타면서 현재 Kade Engine은 사실상 거의 묻힌 상태[7] .
1. 개요[편집]
Friday Night Funkin' Kade Engine은 Friday Night Funkin'의 엔진 모드이다.
2. 상세[편집]
바닐라 소스 코드를 수정해 입력을 개선하고 다양한 편의 기능을 추가한 커스텀 엔진이다.
3. 기능[편집]
[ 펼치기 • 접기 ] - 판정 수정(고스트 탬핑)[1][2]
- 판정범위 조절
- 조작키 변경 가능[3]
- 오프셋 조절
- 스크롤 속도 조절
- 인게임 내에 정확도, 미스 개수 표시
- 다운스크롤 추가[4]
- 리플레이 기능
- 프레임 제한 변경 가능
- 재시작 버튼 (R) 사용 가능
- 판정에 따라 나오는 글씨[5] 의 색 변경
[ 변경된 판정 글씨의 색과 설명 펼치기 • 접기 ]
- 자동 플레이(Botplay) 기능 추가[6][7]
- 재생 바 기능[8]
- Friday Night Funkin'의 0.2.8 업데이트처럼 변경[9]
[1] 노트가 없는 곳에서 버튼을 눌러도 미스 처리가 되지 않게 바뀌었다. 그러나 이것을 잘 이용하면 뭉개기로도 클리어가 가능하다는 것이 밝혀지면서 Tricky 모드를 포함한 몇몇 모드들은 설정에서 직접 활성화해야 한다. (Ghost Tapping이라고 쓰여진 곳에 스페이스바를 누르기만 하면 된다. 다만 이미 활성화가 된 경우엔 Ghost Tapping On이라고 적혀있다.)[2] 1.5 업데이트 이후 이 기능을 사용해 뭉개기를 하면 넓어도 너무 넓은 판정 범위 때문에 Bad나 Shit이 떠서 게이지가 닳아 죽는 경우가 많다.[3] 기존에는 WASD와 DFJK로만 변경이 가능했지만 업데이트 후 마음대로 변경할 수 있게 바뀌었다. 하지만 Kade Engine의 초기형을 아직까지 사용하고 있는 모드들은 아직 WASD와 DFJK로밖에 변경할 수 없다.[4] 노트가 위에서 아래로 내려오게 만든다.[5] Sick, Good, Bad, Shit[6] Obtions에서 Misc로 들어가 맨 밑에있는 Botplay를 On으로 바꿔서 활성화 할 수 있다.[7] 이 기능을 활성화하면 업스크롤 기준 게이지바 위에 BOTPLAY라는 글씨가 뜨고 콤보만 표시되고 판정에 따라 나오는 글씨(Sick, Good, Bad, Shit)은 나오지 않는다.[8] 노래 진행도가 연두색 게이지로 표시되고 가운데에는 노래 제목과 남은 시간이 써있다. Obtions의 Appearence에 들어가서 Song Position을 On으로 바꾸면 적용된다.[9] 미사용곡이였던 Monster가 채보가 바뀌어서 프리플레이와 둘째 주에 등장하고 넷째 주의 High, M.I.L.F의 뒤바뀐 차트가 수정되었다.
추가된 기능이 많고 소스코드가 공개되어 있어서 그런지 다른 모드 중 이 엔진을 기반으로 제작한 모드가 매우 많다.
4. 이 엔진을 기반으로 제작한 모드[편집]
[ 펼치기 • 접기 ] 취소선으로 표시된 모드는 더이상 플레이를 할 수 없거나 업데이트 이후 다른 엔진으로 갈아탄 모드[1] 입니다. 자세히는 각주로 표시.
굵은 글씨로 표시된 모드는 조회수 100만 회를 넘어 단독 문서가 생긴 모드입니다[2] .- The Full-Ass Tricky Mod[3]
- V.S. Whitty[갈아탐][4]
- Miku Mod
- VS Hex Mod
- Neo 3.0
-
Vs Bob and Bosip[플레이불가능] - literally every fnf mod ever (Vs Bob Week)
-
The Shaggy Mod[갈아탐][5][6] - V.S Zardy[7]
- Arcade Showdown - VS. Kapi[갈아탐][8]
- VS Impostor[9]
- Mii Funkin'
- Doki Doki Takeover!
- Vs. Sonic.Exe
- Vs Nonsense[갈아탐][10]
- QT Mod[갈아탐][11]
- Vs Tord
- VS Sunday [Remastered]
- vs Sky (bfswifeforever)
- Salty's Sunday Night[12]
- FRIDAY NIGHT FEVER + TAKI'S REVENGE
- Soft
- Vs. sans[13]
- The Date Week
- Vs. Camellia
- V.S. Chara
- Vs. Dave/Bambi Full Week[14]
- Stickman VS Friday Night Funkin'
- HEARTBREAK: Vs Girlfriend
- Golf Minigame ft. Miku
- VS Kris
- Vs Tree Full Week
- V.S. Anders
- Vs. Sketchy REDRAWN MOD!
- Vs Jeb[15]
- VS Ron: The Resurrection V2 (fanmade)
- Cyber Sensation[16]
- Bopeebo Rumble Modchart
- Momi
-
WEEGEE INVASION V3[플레이불가능] - Friday Night Madness - Nevada's Most Wanted (ft. White Hank)
- SMK x FNF Demo
- Friday Night Funkin BETADCIU Mod
- Arrow Funk[갈아탐][17]
[1] 이 경우에는 공식 사이트로 구버전을 다운받을 수 있거나 현재 엔진이 이 엔진을 변형한 엔진이라면취소선으로 표시하지는 않습니다.[2] 조회수 100만 호를 달성했지만 단독 문서가 없거나 조회수 100만 회를 달성하지는 않았지만 특정 이유로 단독 문서가 있는 모드는 굵은 글씨로 표시하지 않습니다.[3] 현재 버전인 V2버전이 아닌 구버전인 V1버전의 Kade Engine을 바탕으로 만들어졌다. 현재 버전의 엔진은 이 엔진을 약간 변형한 일명 트리키 엔진(Tricky Engine).[갈아탐] A B C D E F 다른 엔진으로 갈아탔다.[4] 현 기준 레거시 버전 한정. 원래 초기형을 사용하고 있었으나, 업데이트 이후로 최신형으로 바뀌었다. 데피니티브 에디션은 사이크 엔진으로 갈아탔다. 하지만 레거시 버전으로 구버전이 남아있으니취소선으로 표시하지는 않는다.[플레이불가능] A B [5] 2.5 버전 업데이트 이후에는 Psych Engine으로 갈아탔다.[6] 초기의 V.S. Whitty 모드와 동일한 초기버전을 사용했었다.[7] 원래 1.1.3버전을 썼지만 업데이트 후 1.7버전을 쓴다.[8] 2.0 업데이트 이후 Psych Engine으로 갈아탔다. 하지만 게임바나나 사이트에서 구버전을 다운받을 수 있으므로취소선으로 표시하지는 않는다.[9] V4버전부터는 Psych Engine으로 갈아탔다. 하지만 만우절 확장팩은 아직 Kade Engine을 쓰고 있으니취소선으로 표시하지는 않는다.[10] V2 데모 이후 Psych Engine으로 갈아탔다. 하지만 게임바나나와 게임졸트에서 구버전을 다운받을 수 있으니취소선으로 표시하지는 않는다.[11] V2 이후 Psych Engine으로 갈아탔다. 하지만 게임바나나에서 구버전을 다운받을 수 있으니취소선으로 표시하지는 않는다.[12] V2 이후 Forever Engine으로 갈아탔다. 하지만 게임바나나에서 구버전을 다운받을 수 있으니취소선으로 표시하지는 않는다.[13] 이 모드는 Kade Engine의 기능 중 하나인 판정 수정이 적용되어 있지 않다. 정확히 말해서 Options는 있지만 들어가면 판정 수정을 활성화시키는 기능은 없다.[14] 케이드 엔진 1.2버젼을 사용한다. 인게임 내에서는 밤비/데이브/트리스탄 엔진으로 나오면 이름은 각 각 랜덤으로 나온다.[15] 이 모드는 Kade Engine의 기능 중 하나인 판정 수정이 적용되어 있지만 특이하게도 마지막 곡은 판정 수정이 적용되지 않았다.[16] 현재는 이 엔진을 사용하고 있으나 제작자인 Taeyai의 유튜브 커뮤니티에 올라온 글을 보면 업데이트 후 Psych Engine으로 갈아 타는 것 같다.[17] V1.5 업데이트 이후 Psych Engine으로 갈아탔다.
5. 기타[편집]
- 케이드 엔진을 이용한 몇몇 모드를 실행시 채보가 원래 노래와 싱크보다 더 느리게 출력되거나, 스크롤 스피드, 즉 채보가 내려오는 속도가 이전보다 느려지는 버그가 있다.[3] 그나마 채보 속도 조정은 설정에서 스크롤 스피드를 바꾸면 해결되지만, 노래와 채보의 싱크가 맞지 않는 버그는 안타깝지만 수정이 불가능한 듯 하다. 그 외에도 롱노트를 눌렀을 때 체력이 일반 노트 하나를 눌렀을 때와 동일하게 채워지거나,[4] 남자친구의 애니메이션이 제대로 나오지 않는 버그등 심각하게 버그가 많다.
- 2021년 11월 5일 기준으로 가장 최신버전은 1.8 버전이다.[5]
- 2021년 10월에 업데이트된 1.8 버전 이후로는 업데이트가 없다. 취소된듯.
6. 근황[편집]
Psych Engine이 생긴 이후 제작자 Kade Dev의 발언 논란 이후 제작자가 잠시 쉬었다가 돌아왔는데, 이 엔진에서 Psych Engine으로 갈아타는 모더들이 생겼다[6] .
아무래도 논란이 생긴 것 뿐만 아니라 버그가 매우 많지만 사이크 엔진엔 그 버그가 없어서인지 많은 모드들이 출시될 때 사이크 엔진을 쓰는건 당연한 풍경이 되었다. 게다가 Friday Night Gaming에서는 사용하는 엔진인 Mic'd Up 엔진에서 Kade Dev가 만들었다는 이유인지 코딩이 Psych Engine보다 더 어렵다는 이유인지 정확히는 모르지만 Psych Engine으로 갈아탔다. 본래 Starlight Mayhem 모드의 리부트와 V.S. A.G.O.T.I의 업데이트인 ENTITY도 이 엔진으로 업데이트를 한다고 예고했으나 Psych Engine으로 나왔는데 아무래도 Psych Engine이 이 엔진보다 편의성이 좋다고 생각하거나 Kade Dev의 논란 때문에 엔진을 변경한 듯 하다. 이후 여전히 Psych Engine이 엄청나게 유행을 타면서 현재 Kade Engine은 사실상 거의 묻힌 상태[7] .
7. 관련 문서[편집]
8. 둘러보기[편집]
[1] 2022년 2월 8일, 게임바나나 기준[2] 2022년 2월 8일, 게임졸트 기준[3] 두 버그가 동시에 나오는 경우도 있다.[4] 바닐라나 다른 엔진들은 롱노트를 눌렀을 때 체력이 쭉 올라간다.[5] 게임졸트나 깃허브에서만 다운받을 수 있고 게임바나나에서 최신버전은 1.6 버전이다.[6] The Shaggy Mod, bbpanzu가 대표적이다.[7] 그나마 VS IMPOSTOR의 V5 업데이트에 쓰이긴 했지만 그마저도 버전 자체가 만우절 장난이었다.