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순환 대지

덤프버전 :

TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드들.




1. 개요
2. Urza's Saga의 순환 대지
2.1. 흉측한 불모지
2.2. 평온한 방목지
2.3. 오염된 진창
2.4. 외딴 섬
2.5. 불안정한 카르스트지
2.6. 연기나는 분화구
3. Onslaught의 순환 대지
3.1. 외딴 초원
3.2. 외로운 모래톱
3.3. 척박한 황야
3.4. 잊혀진 동굴
3.5. 평온한 덤불
4. 아몬케트의 순환 대지
4.1. 협곡 진창
4.2. 악취 물웅덩이
4.3. 관개 농지
4.4. 흩어진 숲
4.5. 보호받는 덤불
5. 파멸의 시간의 순환 대지
5.1. 열성의 사막
5.2. 영광의 사막
5.3. 불굴의 사막
5.4. 신중의 사막
5.5. 진실의 사막
6. 이코리아: 거대괴수들의 소굴의 순환 대지
6.1. 인다타 삼생물군계
6.2. 케트리아 삼생물군계
6.3. 라우그린 삼생물군계
6.4. 사바이 삼생물군계
6.5. 자고스 삼생물군계
7. 뉴 카펜나의 거리의 순환 대지
7.1. 라핀의 탑
7.2. 잰더의 라운지
7.3. 지아토라의 시험장
7.4. 제트미어의 정원
7.5. 스파라의 본부
8. 그 외
8.1. Ash Barrens


1. 개요[편집]


우르자 사가, Onslaught, 아몬케트, 이코리아: 거대괴수들의 소굴, 그리고 뉴 카펜나의 거리에 나온 순환 능력을 가진 대지들. 기본적으로 대지로 나오면서도, 순환 능력을 통해 대지가 필요없는 후반부에 다른 카드를 뽑아볼 수 있는 기회를 제공한다.

Urza's Saga 때 카드들은 모든 순환 카드들이 그렇듯 순환비용이 {2}로 나왔지만 Onslaught에 들어와서 {2} 말고도 다른 마나 비용이 순환으로 쓰이기 시작하면서 자신이 생성하는 마나 하나로 순환이 가능하게 나왔다. 아몬케트에서는 2색으로 나왔는데, 듀얼 랜드/쇼크랜드/탱고랜드에 이어서 기본 대지의 유형을 가지고 등장하게 되었다. 페치 랜드로 찾을 수 있다는 이야기이다! 파멸의 시간에서는 사막 유형이 붙어서 나왔지만 그대신 유색 한개+무색 한개의 비용으로 순환을 하게 되어서 사막과 관련된 카드를 쓰지 않는 한 기존 단색 순환대지들의 하위호환.

이코리아에서는 역대 최초로 기본 대지 유형을 가진 3색 대지로 등장했으며, 순환 비용은 {3}으로 올랐다. 이코리아에 발매된 사이클은 상극 3색 한정이었는데, 이 사이클은 뉴 카펜나의 거리에서 친화 3색 사이클이 발매되면서 완성된다.

무색 마나를 뽑는 흉측한 불모지와 Ash Barrens 두 장을 제외하고는 탭된 채로 전장에 들어오게 된다. 대지를 뽑아도 교환할 수 있는 대신 탭해서 들어오기에 필연적으로 게임을 느리게 만든다.

Urza's Saga 때는 변동기와 함께 한 방 콤보를 생성하는데 사용됐고 Onslaught 때는 Astral Slide 덱 등 순환 카드를 위주로 한 덱에 주로 사용되었다. 대지 비율이 높은 단색 덱에서 후반 불필요한 대지를 순환하는 용도로도 사용할 수 있다.

희귀도는 단색 순환 대지 및 Ash Barrens는 커먼, 흉측한 불모지는 언커먼, 아몬케트의 2색 순환 대지와 이코리아의 3색 순환 대지는 레어.

커맨더 시리즈에서는 게임이 느린데다가 후반에 쓸데없이 대지를 뽑았을 경우 순환으로 처리할 수 있다는 점 때문에 괜찮은 평가를 받은 덕분에 꾸준히 재판되었다. 그래서 Commander 2016에서는 기본대지 순환이 붙은 Ash Barrens이라는 새로운 무색 순환대지도 등장했다.

2. Urza's Saga의 순환 대지[편집]



2.1. 흉측한 불모지[편집]


영어판 명칭Blasted Landscape파일:external/www.cardkingdom.com/31028_1.jpg
한글판 명칭흉측한 불모지
마나비용-
유형대지
{T}: {C}를 추가한다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드를 한 장 뽑는다.)
수록세트희귀도
Urza's Saga언커먼
Commander 2015언커먼


2.2. 평온한 방목지[편집]


영어판 명칭Drifting Meadow파일:external/www.cardkingdom.com/31080_1.jpg
한글판 명칭평온한 방목지
마나비용-
유형대지
평온한 방목지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Urza's Saga커먼
Anthologies커먼
Battle Royale커먼
Commander 2013커먼
Commander 2014커먼
Commander 2015커먼


2.3. 오염된 진창[편집]


영어판 명칭Polluted Mire파일:external/www.cardkingdom.com/31201_1.jpg
한글판 명칭오염된 진창
마나비용-
유형대지
오염된 진창은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Urza's Saga커먼
Anthologies커먼
Battle Royale커먼
Beatdown커먼
Duel Decks: Garruk Vs. Liliana커먼
Premium Deck Series: Graveborn커먼
Commander 2014커먼
Commander 2015커먼


2.4. 외딴 섬[편집]


영어판 명칭Remote Isle파일:external/www.cardkingdom.com/31219_1.jpg
한글판 명칭외딴 섬
마나비용-
유형대지
외딴 섬은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Urza's Saga커먼
Battle Royale커먼
Beatdown커먼
Commander 2014커먼


2.5. 불안정한 카르스트지[편집]


영어판 명칭Slippery Karst파일:external/www.cardkingdom.com/31260_1.jpg
한글판 명칭불안정한 카르스트지
마나비용-
유형대지
불안정한 카르스트지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Urza's Saga커먼
Anthologies커먼
Battle Royale커먼
Beatdown커먼
Duel Decks: Garruk Vs. Liliana커먼
Premium Deck Series: Graveborn커먼
Commander 2013커먼
Commander 2014커먼
Commander 2015커먼


2.6. 연기나는 분화구[편집]


영어판 명칭Smoldering Crater파일:external/www.cardkingdom.com/31262_1.jpg
한글판 명칭연기나는 분화구
마나비용-
유형대지
연기나는 분화구는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}을 추가한다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Urza's Saga커먼
Anthologies커먼
Beatdown커먼
Commander 2013커먼
Commander 2014커먼
Commander 2015커먼


3. Onslaught의 순환 대지[편집]



3.1. 외딴 초원[편집]


영어판 명칭Secluded Steppe파일:external/www.cardkingdom.com/60317_1.jpg
한글판 명칭외딴 초원
마나비용-
유형대지
외딴 초원은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
순환 {W} ({W}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Onslaught커먼
Archenemy커먼
Duel Decks: Divine Vs. Demonic커먼
Commander커먼
Commander 2013커먼
Commander 2014커먼
Commander 2015커먼
Duel Decks: Elspeth Vs. Kiora커먼
모던 호라이즌언커먼


3.2. 외로운 모래톱[편집]


영어판 명칭Lonely Sandbar파일:external/www.cardkingdom.com/60313_1.jpg
한글판 명칭외로운 모래톱
마나비용-
유형대지
외로운 모래톱은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.
순환 {U} ({U}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Onslaught커먼
Commander커먼
Duel Decks: Izzet Vs. Golgari커먼
Commander 2013커먼
Commander 2014커먼
모던 호라이즌언커먼


3.3. 척박한 황야[편집]


영어판 명칭Barren Moor파일:external/www.cardkingdom.com/60305_1.jpg
한글판 명칭척박한 황야
마나비용-
유형대지
척박한 황야는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.
순환 {B} ({B}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Onslaught커먼
Archenemy커먼
Duel Decks: Divine Vs. Demonic커먼
Commander커먼
Duel Decks: Izzet Vs. Golgari커먼
Commander 2013커먼
Commander 2014커먼
Commander 2015커먼
모던 호라이즌언커먼


3.4. 잊혀진 동굴[편집]


영어판 명칭Forgotten Cave파일:external/www.cardkingdom.com/60310_1.jpg
한글판 명칭잊혀진 동굴
마나비용-
유형대지
잊혀진 동굴은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}를 추가한다.
순환 {R} ({R}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Onslaught커먼
Archenemy커먼
Duel Decks: Elves Vs. Goblins커먼
Commander커먼
Duel Decks: Izzet Vs. Golgari커먼
Commander 2013커먼
Commander 2014커먼
Commander 2015커먼
모던 호라이즌언커먼


3.5. 평온한 덤불[편집]


영어판 명칭Tranquil Thicket파일:external/www.cardkingdom.com/60319_1.jpg
한글판 명칭평온한 덤불
마나비용-
유형대지
평온한 덤불은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.
순환 {G} ({G}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Onslaught커먼
Archenemy커먼
Duel Decks: Elves Vs. Goblins커먼
Commander커먼
Duel Decks: Izzet Vs. Golgari커먼
Commander 2013커먼
Commander 2014커먼
모던 호라이즌언커먼


4. 아몬케트의 순환 대지[편집]



4.1. 협곡 진창[편집]


영어판 명칭Canyon Slough파일:external/static.starcitygames.com/CanyonSlough.jpg
한글판 명칭협곡 진창
마나비용-
유형대지 — 늪 산
({T}: {B}나 {R}를 추가한다.)
협곡 진창은 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Amonkhet레어


4.2. 악취 물웅덩이[편집]


영어판 명칭Fetid Pools파일:external/static.starcitygames.com/FetidPools.jpg
한글판 명칭악취 물웅덩이
마나비용-
유형대지 — 섬 늪
({T}: {U}나 {B}를 추가한다.)
악취 물웅덩이는 탭된 상태로 전장에 들어온다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Amonkhet레어


4.3. 관개 농지[편집]


영어판 명칭Irrigated Farmland파일:external/static.starcitygames.com/IrrigatedFarmland.jpg
한글판 명칭관개 농지
마나비용-
유형대지 — 들 섬
({T}: {W}나 {U}를 추가한다.)
관개 농지는 탭된 상태로 전장에 들어온다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Amonkhet레어


4.4. 흩어진 숲[편집]


영어판 명칭Scattered Groves파일:external/static.starcitygames.com/ScatteredGroves.jpg
한글판 명칭흩어진 숲
마나비용-
유형대지 — 숲 들
({T}: {G}나 {W}를 추가한다.)
흩어진 숲은 탭된 상태로 전장에 들어온다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Amonkhet레어


4.5. 보호받는 덤불[편집]


영어판 명칭Sheltered Thicket파일:external/static.starcitygames.com/ShelteredThicket.jpg
한글판 명칭보호받는 덤불
마나비용-
유형대지 — 산 숲
({T}: {R}나 {G}를 추가한다.)
보호받는 덤불은 탭된 상태로 전장에 들어온다.
순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Amonkhet레어


5. 파멸의 시간의 순환 대지[편집]



5.1. 열성의 사막[편집]


영어판 명칭Desert of the Fervent파일:external/static.starcitygames.com/DesertOfTheFervent.jpg
한글판 명칭열성의 사막
마나비용-
유형대지 — 사막
열성의 사막은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}를 추가한다.
순환 {1}{R} ({1}{R}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Hour of Devastation커먼


5.2. 영광의 사막[편집]


영어판 명칭Desert of the Glorified파일:external/static.starcitygames.com/DesertOfTheGlorified.jpg
한글판 명칭영광의 사막
마나비용-
유형대지 — 사막
영광의 사막은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.
순환 {1}{B} ({1}{B}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Hour of Devastation커먼


5.3. 불굴의 사막[편집]


영어판 명칭Desert of the Indomitable파일:external/static.starcitygames.com/DesertOfTheIndomitable.jpg
한글판 명칭불굴의 사막
마나비용-
유형대지 — 사막
불굴의 사막은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.
순환 {1}{G} ({1}{G}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Hour of Devastation커먼


5.4. 신중의 사막[편집]


영어판 명칭Desert of the Mindful파일:external/static.starcitygames.com/DesertOfTheMindful.jpg
한글판 명칭신중의 사막
마나비용-
유형대지 — 사막
신중의 사막은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.
순환 {1}{U} ({1}{U}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Hour of Devastation커먼


5.5. 진실의 사막[편집]


영어판 명칭Desert of the True파일:external/static.starcitygames.com/DesertOfTheTrue.jpg
한글판 명칭진실의 사막
마나비용-
유형대지 — 사막
진실의 사막은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
순환 {1}{W} ({1}{W}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
Hour of Devastation커먼


6. 이코리아: 거대괴수들의 소굴의 순환 대지[편집]



6.1. 인다타 삼생물군계[편집]


영어판 명칭Indatha Triome파일:Indatha+Triome+%5BIKO%5D.jpg
한글판 명칭인다타 삼생물군계
마나비용-
유형대지 — 들 늪 숲
({T}: {W}, {B}, 또는 {G}를 추가한다.)
인다타 삼생물군계는 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
이코리아: 거대괴수들의 소굴레어
인다타는 습지 구역으로, 빛을 내는 생물들이 많이 살고 있다. 백색이 주가 되었던 아브잔 일가와 다르게, 흑색이 주가 되어 기괴함의 극치를 달리는 지역. 원래 이곳에는 오른(Orn)이라는 성소가 있었으나 이곳의 나이트메어들에게 털린 이후, 사람들은 전부 열기구를 타고 창공돛을 만든다. 오른을 박살낸 괴물들을 증오하는 자가 바로 Commander 2020 마르두 덱의 서브 커맨더, Kelsien, the Plague.


6.2. 케트리아 삼생물군계[편집]


영어판 명칭Ketria Triome파일:Ketria+Triome+%5BIKO%5D.jpg
한글판 명칭케트리아 삼생물군계
마나비용-
유형대지 — 숲 섬 산
({T}: {G}, {U}, 또는 {R}를 추가한다.)
케트리아 삼생물군계는 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
이코리아: 거대괴수들의 소굴레어


6.3. 라우그린 삼생물군계[편집]


영어판 명칭Raugrin Triome파일:Raugrin+Triome+%5BIKO%5D.jpg
한글판 명칭라우그린 삼생물군계
마나비용-
유형대지 — 섬 산 들
({T}: {U}, {R}, 또는 {W}를 추가한다.)
라우그린 삼생물군계는 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
이코리아: 거대괴수들의 소굴레어


6.4. 사바이 삼생물군계[편집]


영어판 명칭Savai Triome파일:Savai+Triome+%5BIKO%5D.jpg
한글판 명칭사바이 삼생물군계
마나비용-
유형대지 — 산 들 늪
({T}: {R}, {W}, 또는 {B}를 추가한다.)
사바이 삼생물군계는 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
이코리아: 거대괴수들의 소굴레어
스토리 상 가장 중요한 성소, 드라니스가 존재해서 가장 비중이 큰 구역이다. 그리고 이 때문에 이코리아의 인간 지원은 대부분 마르두 색이다.


6.5. 자고스 삼생물군계[편집]


영어판 명칭Zagoth Triome파일:Zagoth+Triome+%5BIKO%5D.jpg
한글판 명칭자고스 삼생물군계
마나비용-
유형대지 — 늪 숲 섬
({T}: {B}, {G}, 또는 {U}를 추가한다.)
자고스 삼생물군계는 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
수록세트희귀도
이코리아: 거대괴수들의 소굴레어
자고스는 녹색이 주 색이라 그런지, 개판 5분 전으로 돌아가는 술타이 군락과 비교하면, 커다란 연잎이 떠다니는 신비한 습지의 이미지가 강하다. 이곳의 정점인 영원의 정점, 브로코스 역시 소원의 정점, 일루나와 함께 평화적이고 온순해 보이는 정점.


7. 뉴 카펜나의 거리의 순환 대지[편집]



7.1. 라핀의 탑[편집]


영어판 명칭Raffine's Tower파일:raffine-s-tower.jpg
한글판 명칭라핀의 탑
마나비용-
유형대지 — 들 섬 늪
({T}: {W}. {U}, 또는 {B}를 추가한다.)
라핀의 탑은 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
--
옵스큐라의 구름 첨탑은 도시와 맞닿은 하늘을 지배하고, 그것의 눈은 모든 것을 보는 진보의 등불이다.
수록세트희귀도
뉴 카펜나의 거리레어


7.2. 잰더의 라운지[편집]


영어판 명칭Xander's Lounge파일:xander-s-lounge.jpg
한글판 명칭잰더의 라운지
마나비용-
유형대지 — 섬 늪 산
({T}: {U}, {B}, 또는 {R}를 추가한다.)
잰더의 라운지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
--
마에스트로스 요원들은 화려한 그림자 호스텔에서 세련되게 몸을 숨길 수 있다.
수록세트희귀도
뉴 카펜나의 거리레어


7.3. 지아토라의 시험장[편집]


영어판 명칭Ziatora's Proving Ground파일:ziatora-s-proving-ground.jpg
한글판 명칭지아토라의 시험장
마나비용-
유형대지 — 늪 산 숲
({T}: {B}, {R} 또는 {G}를 추가한다.)
지아토라의 시험장은 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
--
쉴 생각이 없는 리베티어즈는 이리저리 뻗어 나가는 트레자 창고에서 스파링 상대를 찾을 수 있다.
수록세트희귀도
뉴 카펜나의 거리레어


7.4. 제트미어의 정원[편집]


영어판 명칭Jetmir's Garden파일:jetmir-s-garden.jpg
한글판 명칭제트미어의 정원
마나비용-
유형대지 — 산 숲 들
({T}: {R}, {G} 또는 {W}를 추가한다.)
제트미어의 정원은 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
--
공원과도 비슷한 카바레티의 정원은 휴식과 음식, 그리고 추적자를 따돌릴 수 있는 완벽한 장소를 제공한다.
수록세트희귀도
뉴 카펜나의 거리레어


7.5. 스파라의 본부[편집]


영어판 명칭Spara's Headquarters파일:spara-s-headquarters.jpg
한글판 명칭스파라의 본부
마나비용-
유형대지 — 숲 들 섬
({T}: {G}, {W} 또는 {U}를 추가한다.)
스파라의 본부는 탭된 채로 전장에 들어온다.
순환 {3} ({3}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
--
대부분의 사람들은, 니도 성소를 복합 사무 단지로 여긴다. 브로커즈에게는, 비밀들이 보관되어 있는 금고다.
수록세트희귀도
뉴 카펜나의 거리레어

8. 그 외[편집]



8.1. Ash Barrens[편집]


영어판 명칭Ash Barrens파일:external/static.starcitygames.com/AshBarrens.jpg
한글판 명칭-
마나비용-
유형대지
{T}: {C}를 추가한다.
기본 대지순환 {1} ({1}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 한 장 찾아서 공개한 뒤 당신의 손에 넣는다, 그 뒤, 당신의 서고를 섞는다.)
수록세트희귀도
Commander 2016커먼
그냥 순환이 아닌 기본 대지순환이 달린 카드. 일종의 약화판 페치 랜드라고 할 수 있다.


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