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VRChat

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분류



VRChat

파일:vrchat.jpg

개발
VRChat Inc.
유통
파일:스팀 로고.svg[[파일:스팀 로고 화이트.svg
플랫폼
파일:Windows 로고.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:HTC VIVE 로고.svg[[파일:HTC VIVE 로고(유색배경).svg | 파일:메타(기업) 로고.svg[[파일:메타(기업) 로고 컬러 화이트.svg | 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg[[파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg [알파]
엔진
파일:유니티 로고.svg[[파일:유니티 로고 화이트.svg2022.3.6f1[1]
출시일
2017년 2월 1일
장르
VR 게임, 채팅
사이트
파일:VRChat 로고.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
2. 상세
3. 시스템 요구 사항
3.1. 활용 가능한 VR 기기
7. 흥행
8. 평가
10. 사건 사고
10.1. SDK3 업데이트
10.2. EAC 도입 관련
11. 기타
12. VRChat 관련 스트리머, 유튜버
12.1. 한국의 VRC 스트리머 및 유튜버
12.2. 해외 VRC 스트리머 및 유튜버
13. 외부 링크
13.1. 모델링 관련 링크
14. 관련 문서



1. 개요[편집]


Create, Share, Play

만들고, 공유하고, 플레이하세요

VRChat 홈페이지의 소개문


VRChat미국의 VRChat Inc.에서 개발한 가상현실 지향 음성 채팅 소프트웨어이다.


2. 상세[편집]


오픈 월드 멀티 플랫폼 게임. 자유도가 높은 게임으로 월드에 들어가 다른 사람들과 대화하거나 월드에서 지원하는 미니게임 등을 즐길 수 있다. 전세계 여러 사람과 어울리는 재미가 있으며, 스트리밍으로 상당히 인기를 끌고 있다. 용이한 접근성을 바탕으로 2018년 초 VR 관련 콘텐츠 단연 1위를 차지하고 있으며 우간다 너클즈[2] 밈까지 재유행시켰을 정도로 두터운 유저층을 보유하고 있다.

VRChat의 가장 큰 특징은 유니티 엔진을 통해 직접 자신만의 아바타나 월드를 등록할 수 있다는 점이다.[3] 뼈를 깎는 Blender, 유니티 사용법을 배우고 나서 적당한 모델을 구할 수 있다면 아바타를 제작해 업로드하는 것으로 VRChat 내에서 사용할 수 있다. 월드의 경우, 유니티에서 지원하는 모델 이외에도 월드 제작자가 직접 필요한 콘텐츠를 제작할 수 있다. 하지만 아바타나 월드를 만드는 것은 Blender나 유니티 등 3D 콘텐츠 제작 능력을 필요로 하기 때문에 대부분의 유저는 다른 사람이 만들어 놓은 콘텐츠를 즐기는 게 대부분이다. 본격적으로 자신만의 콘텐츠를 만들어보고 싶다면 유니티에 입문해보는 것도 좋다.

기존의 가상 커뮤니케이션 온라인 게임은 캐릭터를 커스터마이징하거나 헤어스타일, 스킨, 의상 등을 개별적인 아이템으로써 취급하여 캐릭터를 꾸밀 수 있었지만, VRChat은 유저들이 직접 만든 모델링을 사용할 수 있어 애니메이션 캐릭터는 물론, 독자적인 캐릭터를 제작하는 등 개성 있는 아바타들을 볼 수 있다. 이런 유저 커스텀 콘텐츠의 범용성은 게리모드와도 비슷하다고 할 수 있다.[4]


3. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
운영체제
Windows 8.1 (64-bit)
Windows 10 (64-bit)

프로세서
Intel® i5-4590 이상
AMD FX 8350 이상

4GB
그래픽 카드
NVIDIA GeForce® GTX 970 이상
AMD Radeon™ R9 290 이상
DirectX
Version 11
저장 공간
1GB

공식적인 최소사양은 위와 같으나, 게임 내의 모든 컨텐츠가 개인 유저에 의해 제작되다보니 실질적인 요구사양은 더욱 높다.[5]
때문에 유저들 사이에서는 최소한 램은 16GB 이상에, 그래픽카드는 2천번 대 메인스트림 급 정도를 추천사양으로 보는 편이다.

VR 없이 데스크톱만으로 구동시 내장 그래픽으로 플레이는 가능하나 정상적인 플레이가 굉장히 힘들다.


3.1. 활용 가능한 VR 기기[편집]


VR 게임답지않게 데스크탑만으로도 FPS와 비슷한 조작방식으로 플레이할 수 있으나 다양한 콘텐츠를 즐기고 싶다면 VR을 사용하는 것을 권장한다. 2022년 현재까지 VRChat를 즐길 수 있는 사양의 VR 기기의 대중화가 이루어지지 않았다보니 금전적 진입장벽이 꽤 높다고 평가받고 있다.
작동이 확인된 기기들은 아래와 같으나, SteamVR의 사용이 가능한 기기면 사실상 가능하다고 보면 된다.

  • HTC VIVE 시리즈 - 현재 VRChat 공식 키 파트너로 지정된 기기. HTC Vive Tracker를 구입할 경우, 허리와 양 발, 총 3군데를 인식시켜[6] 전신을 움직이는 것이 가능하다. 흔히 말하는 풀트 혹은 FBT[7]가 바로 트래커를 활용하는 것을 말한다.

  • 오큘러스 리프트/오큘러스 리프트 S - 컨트롤러가 사용하기 편하다. 공식 지원하는 별도의 트래커가 없어, 바디 트래킹을 하고 싶을 경우에는 HTC Vive Tracker를 구입하거나 Kinect, Nolo 등 다른 주변기기를 별도 구매해야 한다. 이러한 방식은 혼종 풀트로 불리며 HTC Vive에서 연동하는 것과 달리 까다롭다.

  • 오큘러스 퀘스트/메타 퀘스트 2/메타 퀘스트 프로 - 모바일 AP를 사용하는 기기 특성상 표시되는 아바타가 한정적이며 Quest 유저로 분류된다. Virtual Desktop 또는 ALVR 같은 프로그램을 사용하면 PC 기반의 VRChat을 플레이할 수 있으며, 오큘러스 링크[8]로도 PC 기반 VRChat을 이용할 수 있다. 극한의 가성비로 인하여 대부분의 VR유저들이 이 기기를 사용한다. 최근에는 안면인식을 지원하는 퀘스트 프로가 출시되며 이를 사용하는 유저들도 늘어나고 있다.

  • Windows Mixed Reality - 바이브나 오큘러스 리프트와 달리 고글이 컨트롤러를 인식하기 때문에 컨트롤러가 인식 범위를 벗어나면 팔이 움직이지 않는다. 관성 예측 덕분에 어느 정도는 움직이지만 아무래도 한계가 있다. 그리고 하체 부분은 트래킹 자체가 안 되고 모니터에서의 VR 헤드셋 높이를 가늠해 서있는지 앉아있는지 대략적으로 추측하는 시스템이기에 나는 앉아있는데 캐릭터가 서있거나 나는 서있는데 캐릭터가 앉아있는 모습을 볼 수 있기도 하다. VRChat 내의 옵션에서 앉아서 플레이[9] 옵션을 선택하면 서있는 것으로 인식하기 때문에 대부분 이렇게 해결한다. 가장 정확한 해결법은 MR 홈에서 기본 앱 "바닥설정"을 실행하여 컨트롤러 한쪽을 바닥에 두고 실제 바닥 높이와 같이 설정하면 해당 문제는 깔끔하게 해결된다. 현재 디시인사이드 마이너 갤러리 VRChat 갤러리에서 터치패드를 사용하지 않고도 조이스틱을 편하게 사용할 수 있는 해결 법을 찾은것으로 보이는데, 조이스틱 키 맵핑을 패드로 해준다고 설명되어 있다. 사용 시 엄지 조이스틱으로 이동이 가능해 매우 편리해지고, MR 특유의 좀비 걸음과 맵 탈출 버그 또한 걸리지 않는다. 다만 속도 조절 자체는 불가하므로 주의할 것. 짧은 거리를 움직이려면 아주 짧은 시간으로 탁 탁 조이스틱을 쳐야한다는 다소 불편한 점이 존재한다. 또한 조이스틱을 클릭해 SteamVR의 메뉴가 나오는 것이 제거된다. Windows MR에서도 Connect, 베이스 스테이션 2개와 트래커로 풀트래킹이 가능하다

  • NOLO - 중국산 VR 기기로, 원래 스마트폰으로 VR을 사용하거나 혹은 컨트롤러가 없거나 비싼 VR 기기들을 헤드 기어만 산뒤 추가적으로 구매하는 기기다. 하지만 머리에 다는 부분을 배에, 양 컨트롤러를 다리에 장착해 풀트래킹이 가능한 것이 확인되어 최근 주목을 받기 시작했다. 즉 20만원정도의 금액만 추가적으로 지불하면 풀트래킹이 가능하다. 다만 바이브와 조합할 경우 트래킹 방식이 겹치는 문제로 사용할 수 없다고 한다.

  • 삼성 오디세이 HMD 시리즈 - 삼성전자의 VR 기기로, HMD 오디세이는 두 개의 3.5인치 OLED 스크린으로 구성되어 있으며, 616PPI의 디스플레이를 제공한다. VR의 단점이었던 키 입력 부분을 컨트롤러 전원을 끄면 키보드와 마우스를 가상공간 안에서도 사용할 수 있게 하는 것으로 보완했다. 가격이 다른 VR 기기들에 비해 40만원대에 삼성전자 제품이라 A/S센터가 많이 있으나 풀트레킹이 안된다는 점이 단점이다. 애초에 이 제품 자체가 삼성만의 무언가 특별한 플랫폼을 가진 제품이 아니라, Windows Mixed Reality(MR) 제품 중에서 디스플레이가 고성능인 제품인 것에 불과해, 제품 자체의 한계는 타 MR제품과 비슷하다.

  • Valve Index - 밸브에서 만든 차세대 VR 기기로 뛰어난 오디오 품질과 새로 개발한 너클 EV3로 VR에 대한 몰입도와 현실감을 증대시켰다.[10]

  • PIMAX - 중국에서 만든 VR 기기로 다른 VR들에 비해서 시야각이 넓다.

  • PlayStation VR - 정식적인 방법으로 할수 있는것은 아니고 케이블을 구매하고 드라이버를 설치해서 우회적으로 하는 방법이 있다.

  • Varjo - 핀란드의 VR회사로 인간 눈 수준의 해상도를 구현한 현존하는 가장 뛰어난 시각적 경험을 할 수 있는 기기다. SteamVR 기반이며 타 기종들에 비해서 비싼 가격이 단점. 현재 소비자용으로 판매되는 기기는 Aero가 유일하다.컨트롤러는 인덱스나 바이브등 다른 기기의 SteamVR 트레킹 기반 컨트롤러를 사용해야한다.


4. 아바타[편집]


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5. 월드[편집]


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모든 월드는 인스턴스로 개설되며, 아래와 같은 종류의 입장 제한을 설정할 수 있다.
주의점 참고로 Friends+ 방이면 지인에 지인들이 꼬리를 물고 접속이 가능한데 친구를 통해 들어가는 인스턴스는 지정된 월드의 최대인원수를 무시하고 2배의 인원까지 접속이 가능하기때문에[11] 친구가 많거나 혹은 방송하는 스트리머의 경우 월드에 사람들이 엄청많이 몰릴 수 있으니 렉을 주의하는것이 좋다. Friends라면 방장의 친구가 아니라면 초대를 받아야하므로 인원수가 불어나는것이 쉽지않다. Invite+부턴 초대로 와야하므로 논외

  • Public - 전체공개방. 월드 탭에 인스턴스와 유저수가 표시되며 모든 유저들이 입장 가능하다. 보통 신규 유저들이 친목을 다지는 곳.
  • Friends+ - 입장한 사람들의 친구들이 입장 가능한 방. 친구 따라 꼬리 물듯 사람들이 몰리는 곳이다. 가장 빈번하게 사용되는 방이다.
  • Friends - 방장의 친구들만 입장 가능한 방. 방장과 친구가 아니라면 입장할 수 없다.
  • Invite+ - 방장만이 초대를 줄 수 있으며, 입장한 사람들이 친구의 입장요청을 허락할 수 있는 방. 친구 상태 표시창에는 Private 로 표시된다.
  • Invite - 방장만이 초대를 줄 수 있으며, 입장한 사람들이 친구의 입장요청을 허락할 수 없는 방. 프라이버시가 필요할 때 사용된다. 친구 상태 표시창에는 Private 로 표시된다.

  • Group Members - 설정한 그룹의 인원만이 들어올 수 있다. 직위에 따른 입장 제한 설정도 가능하다.
  • Group Plus - Friends+와 유사하게 해당 인스턴스 내에 친구가 있다면 누구나 입장이 가능하다.
  • Group Public - Public과 유사하게 누구나 입장 가능하다.

퍼블릭 외의 방들은 월드에 유저수와 방 숫자 집계는 되지만 입장 리스트에 뜨지 않는다. 가장 사람들이 많은 월드들조차 5~7할 가량이 이런 종류의 방들이다. 오랫동안 플레이 해 친구들이 많은 유저들은 친구/초대 방들을 즐겨 다닌다.

6. 기능[편집]


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7. 흥행[편집]


2017년 11월 이전까지는 유저수가 현재처럼 많지 않았으나 우간다 너클즈 밈을 통해 2017년 12월 ~ 2018년 1월까지 많은 수의 유저가 유입되었다. 피크 유저수가 2만을 돌파했었을 정도.

2019년 기준 킬러콘텐츠가 극히 적은 VR시장에서 비트세이버와 함께 투톱을 차지하고 있으며 상당수의 VR 트래커 판매량의 다수를 책임지고 있을 정도이다. 물론 VRCHAT을 접하고, 비트세이버로 넘어가는 유저나, 아니면 두 게임을 즐기는 유저들도 많다.

Virtual Market(이하 V마켓)이라는 인게임의 행사가 존재한다. 비유하자면 VRC의 코미케라고 보면 된다. 아바타 제작자들이 자신이 만든 모델(아바타, 월드용 소품, 각종 무기와 부착물)등을 전시를 하며, 시착용 아바타 (착용시 얼굴이나 팔, 다리, 머리위에 샘플용이라고 새겨져 있다.)를 같이 세워놓아서 아바타를 입어보고, 마음에 들면 픽시브 부스나 함께 세워놓은 QR을 스캔해서 구매를 하면된다. 혹은 글자가 크게 거슬리지 않는다면 그냥 시착용 아바타를 계속 쓰는 경우도 있다.

그리고 행사가 종료되더라도 일정기간이 지난후 VRC에서 공개하기 때문에, 행사기간을 놓치더라도 실망하지말자. 열릿 횟수에따라 V뒤에 숫자가 붙는다. (19년에 3번째 행사가 열렸으니 Virtual Market3 → V3 이런 식으로)

기본적으로 행사맵이라 그런지 용량이 무지막지하며 17년에 처음열린 V1 마켓은 맵 하나로 끝인정도였지만, VRC의 인지도가 올라가면서 18년에 열린 V2에선 실제 코미케를 떠올릴 정도로 맵이 많아졌다. 19년에 열린 V3의 경우에는 텔레포트 기능과 제한적인 채팅기능, 3D맵기능까지 넣어놓았다. 전술한 부스의 네임드 아바타들은 대부분 V마켓에 참여했던 아바타들이다.

단점이라면 V마켓은 행사기간에는 사람들이 굉장히 많이 몰려서 렉이 무척 심하다. 그리고 꼭 신모델이 아니라 전에 전시했던 아바타를 다시 세워놓은 경우도 있어서, 큰 기대를 하고갔다가 실망하는 경우도 종종 있는듯. 일부는 입간판 하나만 덩그러니 놓는 경우도 있으며(시착이 되는 입간판도 있다.), 구조물만 세워놓고 시착용도, QR코드는 없는 경우도 있어서 맵만크지 실제론 속빈강정이라는 후기도 종종 있다.

시간이 좀 흐른 현재는 주로 노는 사람들만 보게되는 전형적인 소셜게임의 길을 가고있다고 보면된다. 열심히 돈을 모아서 VR 기기를 장만한 사람들도 하나둘 늘어나는 추세고, 그동안 많은 아바타가 만들어지면서, 테러 아바타를 퍼블릭으로 공개하는 경우도 있다보니까 대부분의 프렌즈가 많은 사람들은 프플 내지는 프랜드 온리방에서만 논다. 그렇다고 퍼블릭에 사람이 없다는 것은 아니지만, 불안한 것은 어쩔 수 없는 사실이다.


8. 평가[편집]


어쩌면 가상현실이라는 주제에 가장 단순하면서도 가깝게 접근한 게임. VR 기기의 보급이 아직은 완전하지 않음에도 VR 게임으로서의 역할을 꿋꿋하게 잘 수행하고 있는 게임.

대부분 VR이라는 이름을 달고 나오는 게임들은 VR 기기가 없다면 실행이 불가능하다고 명시되어 있다. 그래서 사양이 낮거나 혹은 사양은 되지만 VR 기기를 구매하지 못한 사람들은 VR 게임을 즐기기 매우 힘들다.

하지만, VRC는 VR이라는 타이틀을 달았음에도 기기가 없어도 제한적으로나마 즐길 수 있게 만들어져서 접근성이 매우 좋았다. 국내 뿐 아니라, 해외의 유저들과도 의사소통을 하는 등 국경없는 커뮤니케이션을 이룩해내었다.

이는 VRC의 인지도 상승에 지대한 영향을 끼쳤고 아바타와 월드 업로드 기능으로 개성있는 아바타를 업로드해서 자신을 표현하기도 하고 월드를 만들어서 보여주기도 하는 등 VR 게임중에서 가장 많은 자유도와 2019년 기준 최근과 모든 평가가 매우 긍정적으로 평가되는 원인을 제공하게 되었다. 이는 접근성, 자유도, VR게임으로서의 의의, 3가지를 모두 만족해서 만들어진 결과였다.

하지만 마냥 호평만 있지는 않은데, 우선 VR 기기의 보급이 너무나도 더딘 문제와 더불어서, 아직까지 얼리엑세스에 머무르고 있는 터라 여러 문제점이 아직 많이 남아있는 상황이다.

결국은 이 게임도 VR 게임이다보니 VR이 없다면 몰입도가 떨어질 수 밖에 없고, 심한 경우는 VR 기기가 없는 유저를 차별하는 경우도 생기고 있다. 전 세계의 유저가 이용하는 만큼 극단적 성향의 유저들도 있을 가능성이 존재하며, 각종 파티클 및 사운드 테러, 미숙한 운영으로 평가와 달리 인기가 과거보다는 많이 줄어든 상황이다.

VR 기기의 유무의 체감도 시간이 지날수록 조금씩 증가되는 느낌도 있는데, 일부 월드는 VR유저 특화로 되어 있기도 하고 데스크탑 유저들은 제한적으로 움직이는 탓에 VR 착용 유저들과는 다르게 소극적인 유저들은 이모트 혹은 이모지로 표현을 해야하는데 이것만 가지고는 자신의 상황을 설명하기 매우 버거워진다. 그렇다고 일일이 펜이 있는 월드로 가기 어렵기도 하고.

사실 VR 기기의 문제점은 기기 자체보다는 자신의 PC사양에 영향을 크게 받는다는 점에 있다. 큰 마음 먹고 VR 기기를 구매했는데, 컴퓨터의 사양이 떨어진다면 금전적인 비용이 더 들게 된다. 그래서 우스갯소리로 자본의 진입장벽이 있다는 이야기가 나올 정도.

하지만 아직까지 발전의 가능성이 남아있는 만큼 지나치게 극단적인 평가는 금물이며, 본격적으로 VR의 보급이 이루어진 이후에 더 정확한 평가를 할 수 있을 것이다.

시간이 흘러, 2023년 9월. VRChat의 영향을 받아 출시한 Neos VR이 최근 스팀 평가에서 압도적으로 부정적 평가를 받으며 VR의 미래에 적신호가 켜지기 시작했다. 특히 네오스 VR은 상호작용, 그래픽 부분에서 VRChat 보다 더 발전되었다고 평가될 정도로 완성도가 높다는 평을 받았던 게임이기에 더욱 충격이 크다. 게다가 한때 VRChat, Neos VR의 뒤를 이을 차세대 VR게임으로 기대받았던 칠아웃 VR은 다시 유저수가 급격히 줄어들며 인기를 잃어버린 상황인데, VRChat 역시 점점 유저수가 줄어들 지 모르는 상황이기에 이에 대한 대비가 필요할 것으로 보여진다.


9. 문제점[편집]


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10. 사건 사고[편집]


  • 2019년 2월 21일부로 한국인들이 자주 모이던 Japan Shrine(일본 신사풍 월드)과 Sakura Hiroba(일본풍 벚꽃광장)월드가 일본 내부에서 해당 월드의 스크린샷 규제문제[12]로 인해 프라이빗이 되면서 한국인들은 화본역을 기반으로 한 철도역 월드()()에 주로 모인다. 현재는 Japan Shrine가 부활을 하면서 다시 사람이 이쪽으로 몰리고 있다. 다만 기존 제작자의 오리지널맵이 아니라, 이름만 같은 다른 제작자의 월드이기 때문에 옛날의 향수를 느끼지는 못한다.

  • 2019년 6월 18일에 진행된 패치 중에 문제가 발생했는지 일부 유저들이 타임아웃이 일어나는 오류가 발생 했었다. 잘 이야기하다가 갑자기 튕기듯이 홈월드로 강제로 나가는, 이마저도 불규칙적으로 발생돼서 많은 유저들이 불편을 겪었었다. KT통신사유저들이 주로 튕겨져 나갔었다하며. 현재는 수정되었다.

  • 2019년도 중반기부터 시작된 데스건 테러는 한국인VRC 스트리머중 일본인과 친하다는 이유만으로 또는 일본어를 주로 쓴다는 이유로 자행되었으며, 그 스트리머의 지인들 또한 테러를 당하는 일이 있었다. 허나 어느순간 부터인지 데스건 테러가 줄어들더니, 트위치에서의 뷰봇테러가 심심치않게 나타나고있다. 현재 피해자들이 한국인VRC 스트리머라는점 과 피해자들의 공통점이 일본어 사용 또는 일본인 친구가 많은점 등을 토대로 볼때 이전의 데스건 테러범들이 데스건으로 욕을 먹다보니 뷰봇테러를 통해 공격하는것이 아닌가 싶다.

  • 복사핵 아바타도 활개를 치고있다. 말 그대로 프라이빗으로 만들어놓은 개인 아바타를, 버그성 실행기를 이용해서 강제로 클론할 수 있는 핵이다. 이를 악용해서 사칭도 종종 일어나는듯. 혹시나 자신이 오프라인 상태 였을때, 혹은 전혀 본적도 없는 누군가에게 친구 추가가 온 경우는 절대로 받지말고 거절을 누르자, 심지어 이녀석들은 블락도 안된다!


10.1. SDK3 업데이트[편집]


2020년 8월초 VR사용자의 편의성 개편을 위해서 아바타 3.0이라는 이름으로 업데이트가 진행되었다. 업데이트 이전에 베타테스트를 진행 했지만, SDK2의 아바타들의 기능이나 애니메이션이 고장나는 등의 버그가 발생해 평가는 그리 좋지 못했다.

여러가지로 준비되지 못한 업데이트에 대해 유저들은 우려를 표했지만 VRC측에선 패치를 강행했고, 그 결과 우려했던 대로 일부 아바타의 모션이 뒤틀리거나 오큘러스 컨트롤러의 점프키가 원형메뉴버튼으로 설정되는 등의 갖가지 문제점이 발생했다. 패치 당시 제일 곤란했던 것은 아바타 제작이였는데, 기존 SDK2 아바타 파일에서 SDK3에서 추가된 추가설정을 하지 않으면 업로드가 불가능했다. 이후 VRC측에서 일부 기능을 롤백시키는 업데이트를 했지만, SDK3 패치를 철회하지는 않았다.

이후 SDK3에서 추가된 갖가지 기능들을 활용해 유저들을 중심으로 새로운 기능들을 만들어내고, 이후 OSC 기능[13] 추가와 기존 Dynamic Bone을 대체하는 Physics Bone[14] 업데이트가 뒤를 이으며 역대 VRChat 업데이트들 가운데 가장 유용했다는 평가가 중론.

참고로 현재는 SDK2를 이용할 수 없기 때문에, SDK3 업로드 설정을 검색한후 올리도록 하자.


10.2. EAC 도입 관련[편집]


본래 모드 제작, 배포, 이용은 VRChat의 이용자 약관에 위배되는 행위였으나 이용자 유치와 커뮤니티 형성 등의 순기능을 보아 오랫동안 묵인되어 왔는데, 2022년 7월 26일 EasyAntiCheat 도입을 예고해 허용되지 않은 변조 클라이언트 모드의 사형을 선고했다.# 사유는 타 이용자에게 위해를 가할 수 있는 악성 모드의 차단 및 관리의 어려움인데, 그 말대로라면 그 소수의 악질을 퇴치하기 위해 외부 모드를 중심으로 형성된 일부 VRChat 커뮤니티를 박살내는 초강수를 둔 것이다.

이것이 문제가 되는 이유는 더 있는데, EAC가 개발자 입장에서는 도입하기 매우 쉽지만 최종 사용자에게 부여하는 문제가 많다. 주기적으로 사용자 시스템의 스냅샷을 찍거나 로컬 폴더를 뒤져 검사하고 자신이 모르거나 의심하는 프로세스는 모조리 강제종료해 버리는 행동으로 시스템에 부하를 주는 것은 유명하며, AMD FSR/RSR, Intel XeSS, Nvidia VRWorks SLI 등 VR 게임 특유의 높은 연산량 처리에 도움을 주는 기능들조차 쓸 수 없게 된다.

이용자들의 반발이 심화되자 중대 사항을 제외한 모든 개발을 중단하고 각 커뮤니티와의 소통을 통해 기존에 모드로 충당해야 했던 기능들을 게임에 도입하는 작업을 우선적으로 수행하겠다고 밝혔으나, 안티치트 도입은 철회하지 않았으며 특수한 기능의 모드를 사용했던 커뮤니티들은[15] 무시되었다. 갑작스럽고 일방적인 업데이트에 많은 플레이어들이 스팀 리뷰에 비추천을 주기 시작했고, 업데이트 발표 당일에만 2,811개의 비추천이 쏟아지며 당시 리뷰 상태는 '압도적으로 부정적' 이 되었다. 또한 모드를 공식 지원하는 Chillout VR 이라는 대체재가 발굴됨에 따라 컨텐츠 개발자들과 이용자들이 대거 이동했었으며 해당 게임은 3일 만에 7000%가 넘는 이용자 증가를 기록했다. 현재는 이탈했던 유저층이 다시 복구된 상태.

유저들의 반응은 극과 극이였다. 허가되지 않은 변조 클라이언트 사용이 차단되었다는 부분에서 모드를 사용하지 않는 대다수 유저들은, 각종 악성 모드들[16]에 대한 1차적인 보호 장치가 생겼다는 점에 대해서 긍정적인 반응이였다. 하지만 기존 모드 사용자의 수가 어느정도 되는 편인 데다가 확실한 테스트, 개발자와 유저들 간의 충분한 소통 없이 강행한 도입으로 인한 충돌과 버그들이 간간히 보이는 상황이고, EAC 그 자체에 대한 반감까지 겹쳐 부정적으로 보는 시선도 있었다.

최근에는 VRChat 내의 지속적인 기능 업데이트들과 버그 수정 등으로 부정적 여론은 사그라졌으며, 악성 모드를 사용하는 유저들이 아예 없는 것은 아니지만 EAC를 적용 함으로써 그 수가 명확히 체감될 정도로 줄어들었다.

대신 이로 인해 애플 실리콘 맥 유저들은 사실상 사형선고를 받았다.

11. 기타[편집]


  • 바이브 트래커 판매량의 절대 다수를 담당하고 있다. VRChat 외 다른 게임에는 쓸 일이 없는 물건. 풀바디로 다리까지 트래킹하는 사람들이 심심하면 보인다.

  • 일본의 버츄얼 유튜버들도 종종 이용하는 모양이다. #예시(미라이 아카리) 버츄얼 유튜버들이 쓰는 MMD 모델이 유니티로 적용시켜 VRChat에서도 사용할 수 있기 때문에 실제로 방송에서 쓰이는 모델 그대로 VRChat에서 구동 가능하다.

  • VRChat이 2018년 5월부터 한국에서 인지도가 대폭 늘면서 VRChat 관련 커뮤니티에는 차렷충이라는 신조어가 생겼는데, 그야말로 VR 기기가 없어서 자유자재로 트래킹을 못하고 기본적인 감정표현만 가능한 유저들을 의미하는 단어이다. 한국도 2018년 7월까지는 차렷충에 포함되는 유저 숫자가 상당히 많았으나 VR 기기가 없다는 이유로 일부 골수 유저들이 커뮤니티 내에서 차렷충 유저들을 차별하는 경향이 생기면서 차렷충 자체의 비하적인 의미와 VR의 비싼 가격[17]과 특정 아바타 편애 등[18]의 문제로 VR 기기가 없는 이용자들이 VRChat을 접는 바람에 수가 상당히 감소하면서 현재는 VRChat 마이너 갤러리 내에서만 쓰이는 용어가 되었다. 비슷한 의미의 대화나 말을 전혀 하지 않는 묵언충이라는 용어도 있으나 그렇게 논란은 없는 단어라서 크게 이슈화된 적은 없다. 또한 묵언충과 차렷충은 한국 VR관련 커뮤니티에서 생긴 개념이라 해외에서는 그렇게 뭐라 하지 않는다. 다만 묵언충은 비슷한 개념이 해외에도 존재한다 하지만 이도 사람에따라서 다를 수 있으니 지나치게 뭐라고 하지는 말자.

  • 유저 유형들중에는 댄스방에 가서 재생되는 음악에 맞춰서(보통은 맵의 장치를 통해서 유튜브의 영상을 스트리밍하거나 맵에 입력된 음원을 재생하는 방식) 춤을 추는 춤꾼들도 있다. 당연히 풀트래킹은 기본으로 깔고간다. 그냥 음악만 재생되는 댄스홀풍 월드에서 자유롭게 춤을 추기도 하지만, 통칭 저댄방이라 불리는 저스트 댄스를 구현한(?) 맵에서 모의 저스트 댄스를 VRChat으로 즐기는 유저도 많다. 이후 모의 DANCERUSH STARDOM이나, 모의 댄스 에볼루션을 즐길수 있는 월드도 등장하기에 이르렀다. 보통은 맵에 있는 장치를 통해 유튜브의 리듬게임 채보 직출 영상을 화면에 스트리밍하고, 스트리밍된 화면에 맞춰서 춤꾼이 춤을 추는 방식이다. 영상 스트리밍을 보고 따라하는 정도다보니 실제 게임을 하는건 아니지만, 다른 의미로 몰입감을 느낄수 있기때문에 춤꾼들이 선호하는듯.

  • 여러종류의 사람들이 모이다보니, 불순한 목적으로 아슬아슬한 짓(?)을 하는 유형의 플레이어들도 간혹 있다. 또한 초유, 근육녀, 거인녀[19]등 자신의 섹스 판타지를 충족시키기 위한 하나의 수단으로 사용하는 유저들도 만날수있다.[20]

  • 뉴비월드가 생겨났다, 현재 한국어, 일본어의 초보 튜토리얼 월드가 생겼으며, 처음 게임을 시작하면 이동과 물건잡기를 제외하면 알려주지 않는 VRC의 튜토리얼과는 다르게 기본적인 이동부터, 감정표현, 세이프티 설정, 월드별 특징, 상호작용 물체별 특징등이 자세히 기술되어있다. 데탑과 VR이 따로 설명이 되있는점도 장점이다. 만약 VRC에 제대로 적응하고싶다면 이 월드에 한번 가보도록 하자, 단점이라면 기본적으로 VR 기기가 없다면. 몰입감이 떨어지는 게임인지라, 그냥 이런게 있다 정도수준이며, 일부 고인물들이 나름 열심히 설명도 해주는 경우도 있다지만...효과는... 아바타상이지만 얼굴을 마주하는 게임특성상 다른 커뮤니티와는 다르게 과몰입도가 더 크게 다가오는 경우도 없잖아 있다.

  • VRC의 월드 제작자중 한명인 1001의 사망소식이 전해졌다.원본https://medium.com/vrchat/remembering-1001-973ac391c4df, 번역본https://t.co/SsguwGQOpu 자세한 사인은 명시되어있진 않지만. 커뮤니티에서도 인지도가 높았으며, 겸손한 사람이었다고... 당시 그가 만들었던 월드가 리멤버 1001 이라는 이름으로 월드메뉴 상단에 올라오기도 했다.

  • 심지어 월드중에는 개신교 온라인 예배에 참여할수있는(...) 월드도 있다. 포스트 코로나 시대를 맞아서 예기치않게 이쪽으로도 수요가 생긴 셈. 한국에서는 침례교계통의 모 교회에서 제작한 온라인예배 월드가 있는데, 이미 서구권에 존재하는 VRChat 교회월드들을 벤치마킹한것으로 여겨진다. 이와 관련해서 해외에서는 이미 vrchat의 교회월드에서 세례받을 성도의 아바타에게 가상으로 세례(한글자막 있음)를 한 사례도 있다. [21]

  • 맵의 종류가 매우 많다. 일반적으로 VR게임이라는 특성상 눈이 호강하는 맵이 주를 이루나 그게 아니더라도 미니게임맵의 수요와 공급이 아주 많다. 마피아의 FPS버전인 머더맵이라던지 진실게임이나 당구장, 스키장, 노래방, 마인크래프트, 결혼식장, 법원, 방탈출, 공포맵, 롤러코스터 등등 다 적기에는 칸이 모자랄 정도로 다양한 맵이 있는데 이게 가능한 이유가 대부분의 맵을 제작사에서 만드는 것이 아니라 유저들 스스로가 만들어 업로드하는 방식이기 때문이다. 그리고 거의 모든 게임기로 이식되는 특성답게 도 둠 1의 셰어웨어 에피소드를 vrchat으로 그대로 옮긴 월드가 존재한다.

  • 비슷한 유형으로 2018년 출시한 NeosVR과 2021년[22] Chillout VR이 등장했다. Chillout VR은 2021년 2월 스팀 런칭을 앞두고 있으며, 최신 유니티가 사용되어서 VRchat보다도 최적화가 낫지만, 아직은 개발단계라 부족한 점도 많이 있다는 듯 하다.

  • 스브스뉴스의 오목교 전자상가 코너에 소개되었는데 소위 H방같은 이상야릇한 수요쪽에만 초점을 잡았다. 모두가 즐길 수 있는 VRChat 플레이문화를 어떻게든 이끄려는 이들은 대체로 이 보도에 부정적이다.

  • 2022년 3월 25일, VRChat측과 한국의 MCN기업인 패러블 엔터테인먼트가 파트너쉽 계약을 체결하며 한국 기업 최초로 VRChat 파트너쉽 계약에 성공하였다.

12. VRChat 관련 스트리머, 유튜버[편집]


VRChat 관련 영상이나 클립을 올리는 유튜버도 있다. VRChat에 관심이 있다면 이들이 어떻게 노는지 보는것도 재미있다. VRChat을 틀고 소통방송(Just Chatting)을 주로 하는 스트리머도 있다. 대부분은 VR 기기 사용자들이다.


12.1. 한국의 VRC 스트리머 및 유튜버[편집]


  • 우왁굳 - 2019년 중순부터 VRChat을 활용하여 VR챗 상황극, VR챗 고정 멤버 등 여러 방면으로 다양한 컨텐츠를 만들고 있다. 현재 우왁굳의 주력 컨텐츠 중 하나이다. VRChat을 가장 활용도 높게 사용하는 스트리머 중 한 명이다.
    • 이세계아이돌 - 우왁굳의 버츄얼 아이돌 프로젝트로 탄생한 국내 최초의 가상 걸그룹. 우왁굳과 VR 합방을 하기도 하며 팬미팅을 하기도 하는 등 VRChat 활용을 많이 하고 있다.
    • 왁타버스 고정 멤버: 뢴트게늄, 하쿠0089 등 우왁굳 산하 방송인들이다. 다만 고정 멤버 규정 때문에 개인 방송은 거의 못하고 유튜브 업로드와 우왁굳 방송 참가로만 활동한다. 컨텐츠 영상 제작 등에 VRChat활용을 주로 삼고 있다.

  • 대월향 - 파란 머리를 한 킷슈를 메인으로 사용한다. 과거엔 파란머리 치비 렌을 사용했었다. 주로 랜덤한 서양권 유저들에게 자신의 밈 아바타를 보여주며, 특히 노움 혹은 언더테일의 샌즈 관련 밈을 굉장히 자주 사용한다. 활동 영역 때문인지 하단의 해외 VRC 스트리머나 우왁굳과도 자주 어울리는 편. 현재 자신이 사용하던 일부 밈 아바타를 월드에 배포중이다, 배포기간은 한달이며, 기본적으로 VR 기기에 맞춰져있다.

  • 피아노캣 - 검정옷에 검정색으로 염색한 유우코를 메인으로 사용했었다, 현재는 커스텀한 흰색 퍼지를 사용한다. 주로 국내유저들과 플레이하며 풀트래킹을 통한 춤 방송 위주로 진행한다. 묵언 유저이며 아바타에 만든 마커를 통해 의사소통한다.

  • SASA 44 - 풀트래킹[23]에 맞는 아바타[24]를 사용하는 유튜버이자 스트리머.SASA 44 유튜브

  • 데스퍼 - 2018년부터 본 플랫폼에서 활동. 밝은 파란색 머리와 여우귀, 여우꼬리를 패밀리룩으로 구축했다. 2021년 현재 총 27종의 아바타 보유중.


  • MaWang - 다양한 체형의 여캐를 사용중인데 푸른 눈의 흑발이라는 패밀리룩을 구축해두었다.

  • 조매력 - 2018년 초부터 코미디 나이트를 대신할 컨텐츠 플랫폼으로 이용하기 시작했으며 시간이 지나면서 컨텐츠 활용 빈도는 많이 줄었지만 여전히 VRChat 활동을 이어가고 있다. 특이하게도 자신의 현실 모습을 그대로 본뜬 아바타를 보유하고 있으며 이를 주로 사용하고 있다.

  • 팀 에라이 - 우고, 팔칠, 하야테님, 이하얀, 낭만숟가락으로 구성된 5인 크루로, 대부분 토론 콘텐츠를 VRChat으로 진행한다


  • 블링이1 - 2020년에 방송을 시작한 버츄얼 스트리머로 거의 모든 컨텐츠를 VRChat 기반으로 진행하고 있다.

  • 앵보 - 본래는 VRChat을 주요 컨텐츠로 삼지는 않았지만 근래에 버츄얼 유튜버로 대뷔하면서 동시에 VRChat을 주 컨텐츠로 밀고있는중이다.

  • 향아치 - 방송 전 부터 한국 전통 RP팀을 꾸렸을 정도로 기존에도 VRChat을 이용하던 유저였다. 한국 전통형 월드를 만들어 사람들을 모아 상황극을 진행한다. 방송 이후에는 큰 기획시, 조선 전통 행사를 VRChat으로 재현하는 컨텐츠(진연행사)를 기획한다.

12.2. 해외 VRC 스트리머 및 유튜버[편집]


  • VRFunny - 흰머리의 우콘 기반의 아바타가 메인. 본인도 스트리밍을 하긴 하지만 유튜브엔 주로 VRC관련 스트리머들의 클립영상이 자주 올라온다. 수익은 패트리온을 통해 벌고 있으며 몇 안되는 VRC 스트리머 클립 묶음 영상을 매일마다 업로드하는 채널이라 해외에선 이 채널의 영상을 보고 스트리머에게 유입되는 인원도 많은 모양. 때문인지 몇몇 스트리머는 아예 VR Funny에게 후원해줬으면 한다는 메시지를 남기기도 한다. VR Funny

  • Radiant Soul - 보라색 머리칼에 보라색 복장, 카메라와 스피커가 달린 곰돌이 인형을 들고 있는 네코 기반의 개조 아바타가 메인. 아일랜드 출신 성인 남성이며 본래 마이크를 사용하지 않고 사운드보드 프로그램과 런치패드에 온갖 밈들 넣어놓고 상황에 맞게 재생하는 것이 주 콘텐츠. 이후 얼굴 및 목소리를 공개하면서 가끔 VRchat 상에서 애교를 부리고 있는 자신의 실제 모습을 캠 화면으로 전환하여 보여주기도 한다. 코가 크다고 놀림을 자주 받는 편. Radiant Soul 유튜브

  • VR Lolaton - 광대분장을 한 얼굴에 검은 복장의 사내가 주 아바타. 밈 아바타 제작하여 사람들에게 보여주는게 주 콘텐츠이며 특히 깜놀/공포 아바타가 많다. 밈 상 아예 얼굴이 없거나하는 경우가 아니라면 항상 특유의 광대분장 얼굴을 유지하는 편. 무선키트 사용자인지 가끔 물구나무 등 VR유저가 하기 힘든 동작도 소화해낸다. 무려 VRchat 홈페이지 대문에도 등장한다!VR Lolaton 유튜브 2022년 9월 18일 이후로 VR챗 은퇴선언을 했다.

  • NoLogicDavid - 모자를 거꾸로 쓴 제노블레이드2의 히카리를 메인으로 사용한다. 주로 춤 영상 위주이며 그 외에도 갑툭튀하는 아바타나 화면효과가 들어간 아바타를 사용해서 다른유저를 놀래키는 영상도 자주 올라온다.NoLogicDavid 유튜브 최근 캐릭터가 변경된것 같다.

  • Naddition - 컬러플한 미코 아바타를 사용한다. 주로 친구들을 갑툭튀아바타로 놀래키거나 공포맵을 주로 플레이한다.Naddition 유튜브 유튜브가 사라젔다.
구 채널 대신 신 채널을 만들었다 .
Naddition VR 유튜브


  • OutufoxedGaming - vrc내에서 여친관련 영상을 주로 찍어올리는 사람이다. Vrchat 유튜버들 중 유일하게 구독자가 100만명이 넘은 사람이다. OutufoxedGaming 유튜브

  • IShowSpeed - 주 컨텐츠는 아니나 VR챗을 자주 플레이하며 자신이 직접 흥행시킨 Talking Ben 밈을 적극 활용하고 있다. Ben 캐릭터를 VR챗의 인기스타로 만든 장본인 답게 Ben을 이용해 여러 괴상천외한 상황극을 만드는게 일품. Ben과 학교에 가거나, Ben의 장례식에 가거나, 친구를 제물로 Ben을 다시 살리는... 여러모로 정신나간 상황극으로 큰 인기를 끌고 있다. 가끔씩 H방에 들어가기도 한다... # 여기 적힌 유튜버 중엔 넘사벽으로 2022년 3월 기준 구독자가 600만으로 계속 늘고있다.

  • Syrmor - 인게임을 통해 다양한 사람들의 썰을 듣고 그것을 영상화하는 것이 주 컨텐츠인 채널이다. 주로 인생사에 대한 이야기나 안타까운 사연들이 많다. 유튜브 채널

13. 외부 링크[편집]


말도 많고 탈도 많은 갤러리. 각종 교류회도 열고 있으며, VRChat 유저들을 위한 자잘한 팁같은 것도 일부 올라와 있다.
디시인사이드의 여러 갤러리에서는 다른 의미로 유명한데, 위에서 언급된 아바타를 이용한 사이버 성행위나 상당수의 넷카마 행위가 이 갤러리를 통해 이루어진다는 이유 때문이다.
모두까기 성향의 중세게임 갤러리에서도 해당 내용의 VRChat 마이너 갤러리의 글이 종종 개념글로 올라가곤 한다. 이유야 말할것도 없이 몰지각한 유저들에 의한 각종 추태를 까기 위해서다.
부스아바타(일명 부스압)를 리뷰하는 카테고리가 있는데, 못만들거나 가성비가 창렬인 아바타 혹은 아바타의상 및 각종 에셋은 정말 개같이 까인다. 잘 안가는게 좋다.

VRChat 커뮤니티로 네이버카페와 디스코드를 운영하며 유저에게 각종 정보와 지식을 공유하고 있다.
2019년에 개설된 역사가 깊은 VRChat 단일 커뮤니티로 초보자에게 도움이 되는 가이드와 캠페인을 제공하기도 한다.
정기적으로 발행되고 있는 링크스타트 포스터를 한국 주요 월드에서 찾아 볼 수 있다.


디시인사이드 VRChat 마이너 갤러리와 동시에 사실상 한국에서 가장 큰, 국내 최대 규모의 VRChat 커뮤니티이다. 왁물원에 있는 VRChat 콘텐츠 제작 인력들과 강좌와 자료들이 한국에 있는 VRChat 자료들의 전부라고 봐도 될 정도이다. 우왁굳이 VRChat을 주력 콘텐츠로 밀고 있고 팬들 또한 우왁굳의 콘텐츠들을 계기로 VRChat에 관심을 가지고 VRChat 커스텀 콘텐츠(월드, 아바타 등) 제작에 적극적으로 참여하고 있기에 VRChat 커뮤니티로써도 가장 활발하게 운영되고 있다. 카페 내 게시판 중에 VRChat 콘텐츠 제작 관련 게시판들이 있다. 네임드 제작자들이 직접 강의를 연재하기도 하며 VRChat 제작 관련 질문글에도 항상 많은 사람들이 답변을 해줄 정도이다.


13.1. 모델링 관련 링크[편집]



각종 아바타 및 아바타 동작 등이 주로 올라오는 사이트. 주로 애용되는건 아바타 애니메이션세트이며, 셰이프키를 바꾸는것으로 PC유저들도 제한적이나마 춤을 춘다던지 머리를 쓰다듬는 행동등이 가능해진다. 다만 저작권 문제로 항상 지적을 받아온 사이트이며 많은 MMD 모델 제작자가 자신의 모델이 이 사이트를 통해 VRC 아바타로 무단 제작된 것이 확인되어 해당 모델 다운로드를 영구히 내려버렸고 아예 처음부터 VRC 아바타로서의 사용을 엄격하게 금지하는 유저도 있을 정도. 자잘한 에셋 등을 구하는 이유가 아니라면 아예 제대로 된 루트를 통해 정당한 가격을 치르거나 원작자에게 허락을 구하고 쓰자

원래는 VRC와 무관한, 모델링 개발자가 자기 포트폴리오를 올리는 갤러리에 가까운곳이나 월드에 사용되는 오브젝트,사물,그 외 등 모든 오브젝트가 공개되어 있고 또한 무료로 합법적으로 사용할 수 있는 모델들이 많다. 저작권 문제는 완화되어 있으며 저작권 문제는 걱정하지 않아도 된다.


14. 관련 문서[편집]





[알파] 2023년 4월 1일, VRChat 공식 트위터에서 안드로이드 버전이 곧 출시된다고 밝혔다. VRChat Plus 이용자는 3~4개월 이내에 먼저 체험해볼수 있으며, 일반 이용자는 그 뒤 3~6개월 후에 사용 할 수 있다. # 8월 18일자로 VRChat Plus 이용자에 한해 알파 테스트 버전이 공개되었다. #[1] 이는 게임 클라이언트 버전으로, 커스텀 컨텐츠 업로드시에는 반드시 2019.4.31f1를 써야 한다. 혼동하지 않도록 주의.[2] 현재는 찾아보기 힘든 죽은 밈[3] 2023년 6월 기준, 유니티 2019.4.31f1 버전만 호환된다. 이 버전이 아닌 경우 SDK를 정상적으로 불러올 수 없어 업로드 등의 조작이 불가능하거나, 어찌 업로드를 하더라도 호환이 안되므로 인게임에서 불러오지 못하는 현상이 생긴다.[4] 차이점이 있다면 게리모드는 게임에 초점을 맞췄다면 VRChat은 세컨드 라이프처럼 소셜에 초점을 맞췄다는 것이다. 따라서 게임적인 측면에서의 기능과 성능은 게리모드가 압도적으로 앞서지만 인간관계 형성이나 소셜적인 측면만큼은 VRChat만의 독특한 점이라고 할 수 있다.[5] 아바타나 월드 제작자에 따라서는 과도한 폴리곤, 셰이더, 파티클 등을 사용하거나, 최적화나 테스트를 하지 않는 경우도 있어 고사양의 경우에도 프레임 드랍이 잦게 발생하거나, 램 누수 현상으로 시스템이 프리징되거나 다운되는 경우도 있다.[6] 벨트와 슬리퍼 등에 고정시키는 방식으로 착용하고 사용한다.[7] Full Body Tracking[8] PC와 퀘스트를 연결하여 PC 기반의 VR 콘텐츠를 이용할 수 있게 해준다.[9] Seated Play[10] 현재는 한국에선 판매하고 있지 않다.[11] 예를들면 그냥 친구들과 가벼운 대화 하려고 작은 가정집 분위기의 월드에 갔더니 친구의 친구의 친구의 친구들이 들어와 작은 집안에 50명이 모인다던지..[12] 요약하면 본작의 패러디인 2차창작 에로게로 VRChaH라는 프리 에로게가 나왔는데, 해당 에로게의 배경 그림으로 신사 월드 등의 스크린샷이 사용된게, 일본신사 월드 원제작자와 트러블을 일으킨게 발단이다. 상세는 #[13] 기존에는 비인가 모드를 통해서만 가능했던, 인게임 아바타 기능과 외부 프로그램의 연동이 가능해진다. 현재 자주 사용되는 스마트워치를 이용한 심박수 연동, 안면 추적 장치를 이용한 실시간 표정 반영, 아이트래킹 등과 같은 기능들이 OSC를 통하여 작동된다.[14] 기존 Dynamic Bone의 큰 단점이었던 성능 부하를 1/10 가량으로 크게 낮췄으며, 아바타 파라미터를 작동시키는 기능으로써도 활용이 가능하도록 만들어졌다. 또한 이쪽은 무료로 SDK 내에 내장되어있어 별매할 필요가 없다는 것도 장점.[15] VR기기를 사용하기 어려운 신체적 장애인 플레이어들, 수화모드를 사용해야 하는 농인 플레이어들 등[16] 개인 아바타를 소유자의 허가 없이도 복사 가능하거나, 해당 아바타의 파일을 복사해 제3자 사이트에 올려 사람들이 다운받을 수 있게 하는 모드 등.[17] 제일 싼 VR 기기의 가격이 1-20만원 이상, 오큘러스나 바이브는 4-50만원 이상(바이브 프로는 이보다 더 쎄다.),을 호가하기 때문에 돈 많은 사람이 아니라면 구매에 발목을 잡힌다. 2019년 기준으로 손가락을 세세하게 컨트롤가능한 인덱스 VR은 아예 국내정발조차 하지않은상태다.[18] 칸나 카무이도 초창기에는 많이 있었으며, 특히 오우카 미코가 심했으나 지금은 다른 제약 없는 아바타들도 많아지면서 그나마 안정화된 편.[19] 거인녀가 가능한것은 아바타 크기를 자유롭게 조절할수 있기 때문이다.[20] 정말 사람을 잘못만날 경우 만난 첫날부터 H방, 일명 섹스를 위한 방을 가자고 할 수 있으니 주의할 것. 데스크톱 유저는 걱정없지만 풀트래킹이라면...[21] 아바타가 물에 잠기는것으로 볼때 침례형식으로 추정된다.[22] 2020년 알파테스트[23] 최근 풀트래킹을 구매하였다[24] 딱히 메인아바타는 없고 그때그때 기분으로 인해서 아바타가 바뀐다고 한다. 과거에는 하늘색 머리에 토끼귀를 달고 하얀 둥근 안경을 쓴 아바타를 사용하였다.