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그림의 법칙

덤프버전 :



1. 개요
2. 역사
3. 법칙의 상세



1. 개요[편집]


Grimm's Law

인도유럽조어(Proto-Indo-European)가 게르만조어(Proto-Germanic)로 발달하는 과정에서 생긴 일종의 자음추이에 관한 법칙. 게르만어파의 파열·마찰음과 다른 언어의 파열·마찰음 사이의 상관관계를 설명한다. 제1차 자음추이라고 한다. 현대의 언어학자가 가장 먼저 발견한 대규모 음운추이로 여겨지며, 이 법칙을 발견했기에 비교언어학이 발전할 수 있었다고 해도 될 정도로 중요한 법칙이다.

이름에서 연상되는 것과는 달리 그림(畵)과는 관계없고, 이 법칙을 밝혀낸 언어학자인 그림 형제의 이름을 딴 것이다. 그림 동화로 유명한 그 그림 형제 맞다.


2. 역사[편집]


그림의 법칙이라고 불리는 이 자음추이는, 법칙화되기 이전부터 이미 예전부터 여러 사람들이 어렴풋이 인식하고 있는 현상이었다. 특히 라틴어독일어 간의 차이가 돋보였는데, 1806년에 독일의 프리드리히 슐레겔(Karl Wilhelm Friedrich von Schlegel)은 라틴어의 p와 독일어의 f 사이의 상관관계를 지적했다. 가령 '아버지'는 라틴어로 "pater", 독일어로는 "Vater"[1]라고 하며, '발'은 라틴어로 "'pēs", 독일어로는 "Fuß", 영어의 'for'에 해당하는 단어는 라틴어로 "per", 독일어로는 "für"이라고 한다.

이런 대응 관계는 다른 고대 언어와 함께, 그리고 다른 파열음, 마찰음과 함께 보면 더 명확해진다.

단어산스크리트어라틴어고전 그리스어게르만조어영어독일어
아버지पितृ (pitṛ)paterπατήρ (patḗr)fadērfatherVater
पद् (pád)pēsπούς (poús)fōtsfootFuß
त्रि (tri)trēsτρεῖς (treîs)þrīzthreedrei
श्वन् (śvā́)[2]canisκύων (kúōn)hundazhoundHund
शृङ्ग (śṛṅga)cornūκέρας (kéras)hurnąhornHorn
심장हृदय(hṛdaya)corκαρδιά (kardiá)hertôheartHerz

1818년에 네덜란드의 학자 라스무스 라스크(Rasmus Rask)는 위와 같은 식으로 인도유럽어족에 속하는 여러 언어를 비교하며, 최초로 현재 그림의 법칙이 다루는 전 범위의 자음들의 대응관계를 정리했다. 그러나 야코프 그림(Jacob Grimm, 그림 형제의 형쪽)이 이 대응관계를 법칙화하여 자신의 저서 Deutsche Grammatik(독일어 문법)에 실음으로써 이 법칙이 유명해졌기 때문에, 오늘날 이 법칙은 일반적으로 '라스무스의 법칙'이라고 불리지 않고 '그림의 법칙'이라고 부른다.

이 법칙은 자체로 완전한 법칙이라고 보기에는 예외가 많다. 예를 들어 게르만조어에서 위에서 든 '아버지'가 이 법칙대로라면 faþēr이 되었어야 맞았지만 실제로는 fadēr였다. 여러 단어들이 그림의 법칙이 발표된 이후 한동안은 불규칙적인 예외로 처리되었다. 이는 그림이 강세를 진지하게 고려하지 않았고 완벽한 "3단 변화"에 집착했기 때문이다. 그러다가 후에 이 중의 상당수를 설명할 수 있는 규칙이 추가로 발견되었는데, 이를 베르너의 법칙(Verner's law)라고 한다. 베르너는 단어의 강세의 위치에 따른 변화를 포착했다.


3. 법칙의 상세[편집]


그림의 법칙은 다음과 같다.

이를 표로 표현하면 이렇게 된다.
유성 유기음
인도 유럽 조어gʷʰ
*bʰréh₂tēr(형)*médʰu(꿀)*ǵʰh₂éns(거위)*séngʷʰeti(노래하다)
게르만 조어bdg
*brōþēr*meduz*gans*singwaną

유성 무기음
인도 유럽 조어bdg
*h₂ébōl(사과)*déḱm̥t(10)*goltós(차다)*gʷih₃wós(살아있다)
게르만 조어
*aplaz*tehun*kaldaz*kwikwaz

무성 무기음
인도 유럽 조어ptk
*pṓds(발)*tréyes(3)*ḱwn̥tós(개)*kʷód(무엇)
게르만 조어ɸθx
*fōts*þrīz*hundaz*hwat



[1] 독일어에서 'v'는 /f/로 발음된다.[2] 자음이 k가 아니라 s인 이유는, 산스크리트어가 Satem 계열의 언어이기 때문이다.