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Caligula -칼리굴라-
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1. 개요[편집]
理想 を壊して、現実 へ帰る。
이상 을 부수고,현실 로 돌아가겠어.― 캐치프레이즈[2]
2016년 6월에 PS Vita 전용으로 발매된 RPG. 개발 총괄 및 유통을 담당한 제작사는 FURYU.
디렉터 겸 서브 시나리오 라이터는 야마나카 타쿠야(山中 拓也).[3] 메인 시나리오 라이터는 사토미 타다시(里見 直).[4] 일러스트레이터는 오구치. 사운드는 마스코 츠카사다.
제목의 유래는 금지된 것일수록 더욱 하고 싶어지고, 보면 안 되는 것일수록 들여다보고 싶은 충동을 느끼게 된다는 의미의 칼리굴라 효과(Caligula Effect).
사토미 타다시와 마스코 츠카사 등 페르소나 시리즈의 前 개발진이 제작에 참여한 JRPG. 불편한 인터페이스와 편의성, 일러스트의 좋은 퀄리티에 비해 아쉬운 그래픽 등 자잘한 단점이 많지만 좋은 스토리, 행동시간을 일일이 계산하고 이동도 시켜야 하는 독창적인 턴제 RPG 시스템, 각자의 매력적인 면모를 가진 캐릭터들, 나름 꼼꼼한 보이스 등 장점도 많아 나름 괜찮은 평가를 받아 상업적으로도 성공하였고 이후 2018년에는 애니메이션화, 타 콘솔과 스팀으로 이식된 완전판 '칼리굴라 오버도즈'의 출시도 이루어졌다. 완전판은 한국어판이 정식 발매되었다.
특히 BGM이 가장 큰 호평을 받았는데, 유명 보컬로이드 작곡가들을 끌어모아 BGM 담당으로 사용하였다. BGM과 보컬로이드 팬덤을 위해서 게임을 뽑았다는 말조차도 나올 정도.
이런 괜찮은 평가 덕분에 상당한 흥행을 기록했는지 확장판 발매는 물론이고 FURYU 게임치고는 드물게 후속작이 출시되었고, 한국 시장에서도 어느 정도 성과를 거두었는지 본작의 리메이크 버전인 칼리굴라 오버도즈를 기점으로 FURYU 게임의 한글화가 본격적으로 시작되기도 하였다.[5] 여러모로 FURYU 입장에서는 기념비적인 작품.
2. 확장 이식판 : Caligula Overdose -칼리굴라 오버도즈-[편집]
파일:칼리굴라 오버도즈 스위치.jpg
PS4 공식
우리는 오늘우상의 가희 를 부수고,현실 로 돌아간다― 캐치프레이즈[6]
見せてくれ、
理想 の奥まで。보여줘,
이상 의 깊은 곳까지.― 캐치프레이즈 [7]
2018년 5월 17일, PS4, 닌텐도 스위치로 완전판이 발매되었다.
원작에서 악평을 받았던 불편한 인터페이스, 장비 시스템 등을 개선하고 새로운 스토리 분량과 새로운 작곡가와 여자 주인공이 추가된다.
남자 주인공뿐만 아니라 여자 주인공도 도입되었는데, 이들의 성우를 사와시로 家 성우 2명이 맡았다. 누나 쪽인 미유키가 여자 주인공, 남자 주인공은 동생인 치하루.
새로운 모드로 '악사 루트'가 추가되었다. 주인공이 'Lucid'라는 수수께끼의 악사로서 악사 쪽에서 비밀리에 활동하는 내용.
유통은 아크 시스템 웍스 아시아, 한글화는 H2 인터렉티브에서 담당하여 한국어판 발매가 결정되었다.(#) 발매일은 2018년 10월 30일.
2019년 3월 13일에는 스팀에도 출시되었으며 한글도 지원한다.스팀 링크
2020년 6월 3일을 기점으로 스팀 가격이 공식적으로 40% 가량 인하되어 54800원에서 32000원이 되었으나 2021년 9월 기준 복귀되었다.
스팀판 배급과 북미 콘솔 패키지판 출시에 관여한 NIS America에서 2023년 내에 칼리굴라 오버도즈의 PS5판 패키지가 발매된다.
또한 칼리굴라 시리즈 7주년이 되는 2023년 6월 23일, 공식 계정에서 2023년 10월 12일 칼리굴라 오버도즈, 칼리굴라2의 일본어 PS5판 발매가 발표되었다. PS5 한국어판의 경우, 칼리굴라 오버도즈의 아시아 지점 퍼블리싱을 담당하는 아크 시스템 웍스가 2023년 9월 7일 다운로드판에 한해 발매했다.
2.1. 시스템 요구 사항[편집]
2.2. 평가[편집]
평가는 호평과 악평이 공존한다. 스토리와 캐릭터, 테마곡의 추가 등은 매우 호평이나, 원작이 Vita 게임이었던 탓에 PS4로 출시된 게임이라고 하기엔 비슷한 시기 발매된 게임에 비해 그래픽과 캐릭터 모델링이 여전히 떨어진다. 캐릭터 디자인과 인게임에서 표시되는 상태 창, 표정 스프라이트 등의 일러스트 퀄리티가 높고 평이 좋은 편이라 더욱 괴리감이 있다. 전투 평가 시스템 등 오히려 원작의 독특한 매력이 삭제된 부분도 있으며 스테이지 디자인이나 재시도 편의성의 부재도 개선되지 않았다. 캐릭터 간 밸런스나 레벨 디자인이 오히려 악화된 측면도 있다.
다만 너무 쉽다는 항의에 새로운 난이도가 추가되고, 음악준비실에 세이브 포인트가 생기고, 적 측의 레벨이 크게 낮으면 인카운트가 안 되게 하는 등, 사후 패치는 충실하게 업로드되었다.
2.3. 도전과제[편집]
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3. 후속작 : Caligula -칼리굴라- 2[편집]
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4. 줄거리[편집]
이상적인 '너'를 부수고 지옥 같은 '현실'로 돌아가겠어-. 버추얼 아이돌 '뮤'가 사람들을 구원하기 위하여 만들어낸 이상세계 '뫼비우스'. '뮤'에게 초대받아 '뫼비우스'에 오게 되고, 구원을 바라던 주인공들은 반복되는 이상적인 생활에 의문을 가지게 된다. 그리고 각자의 의지로 현실로 돌아가고자 '귀가부'를 결성한다. 그들이 숨기는 현실 세계에서의 진정한 모습, 트라우마나 컴플렉스로 인한 고통을 안은 채로, 모두가 '뫼비우스'로부터 귀가할 수는 있을까.
PS VITA판 Caligula -칼리굴라- 플레이스테이션 공식 사이트 소개문
자아를 가진 버츄얼 아이돌 ‘뮤(µ)’는, 인류가 현실에서 느끼는 트라우마나 고민을 잊고 이상의 학원 생활을 반복할 수 있는 세계 ‘뫼비우스’를 창조해 낸다.
현실로 돌아가고 싶어하는 친구들로 결성된 '귀가부'.
이상을 추구하여 뮤와 뫼비우스를 지키는 '오스티나토의 악사'.
어느 쪽의 길을 결정할 지는, 주인공인 당신에게 달려있다.
칼리굴라 오버도즈 플레이스테이션/한국닌텐도 공식 소개 페이지
버추얼 아이돌에 의해 만들어진 이상의 세계 「뫼비우스」로부터, 주인공들 「귀가부」는, 각각의 이유로 현실로의 귀환을 목표로 한다. 이 시대의 병리를 안고, 연령이나 외모가 현실과 같다고는 할 수 없는 동료들. 그들의 진실에 발을 디딜지는 플레이어에 달려있다.
칼리굴라 오버도즈 Steam 상점 페이지
5. 등장인물[편집]
5.1. 키시마이 고등학교[편집]
5.1.1. 귀가부[편집]
비일상을 감지하고 뫼비우스의 진실을 깨달은 자들이 뫼비우스를 탈출하고 현실로 돌아가기 위해 결성한 동아리. 거점은 구교사의 음악 준비실이다.
표층상으로는 대부분 평범해 보이는 인물상을 하고 있지만 각자 저마다의 과거의 상처로 인한 결함을 하나씩 가지고 있다. 서로의 현실 사정을 파고들지 않는 것이 불문율.
귀가부 부원들의 이름에는 각각 악기나 소리, 음악과 관련된 한자가 들어간다.
사타케 쇼고(佐竹笙悟) : 생황(笙)[8]
카시와바 코토노(柏葉琴乃) : 거문고(琴)
토모에 코타로(巴鼓太郎) : 북(太鼓)
히비키 켄스케(響鍵介) : 건반(鍵)[9]
시노하라 미후에(篠原美笛) : 피리(笛)
아마모토 아야나(天本彩声) : 목소리(声)
카구라 스즈나(神楽鈴奈) : 방울(鈴)[10]
모리타 나루코(守田鳴子) : 딸랑이(鳴子)
비와사카 에이지(琵琶坂永至) : 비와 (琵琶)
미네사와 이즈루(峯沢維弦) : 현악기(弦)
귀가부에 조력하는 가상 아이돌 아리아(Caligula -칼리굴라-)의 이름도 가곡을 뜻하는 음악 용어이다.
게임에서는 해당되지 않으나 애니판 주인공의 이름인 시키시마 리츠(式島 律)의 리츠(律) 역시 음률을 뜻한다.
5.2. 가상 아이돌[편집]
5.3. 오스티나토의 악사[편집]
뮤와 뫼비우스를 지키는 단체. 악사들의 감정을 통해 음악이 제작되고, 그것을 뮤가 부르는 형식으로 이루어진다. 뮤의 노래는 다시 뫼비우스의 주민들의 세뇌를 유지하는데 사용되어 뫼비우스가 유지되고 있다.
5.4. 기타 인물[편집]
- 나토리 토시조 - 성우: 카와사키 후미아키
6. 설정[편집]
- 뫼비우스(メビウス)
- 미야비 시 (宮比古市)
- 메타버세스 (メタバーセス)
- 귀가부 (帰宅部/Go-home Club)
- 오스티나토의 악사 (オスティナートの楽士/Ostinato Musicians)
- 키시마이 고등학교 (吉志舞高校)
- 카타르시스 이펙트 (カタルシスエフェクト)
- 오버도즈 스킬
- 디지 헤드 (デジヘッド)
- 에고 헤드
- 라가드
- 로그
- 터진 실밥 (ホコロビ)[11]
- 스티그마
- Gossiper(가십퍼)
- WIRE(와이어)
- 아스트랄 신드롬 (유체이탈 증후군)
7. OST[편집]
7.1. 관련 앨범[편집]
- TV 애니메이션 칼리굴라 ED 주제가 HYPNO
- TV 애니메이션 칼리굴라 게임 삽입가 애니메이션 리어레인지 미니 앨범
- TV 애니메이션 칼리굴라 OP 주제가 패러다임 박스
- TV 애니메이션 칼리굴라 삽입가 CD 레넷트
- TV 애니메이션 칼리굴라 ORIGINAL SOUNDTRACK
- 칼리굴라 예약 특전 풀앨범 - 정식 앨범이 아닌 PS VITA판의 예약 특전 CD이다.
- 칼리굴라 오버도즈 예약 특전 스페셜 앨범 - 정식 앨범이 아닌 PS4판의 예약 특전 CD이다.
- 칼리굴라 오리지날 사운드 트랙
- 칼리굴라 오버도즈 오리지날 사운드 트랙 - 위의 VITA판 사운드 트랙이랑 겹치는 곡이 많다
- 칼리굴라 셀프커버 콜렉션「ostinato」 - 오스티나토의 악사 성우들이 자신의 캐릭터 테마곡을 직접 부르는 앨범이다.
- 칼리굴라 ostinato OD - 오버도즈의 추가된 캐릭터의 테마곡들을 성우진이 직접 부른다. 발매일 2020년 11월 16일. 디지털로만 발매된다.
8. 미디어 믹스[편집]
8.1. 소설[편집]
칼리굴라 EPISODE 미즈구치 마리에 ~그녀가 본 세계~가 GA문고에서 게임 VITA판이 발매된 후 얼마 안 지난 2016년 10월 발매되었다. 한국어판은 정발되지 않았다.
8.2. 애니메이션[편집]
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8.3. 무대화[편집]
2020년 6월, 4주년 프로젝트에서 2021년 초 무대화 예정이 발표되었다. 그러나 코로나바이러스감염증-19가 확산되는 2021년의 정세와 실제 질병 확산 우려 염려 등으로 인하여 2021년 9월 6일 공식적으로 무대화 프로젝트의 중단이 발표되었다.
https://www.cs.furyu.jp/caligula2/blog/index00830000.html
9. 기타[편집]
- 북미에서도 'The Caligula Effect'라는 제목으로 ATLUS USA에서 발매했다.
- 성우진이 2020년대 기준으로 초호화급인데, 당시 유명 성우진도 포함되어 있고, 2016년 시점에서는 사실 그렇게 두각을 드러내지 못했거나 뜨기 시작했던 시점의 성우들도 일부 포함되었다. 또한 전 성우가 노래를 잘하는 성우들만 캐스팅됐다. 하지만 각 캐릭터가 부르는 노래는 1곡, 많아야 애니메이션판을 포함해서 2~3곡 정도라 많지 않다는 게 아쉬운 점.
- 특히 우에다 레이나가 솔로 아티스트 데뷔하기도 전, 많은 고퀄리티의 곡들을 뽑아냈기에 우에샤마 팬덤에게는 더할 나위 없이 감사한 게임이다.
- 발매 3주년에는 콜라보 카페와 시부야 전시전을 열었고, 4주년에는 오버도즈 추가 캐릭터의 셀프 커버 앨범을 발표하고, 무대화를 발표하였다. 비록 걸작 같은 아주 좋은 평가까지는 받지 못했지만, 음악이나 캐릭터 등 특유의 매력으로 팬덤이 꽤 굳건하다는 걸 알 수 있다.
- 구판, 오버도즈, 애니판 모두 등장인물들의 현실 얼굴은 나오지 않는다. 그리고 구판, 오버도즈, 애니판 셋 다 각각 에필로그 쿠키 영상에서 묘사되는 등장인물들의 현실에서의 실루엣이 다르다. 오버도즈가 발매가 된 후 구판의 등장인물들의 현실 모습이 완전히 다른 모습으로 묘사되었기 때문에 구판을 플레이했던 유저들에게 약간 논란이 되었으나 이에 본작의 디렉터인 야마나카 타쿠야가 트윗으로 기획 때부터 원래는 쿠키 영상을 넣을 생각이 없었으며, 등장인물들의 현실 얼굴은 묘사하지 않을 생각이었기에 설정화도 존재하지 않으며, 생각하는 이미지는 있지만 아마 자신과 일러스트레이터, 시나리오 라이터 사이에서도 각각 다른 모습을 생각하고 있을 것이며, 팬들이 생각하는 모습도 각자 다를 테니 상상에 맡기는 것으로 좋다고 생각한다고 하였다.(#) 그래서 2차 창작에서는 창작자마다 캐릭터들의 현실 모습이 다르게 그려지는 편이다. 이후 후속작인 Caligula -칼리굴라- 2에서는 이 방침을 따라서 아예 쿠키 영상을 넣지 않았다.