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크레이지아케이드 BnB M/정수

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1. 개요
2. 3성
2.1. 부활
2.2. 공격
2.3. 방어
2.4. 설치
2.5. 방해
2.6. 특수
3. 2성
3.1. 탈출
3.2. 열혈
3.3. 통찰
3.4. 숙련
3.5. 숙달
3.6. 직관
4. 1성
4.1. 총명
4.2. 현자
4.3. 효용
4.4. 우정
4.5. 감지



1. 개요[편집]


  • 랜덤 뽑기, 정수 뽑기를 통해 얻을 수 있는 패시브 스킬.
  • 1성/2성/3성으로 나뉘어 있으며 다른 모바일 게임과 달리 성이 높다고 무조건 좋진 않으며, 여기서의 성은 단순히 효과를 종류별로 나눠놓은 것이다.
  • 레벨 30이 되면 최대 5개 정수를 개방 가능하다. 플레이스타일에 맞는 적절한 정수 조합이 요구된다.
단계필요 조각(개)
0 → 11
1 → 22
2 → 34
3 → 48
4 → 510
5 → 612
6 → 716
7 → 820
8 → 925
9 → 1030

2. 3성[편집]


3성의 경우, 각 스킬에 해당하는 슈퍼 스킬 및 게임 아이템은 다음과 같다.
정수적용 슈퍼스킬 / 게임아이템
공격물대포, 유도어뢰 / 화살, 다트, 물바가지
방어팀 실드, 팀 정화 / 바늘, 실드, 정화 물약, 냉동장치
방해충격파, 침묵, 안개 / 자석, 뿅망치
설치장벽세우기, 더미폭탄 / 원격 물풍선, 트랩, 바나나, 압정
특수폭탄 변신, 두꺼비 소환, 물파리 / 스프링, 수상비, 파워산삼, 오리발, 둔갑술, 투명로브
3성의 경우, 자신이 주로 많이 쓰는 슈퍼 스킬이나 게임 아이템의 재사용 대기시간을 감소시킬 수 있기 때문에 취향 구분 없이 많이 장착하는 편이다.
레벨별 대기시간 감소는 동일하며 자세한 것은 아래표 참고.
레벨재사용 대기시간 감소
13% 감소
26% 감소
39% 감소
412% 감소
515% 감소
618% 감소
721% 감소
824% 감소
927% 감소
1030% 감소


2.1. 부활[편집]


부활 대기시간 감소


2.2. 공격[편집]


공격형 스킬 재사용대기시간 감소


2.3. 방어[편집]


방어형 스킬 재사용대기시간 감소


2.4. 설치[편집]


설치형 스킬 재사용대기시간 감소


2.5. 방해[편집]


방해형 스킬 재사용대기시간 감소


2.6. 특수[편집]


특수형 스킬 재사용대기시간 감소


3. 2성[편집]



3.1. 탈출[편집]


물방울 상태 지속시간이 감소
레벨지속시간 감소량
13% 감소
26% 감소
39% 감소
412% 감소
515% 감소
618% 감소
721% 감소
824% 감소
927% 감소
1030% 감소

3.2. 열혈[편집]


물방울 상태에서 이동속도 증가
레벨이동속도 증가량
115% 증가
230% 증가
345% 증가
460% 증가
575% 증가
690% 증가
7105% 증가
8120% 증가
9135% 증가
10150% 증가

3.3. 통찰[편집]


자신의 스킬 상태이상 지속시간 감소
레벨지속시간 감소량
15% 감소
210% 감소
315% 감소
420% 감소
525% 감소
630% 감소
735% 감소
840% 감소
945% 감소
1050% 감소

3.4. 숙련[편집]


게임아이템 버프 지속시간 증가
레벨지속시간 증가량
13% 증가
26% 증가
39% 증가
412% 증가
515% 증가
618% 증가
721% 증가
824% 증가
927% 증가
1030% 증가

3.5. 숙달[편집]


슈퍼스킬 버프 지속시간 증가
레벨지속시간 증가량
13% 증가
26% 증가
39% 증가
412% 증가
515% 증가
618% 증가
721% 증가
824% 증가
927% 증가
1030% 증가

3.6. 직관[편집]


적에게 맞춘 스킬 상태이상 지속시간 증가
레벨지속시간 증가량
15% 증가
210% 증가
315% 증가
420% 증가
525% 증가
630% 증가
735% 증가
840% 증가
945% 증가
1050% 증가


4. 1성[편집]



4.1. 총명[편집]


게임 아이템 재사용 대기시간 감소
레벨재사용 대기시간 감소
11% 감소
22% 감소
33% 감소
44% 감소
55% 감소
66% 감소
77% 감소
88% 감소
99% 감소
1010% 감소

4.2. 현자[편집]


슈퍼스킬 재사용 대기시간 감소
레벨재사용 대기시간 감소
11% 감소
22% 감소
33% 감소
44% 감소
55% 감소
66% 감소
77% 감소
88% 감소
99% 감소
1010% 감소

4.3. 효용[편집]


버프 아이템 지속시간 증가
레벨지속시간 증가량
15% 증가
210% 증가
315% 증가
420% 증가
525% 증가
630% 증가
735% 증가
840% 증가
945% 증가
1050% 증가

4.4. 우정[편집]


구출 보너스 지속시간 증가
레벨지속시간 증가량
15% 증가
210% 증가
315% 증가
420% 증가
525% 증가
630% 증가
735% 증가
840% 증가
945% 증가
1050% 증가

4.5. 감지[편집]


물줄기 경고 시간 증가
레벨경고 시간 증가량
110% 증가
220% 증가
330% 증가
440% 증가
550% 증가
660% 증가
770% 증가
880% 증가
990% 증가
10100% 증가


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