이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데드록 (문단 편집) === 팀 데스매치 === || [[#중력그물|[[파일:Deadlock_C.png|height=80px]]]] || [[#음향 센서|[[파일:Deadlock_Q.png|height=80px]]]] || [[#장벽망|[[파일:Deadlock_E.png|height=80px]]]] || [[#소멸|[[파일:Deadlock_X.png|height=80px]]]] || || 재사용 대기시간 0초 || 재사용 대기시간 0초 || 재사용 대기시간 0초 || 0 포인트 || 오히려 타 모드보다 좋다. 부서질 위험이 높지만 음향 센서가 덫 중에서 가장 치명적인 디버프인 뇌진탕을 입히는데 팀 데스매치에서 대부분 뛰어다니는걸 감안하면 설치하고 들키지 않는다는 가정하에 상대는 이동에 상당한 제약을 받는다. 그물과 장벽도 성능이 구린 스킬이 아니라서 역할에 따라 유용하게 써먹을 수 있기도 한 것도 장점. 궁극기는 조금 애매한 편. 맵이 좁아서 대충 상대가 있을 것 같은 곳에 쏘면 잘은 맞는데 고작 1킬에 한정, 그마저도 데드록이 다른 적군에게 죽어버리고 주위에 팀원이 없다면 잡은 적이 풀릴 가능성이 있어 궁극기 만큼은 다소 지뢰 취급을 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기