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던전메이커/책
덤프버전 :
상위 문서: 던전메이커
1.4.4 버전에 추가된 시스템으로, 게임 진행에 도움이 되는 쓸모 있는 패시브들을 주는 아이템이다. 전투 후 보상 카드에서 확률적으로 책이 등장해 이를 선택하면 얻을 수 있고, 진행 중 '던전' 카드를 선택했을 때 할 수 있는 행동들 중 '독서'를 선택해서 얻은 책들 중 원하는 책을 읽을 수 있다. 책은 한 번만 읽어도 그 효과가 발동된다. 시리즈가 있는 책은 제1장부터 전부 읽어야 차례대로 뒷내용을 읽을 수 있다.
1. 설명[편집]
1.4.4 버전에 추가된 시스템으로, 게임 진행에 도움이 되는 쓸모 있는 패시브들을 주는 아이템이다. 전투 후 보상 카드에서 확률적으로 책이 등장해 이를 선택하면 얻을 수 있고, 진행 중 '던전' 카드를 선택했을 때 할 수 있는 행동들 중 '독서'를 선택해서 얻은 책들 중 원하는 책을 읽을 수 있다. 책은 한 번만 읽어도 그 효과가 발동된다. 시리즈가 있는 책은 제1장부터 전부 읽어야 차례대로 뒷내용을 읽을 수 있다.
2. 목록[편집]
- 순서는 게임 내에서 정렬되는 순서다.
2.1. 마왕의 군세[편집]
던전 지키기, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.2. 던전 지키기[편집]
마왕의 군세, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.3. 생존 훈련[편집]
마왕의 군세, 던전 지키기와 함께 게임 시작과 동시에 제1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.4. 생존 일기[편집]
2.5. 공격은 최선의 방어다[편집]
2.6. 방어는 최선의 공격이다[편집]
2.7. 생화학무기[편집]
2.8. 부자가 되는 방법[편집]
2.9. 골리앗의 삶[편집]
2.10. 원한과 복수[편집]
2.11. 홍보의 신[편집]
2.12. 전기의 원리[편집]
2.13. 독 제조법[편집]
2.14. 살인병기[편집]
2.15. 왕의 분노[편집]
2.16. 죄책감[편집]
2.17. 마나의 이해[편집]
2.18. 유통 혁명 : 전리품의 반격[편집]
2.19. 깨달음[편집]
2.20. 손자병법[편집]
2.21. 건축학개론[편집]
2.22. 죽은 자의 도시[편집]
2.23. 죽지않는 자[편집]
2.24. 함정이란[편집]
2.25. 불의 노래[편집]
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