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맨티스(무기미도)
덤프버전 :
상위 문서: 무기미도/수감자
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 맨티스.
맨티스 Mantis マンティス 曼缇斯 | ||
파일:MGMD_Poster_Mantis.jpg | ||
포지션 | 움브라 | |
위험등급 | S | |
성우 | 신온유 오오하시 아야카 ###미국성우 왕옌화 |
| |||
코드 넘버 | MBCC-S-026 | 성별 | 여 |
출생지 | 생일 | 11월 28일 | |
출시일 | 2023년 11월 28일 | 키 | 171cm |
진영 | 불후 | 능력 | 생체모방 |
중요 사안 |
1. 개요[편집]
|
<'#013314> 캐릭터 PV - 전 박물학자 |
###수감자획득대사
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 맨티스.
2. 성능[편집]
2.1. 속성[편집]
생명력 | 공격력 | ||
방어력 | 저항력 | ###속성저항력최저/###속성저항력최고 | |
저지수 | 1 | 공격속도 | |
특성 | |||
변이 심화-이름 |
2.2. 승급[편집]
1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | 파일:MGMDMantisPASSIVE1.png | 파일:무기미도큐브.png x 40 | |
공격 | ###1차승급공격력최저→###1차승급공격력최고 | ||
방어력 | |||
마법 저항력 | 관통의 칼날 | 승급보상 |
승급재료 | |||
파일:초급###정수직업명.png | 파일:###무기승급1차주재료명.png | 파일:###무기승급1차부재료명.png | |
디스 코인 36k |
2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | 파일:MGMDMantisPASSIVE2.png | 파일:낙인해제.png | 파일:전용특성.png | 파일:무기미도큐브.png x 60 | |
공격 | |||||
방어력 | |||||
마법 저항력 | 타고난 포식자 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:중급###정수직업명.png | 파일:###무기승급2차부재료.png | 파일:###무기승급2차부재료.png | |
디스코인 120k |
3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | 파일:MGMD_Mantis3rd.png | 파일:전낙해제.png | 파일:무기미도큐브.png x 80 | |
공격 | ||||
방어력 | ||||
마법 저항력 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:고급###정수직업명.png | 파일:###무기승급3차부재료.png | 파일:###무기승급3차부재료4.png | |
디스코인 560k |
2.3. 특성[편집]
2.4. 스킬[편집]
2.4.1. 일반공격-분쇄[편집]
파일:MGMD_Mantis_Auto_Attack.png | 분쇄 | ||||||||||
맨티스가 쌍 낫으로 공격해 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입힌다. [잠식 상태]: 대미지 계수 상승, 동시에 일정 비율의 공격 속도 증가 보너스획득 | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:###무기미도일반공격스킬범위 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | | ||||||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % |
2.4.2. 필살기 - 재앙의 그림자[편집]
파일:MGMD_Mantis_Active_1.png | 재앙의 그림자 | ||||||||||
에너지 소모 28 | 코어 대미지 1 | ||||||||||
맨티스가 선택한 방향의 스킬 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지와 일정 포인트의 코어 대미지를 입히고 스킬 범위 내 가장 먼 타일로 이동한다. 목표 타일에 진입할 수 없으면 미리 멈춘다. [재앙의 그림자]로 크리티컬 대미지를 입힐 수 있으며, 해당 크리티컬 효과는 맨티스의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 따라 결정된다. [재앙의 그림자]는 최대 2회까지 충전할 수 있다. [잠식 상태]: 스킬 범위 내 가장 먼 타일로 이동하지 않고 빠른 귀환을 1회 진행한다. 스킬 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지와 일정 포인트의 코어 대미지를 입힌다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:###무기미도필살기스킬범위 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | |||||||||||
잠식 상태 대미지 계수 % | |||||||||||
대미지 계수 % | |||||||||||
잠식 상태 대미지 계수 % |
2.4.3. 패시브 1 -관통의 칼날[편집]
파일:MGMD_Mantis_Passive_1.png | 관통의 칼날 | |||||||||
[재앙의 그림자]로 적 1명을 명중시킬 때마다 자신의 크리티컬 확률이 일정 비율 증가한다. 해당 효과는 최대 일정 스택까지 중첩된다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
크리티컬 확률 보너스 | ||||||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
크리티컬 확률 보너스 | ||||||||||
<gray,#383b40> 2성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -타고난 포식자[편집]
파일:MGMD_Mantis_Passive_2.png | 타고난 포식자 | |||||||||
맨티스가 [분쇄], [재앙의 그림자], [황야의 모험가]로 적에게 대미지를 입힐 때, 맨티스의 공격 방향에 따라 각기 다른 효과가 추가된다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
회복 계수 증가 % | ||||||||||
크리티컬 대미지 보너스 % | ||||||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
회복 계수 증가 % | ||||||||||
크리티컬 대미지 보너스 % | ||||||||||
<gray,#383b40> 3성 승급으로 획득 |
2.4.5. 전용 낙인 필살기 -황야의 모험가[편집]
파일:MGMD_Mantis_Active_2.png | 황야의 모험가 | |||||||||
맨티스가 지정 타일에 진입해 자신의 3x3 범위 내의 모든 적에게 차례로 정면 공격과 뒷면 공격을 진행하여 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입힌다. [황야의 모험가]는 크리티컬 대미지를 입힐 수 있으며, 해당 크리티컬 효과는 맨티스의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 따라 결정된다. [황야의 모험가]는 사용 후 일정 시간의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. | ||||||||||
필살기 | ||||||||||
전용 낙인 레벨 | 물리 대미지 % | 사용 후 쿨타임(초) | 사용 가능 횟수 | |||||||
레벨 1 | 250 | | 2 | |||||||
레벨 2 | 325 | |||||||||
레벨 3 | 400 | |||||||||
<gray,#383b40> 전용 낙인 개방으로 획득 |
2.4.6. 업그레이드 재료[편집]
스킬 레벨 | 필요량 |
1→2 | 파일:스킬모듈1.png8파일:####Skill업그레이드재료1.png64k |
2→3 | 파일:스킬모듈1.png16파일:####Skill업그레이드재료1.png106k |
3→4 | 파일:스킬모듈2.png10파일:####Skill업그레이드재료2.png68.5k |
4→5 | 파일:스킬모듈2.png16파일:####Skill업그레이드재료2.png1012.8k |
5→6 | 파일:스킬모듈3.png8파일:####Skill업그레이드재료3.png619.2k |
6→7 | 파일:스킬모듈3.png10파일:####Skill업그레이드재료3.png830k |
7→8 | 파일:스킬모듈4.png8파일:####Skill업그레이드재료4.png486k 파일:디스씨유골.png1 |
8→9 | 파일:스킬모듈4.png10파일:####Skill업그레이드재료4.png6175k 파일:디스씨유골.png2 |
9→10 | 파일:스킬모듈4.png15파일:####Skill업그레이드재료4.png8260k 파일:디스씨유골.png2 파일:석판.png1 |
2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서[편집]
2.5. 족쇄[편집]
2.6. 낙인[편집]
2.6.1. 전용 낙인[편집]
황야의 모험가 | |
파일:MGMD_ECB_Card_Mantis.png | |
전용효과 | 맨티스의 크리티컬 대미지가 25% / 32.5% / 40% 증가한다. 전용 필살기 [황야의 모험가]가 추가된다. 맨티스가 지정 타일에 진입해 자신의 3x3 범위 내의 모든 적에게 차례로 정면 공격과 뒷면 공격을 진행하여 자신의 공격력 250%/325%/400%의 물리 대미지를 입힌다. [황야의 모험가]는 크리티컬 대미지를 입힐 수 있으며, 해당 크리티컬 효과는 맨티스의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 따라 결정된다. [황야의 모험가]는 사용 후 일정 시간의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. |
세계관 |
2.6.2. 추천 낙인[편집]
2.7. 평가[편집]
3. 프로파일[편집]
3.1. 전과 기록[편집]
전과 기록 | |
위험도 평가 | S |
3.2. 이능력 평가[편집]
이능력 평가 | |
능력 약술 | |
각성 특징 | |
잠식 상태 |
3.3. 체포 기록[편집]
체포 기록 | |
기본 | |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | |
수감자 심문 3단계 해제 완료 |
3.4. 감찰 기록[편집]
감찰 기록 | |
복종도 10% | |
복종도 60% | |
복종도 90% | |
복종도 100% |
4. 행적[편집]
4.1. 메인 시나리오[편집]
4.2. 이벤트 시나리오[편집]
4.3. 심문[편집]
4.4. 몽경[편집]
파일:MGMD_Dreamscape_Mantis.png | |||
단계 | 몽경 영상 | ||
1 단계 | | ||
몽경 전 | 몽경 후 | ||
| |||
2 단계 | | ||
몽경 전 | 몽경 후 | ||
|
| ||
3 단계 | | ||
몽경 전 | 몽경 후 | ||
|
| ||
4 단계 | | ||
몽경 전 | 몽경 후 | ||
|
| ||
5. 스킨[편집]
5.1. 맨티스 - 기본[편집]
5.2. 맨티스 - 승급[편집]
5.2.1. 음성 : 맨티스 기본,승급[편집]
상황 | 음성 | ||||||
성우 : ###한국성우 ###일본성우 ###미국성우 왕옌화 | |||||||
수감자 획득 | ###수감자대사K획득
| ||||||
1급으로 승급[a] 스킬 레벨업 대사에도 쓰인다. | ###수감자대사K1급승급
| ||||||
3급으로 승급 | ###수감자대사K3급승급
| ||||||
스테이지 시작 | ###수감자대사K스테이지시작
| ||||||
전투 배치 | ###수감자대사K전투배치
| ||||||
전투 승리 | ###수감자대사K전투승리
| ||||||
전투 패배 | ###수감자대사K전투패배
| ||||||
필살기 | ###수감자대사K필살기
| ||||||
전투 중 사망 | ###수감자대사K전투중사망
| ||||||
안부[b] 게임 시작시 | ###수감자대사K안부
| ||||||
대화1 | ###수감자대사K대화1
| ||||||
대화2 | ###수감자대사K대화2
| ||||||
대화3 | ###수감자대사K대화3
| ||||||
특별 대화1[c] 복종도 40% | ###수감자대사K특별대화1
| ||||||
특별 대화2[d] 복종도 80% | ###수감자대사K특별대화2
| ||||||
특별 대화3[e] 복종도 80% | ###수감자대사K특별대화3
| ||||||
특별 대화4[f] 복종도 100% | ###수감자대사K특별대화4
| ||||||
방치 | ###수감자대사K방치
| ||||||
초조[g] 로비 화면에서 여러번 터치 | ###수감자대사K초조
| ||||||
특별 주목[h] 로비 감시 대상 교체시 | ###수감자대사K특별주목
| ||||||
파견 | ###수감자대사K파견
| ||||||
파견 완료 | ###수감자대사K파견_완료
| ||||||
레벨 업 | ###수감자대사K레벨업
| ||||||
머리 쓰다듬기[i] 3성 승급후 로비에서 머리 터치 | ###수감자대사K머리쓰다듬기
|
6. 기타[편집]
6.1. 복종도[편집]
복종도 진행률 | 복종도 보너스 |
10% | 공격력 +6 자료 해제 : 감찰 기록 1 |
20% | 공격력 +6 |
30% | 공격력 +6 |
40% | 해제 조건 : 맨티스 |
공격력 +6 음성 해제 : 특별 대화 1 | |
50% | 공격력 +7 |
60% | 자료 해제 : 감찰 기록 2 |
70% | 음성 해제 : 특별 대화 2 |
80% | 해제 조건 : 맨티스 |
음성 해제 : 특별 대화 3 | |
90% | 자료 해제 : 감찰 기록 3 파일:MGMD_Emoticon_Mantis.png 이모티콘 해제 |
100% | 음성 해제 : 최대 복종도 달성, 자료 해제 : 감찰 기록 4 수감자 칭호 해제 : ###수감자_복종도_100%_칭호_설명문 >. ###수감자대사K특별대화4 |
6.2. 관리 감독[편집]
6.3. 정서 검사[편집]
7. 둘러보기[편집]
파일:무기미도 로고.png 수감자 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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