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크로우(무기미도)
덤프버전 :
상위 문서: 무기미도/수감자
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 크로우.
크로우 Raven クロウ 掠夺 | ||
파일:MGMDRAVENPOSTER.jpg | ||
포지션 | 아케인 | |
위험등급 | S | |
성우 | 이새아 카이다 유코 미공개 |
| |||
코드 넘버 | MBCC-S-074 | 성별 | 여성 |
출생지 | 신디케이트 | 생일 | 10월 7일 |
출시일 | 2023년 6월 20일 | 키 | 169cm |
진영 | 섬망 | 능력 | 검붉은 시편 |
중요 사안 | 허위사실 유포,독자 세뇌 |
전과 기록 |
전문 에디터로, 야나기 주식회사에 취직해 야나기의 인기 없는 공식 계정을 운영했었다. 이 밖에도 대상자는 집행 위원회에 참입해 러스트 스파크 폭동에 참여하기도 했다. 오랜 추적 조사 결과 인터넷 및 타블로이드에 전해지는 수많은 가십 기사의 출처가 대상자였다는 걸 알게 되었다. 대상자는 사실을 왜곡하고 공격적인 기사를 작성해 독자들에게 잘못된 관념을 심어주었으며 사회 안전을 심각하게 어지럽혔고 막대한 피해를 주었으므로 즉시 검거해야 한다. |
1. 개요[편집]
캐릭터 PV - 자칭 시인 |
획득 시 대사
-어어어, 그냥 글을 썼을 뿐인데 끌고 가다뇨? 혹시 제가 당신의 말할수 없는 비밀이라도 쓴 건가요?
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 크로우.
2. 성능[편집]
2.1. 속성[편집]
생명력 | 902/3877 | 공격력 | 155/666 |
방어력 | 55/236 | 저항력 | 55/236 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 0.86 |
특성 | 크로우의 일반 공격 범위 내에 있는 적의 [은닉]효과가 사라진다. | ||
변이 심화-이름 | 열광 : 마법 대미지 15% 증가 |
2.2. 승급[편집]
1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | 1346→1544 | 파일:MGMDRAVENPASSIVE1.png | 파일:무기미도큐브.png x 40 |
공격 | 231→265 | ||
방어력 | 82→94 | ||
마법 저항력 | 82→94 | 운율 부여 | 승급보상 |
승급재료 | |||
파일:초급아케인.png | 파일:무기구리2.png | 파일:무기뼈2.png | |
초급 아케인 원액 18 | 거친 곡선형 구리 광석 16 | 파손된 뼈조각 8 | 디스 코인 3.6k |
2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | 2013→2311 | 파일:MGMDRAVENPASSIVE2.png | 파일:낙인해제.png | 파일:전용특성.png | 파일:무기미도큐브.png x 60 |
공격 | 345→396 | ||||
방어력 | 122→140 | ||||
마법 저항력 | 122→140 | 애가 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:중급아케인.png | 파일:무기구리3.png | 파일:무기뼈3.png | |
중급 아케인 원액 18 | 정교한 곡선형 구리 광석 16 | 원시적 뼈조각 8 | 디스코인 120k |
3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | 3013→3409 | 파일:MGMDRAVEN3rd.png | 파일:전낙해제.png | 파일:무기미도큐브.png x 80 |
공격 | 517→585 | |||
방어력 | 183→207 | |||
마법 저항력 | 183→207 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:고급아케.png | 파일:무기구리4.png | 파일:무기뼈4.png | |
고급 아케인 원액 30 | 곡선형 구리 결정 28 | 감염된 뼈조각 15 | 디스코인 560k |
2.3. 특성[편집]
2.4. 스킬[편집]
2.4.1. 일반공격-검은 깃털[편집]
파일:MGMDATTACKRAVEN.png | 검은 깃털 | ||||||||||
크로우가 검은 까마귀 깃털을 던져 공격해 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:MGMDRANGE3X4.png | ||||||||||
<darkgray,gray> 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 58 | 62 | 66 | 71 | 75 | ||||||
<darkgray,gray> 스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 81 | 86 | 92 | 98 | 105 |
2.4.2. 필살기 - 격률시[편집]
파일:MGMDSKILLRAVEN.png | 격률시 | ||||||||||
에너지 소모 28 | 코어 대미지 1 | ||||||||||
크로우가 까마귀 폭풍을 일으켜 목표 구역을 습격한다. 스킬 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지와 코어 대미지를 입힌다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:MGMDTargetCross.png | ||||||||||
<darkgray,gray> 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 500 | 540 | 583 | 630 | 680 | ||||||
<darkgray,gray> 스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 735 | 794 | 857 | 926 | 1000 |
2.4.3. 패시브 1 -운율 부여[편집]
파일:MGMDRAVENPASSIVE1.png | 운율 부여 | ||||||||||
일정한 시간마다 까마귀가 전장을 스쳐 지나가며 크로우의 일반 공격 범위 내 모든 적에게 [깃털 표식] 1 스택을 부여한다.최대 2스택까지 중첩될수 있으며 전투 내내 지속된다. 적이 [격률시]의 대미지를 입을 시, 깃털 표식이 발동되고 일정한 코어 대미지를 입는다. 동시에 [깃털 표식] 1스택마다 해당 적에게 크로우의 공격력 일정 비율의 마법 대미지를 입힌 후 [깃털 표식]을 제거한다. | |||||||||||
패시브 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:MGMDRANGE3X4.png | ||||||||||
<darkgray,gray> 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
발동 간격 | 20 | 20 | 20 | 17 | 17 | ||||||
대미지 계수 % | 400 | 432 | 467 | 504 | 544 | ||||||
<darkgray,gray> 스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
발동 간격 | 17 | 17 | 14 | 14 | 14 | ||||||
대미지 계수 % | 588 | 635 | 686 | 741 | 800 | ||||||
<gray,#383b40> 2성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -애가[편집]
파일:MGMDRAVENPASSIVE2.png | 애가 | |||||||||
[깃털 표식] 발동 후 [깃털 표식] 1스택마다 일정 시간 동안 해당 적이 받는 마법 대미지를 일정 비율로 증가시킨다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
<darkgray,gray> 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
1 스택당 효과 % | 6 | 6.5 | 7 | 7.6 | 8.2 | |||||
<darkgray,gray> 스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
1 스택당 효과 % | 8.8 | 9.5 | 10.3 | 11.1 | 12 | |||||
<gray,#383b40> 3성 승급으로 획득 |
2.4.5. 업그레이드 재료[편집]
스킬 레벨 | 필요량 |
1→2 | 파일:스킬모듈1.png8파일:무기미도얼음1.png64k |
2→3 | 파일:스킬모듈1.png16파일:무기미도얼음1.png106k |
3→4 | 파일:스킬모듈2.png10파일:무기미도얼음2.png68.5k |
4→5 | 파일:스킬모듈2.png16파일:무기미도얼음2.png1012.8k |
5→6 | 파일:스킬모듈3.png8파일:무기미도얼음3.png619.2k |
6→7 | 파일:스킬모듈3.png10파일:무기미도얼음3.png830k |
7→8 | 파일:스킬모듈4.png8파일:무기미도얼음4.png486k 파일:디스씨유골.png1 |
8→9 | 파일:스킬모듈4.png10파일:무기미도얼음4.png6175k 파일:디스씨유골.png2 |
9→10 | 파일:스킬모듈4.png15파일:무기미도얼음4.png8260k 파일:디스씨유골.png2 파일:석판.png1 |
비고 | 필요 유물은 디스씨 유골이다 |
2.5. 족쇄[편집]
파일:MGMDSHACKLE1.png | 파일:MGMDRAVENSHACKLE1.png | 나선 곡체 |
[격률시] 시전 시 [운율 부여] 1회 추가 발동 | ||
파일:MGMDSHACKLE2.png | 파일:MGMDRAVENSHACKLE2.png | 족쇄 동기화I |
마법 대미지 8% 증가 | ||
파일:MGMDSHACKLE3.png | 파일:MGMDRAVENSHACKLE3.png | 꿈속의 꿈 |
[깃털 표식] 최대 3회 중첩 가능 | ||
파일:MGMDSHACKLE4.png | 파일:MGMDRAVENSHACKLE4.png | 에너지 충족 |
전투 시작 시, 크로우가 에너지 l5포인트 획득 | ||
파일:MGMDSHACKLE5.png | 파일:MGMDRAVENSHACKLE5.png | 족쇄 동기화II |
마법 대미지 8% 증가 |
2.6. 전용 낙인[편집]
칼로 삼은 펜 | |
파일:레이븐 각인.webp | |
전용효과 | 마법 대미지가 12/16/20% 증가하고 전용 필살기 [칼로 삼은 펜]이 추가된다. 크로우가 깃털을 그어 1칸 범위 내 모든 적에게 [깃털 표식]1 스택을 부여한다. [칼로 삼은 펜]은 전투마다 최대 3회까지 사용할 수 있다. |
세계관 | 혼란과 분쟁으로 이 타락한 정의를 구원하겠어! |
2.7. 평가[편집]
3. 프로파일[편집]
3.1. 이능력 평가[편집]
이능력 평가 | |
능력 약술 | 대상자가 가진 이능력은 변이의 힘을 쓰기, 그리기, 사용하기를 통해 먹물 등의 물품을 '감염'시킨다. 대상자는 '감염'된 먹물을 조종할 수있으며 사용 시간과 효과는 대상자의 정신력과 관련이 있다. |
각성 특징 | 대상자는 이전에 어떤 세력의 지하 감옥에 갇힌 적이 있다. 그녀는 지하 감옥에서 발생했던 잔학하고 불공평한 일에 관해 수없이 기록했고 이 일이 세상에 알려지길 바랐다. 그러나 교도관에게 발각되었고 위기 의식과 반항 정신의 2종 자극 속에서 수감자로 각성했다. |
잠식 상태 | 대상자는 전반적으로 잠식 정도가 심각하지 않으며 몸에서도 명확한 결정이 보이지 않는다. 대부분 시간의 정신 상태는 양호했으며 시와 원고 집필에 과도하게 몰두할 때 가끔 이상한 모습을 보인다. |
3.2. 체포 기록[편집]
3.3. 감찰 기록[편집]
감찰 기록 | |
복종도 10% | 대상자는 기괴한 성격, 비뚤어진 행동, 제멋대로인 태도로 늘 과장된 몸짓과 감정 표현을 하며 특히 아이들에게 매우 적극적이다. 하지만 수용 초기에는 내향적인 성격의 꼬마 수감자들이 대상자를 조금 이상하다고 여겼고 대상자의 정신 건강을 걱정했었다. |
복종도 60% | MBCC에 수용 중에도 대상자는 언제나 신디케이트 내의 크고 작은 소식을 눈 여겨보고 있으며 '부랑아'와 관련된 최신 동향과 분쟁 발단에 특히 신경을 쓴다. |
복종도 90% | 대상자는 관리국 내의 어린 수감자들을 모아 시 감상 수업을 진행 하고 싶어 한다. 하지만 말하기, 듣기, 쓰기, 읽기부터 시작하는 것이 더 적절하다는 이유로 해당 신청은 기각되었다. |
복종도 100% | 사실 대상자의 시 작문 기예는 그리 뛰어나지 않다. 그럼에도 그녀 는 국장을 위한 엉터리 시를 짓는 것을 특히 좋아한다. MBCC에 온 후 대상자는 이미 노트 한 권을 다 채울 만큼의 찬미시를 지었고 적절한 시기에 관리국 사람들 앞에서 모두 낭송해 국장에게 들려줄 기회만을 노리고 있다. |
4. 행적[편집]
4.1. 메인 시나리오[편집]
4.2. 이벤트 시나리오[편집]
5. 스킨[편집]
5.1. 크로우 - 기본[편집]
파일:무기미도 레이븐 기본.webp |
꽤나 예술적인 느낌을 풍기는 코디, 본인은 '시인의 기품'을 드러내고 있다고 주장하고 있다. |
5.2. 크로우 - 승급[편집]
파일:무기미도 레이븐 2.webp |
옛것이든 새것이든, 옳든 그르든, 모든 것은 작가의 망언일 뿐이다. |
5.2.1. 음성 : 크로우 기본,승급[편집]
상황 | 음성 | |||
수감자 획득 | 어어어, 그냥 글을 썼을 뿐인데 끌고 가다뇨? 혹시 제가 당신의 말할수 없는 비밀이라도 쓴 건가요?
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1급으로 승급 | 와주셔서 고마워요. 이 기사는 제가 잘 써볼게요.
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3급으로 승급 | 음. 역사에 남을만한 하루군요.
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스테이지 시작 | 재미있는 소재가 나왔으면 좋겠군요.
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전투 배치 | 누가 제 무덤 앞에 잔과 장미를 놓은거죠?
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전투 승리 | MBCC의 수감자들, 압도적인 승리! 이 제목 괜찮죠?
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전투 패배 | 큭, 어째 예전에 만났던 인터뷰 대상처럼 쉽지 않네요...
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필살기 | 잘 가라!
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전투 중 사망 | 하하...제 죽음이 기억으로 남을까요...
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안부[1] 게임 시작시 | 밤새워 원고를 쓰다뇨, 그저 당신을 제일 먼저 보기 위해서였는데요.
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대화1 | 제 대필은 아주 저렴하답니다. 자, 무엇을 쓰고 싶으신가요? 가십거리? 연예인 스캔들? 아니면... 사랑의 시?
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대화2 | 미치광이요? 알다시피 시인들은 대부분이 미치광이랍니다.
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대화3 | 옳고 그름은 한 편의 글에 불과하답니다. 그게 그렇게 중요한가요? 어차피... 신디케이트는 잉크 한 방울 더 찍는다고 신경 쓰지 않는데요.
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특별 대화1[2] 복종도 40% 달성 | 이곳의 하루하루가 어떻게 변하는지 저는 다 알고 있어요. 이곳이 어떻게 흘러가는지 맞춰보실래요?
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특별 대화2[3] 복종도 70% 달성 | 언어와 문자는 자연의 힘을 가지고 있어요. 이들의 모든 울림이 이 세상에 대한 제 반항이 될거에요.
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특별 대화3[4] 복종도 80% 달성 | 개나 고양이를 찾는 기사는 쓰지 않아요. 굳이 쓰려면, MBCC 국장님이 저에게 사로잡혀 제가 있는 이 작은 신문사에서 떠날 생각을 안한다는 기사를 쓰죠.
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특별 대화4[5] 복종도 100% 달성 | 전 깃펜 하나로 신디케이트의 모든 것을 기록하고 있어요. 당신이 제 앞에 나타났을때...허, 죄송해요. 시를 한구절 써서 표현하려고 했는데 써지지가 않네요. 제 마음을 이해하셨다면 그걸로 됐어요.
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방치 | 너무 심심해요. 이 세상에 엉터리 시 한 편을 바치기에 딱이네요.
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초조[6] 기본 스킨을 로비 화면에서 연속 터치 | 이건 새로운 원고 독촉 방식인가요? 됐어요, 그렇다면 당신의 원고는 받지 않겠어요~
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특별 주목[7] 로비 화면 감시 대상 교체시 | 제게 신경을 많이 쓰시는 것 같은데요~ 제 글에 쓰일 당신의 모습이 어떨지 걱정하는 건가요? 걱정마세요, 완벽하답니다!
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파견 | 전에는 밖에서 취재하는 걸 좋아했어요. 제가 무릎을 다치기 전까지 말이죠...
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파견 완료 | 힘들어 죽겠네요... 하지만 수확은 좋아요. 역시, 세상에는 언제나 재미있는 일이 벌어지고 있군요.
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레벨 업 | 레이븐은 신나요. 저 까마귀를 말한 거예요.
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머리 쓰다듬기[8] 3성 승급 스킨을 로비에 설정하고 머리 부분 터치 | 이건 흉터가 아니라... 제 훈장이에요. 미치광이가된 훈장이요.
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6. 기타[편집]
7. 둘러보기[편집]
파일:무기미도 로고.png 수감자 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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