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세레나(유희왕 듀얼링크스)
덤프버전 :
원작에서의 모습에 대한 내용은 세레나(유희왕) 문서
참고하십시오.
파일:Serena-PROFILE.png
한국판 소개
유미와 똑같은 얼굴을 한, 융합 차원의 듀얼리스트.아카데미아의 전사라는 자부심으로 스스로 스탠다드 차원에 침입했지만, 유미와의 만남을 통해 아카데미아의 방식에 의문을 품게 되어 랜서즈와 행동을 같이하게 되었다. 아카데미아에서는 중요 인물로서 주변과 격리되었던 탓인지, 조금 상식을 벗어난 면이 있으며 호전적인 성격이다. 에이스 몬스터는 「문라이트 라이오 댄서」.
1. 개요[편집]
- 일본판 성우: 이나무라 유우나
- 영어 더빙 성우 : 서맨사 쿠퍼
2. 해금 미션[편집]
- 게이트 출현 조건 :
- 캐릭터 해금 미션 : 이벤트 "융합 차원에서 온 소녀! 세레나"로만 획득 가능
3. 대사가 나오는 카드[편집]
- 몬스터 : 문라이트 라이오 댄서, 문라이트 울프, 문라이트 타이거, 문라이트 블루 캣, 문라이트 옐로 마틴, 문라이트 에머랄드 버드, 문라이트 카레이드 치크, 문라이트 크림즌 폭스, 문라이트 퍼플 버터플라이, 문라이트 블랙 시프, 문라이트 화이트 래빗, 패러사이트 퓨저너, 문라이트 캣 댄서, 문라이트 팬서 댄서, 문라이트 사벨 댄서
- 마법 : 월광향, 문라이트 퓨전, 가빙려월, 융합, 치환융합, 융합 현자, 융합 징병, 융합 파기, 재융합, 순간융합, 융합 해제, 융합 회수, 퓨전 태그, 융합파병, 인스턴트 퓨전, 결투융합-배틀 퓨전, 대융합, 융합재생기구, 레토르트 퓨전, 미래융합-퓨처 퓨전, 퓨전 게이트, 퓨전 웨폰, 개기월식의 서, 달의 서, 마성의 달
- 함정 : 문라이트 세레나데 댄스, 문라이트 린카네이션 댄스, 융합 준비, 퓨전 듀플리케이션, 네크로 퓨전, 결전융합-파이널 퓨전, 패러독스 퓨전, 퓨전 가드
4. 시작 덱[편집]
5. 레벨 업 보상[편집]
6. 스킬[편집]
7. CPU[편집]
파일:세레나40.jpg
7.1. 듀얼 보상[편집]
8. 미션[편집]
9. 평가[편집]
문라이트 덱은 세레나가 나오기 한참 전에 이미 듀링에 풀린 덱이기 때문인지 세레나의 에이스 카드인 라이오 댄서는 새로운 팩에 수록되지 않고 레벨업 보상으로 풀렸다.
또한 세레나의 출시 소식에 기존 문라이트 유저들은 신규 스킬이나 신규 지원 카드가 나와서 이미 시대에 뒤쳐진 문라이트 덱을 어떻게든 살릴 수 있지 않을까 기대를 했지만 정작 캐릭터 출시 후 그렇게 좋은 반응을 얻지 못하고 있다. 문라이트 덱 특성상 후공을 잡아서 원킬하는 덱이지만 요즘 듀링의 메타가속화 때문에 선공의 빌드를 부수기 힘들고, 문라이트는 선공이 걸리면 오히려 할게 없어지기 때문이다.
결론적으로 말하자면 과거에 문라이트 덱을 굴렸던 사람이라면 캐릭터 출시에 힘입어서 다시 어떻게 플레이할 수는 있지만 이 캐릭터를 굴릴려고 문라이트 덱을 짜는 것은 손해로 보인다. [11][12]
참고로 유저 측의 부실한 지원에 비해 NPC 세레나는 문라이트의 모든 카드를 다 쓴다. 다만, 난이도 조절을 위해서인지 40렙 세레나는 문라이트 퓨전을 사용하지 않으며, 월광향, 팬서 댄서까지만 사용한다. 덕분에 문라이트 캣 댄서의 효과와, 폭스의 효과, 블루 캣의 효과 등을 통한 깜짝 턴킬이 아닌 이상 상대하는 것 자체는 어렵지 않다. 원턴킬 파츠가 모이기 전에 속전속결로 끝장내는 게 포인트.
이벤트로만 나오는 50렙의 경우에는 라이오 댄서와 문라이트 퓨전은 물론, 어리석은 매장, 어리석은 부장 등 문라이트가 사용할 만한 범용 카드란 카드는 다 쓰기 때문에 상당히 어렵다. 특히 주의 없이 선공에 엑스트라 덱 몬스터를 소환했다면, 다음 턴 바로 라이오 댄서에 얻어터지기 때문에 라이오 댄서에 대한 확실한 대비책이 있을 때만 엑덱을 사용해야 한다. 그나마 다행인 건 어떤 레벨이든 샤벨 댄서는 사용하지 않는다는 점이다.
이후 세레나가 11월 이벤트로 복각했는데, 파밍 보상으로 문라이트 울프/문라이트 블랙 시프가 풀렸고 추가된 덱 빌드 팩으로 문라이트 타이거/문라이트 카레이드 치크가 풀렸다. 거기다가 단숨에 신규 스킬인 문라이트 어시스트까지 받은데다 기존 스킬 중 하나인 문라이트 리차지의 사용 용도가 대폭 변경되면서[13] 드디어 문라이트가 본래대로 후공을 잡아서 원킬하거나, 선공에 4랭크 엑시즈/링크를 좌라락 늘어놓는 등 전개의 폭이 훨씬 넓어졌다. 하단한 대로 다른 형태의 문라이트도 등장할 정도지만, 순수 세레나 구축도 스킬까지 동원하지 않고도 쉽게 라이오 댄서를 소환할 수 있게 되었다.
이 전개력이 너무 뛰어나졌다보니, 다른 캐릭터/다른 스킬로 문라이트를 이용하려는 움직임도 보일 정도이며, 심지어 융합을 포기하고 전개력만 믿고 엑시즈만 하는 형태도 생겨나고 있다. 야수/야수전사/비행야수를 연결하는 링크 몬스터인 소법사 히달마도 채용이 되며[14] , 출시 당시 때는 다른 좋은 4엑 놔두고 굳이 쓸까 했던 조총사 카스텔 마저 비행야수족 이라는 이유로 채용된다.[15]
10. 기타[편집]
이벤트 스토리에서는 시작부터 패러사이트 카드를 쓴다는 이유로 사마준을 털어버린다.[16] 나중에 진정한 뒤에는 유야와 대화하는 도중 사마준에게 사과한다. 물론 팬덤의 반응은 오히려 사마준을 박살내줘서 속이 시원하다는 반응이며 애초에 이 녀석이 한짓을 생각하면 동정심도 안간다는 평이 많다.
그 외에 현존하는 ARC-Ⅴ 월드 인물들과는 모두 이벤트 대사가 있는데, 원작의 듀얼 밖에 모르는 근육뇌 모습 그대로 바보스러운 대사를 많이 한다. 특히 레이지, 유토, 유즈 등은 당황하는 기색이 역력할 정도.
문라이트 메인 덱 몬스터들이 융합 소재가 되었을 때의 대사는 소환시에 말하는 것으로 나왔다. 듀얼링크스의 특성상 융합소재에 따라 소환대사를 바뀌서 말하게하는 것이 버겁기 때문이라고 볼 수 있다.
융합차원에서 왔다는 것을 강조하기 위해서인지 융합 관련 카드의 대사가 많이 수록되어있다. 카드군 전용 융합 카드가 아니면 거의 다 녹음되어있다고 봐도 무방하다. 또한 사용 테마가 달과 관련 있어서인지 달에 관련된 카드의 대사 역시 많이 수록되어있다.
듀얼링크스 안에서는 쉽게 왼쪽 팔에 파란색 달의 팔찌가 잘 보이지 않는다. 송유미도 팔찌를 오른쪽에 주로 늘 차고 잘 보이는데 팔을 내리고 있었기 때문에 안 찬 줄 알았다는 반응들이 있다.
듀얼링크스 캐릭터 획득 이벤트에서는 머리에 하고 있는 노란색 리본이 아이콘에 뜬다.
40렙, 50렙의 파밍의 경우 많이 까다롭다. 타점이 원체 높아 몬스터로 버티기도 어려우며, 마법이나 함정 카드는 토끼가 패로 되돌려버린다. 장기전으로 갈수록 매우 불리해지므로 파밍 난이도는 최상위권.
40렙은 그나마 문라이트 퓨전이 아니라 그냥 융합이나 치환 융합만 쓰기에 전개력이 나쁜 편은 아니라고 해도 아드 손해가 심해 캣 댄서나 팬서 댄서를 어떻게든 박살 내면 이기기 쉽다. 다만 50렙부터는 문라이트 퓨전을 쓰기에 플레이어가 엑덱에서 몬스터를 꺼냈다는 가정 하에 덱 / 엑스트라 덱에서 융합 소재를 조달하여 아드 손해를 쉽게 줄일 수 있다. 무엇보다 50렙은 라이오 댄서까지 사용한다.
문라이트 덱의 초기 컨셉을 잘 살려 세레나는 원턴킬 전문의 강력한 화력을 보이며, 그렇다고 내성이 아주 부실한 것도 아니기에 몹시 까다롭다.
캣 댄서는 완전 전투 파괴 내성이라는, 듀링에서 몇 없는 강력한 내성을 갖고 있는데, 덕분에 수비 표시로 누워버리면 무조건 효과로 치워야 해서 골치 아프다. 그렇다고 효과로 치우려고 하면 폭시가 묘지에서 대상 지정 효과를 무효화하여 방어한다. 공격력이 높은 편은 아니지만 문라이트 몬스터 하나를 릴리스 하면 몬스터 전체를 대상으로 하는 2연타 능력이 생긴다. 이 효과는 만약 에메랄드 버드를 소재로 했다면 사실상 확정 효과고, 블루 캣 따위로 타점이 올라간 상태라면 막기 더욱 버거워진다. 패가 잘 안 풀렸다면 이거 하나에 게임이 터진다.
팬서 댄서는 효과 파괴 내성을 갖고 있으며, 캣 댄서와 달리 기본적으로 몬스터 전체를 대상으로 하는 2연타 효과를 발동할 수 있다. 즉, 아무리 줄줄이 몬스터를 늘어놔도 2800 타점을 못 넘기면 캣 댄서와 마찬가지로 한 턴 만에 싸그리 정리된다는 뜻이다. 더군다나 한 번 몬스터가 파괴되기 시작하면 공격력이 계속 올라서 최대 3400까지 올라간다. 이렇듯 40렙의 최종 보스이나, 초기 2800 타점 정도야 넘기기 쉬워서 전투로 부수기는 쉽고, 비파괴 저격 효과가 워낙 많아져서 내성은 충분히 뚫어볼 만하다. 폭시가 없다면.
라이오 댄서는 대상 내성과 효과 내성, 3500 타점의 2연타 효과, 상대 필드의 특수소환된 몬스터 전체 파괴와 같은 무시무시한 효과를 갖고 있으며, 50렙의 최종보스다. 효과로 치우기는 힘들고[17] , 전투로 파괴할 수 있는 몬스터[18] 가 없지는 않지만 그래도 까다로운 타점인 건 사실이다.
사실 어느 융합 몬스터도 작정한다면 못 부수는 수준은 아니나, 문제는 얘네가 소환된 턴에 원턴킬을 당하지 않을 수 있냐는 것이다. 가장 문제가 되는 건 폭시의 존재로 융합 소재로서 묘지로 보내지면 상대 몬스터 1장의 공격력을 0으로 만들고, 문라이트 융합 몬스터들의 2연타 효과랑 합쳐지면 원턴킬이 너무나도 쉽게 이뤄진다. 유희왕 듀얼링크스의 초기 라이프가 4000이라 캣 댄서의 2연타만으로도 골로 갈 수 있다. 폭시가 없더라도 블루 캣 특소에 성공하면 블루 캣 공뻥 효과로 공격력을 크게 올릴 수 있기에 그냥 타점으로 박살 날 수 있다. 50렙의 경우에는 버터플라이로도 공격력을 올릴 수 있기에 방심해선 안 된다. 최고 타점은 참고로 라이오 댄서+블루 캣+퍼플 버터플라이의 8000인데, 오프 기준으로도 원턴킬인 걸 심지어 두 번이나 받아내야 한다.
융합 몬스터 외에 엄청나게 난이도를 올리고 있는 건 크림즌 폭시로, 상술했듯 공격력을 0으로 만드는 효과 때문에 세레나의 원턴킬 난이도를 크게 내리는 데에 공헌하고 있으며, 묘지에서 자신을 제외하는 것으로 문라이트를 대상으로 하는 발동을 무효화하는 효과가 있어 대상 내성이 없는 에이스 몬스터의 내성을 더욱 탄탄하게 만들고 있다.
그 외의 난이도 상승의 주범은 바로 화이트 래빗이다. 일소로 튀어나오는 몬스터가 최소 상대 마함을 1장까지 바운스할 수 있고, 필드 상황이 좋으면 2, 3장까지도 바운스할 수 있는데, 이 때문에 장착 마법 카드로 공뻥을 잔뜩 해서 만 데미지를 찍어 높은 파밍 점수로 이기는 건 꽤 까다로워졌다. 물론 패로 되돌리기에 재활용은 할 수 있으나, 가디언의 힘은 카운터가 초기화되어 큰 낭패를 보며, 붉은 눈의 흑룡검 등의 1회용 몬스터 장착 카드는 재활용이 매우 힘들다. 따라서 파밍 덱을 짠다면 장착 카드 형식의 전략을 포기하는 게 좋다. 같은 이유로 천화의 감옥, 융합 금지 구역 등으로 상대의 행동을 제한시켜 시간 버는 전략도 깨지기 쉽다. 단, 어둠을 흡수하는 마법 거울은 세레나의 모든 몬스터의 효과를 고자로 만들기에 화이트 래빗의 효과 걱정을 안 해도 된다.
캣 댄서도 그냥 공격만 하면 번뎀이 튀어나오기에 공격 자체를 못 막으면 '데미지 없음' 점수를 못 받아서 파밍하는 입장에서는 이 효과 역시 골칫거리다.
이후, 신규 팩인 DEEP EMOTION에서 등장한 성유물 스토리 끝판왕인 성신기 데미우르기어를 요소 통합![19][20] 스킬로 동원하여 매 턴 필드를 치우고 몬스터 효과 완전내성으로 찍어누르는 파밍 덱이 등장해 체감 난이도는 한결 낮아졌다.
또한 문라이트답게 유벨이나 환주처럼 데미지도 안 받고 전투 파괴도 안 되는 카드가 있는 덱 앞에서는 별 힘을 못 쓴다. RR 레볼루션 팔콘 역시 특수 소환이 주를 이루는 문라이트라 수비로 누워버리면 세레나 입장에서는 마땅히 치울 방법이 없다. 레볼루션 팔콘의 전투 시 발생하는 효과는 대상 지정이 아니다. 단, 이때도 세레나데 댄스로 샌드백을 만들고 끝장낼 때가 있어 세레나데 댄스는 최우선으로 견제해야 할 함정 카드다.
[1] 송유미와 동일한 성우[2] "긍지 높은 전사 세레나"를 상대로 듀얼 5회 승리[3] "세레나" 레벨 5 달성[4] "세레나" 100회 듀얼[5] 이벤트 점수 58만점(1차), 48만점(2차) 획득[6] '세레나' 캐릭터를 사용하여 듀얼 10회 승리[7] "세레나" 레벨 12 달성[8] "문라이트 라이오 댄서" 100회 소환[9] 이벤트 점수 160만점(1차), 130만점(2차) 획득[10] "긍지 높은 전사 세레나"를 상대로 듀얼 2회 승리[11] 이런 캐릭터가 듀링에 의외로 많다.[12] 그러나 V의 경우 Kozmo의 음성이 수록되어있어서 Kozmo덱을 짠다면 상관없다. 문제는 Kozmo는 근본적으로 그의 덱이 아니기에 스킬 모두 다이슨 스피어 관련이다.[13] 카레이드 치크가 풀린 덕에 2제한을 봉인의 황금궤를 넣어 세레나데 댄스/옐로 마틴/카레이드 치크 등 제외되었을 때 좋은 카드 혹은, 제외 존에서 묘지로 되돌리면 연계가 되는 카드를 채용해 새로운 전개의 지평을 열었다.[14] 전개력이 좋기 때문에, 괴염성왕-소우코로 가져온 천기를 터뜨리거나, 문라이트 타이거를 터뜨려 상대 마함 견제를 하는 역할로도 충분하다. 엑시즈 소환한 몬스터들로 링크 소환해 소재를 털어 다시 재전개 준비를 하는 용도로도 우수하다.[15] 말이 그렇지 조총사 카스텔의 덱바운스 능력 자체가 약하지 않다. 오히려 이 기세를 몰아 조총사의 재평가가 이루어지고 있다.[16] 아이러니하게도 세레나의 대사 중 패러사이트 퓨저너가 수록되어있다. 코토리도 (아직 DL에 카드가 풀리지 않았지만) CX 다크 페어리 치어 걸의 대사가 있고 게임에서는 세뇌되지 않는 상태임에도 "위대한 바리안의 상징"같은 원작 대사가 그대로 수록되었다. 그래서 그냥 원작에 썻던 카드라서 녹음한 모양이지만 이 스토리와 연결하면 뭔가 기분이 나쁘다.[17] 천룡설옥, 이세상 너머, 시오르페골 딩기르수 등 비대상 비파괴 효과가 없는 것은 아니다. 번외로 HSR 카이드레이크처럼 대상 지정 없는 필드 효과 무효 계열 효과도 먹힌다. 연옥의 함정 속으로 같은 경우도 효과 무효 후 파괴라 유효하다.[18] 후속 파괴 효과는 다른 문제지만 적 대상 지정 효과가 아닌 이상, 전투력 변동 효과는 당연히 통한다. 예시로 트릭스터 캐로베인이나 크리스탈윙 싱크로 드래곤, 저주받은 하인 프린세스 등을 들 수 있다. 크리스탈윙의 경우는 특히나 전투로도 못 이기고, 후속 효과도 퍼미션으로 막아버리는 최악의 카운터 중 하나다. 엘리멘틀 히어로 네오스 크루거나 환주의 화가성 블룸 디바처럼 전투 결과를 왜곡하는 몬스터에게도 쥐약이다.[19] 라이프 500+패는 게이트 가디언 1장 고정으로 시작하는 대신, 필드에 썬가/휴가/스가 3체를 생성한다.[20] 성신기 데미우르기어는 종족과 속성이 전부 다른 3체로 링크 소환하면 1턴에 1번 이 카드 이외 모든 카드를 파괴한다는 효과를 가지고 있는데, 게이트 가디언 마신 3종은 전부 빛/바람/물+번개족/마법사족/물족 으로 전부 달라서 이 효과가 가능하다.