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운마물

덤프버전 :



유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]
가디언]]가스타]]가제트]]강귀]]
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개구리]]
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갤럭시]]
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거대전함]]검투수]]
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그레이돌]]그림자 여섯 무사]]극성]]금지된]]
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암드 드래곤]]
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얼루어 퀸]]얼터가이스트]]엄브럴]]에볼]]에스프릿]]에일리언]]에지임프]]엑소시스터]]엔디미온]]엘드리치]]엘리멘트세이버]]엘리멘틀 히어로]]여섯 무사]]
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호루스]]
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화석]]
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[A~Z, 특수문자]
(이그니스터]]A(어드밴스드 보옥수]]ABC]]
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P.U.N.K.(펑크]]PSY(싸이프레임]]RR(레이드 랩터즈]]RUM(랭크 업 매직]]R-ACE(레스큐 에이스]]
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X-세이버]]
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ZW(제알 웨폰]]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.




아몬 가람
덱 관련 문서


[ 펼치기 · 접기 ]
관련 카드군
운마물 · 봉인된 · 봉인수
에이스 몬스터
운마물 덱
운마물-
아이 오브 더 타이푼

엑조디아 덱
궁극봉인신
엑조디오스

봉인수 덱(코믹스)
The despair URANUS



운마물
한국어판 명칭
운마물
일어판 명칭
雲魔物(クラウディアン
영어판 명칭
Cloudian
속성
종족
관련 카테고리

바람
천사족
악마족
물족
효과

1. 개요
3. 일반 몬스터
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 운마물-고스트 포그
4.1.2. 운마물-양구름
4.2. 레벨 3
4.2.1. 운마물-포이즌 크라우드
4.3. 레벨 4
4.3.1. 운마물-스톰 드래곤
4.3.2. 운마물-애시드 크라우드
4.3.3. 운마물-터뷸런스
4.3.4. 운마물-알토스
4.3.5. 운마물-키로스타스
4.4. 레벨 5
4.4.1. 운마물-닌배스맨
4.5. 레벨 8
5. 마법 카드
5.1. 운마물의 스콜
5.2. 운마물의 에어로졸
6. 서포트 마법 카드
6.1. 소환 구름
6.2. 행운 구름
6.3. 다이아몬드더스트 싸이클론
6.4. 포그 컨트롤
7. 서포트 함정 카드
7.1. 상승기류
7.2. 내추럴 디저스터
7.3. 폭풍우
7.4. 어그레시브 클라우디언
8.1. 대 소환 구름
8.2. 폭파 구름
8.3. 원더 크라우드
8.4. 신기루의 표적
9. 같이 쓰면 좋은 카드


1. 개요[편집]


유희왕의 카드군. 일본어판에서는 '운마물(雲魔物)'이라고 쓰고, '클라우디언(クラウディアン)'이라고 읽는다.

소속 몬스터 대부분은 천사족 / 물 속성으로 통일되어 있으나, 운마물-아이 오브 더 타이푼은 물족 / 바람 속성, 운마물-고스트 포그와 운마물-포이즌 크라우드는 악마족이다.

구름을 비롯한 기상 현상을 모티브로 하고 있으며, 소속 몬스터들의 이름 또한 구름의 이름에서 따왔다.


1.1. 원작[편집]


유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 아몬 가람이 사용한 테마로 등장. 작중에서는 만죠메 쥰, 유벨에 빙의된 카노 마르탄과의 듀얼 중 사용되었다. 아몬이 듀얼을 거의 하지 않은 탓에 실질적으로 활약한 것은 만죠메 쥰과의 첫 듀얼뿐이며, 마르탄과의 듀얼 중에는 삼환마가 깨어나면서 도중에 중지되었다.

이후 아몬이 유벨에게서 엑조디아 카드를 인계받은 뒤로는 더 이상 사용되지 않았다.


1.2. 유희왕 오피셜 카드게임[편집]


검투사의 급습에서부터 등장. 카드 수가 빈약했던 원작과는 달리 다수의 OCG 오리지널 카드들이 지원되었으며, 원작에서 잠깐 나온 전용 카운터인 '포그 카운터'를 더 적극적으로 운용하는 스타일의 테마가 되었다. 애니와 달리 OCG화되면서 다소 칙칙한 회색 위주의 디자인이었던 원작과는 달리 더 알록달록하고 보송보송한 느낌의 일러스트가 되었다.

새로 추가된 운마물 몬스터들은 닌배스맨처럼 전투 파괴 내성 및 수비 표시가 됐을 때 자괴하는 효과 등이 특징으로, 일부 몬스터들은 소환 시 포그 카운터를 놓는 효과를 가지고 있다.

필드에 앞면 표시 몬스터, 특히 "운마물" 몬스터가 많을 수록 이 포그 카운터의 효율이 극대화된다는 게 특징. 그에 따라 상당수의 운마물 몬스터들은 안정적으로 포그 카운터를 필드상에 유지할 수 있도록 전투 파괴 내성을 가지고 있다. 허나 하급 운마물들의 공격력이 매우 낮은데, 그 대부분이 앞면 수비 표시가 되었을 때 파괴된다는 공통 효과를 가지고 있어 수비 표시로 놔둘 수 없다는 것이 문제. 심지어 상대가 레벨 제한 B구역 같은 필드 위의 공격 표시 몬스터를 수비 표시로 바꿔버리는 카드를 사용하면 자신은 전개조차 못하고 속수무책으로 당하게 된다.

때문에 초기의 운마물 덱은 개개의 전투 내성과 천공의 성역을 조합해 턴을 끌다가 운마물-닌배스맨의 초월적인 공격력으로 원턴킬을 내는 방식과 전투 파괴 내성을 이용해서 제왕과 섞어 사용하는 두 패턴 뿐이었다. 그러다 신 마스터룰 이후 링크 소환이 생겨나면서 대량 전개가 가능한 운마물-터뷸런스를 중핵으로 포그 컨트롤이나 스톰 드래곤을 이용해 포그 카운터를 쌓아서 연속 링크 소환으로 최대한 필드를 셋팅하고, 여의치 않을때 바하무트 샤크를 꺼내는 정도가 서브 플랜이 되고 있다. 사실상 터뷸런스 원툴 기믹의 덱에 패트랩에 굉장히 취약한 덱이지만, 기존 전략이 굉장히 미묘했던 탓에 이 정도도 상당히 개선된 편이다.

GX 종영 후로는 10년 넘는 시간 동안 새로운 지원이 없다가, 2019년에서야 다크 네오스톰에서 추가 지원을 받았었으나 겨우 운마물의 에어로졸 1장 뿐이었고 역시 이후에도 별다른 지원이 없다.

2. 유희왕 마스터 듀얼[편집]


나온지 오래되고 지원도 변변치 않은 카드군이다보니 시크릿 팩이아니라 전 카드 모두 레거시 팩에 쏠려있다. 문제는 핵심카드인 에어로졸과 터뷸런스가 나란히 레거시팩 SR을 먹어서 왠만치 운이 좋지 않는 이상 깡으로 가루 제작해야 하는데, 엑스트라덱이 범용 링크 몬스터가 상당수 들어간다지만 UR이 꽤 많고, 용병으로 쓰이는 맹독자포 스텔스 크라겐, 바하무트 샤크, 떡개구리 모두 UR등급이다. 이런 연유로 가성비가 상당히 나쁘기 때문에 재미삼아라도 만드는 경우조차 드물다.


3. 일반 몬스터[편집]



3.1. 레벨 1[편집]



3.1.1. 운마물-스모크 볼[편집]




4. 효과 몬스터[편집]



4.1. 레벨 1[편집]



4.1.1. 운마물-고스트 포그[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710903_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-고스트 포그,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-ゴースト・フォッグ,
영어판명칭=Cloudian - Ghost Fog,
레벨=1, 속성=물, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=이 카드는 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 전투에 의해서 발생하는 양쪽 플레이어에게로 전투 데미지는 0 이 된다. 이 카드가 전투에 의해서 파괴되었을 경우\, 이 카드를 파괴한 몬스터의 레벨 수만큼 포그 카운터를 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터에 놓는다.,)]

포그 카운터를 대량으로 생산할 수 있는 우량 카드. 하지만 전투에 개입시켜야 한다는 점이 있으며 엑시즈나 링크 몬스터는 레벨이 없다. 또 이 카드의 파괴가 전제로 깔리기 때문에 필드 전개력이 무뎌진다는 단점이 있다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 아몬 가람만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 소환 직후 VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논에게 들이받은 뒤 그 몬스터의 레벨 수에 맞춰 8개의 포그 카운터를 남겼으며, 그 직후 다이아몬드 더스트 싸이클론의 콤보로 연계했다.

공격명은 '크라이시스 크립(クライシスクリープ / Crisis Crip)'.


4.1.2. 운마물-양구름[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710904_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-양구름,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>羊雲<rp>(</rp><rt>シープクラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cloudian - Sheep Cloud,
레벨=1, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 자신 필드 위에 "운마물 토큰"(천사족 / 물 속성 / 레벨 1 / 공격력 0 / 수비력 0)을 2장 수비 표시로 특수 소환한다. 이 토큰은 "운마물"이라는 이름이 붙은 카드 이외의 제물 소환을 위한 제물로는 할 수 없다.,)]

댄디라이언과 비슷한 유언계 카드나 발동 조건이 훨씬 좁다. 그래도 일단 효과를 발동시켜 운마물 토큰이 살아남아 준다면 꽤 쏠쏠한 편. 알토스는 소환하자마자 상대 패 1장을 터뜨릴 수 있고, 터뷸런스는 소환하자마자 스모크볼 3장을 더 꺼내줄 수 있다. 그게 안 잡혀도 평범하게 링크 소재로 사용할 수 있으니 채용은 자유.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 아몬 가람만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 원작에서는 아무 파괴에 반응해도 토큰을 소환할 수 있었다. 소환 구름의 효과를 활용해 1턴만에 2장을 필드에 전개했으며, 행운 구름의 2장 드로우 효과와 연계해냈다. 다음 만죠메의 턴에는 VW-타이거 캐터펄트의 효과로 표시 형식이 변경되어 XYZ 드래곤 캐논의 공격에 격파, 이후 나머지 1장도 타이거 캐터펄트의 공격에 박살나면서 총 4마리의 양구름 토큰을 남겼고, 다음 아몬의 턴에 이들을 닌배스맨의 제물로 활용했다.


4.2. 레벨 3[편집]



4.2.1. 운마물-포이즌 크라우드[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710908_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-포이즌 크라우드,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-ポイズン・クラウド,
영어판명칭=Cloudian - Poison Cloud,
레벨=3, 속성=물, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=1000,
효과1=필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴하고 상대 라이프에 800 포인트 데미지를 준다.,)]

미묘한 카드. 소환구름과의 상성은 좋고, 라이프가 간당간당한 종반엔 800 데미지도 유용할지도. 수비 표시에서도 멀쩡한 것과 데브리 드래곤으로 소생해 궁니르를 부를 수 있는 게 장점.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 아몬 가람만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 속공소환에 의해 수비 표시로 소환되면서 LP가 얼마 남지 않은 만죠메를 위협했으나, 만죠메가 발동한 방해꾼 델타썬더!!의 효과로 파괴되면서 효과를 발동하지 못했다.


4.3. 레벨 4[편집]



4.3.1. 운마물-스톰 드래곤[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710906_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=운마물-스톰 드래곤,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-ストーム・ドラゴン,
영어판명칭=Cloudian - Storm Dragon,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=0,
효과1=이 카드는 일반 소환 / 세트할 수 없다. 자신 묘지의 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 게임에서 제외하고 특수 소환한다. 이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 필드 위에 존재할 경우\, 이 카드를 파괴한다. 1턴에 1번만 필드 위 몬스터 1장에 포그 카운터를 1개 둘 수 있다.,)]

하급 운마물 중에선 그나마 공격력이 높아 전투 데미지를 경감할수 있으며, 포그 카운터를 벌 수 있는 괜찮은 몬스터. 소환 구름이나 샐비지 등과 상성이 좋은 편은 아닌 점에서 주의. 이름이 드래곤이면서 천사족이다.


4.3.2. 운마물-애시드 크라우드[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710900_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-애시드 크라우드,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-アシッド・クラウド,
영어판명칭=Cloudian - Acid Cloud,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=500, 수비력=0,
효과1=이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 필드 위에 존재할 경우\, 이 카드를 파괴한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 필드 위에 존재하는 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다. 이 카드에 얹혀 있는 포그 카운터를 2개 제거하는 것으로\, 필드 위의 마법 또는 함정 카드 1장을 파괴한다.,)]

마함제거를 담당하는 운마물. 대량 전개 + 필드 유지가 쉬운 운마물이기 때문에, 보통 나오자마자 두어 장 정도는 파괴할 수 있을 것이다.


4.3.3. 운마물-터뷸런스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100012059_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-터뷸런스,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-タービュランス,
영어판명칭=Cloudian - Turbulence,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=800, 수비력=0,
효과1=이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 필드 위에 존재할 경우\, 이 카드를 파괴한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 필드 위에 존재하는 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다. 이 카드에 얹혀 있는 포그 카운터를 1개 제거하는 것으로\, 덱 또는 묘지에서 "운마물-스모크 볼" 1장을 특수 소환한다.,)]

운마물 필드 전개의 핵심이 되는 하급 효과 몬스터. 일반 소환 성공 시 필드의 운마물 수만큼 포그 카운터를 놓는 효과, 포그 카운터를 1개 제거하고 운마물-스모크 볼을 리크루트 및 소생시키는 효과를 가졌다. 간단히 말해 일반 소환만 하면 필드의 운마물 수가 2배로 늘어나게 된다. 턴 제약이 없고 타이밍도 자유자재이며 묘지에도 대응하기에 사용법은 무궁무진하나, 특수 소환 시에는 카운터가 쌓이지 않는다는 것은 큰 단점. 일단 소환 후에 카운터 1개를 쌓아 1장을 꺼내고, 그걸 포그 컨트롤로 잡아먹으면 또 3장을 꺼낼 수 있다.

싱크로 이전 시기에도 이 카드 + 스콜 2장 + 더 월드로 무한 턴 스킵을 하거나, 엑시즈 시기에 랭크 1 몬스터를 2장 불러서 유토피아 카이저 등 각종 예능 루트를 발굴하곤 했다. 링크 소환이 도입되면서부터는 어떻게든 이 카드를 꺼내고 포그 컨트롤 or 운마물의 운핵을 잡으면 최신 카드군 못지않은 대량 전개가 가능하다. 트라이 저주받은 하인 존까지 있다면 엑스트라 링크도 노릴 수 있다.

이름의 유래는 영어로 난기류.


4.3.4. 운마물-알토스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710901_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-알토스,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-アルトス,
영어판명칭=Cloudian - Altus,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=1300, 수비력=0,
효과1=이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 필드 위에 존재할 경우\, 이 카드를 파괴한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 필드 위에 존재하는 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다. 필드 위에 존재하는 포그 카운터를 3개 제거하는 것으로\, 상대의 패를 무작위로 1장 버린다.,)]

하급 운마물치곤 고공격력. 한데스능력은 나쁘지 않으므로 채용의 여지는 있다. 닌배스맨처럼 자신의 포그 카운터가 아니라 필드 위의 포그 카운터를 활용하므로, 중후반에 나오면 상대의 패를 전부 털어버리는 것도 가능하다.

이름의 유래는 영어로 고층운, 높층구름


4.3.5. 운마물-키로스타스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710902_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-키로스타스,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-キロスタス,
영어판명칭=Cloudian - Cirrostratus,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=900, 수비력=0,
효과1=이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 필드에 존재할 경우\, 이 카드를 파괴한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때 발동한다. 필드의 "운마물" 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다. 이 카드에 얹혀 있는 포그 카운터를 2개 제거하고\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,)]

몬스터 제거를 담당하는 운마물. 전투 파괴를 기대하기 힘든 운마물에서 이 몬스터의 역할은 중요하다. 다만 운마물의 스콜이 상대 몬스터에게도 포그 카운터를 놓다 보니 제거 효과의 실질 카운터 코스트는 2개보다 더 많다.

이름의 유래는 영어로 권층운.


4.4. 레벨 5[편집]



4.4.1. 운마물-닌배스맨[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710909_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-닌배스맨,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-ニンバスマン,
영어판명칭=Cloudian - Nimbusman,
레벨=5, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 필드에 존재할 경우\, 이 카드를 파괴한다. 이 카드를 제물 소환할 경우\, 자신 필드 위의 물 속성 몬스터를 임의의 수만큼 제물로 할 수 있다. 이 카드가 제물 소환에 성공했을 때\, 제물로 바친 물 속성 몬스터의 수만큼 포그 카운터를 이 카드에 놓는다. 이 카드의 공격력은 포그 카운터 1개당 500 포인트 올린다.)]

어드밴스 소환 시 임의의 수만큼 릴리스할 수 있는 것은 효과 외 텍스트다. 옛날 카드라 순서가 좀 엉망이다.

운마물의 전투 요원이자 원턴킬 요원. 낮은 능력치 덕분에 서치와 소생이 편하며, 그렇게 필드의 툭 던져진 이 카드는 필드 전체의 포그 카운터의 수에 비례해 공격력이 상승하기 때문에 환경을 맞춰주면 공격력이 천정 부지로 치솟는다. 상대가 운마물의 스콜을 처리하지 못한 게임 중후반에 이 카드가 나올 경우, 뭘 때리든 웬만해서는 게임 종료. 다만 마 / 함 내성이 없으므로 세트 카드는 애시드 클라우드, 내추럴 디재스터 등으로 미리미리 처리하도록 하자.

뜬금없이 유희왕 마스터 듀얼 이벤트에서 사용되기도 했는데, 자살덱의 일종으로 영혼의 릴레이로 소환하여 즉시 패배하는 활용법이 생겼다. 스크랩 콩 등 자괴 효과를 가진 다른 몬스터를 쓰기도 한다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 아몬 가람만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 양구름 토큰 4마리를 제물로 소환된 후 효과로 공격력을 3000까지 강화했으며, VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논의 공격력을 1000까지 낮췄다. 그대로 공격하는 순간 하이퍼 코트의 효과로 VWXYZ가 내성 부여에 공격력 3500까지 얻으면서 반격당했으나 전투 파괴 내성 효과 덕분에 필드에 남았다. 그 후 폭풍우와의 콤보로 공격력을 0으로 낮추는 대신 VWXYZ를 포함한 만죠메의 카드 3장을 파괴했고, 또 되살아난 VWXYZ가 공격해오는 순간 신기루의 표적의 효과로 묘지로 보내지며 아몬의 LP를 회복시켰다.

효과명은 '다운파워 샤워(ダウンパワーシャワー)'.

카드명의 '님버스'는 라틴어로 '비구름'을 뜻한다. 그러나 한국어판의 경우에는 OCG 발매판과 애니메이션 모두 '닌배스'라는 의미불명의 표기로 오역되었다.


4.5. 레벨 8[편집]



4.5.1. 운마물-아이 오브 더 타이푼[편집]




5. 마법 카드[편집]



5.1. 운마물의 스콜[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710912_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=운마물의 스콜,
일어판명칭=<ruby>雲魔物のスコール<rp>(</rp><rt>クラウディアン・スコール</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cloudian Squall,
효과1=자신의 스텐바이 페이즈마다 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 모든 몬스터에\, 포그 카운터를 1개 놓는다.,)]

턴 마다 포그 카운터를 벌어들이는 효과를 가진 지속 마법.

에일리언의 "A" 세포 증식 장치와는 비교를 거부하는 우수한 성능을 자랑하며, 포그 카운터를 적극 활용하는 운마물 테마에서는 유용한 서포트 카드이다. 하지만 단순히 포그 카운터를 쌓는 것만으론 어드밴티지가 될 수 없음을 기억하자.

다만 포그 카운터를 놓는 타이밍은 자신의 스텐바이 페이즈라 활용하려면 최소 1턴이 걸린다. 운마물-고스트 포그처럼 상대에게 별로 의존하지 않고 소환권도 필요 없지만, 즉효성이 딸린다는 점은 역시 치명적. 자신이나 상대가 대량 전개를 해놓지 않으면 놓을 수 있는 카운터도 고작 두세 개 정도까지가 될 테니 결국 아예 상황에 의존하지 않는 것도 아니다.

운마물 테마는 필드 유지가 나쁜 편은 아니니 해당 테마에서 이러한 결점은 어느 정도 상쇄되겠지만, 지속적인 효과를 활용하려면 이 카드나 운마물 몬스터의 제거 대책을 염두에 두는 것이 좋다.


5.2. 운마물의 에어로졸[편집]


파일:雲魔物の雲核.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=운마물의 에어로졸,
일어판명칭=<ruby>雲魔物の雲核<rp>(</rp><rt>クラウディアン・エアロゾル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cloudian Aerosol,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 "운마물" 몬스터 1장을 버리고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 대상 몬스터에 그 레벨의 수만큼 포그 카운터를 놓는다.,
효과2=②: 자신 묘지에서 이 카드와 "운마물" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "운마물" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,)]

다크 네오스톰에서 뜬금없이 나온 운마물의 신규 마법 카드. '운마물의 운핵'이라 쓰고 '클라우디언 에어로졸'이라 읽는다.

①의 효과는 패의 운마물을 코스트로 필드의 몬스터 하나에게 포그 카운터를 놓는 효과. 포그 카운터를 활용하는 몬스터는 애시드 크라우드, 터뷸런스, 닌배스맨, 알토스, 키로스타스 등이 있으며 각각 마 / 함 파괴, 몬스터 파괴, 전투력 상승, 한데스, 전개 등의 유용한 효과를 가지고 있다. 다만 보통 패에서 일반 소환하는 운마물 특성상 원하는 몬스터를 재깍재깍 불러내 카운터를 얹기는 힘들다는 것이 흠. 이건 카드의 문제가 아니라 운마물 자체가 너무 옛날 카드군이기 때문이다. 그나마 터뷸런스 소환에 중점을 둔 운마물이면 그냥 물량 전개형 덱으로 재미를 볼 수 있다.

②의 효과는 심플한 덱 리크루트. 불러오는 운마물의 레벨엔 제약이 없으니 에이스인 아이 오브 더 타이푼을 불러낼 수도 있다.


6. 서포트 마법 카드[편집]



6.1. 소환 구름[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710913_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=소환 구름, 마법=, 지속=,
일어판명칭=<ruby>召喚雲<rp>(</rp><rt>サモンクラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Summon Cloud,
효과1=자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 자신의 패 또는 묘지에서 레벨 4 이하의 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. 이 효과는 1턴에 1번만 자신의 메인 페이즈에 사용할 수 있다. 묘지에서 특수 소환했을 경우는 이 카드를 파괴한다.,)]

운마물의 빠른 전개에 필수적인 카드. 굳이 패소환을 하지 않고 하급 운마물 전용 소생 카드로 봐도 무방하다. 상급 운마물은 천사족이 아니거나 소환 제한이 붙어있어서 비슷한 효과를 가진 신의 거성-발할라로는 소환할 수 없으니, 운마물 덱 한정 상위 호환으로 보아도 된다.

원작에서는 자신의 스텐바이 페이즈마다 유지 코스트로 패를 1장 버리지 않을 경우 파괴된다는 효과가 있었으며, 묘지 관련 특수 소환 효과도 없었다.


6.2. 행운 구름[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710916_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=행운 구름,
일어판명칭=<ruby>宝札雲<rp>(</rp><rt>ラッキークラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Lucky Cloud,
효과1=발동 턴 중에 "운마물"이라는 이름이 붙은 같은 이름의 몬스터를 2장 이상 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우\, 엔드 페이즈시에 자신의 덱에서 카드를 2장 드로우한다.,)]

발동 자체는 터뷸런스-스모크 볼의 존재로 어렵지는 않다. 그러나 결국 콤보 카드를 준비하지 못하면 썩는 패인데다 드로우 타이밍이 너무 늦는 것이 흠.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 만죠메 쥰과의 듀얼 중 소환 구름의 효과로 2장째 양구름을 특수 소환하면서 조건을 충족했다.


6.3. 다이아몬드더스트 싸이클론[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710914_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=다이아몬드더스트 싸이클론,
일어판명칭=ダイヤモンドダスト・サイクロン,
영어판명칭=Diamond-Dust Cyclone,
마법=, 속공=,
효과1=포그 카운터가 4개 이상 얹혀 있는 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터를 파괴하고\, 파괴한 몬스터에 얹혀 있는 포그 카운터 4개당\, 자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다.,
)]

제거와 드로우를 한 번에 할 수 있는 카드. 위기에 처한 자신의 몬스터에게 사용해 드로우를 할 수도 있고, 고스트 포그로 상대 몬스터를 요격하면서 드로우할 수도 있다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 만죠메 쥰과의 듀얼 중 운마물-고스트 포그의 효과로 포그 카운터가 8개 쌓인 VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논을 한 방에 치워버리고 패도 보충하는 콤보를 활용했다.


6.4. 포그 컨트롤[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710915_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=포그 컨트롤,
일어판명칭=フォッグ・コントロール,
영어판명칭=Fog Control,
효과1=자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 제물로 바치는 것으로\, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장에 포그 카운터를 3개 놓는다.)]

많이 투입하면 패 말림을 초래할수 있으므로 주의. 패에 운마물-터뷸런스와 함께 잡힌다면,

운마물-터뷸런스를 소환. 포그 카운터를 1개 놓는다.
→ 터뷸런스의 포그 카운터를 1개 제거해 덱에서 운마물-스모크볼을 특수 소환.
→ 스모크볼을 릴리스하고 포그 컨트롤을 발동, 터뷸런스에 포그 카운터를 3개 놓는다.
→ 터뷸런스에 놓인 포그 카운터를 전부 제거해 덱 / 묘지에서 스모크볼 3장을 특수 소환.

이런 방식의 초동 전개를 할 수 있다.


7. 서포트 함정 카드[편집]



7.1. 상승기류[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710918_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=상승기류,
일어판명칭=上昇気流,
영어판명칭=Updraft,
효과1=필드 위에 존재하는 포그 카운터를 전부 제거하고 발동한다. 제거한 포그 카운터의 수 × 300 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다,)]
[1]

락 덱 타입의 운마물이라면 노려볼 만한 카드. 1턴에 4개 정도는 가볍게 쌓기 때문에 대박 데미지를 노리는 것도 꿈은 아니다.


7.2. 내추럴 디저스터[편집]


파일:external/img15.shop-pro.jp/51311572.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=내추럴 디저스터,
일어판명칭=ナチュラル・ディザスター,
영어판명칭=Natural Disaster,
효과1="운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터의 효과에 의해서\, 상대가 컨트롤하는 카드가 파괴되어 묘지로 보내질 때마다\, 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다.)]
[2]

쓸데없다. 유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 '상대 필드의 카드가 파괴되어 묘지로 보내질 때마다 상대에게 400 데미지를 준다'는 죽음의 주판스러운 효과였지만, OCG에서는 '운마물' 몬스터의 효과로 파괴되어야 한다는 조건이 붙어 훨씬 활용하기가 힘들어졌다. 파괴 효과를 가진 운마물은 포이즌 크라우드, 애시드 크라우드, 키로스타스 3장 뿐이며, 이 중 포이즌 크라우드를 제외한 나머자 2장은 포그 카운터를 소비하기 때문에 이 카드를 활용하려면 포그 카운터를 보충할 필요가 생긴다. 고스트 포그 등으로 보충이 원활해진다면 가능성은 생기지만 1번에 500 정도의 데미지밖에 안 되어서야 써먹을 방도가 없다.

원작에 비해 데미지 수치는 개미만큼 오르긴 했지만, 애니처럼 시작 라이프 포인트가 4000이라면 모를까, 라이프 포인트 8000으로 시작하는 현실의 듀얼에서 대미지 500은 너무 적다.

훗날 저 디스터라는 번역이 엄청난 결과를 불러오게 되는데......


7.3. 폭풍우[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710920_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=폭풍우,
일어판명칭=<ruby>暴風雨<rp>(</rp><rt>レインストーム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Rain Storm,
효과1=자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터의 공격력을 내리는 것으로\, 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=●1000 포인트 내리는 것으로\, 상대 필드 위의 마법 또는 함정 카드 1장을 파괴한다.,
효과3=●2000 포인트 내리는 것으로\, 상대 필드 위의 카드 2장을 파괴한다.,)]

양쪽 다 비대상 지정 효과이기 때문이라 상당한 기습성을 발휘한다. 하지만 첫 번째 효과는 가성비가 맞지 않고 결국 두번째 효과가 중심인데, 자체 효과로 공뻥이 가능한 닌배스맨을 제외하면 운마물 몬스터의 공격력 순위는 3000, 1300, 1000, 900. 2위인 알토스부터는 마스타 보이를 깔아도 2번째 효과를 적용시킬 수 없다.

결국 운마물-닌배스맨 전용 카드라고 봐도 무방. 닌배스맨이 직공할 때는 보통 데미지가 만 단위를 찍는 경우가 심심치 않게 이루어지므로, 공격력 2천쯤은 쿨하게 깎아 수비 몬스터를 터트리거나 마함을 제거하게 된다. 다만 상대 몬스터에게 포그 카운터가 쌓여있었을 경우 공격력이 더 떨어진다는 것은 유의.


7.4. 어그레시브 클라우디언[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100016481_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=어그레시브 클라우디언,
일어판명칭=アグレッシブ・クラウディアン,
영어판명칭=Raging Cloudian,
효과1=자신 필드 위에 존재하는 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터가 자기의 효과에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 자신의 묘지에서 그 몬스터 1장을 공격 표시로 특수 소환하고\, 그 몬스터에 포그 카운터를 1개 놓는다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터는 카드의 효과에 의해서는 수비 표시로 되지 않는다.)]

운마물에게 수비 표시 내성을 주는 카드. 레벨 제한 B구역을 돌파할 방법이 거의 없다시피한 운마물에게는 유용한 카드다. 그러나 그냥 사용하면 단순히 포그 카운터를 1개 버는 것밖에 되지 않는점은 주의.

당연하지만 자괴 효과가 없는 운마물 몬스터는 이 카드의 효과로 특수 소환할 수 없다.

카드명에 운마물의 일어판, 영어판 독음인 '클라우디언'이 포함되어 있지만, 카드군 지정은 어디까지나 '雲魔物'이라고 쓰고 'クラウディアン'이라 읽는 경우만 포함하고 있으므로 일단은 정식 카드군에 포함되지는 않는다.


8. OCG화되지 않은 카드[편집]



8.1. 대 소환 구름[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BigSummonCloud-OW.png

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=대 소환 구름,
일어판명칭=<ruby>大召喚雲<rp>(</rp><rt>ビッグサモンクラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Big Summon Cloud,
효과1=자신의 스탠바이 페이즈에 패를 전부 묘지로 보낸다. 묘지로 보내지 않을 경우\, 이 카드를 파괴한다. 라이프 포인트를 절반 지불하고\, 패에서 "운마물"이라 이름붙은 몬스터를 특수 소환할 수 있다.)]

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 만죠메 쥰과의 듀얼 마지막 턴에 사용. 원더 크라우드의 효과로 드로우한 카드 중 하나로, 효과로 운마물-아이 오브 더 타이푼을 바로 특수 소환하면서 피니시에 기여했다.

레벨 제한 없이 운마물을 패에서 특수 소환할 수 있지만 LP를 절반 지불해야 한다는 제법 무거운 코스트가 있다. 디메리트는 자신의 스텐바이 페이즈에 이 카드를 부숴버리면 그만.


8.2. 폭파 구름[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ExplodingCloud-OW.png

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=폭파 구름,
일어판명칭=<ruby>爆破雲<rp>(</rp><rt>ディストラクト・クラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Exploding Cloud,
효과1=필드 위의 공격 표시 몬스터 1장을 파괴한다. 그 공격력 수치만큼 데미지를 자신이 받는다.)]

솔직히 운마물이랑 아무 관련 없다. 파괴륜을 자신 한정 데미지로 낮춘 버전.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 카노 마르탄과의 듀얼 중 사용. 양구름을 효과로 파괴시키고 바로 운마물 토큰을 불러내는 데에 사용되었다. 양구름의 공격력이 0으므로 당연히 효과 데미지도 0이 되었다.


8.3. 원더 크라우드[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/WonderCloud-JP-Anime-GX.png

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=원더 크라우드,
일어판명칭=ワンダー・クラウド,
영어판명칭=Wonder Cloud,
효과1=패와 자신 필드 위의 카드를 전부 게임에서 제외한다. 상대 필드 위의 카드 1장당 1장 드로우한다. 덱의 남은 카드를 전부 게임에서 제외한다. 이 카드를 사용한 플레이어는\, 이 턴\, 제외된 카드를 대상으로 한 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 무효로 한다.)]

이름만 구름이 붙었지, 전혀 상관없다. 미친 조건, 미친 드로우, 미친 디메리트의 미친 카드.[3] 효과로 드로우한 카드 이외에는 아무것도 남지 않기 때문에 그 드로우한 카드로만 승부를 내야하며, 제외된 카드를 재활용할 수도 없기 때문에 그 턴에 피니시를 내지 못하면 사실상 무조건 패배한다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 만죠메 쥰과의 듀얼 마지막 턴에 사용. 드로우한 순간 "만죠메, 너 따위에게 이 카드를 쓰게 될 줄이야."라고 말한 것을 보면 마지막까지 아껴둔 비장의 패였던 것으로 보인다. 발동 시점에서 만죠메 필드에는 방해꾼 삼형제가 있었기에 3장을 드로우하여 대 소환 구름, 아이 오브 더 타이푼, 탐욕의 항아리을 드로우해 냄으로써 승리에 기여했다.


8.4. 신기루의 표적[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MirageTarget-OW.png

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=신기루의 표적,
일어판명칭=<ruby>蜃気楼の標的<rp>(</rp><rt>ミラージュターゲット</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mirage Target,
효과1=상대 몬스터의 공격 선언시\, 자신 필드 위의 "운마물" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동한다. 그 공격을 무효로 하고\, 묘지로 보낸 몬스터의 원래 공격력만큼의 라이프를 회복한다.)]

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 닌배스맨을 묘지로 보내고 발동하여 VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논의 공격을 막아내고 닌배스맨의 원래 공격력 1000만큼 LP를 회복했다.

운마물들은 타이푼 이외에는 전부 원래 공격력이 낮다는 걸 명심하자. 그냥 순순히 드레인 실드를 쓰는 편이 좋을 것이다.


9. 같이 쓰면 좋은 카드[편집]






[1] 듀얼 링크스의 경우 150포인트 데미지[2] 듀얼 링크스의 경우 250포인트 데미지[3] 쥬다이도 모 아니면 도 식의 비장의 카드라고 할 정도다.