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인피니티(게임)/임무/사분면 점거

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1. 임무 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치
1.2. 임무 목표
1.3. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종
2.2. 각종 유/불리


1. 임무 개요[편집]


Quadrant Control. 가장 정석적인 사분면 지배 임무.

1.1. 테이블 구성 및 배치[편집]


배치는 일반전과 동일하다.

1.2. 임무 목표[편집]


  • 라운드 종료 시 상대와 같은 숫자의 사분면을(최소 1개) 지배할 경우: 1점
  • 라운드 종료 시 상대보다 많은 숫자의 사분면을 지배할 경우: 3점
  • 라운드 종료 시 지배 사분면에 아군 데이터트래커가 있을 경우: 1점
  • 기밀 목표 1개: 1점


1.3. 특수 규칙[편집]


데이터트래커, 작전구역, 지배에 대해서는 임무 참고.
  • 인텔컴 카드(지원 및 확보): 임무의 인텔컴 항목 참고.
  • 사분면(Quadrant): 사분면은 배치구역을 제외한 테이블 중앙 구역을 테이블의 모서리와 수직, 수평이 되게 4등분한 지역이다.
  • 데이터트래커 추가 명령: 데이터트래커는 자신만이 쓸 수 있는 비정규 명령을 받는다. 이는 정규 명령으로 전환할 수 없다.

2. 전략[편집]


가장 정석적인 사분면 지배 임무. 빠르게 본진 병력들을 전진시켜서 사분면을 확보하고, 상대가 버린 사분면을 거저 먹거나 주력 팀의 공습으로 적을 제압하고 사분면을 획득하는 것이 주 전략. 스커미셔 및 전진배치 병력들이 중요해지며, 사분면들에 자신의 아미 포인트를 어떻게 배분하는지가 중요하다. 추가 오더를 받는 데이터트래커의 사용도 포인트인데, 서로 아군 측 사분면 2개씩만 점거하고 버티는 상황에서는 상대의 데이터트래커를 잃은 쪽이 추가 승점을 얻지 못해 대단히 불리해지기 때문.

2.1. 추천 병종[편집]


  • 전진배치 병력: 시작부터 사분면들을 획득하고 들어갈 수 있다.
  • 스커미셔: 역시 시작부터 사분면을 획득하고 들어간다. 아군 사분면으로 쳐들어오는 적을 효율적으로 저지할 수 있고, 적 측 사분면을 획득하기 위해서 역습하는 데도 유용.
  • 고 포인트 병력: 지배는 결국 포인트를 따지는 임무다. 혼자서도 적 잡졸들 다수를 어렵잖게 쓸어버릴 수 있다.

2.2. 각종 유/불리[편집]


매 라운드 종료시에 승점 계산을 하기 때문에 후공이 유리한 임무. 일반적으로 선공 배치-후공이 무리하게 공격해서라도 승점 다수 획득하려고 시도-선공의 역습으로 후공이 큰 타격-... 식으로 진행된다. 지배 임무의 특성상 다수를 효율적으로 움직일 수 있는 파이어팀, 특히 돌격형 파이어팀의 소유자와 고급 병력들을 가진 엘리트 아미가 강세를 보이는 편.