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주안(유희왕)

덤프버전 :



유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]
가디언]]가스타]]가제트]]강귀]]
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개구리]]
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갤럭시]]
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거대전함]]검투수]]
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게이트 가디언]]고고고]]고블린]]고블린라이더]]고스트릭]]고요우]]
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고티스]]공아단]]
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군관]]
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그레이돌]]그림자 여섯 무사]]극성]]금지된]]
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기괴]]기교]]기믹 퍼핏]]기아기아]]
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기차]]기황]]
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네오스]]네크로즈]]네프티스]]
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누메론]]누밸즈]]니트로]]
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[ㄷ]

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다이너레슬러]]
다이너미스트]]다이놀피어]]
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대행자]]더스튼]]데몬]]데블리철]]데스완구]]데스티니 히어로]]데스피아]]도도도]]도레미코드]]드라이트론]]드래곤메이드]]드래그니티]]드래그마]]
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디아벨스타]]디지털 버그]]
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라의 익신룡]]라이트로드]]레드 데몬]]레조네이터]]레프티레스]]
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룡검사]]룡성]]루닉]]리브로맨서]]리추어]]
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마계극단]]마굉신]]마그넷 워리어]]마기스토스]]마나둠]]마도서]]마돌체]]마리스보라스]]마린세스]]마술사]]마스크드 히어로]]마요괴]]마장전사]]마제스펙터]]마탄환]]매지션 걸]]매직비스트]]머메일]]머시너즈]]머티리어크톨]]메가리스]]
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메탈포제]]명세계]]모케모케]]몽마경]]묘지기]]무사신]]무한기동]]문라이트]]문장수]]뮤트리아]]미계역]]미래황]]미캉코]]
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[ㅂ]
바렐]]바렛]]바르모니카]]바르바로스]]바바리안]]바운서]]바이론]]방계]]방해꾼]]밸리언츠]]뱀파이어]]버스터 블레이더]]버제스토마]]
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베다]]베놈]]베어루크티]]벤데드]]벨즈]]보옥수]]볼캐닉]]봄화정]]봉인된 엑조디아]]
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분보그]]불꽃성기사]]붉은 눈]]블랙 매지션]]비서스=스타프로스트]]
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[ㅅ]

사운드 워리어]]
사이바넷]]사이버]]사이버 드래곤]]사이버 엔젤]]사이버 다크]]
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사이퍼]]사일런트 매지션]]사일런트 스워드맨]]
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성각]]성기사]]
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성유물]]성잔]]세리온즈]]세븐스]]세이비어]]세이크리드]]세피라]]센츄리온]]소환수]]수호룡]]수호신관]]순성]]숲의 성령]]숲의 성수]]스네이크아이]]스마일]]스케어클로]]스크랩]]
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아모르파지]]아쿠아액트리스]]아티팩트]]악마양]]안개 골짜기]]알버스의 낙윤]]
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암드 드래곤]]
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암흑 기사 가이아]]암흑계]]앤틱 기어]]어메이즈먼트]]언체인드]]
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얼루어 퀸]]얼터가이스트]]엄브럴]]에볼]]에스프릿]]에일리언]]에지임프]]엑소시스터]]엔디미온]]엘드리치]]엘리멘트세이버]]엘리멘틀 히어로]]여섯 무사]]
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염성]]염왕]]오노마토]]
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오드아이즈]]오르페골]]오파츠]]왈큐레]]요선수]]
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용기사 가이아]]용사]]운마물]]워크라이]]
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웜]]위치크래프트]]유벨]]
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육화]]이그나이트]]이블 히어로]]이빌트윈]]인벨즈]]인잭터]]
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인조인간]]인페르노이드]]인페르니티]]
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[ㅊ]
천마신]]천위]]천후]]첩자]]초량]]초월룡]]초중무사]]충혹마]]
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[ㅋ]
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크로노다이버]]크롤러]]크리보]]크리스트론]]크샤트리라]]클리포트]]
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태엽]]테라나이트]]
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토이]]토폴로직]]툰]]트라미드]]트라이브리게이드]]트로이메어]]트릭스터]]티아라멘츠]]틴당글]]
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[ㅍ]
파괴수]]파라디온]]파샤스]]파이어월]]
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패왕권룡]]패왕룡 즈아크]]팬텀 나이츠]]퍼니멀]]
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퍼핏]]페어리테일]]
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해황]]헤이즈비스트]]현세와 명계의 역전]]
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호루스]]
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호루스의 흑염룡]]홀리 라이트닝]]홀리나이츠]]
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화석]]
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화이트 아우라]]화합야수]]환마]]환상수]]환상수기]]환주]]환접의 자객]]환황룡]]
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후완다리즈]]히로익]]히어로]]
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히스이]]
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[A~Z, 특수문자]
(이그니스터]]A(어드밴스드 보옥수]]ABC]]
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A·O·J]]BF(블랙 페더]]BK(버닝나쿠라]]B·F(비 포스]]C(체인]]D(디포머]]
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DD(디디]]Em(엔터메이지]]EM(엔터메이트]]
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파일:FA 라이트닝마스터.png
F.A.(포뮬러 애슬리트]]G골렘]]GP(골드 프라이드]]Kozmo(코즈모]]LL(리리컬 루스키니아]]No.]]
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P.U.N.K.(펑크]]PSY(싸이프레임]]RR(레이드 랩터즈]]RUM(랭크 업 매직]]R-ACE(레스큐 에이스]]
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SD(슈퍼 디펜스 로보]]Sin(]]SPYRAL(스파이랄]]SR(스피드로이드]]S-Force(시큐리티 포스]]TG(테크지너스]]Tistina]]U.A.(울트라 애슬리트]]VS(뱅키시 소울]]VWXYZ]]WW(윈드 위치]]
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X-세이버]]
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파일:zw드래고닉.jpg
ZW(제알 웨폰]]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.



주안
한국어판 명칭
주안
일어판 명칭
呪眼(じゅがん
영어판 명칭
Evil Eye
속성
종족
관련 카테고리
어둠
악마족
효과
링크

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 장점
3.2. 단점
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 3
4.1.1. 주안의 권속 카토브레퍼스
4.1.2. 주안의 권속 바실리우스
4.1.3. 주안의 권속 바실리코크
4.2. 레벨 4
4.2.1. 주안의 사도 사리엘
4.2.2. 주안의 사도 메두사
5. 링크 몬스터
5.1. 링크 2
5.1.1. 주안의 여왕 고르고네
5.2. 링크 3
5.2.1. 주안의 왕 자라키엘
6. 마법 카드
6.1. 일반 마법
6.1.1. 환기의 주안
6.1.2. 권현의 주안
6.1.3. 재탄의 주안
6.2. 속공 마법
6.2.1. 참화의 주안
6.3. 장착 마법
6.3.1. 셀렌의 주안
6.3.2. 고르고네이오의 주안
6.4. 지속 마법
6.4.1. 정관의 주안
6.5. 필드 마법
6.5.1. 주안영역-파레이돌리아-
7. 함정 카드
7.1. 일반 함정
7.1.1. 투절의 주안
7.2. 지속 함정
7.2.1. 사배의 주안
7.3. 카운터 함정
7.3.1. 단죄의 주안
8. 같이 쓰면 좋은 카드들


1. 개요[편집]


我が(パレイドリアを汚す者よ、呪眼(セレンの前に沈め!

나의 파레이돌리아[1]

를 더럽히는 자여, 셀렌[2]의 앞에 가라앉아라!

공식 홈페이지 소개 문구

덱 빌드 팩 인피니티 체이서즈에서 처음 등장한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

구성원들은 마안을 가진 상상의 동물이나 인물을 모티브로 하고 있으며, 사리엘 측은 마주치면 즉사하는 전설을, 메두사 측은 마주치면 돌이 되는 전설을 가진 존재들로 모티브가 갈린다.


2. 설정[편집]


스스로를 좀먹는 「주안」에 매혹된 자들...

소유자에게 강대한 힘을 하사하는 「셀렌의 주안」을 둘러싸고 싸우는 「사리엘」과 「메두사」. 그런 도중에 「셀렌의 주안」을 폭주시킨 「사리엘」은 「자라키엘」로 변모를 이루어, 세계를 자신의 것으로 하려 움직이기 시작한다......

셀렌의 주안이라는 유물을 두고 싸우는 사라엘과 메두사의 이야기다.


3. 성능[편집]


「주안」시리즈는, 핵이 되는 「셀렌의 주안」을 장비하는 것으로 대가를 수반하는 강력한 효과를 얻은 몬스터로 싸우는 덱.

장비한 몬스터뿐만이 아니라, 「셀렌의 주안」을 필드에 유지하는 것으로 마법·함정 등의 서포트 카드의 효과도 강력해진다.

무서운 효과를 가진 링크 몬스터에 연결하여 강습하라!

(유희왕 공식 홈페이지 인피니티 체이서즈 소개)

'셀렌의 주안'이라는 장착 마법을 중심으로 운용하는 덱이다. 일부 주안 몬스터들은 셀렌의 주안을 장착할 시 효과를 얻고, 이 효과를 발동하면 다음 스탠바이 페이즈에 발동되는 디메리트 효과가 있다. 또한 대부분의 주안 마법 / 함정 카드는 자신 마법 & 함정 존에 셀렌의 주안이 존재하면 효과가 강화된다. 특정 마법 카드가 핵심 카드 역할을 한다는 점에서, 코아키메일의 강철핵이 핵심 카드인 코아키메일 테마와도 유사점이 있다.

마법/함정을 통한 메타비트 형식의 플레이를 한다. 셀렌의 주안을 장착한 몬스터+카이저 콜로세움+단죄의 주안으로 이어지는 필드는 강력하여 성능이 나쁜 덱은 아니나, 그 특성상 선후공/패 상황에 따른 덱 파워의 편차가 심할 수밖에 없는 덱이다.

카오스 임팩트에서 지원을 얻었는데 2장째의 셀렌의 주안인 고르고네이오의 주안과 링크 2 몬스터인 고르고네로 안정성이 보다 늘어나게 되었다. 이터니티 코드에서도 1장 지원을 챙겨갔다.

포톤 하이퍼노바에서도 2장 지원을 받았다. 이 지원을 통해 꽤나 강해져, 티어권에도 다소 얼굴을 내밀 정도가 되었다. 환경권에 있는 크샤트리라티아라멘츠 덱이 대부분 몬스터 공략을 대상을 지정하는 효과로 하기 때문에 반사 이익을 받은 것으로 추정된다. 하지만 이시즈 티아라가 여전히 환경의 1티어를 유지하고 있고, 이시즈의 묘지 견제 효과 및 티아라를 저격하기 위한 비스테드에게도 당하며, 루닉 때문에 사이드에 코즈믹 싸이크론 채용 또한 악재로 다가와 상위 티어에는 들지 못하고 있다.


3.1. 장점[편집]


  • 손쉽게 나오는 높은 타점과 강한 내성의 몬스터
주안의 사도 몬스터들은 그 자체로는 아무 내성이 없고 능력치도 특출나지 않은 하급 몬스터들이다. 그러나 핵심 카드인 셀렌의 주안은 이들에게 프리 체인 견제 효과, 전투 / 효과 파괴 내성, 대상 내성을 부여하며, LP를 제물로 공격력을 끊임없이 올리기에 원턴킬도 어렵지 않도록 만든다. 결과적으로 주안의 사도들은 쉽게 일반 소환할 수 있는 하급 몬스터임에도 어지간한 테마 내 에이스와도 맞먹는 최상급 스펙을 보유하게 된다. 이 때문에 패가 잘 잡힌 주안 덱은 티어권 덱과도 힘싸움이 가능한 수준의 위력을 보여준다.

  • 탄탄한 억제력
에이스 몬스터 위주의 덱이라 카이저 콜로세움, 군웅할거, 어전시합 등 대량전개를 방해하는 락 카드와의 궁합이 좋다. 이러한 락 카드들과 셀렌의 주안이 있으면 강화되는 마법 / 함정으로 자신의 필드를 지키며 상대의 행위를 봉쇄하고, 고르고네의 퍼미션과 사리엘, 자라키엘의 파괴 효과로 상대 필드를 정리하여 승리하는 것이 주안 덱의 승리 플랜이다.

  • 넓은 덱 공간
주안 덱의 필수 파츠는 몬스터 5장에 마법 11장 정도가 끝이며, 그 카드들도 초동이 꽤 많이 있어 범용 서치 카드의 필요성도 높지 않다. 그래서 남은 널널한 공간에 항아리, 패 트랩, 범용 함정 등 입맛에 맞는 다양한 카드를 투입할 수 있다.

  • 저렴한 가격
인지도가 높은 테마가 아니기 때문에 가격이 저렴하다. 진룡만큼이나 싼 가격에 난이도도 크게 어렵지 않아 진룡 대신에 입문자들에게 추천하는 덱이기도 하다.


3.2. 단점[편집]


  • 지나친 핵심 카드 의존도
초동 자체는 제법 많은 편이지만 그 초동들이 돌고 돌아 결국에는 사리엘의 일반소환으로 연결되는 구조이기 때문에, 사리엘의 효과가 막히면 무너지기 쉽다. 후공의 경우 후턴을 뚫어줄 카드가 사리엘로 특수 소환된 몬스터를 1번 파괴하는 것밖에 없기 때문에 상당히 부실하다.
또한, 셀렌의 주안이 주안의 대부분을 책임지는 덱 구조상 마법족의 마을, 마법 봉인의 방향제처럼 마법 카드의 발동을 방해하거나, 마법 카드를 무효로 하는 No.38 희망괴룡 타이타닉 갤럭시, 나츄르 비스트 같은 마법 카드 퍼미션에는 굉장히 취약하다. 셀렌의 주안을 파괴할 수 있는 해피의 깃털, 코즈믹 싸이크론등의 마함 제거류 카드에도 취약하며, 재탄의 주안으로 덤핑한 몬스터나 장착마법이 묘지에서 견제당할 경우에도 골치아프다.

  • 마련하기 어렵고 적은 후속
주안이 기본적인 빌드인 사리엘 + 사치왕 또는 자라키엘을 소환하는 빌드에서 후속을 마련하려면 사리엘로 특소된 몬스터를 파괴하고 다음 스탠바이 페이즈에 자신 필드의 카드를 파괴하는 효과로 필마를 찍고 묘지에서 주안 몬스터를 퍼오는것 외에는 딱히 후속이라고 할만한게 없으며 그 후속도 사치왕을 세우면 묘지에서 가져올 몬스터가 없거나 밸류가 낮으며 반대로 자라키엘 빌드로 가면 필마를 부수지를 못해 묘지에서 퍼오는 플레이를 못한다

  • 일차원적인 플레이
플레잉이 간단하다는 것은 직관적이면서 강하다는 뜻도 되지만 역으로 그 방법이 막히면 할 게 없다는 것 역시 의미한다. 상술했듯이 사리엘의 효과가 막히면 무너지기 쉽고 우회할만한 전개도 없으며, 메타비트 덱 특유의 패 사고도 얼마든지 일어날 수 있어 안정적이라고 하기는 어렵다.

  • 비대상 지정 효과의 부재
모든 주안 카드들이 주안 링크몹의 3번 효과 빼고 대상을 지정한다는 것도 심각한 약점이다. 게다가 주안 링크몹의 링크마커 앞에 소환하지 않으면 되기에 비대상 지정이 존재하지 않는다 해도 무방하다.

  • 비대상 지정에 취약함
셀렌의 주안을 장착하여 파괴 내성과 대상 지정 불가능 내성을 얻은 몬스터가 혼자 싸우는 덱의 특징상, 대상을 지정하는 효과만을 가진 덱에게는 강력하지만, 비대상 지정에 파괴가 아닌 방법으로 몬스터를 제거하는 것이 가능한 덱에게는 전혀 힘을 발휘하지 못한다. 대표적인 예시로 빙검룡 미라제이드가 있다.


4. 효과 몬스터[편집]



4.1. 레벨 3[편집]



4.1.1. 주안의 권속 카토브레퍼스[편집]


파일:呪眼の眷属 カトブレパス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주안의 권속 카토브레퍼스,
일어판명칭=<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>眷属<rp>(</rp><rt>けんぞく</rt><rp>)</rp></ruby> カトブレパス,
영어판명칭=Catoblepas\, Familiar of the Evil Eye,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=600, 수비력=1900,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "주안" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 다음 턴의 종료시까지\, 그 카드는 1번만 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "주안의 권속 카토브레퍼스" 이외의 "주안" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
①의 효과는 셀렌의 주안이 상대에 의해 파괴되는 것을 방지하는 효과. 셀렌의 주안 의존도가 큰 주안의 특성상 제법 요긴한 효과. 단 제외나 바운스까지는 커버할 수 없으니 이 부분은 다른 카드들로 보완하자.

②의 효과는 자신이 묘지에 있을 때 필드이 주안 몬스터가 있으면 소생하는 효과. 다만 이렇게 소환된 카토브레퍼스는 필드를 벗어나면 제외된다.

일반 소환권을 사리엘이나 메두사에 쓰기 바쁜 주안에서 크게 활약하기는 제약이 있지만 고르고네이오의 주안의 ③의 효과의 코스트로 버려지고 소생하여 고르고네와 자라키엘의 링크 소재로 쓰이는 등 아예 쓸모가 없지는 않다.

모티브는 시선이 마주친 사람과 동물들을 즉사시키는 아프리카 전설의 괴물인 카토블레파스. 사리엘의 권속이며, 계속 주인 사리엘의 곁을 지키며 따른다. 최후에는 자라키엘로 변하는 사리엘에게 흡수된다.


4.1.2. 주안의 권속 바실리우스[편집]


파일:呪眼の眷属 バジリウス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주안의 권속 바실리우스,
일어판명칭=<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>眷属<rp>(</rp><rt>けんぞく</rt><rp>)</rp></ruby> バジリウス,
영어판명칭=Basilius\, Familiar of the Evil Eye,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=400, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "주안" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "주안" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다.)]
레벨에 비해 제법 높은 수비력에 비해 공격력은 터무니없이 낮다. 때문에 통상 소환하기보다는 자신의 ①의 효과나 환기의 주안의 효과로 수비 표시로 소환하는 것이 일반적이다.

②의 효과는 주안 마법이나 함정 카드를 한 장 묘지로 묻는 효과로 주로 보낼 카드는 묘지에서 발동할 수 있는 효과가 있는 셀렌의 주안과 고르고네이오의 주안. 셀렌의 주안의 경우 자체 효과로 묘지에서 건져 올려 사용하면 되고 고르고네이오의 주안을 묻었다면 당장 별로 필요하지 않은 패의 주안 카드를 버리고 원하는 주안 마법/함정 카드를 서치하면 된다.

모티브는 시선이 닿는 모든 것을 파괴한다고 알려진 뱀 바실리스크. 메두사의 권속이며, 메두사와 함께 사리엘의 성으로 쳐들어가지만 끝내 쓰러지고 만 뒤 세뇌당해 그의 권속이 되어버리고, 이후 자라키엘로 변하는 사리엘에게 흡수되어 버린다. 하지만 육체만 세뇌당하고 흡수되었는지, 영혼은 메두사(고르고네)의 편으로 남아 사상부지의 일러스트에서 자신의 육체와 싸우게 된다.


4.1.3. 주안의 권속 바실리코크[편집]


파일:呪眼の眷属 バジリコック.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주안의 권속 바실리코크,
일어판명칭=<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>眷属<rp>(</rp><rt>けんぞく</rt><rp>)</rp></ruby> バジリコック,
영어판명칭=Basiltrice\, Familiar of the Evil Eye,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에\, 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "주안" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 상대 턴에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터를 링크 소재로서 "주안" 링크 몬스터 1장을 링크 소환한다. 그 시기에\, 자신 필드의 "주안" 장착 마법 카드를 "주안" 몬스터로서 링크 소재로 할 수 있다.)]
①의 효과는 주안 몬스터가 필드 위에 존재하면 패/묘지에서 자신을 특수 소환하는 유발 즉시 효과. 필드 위에서 벗어나면 제외된다는 디메리트가 있지만, 바실리우스와 함께 엑시즈 소재로 써서 디메리트를 피하거나, 곧바로 ②의 효과로 연계할 수 있다.

②의 효과든 상대 턴 링크를 실시하는 유발 즉시 효과로, 이때 장착 마법을 링크 소재로 할 수 있다. 전개력이라는 것이 없는 주안 특성상, 1번 효과와 연계하여 기습적으로 링크 몬스터를 소환하기 좋다.

이름의 모티브는 바실리스크+코카트리스. 헤이즈비스트 바질리코크랑 똑같다. 카토브레퍼스와 바실리스크가 융합한 모습을 하고 있다.

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4.2. 레벨 4[편집]



4.2.1. 주안의 사도 사리엘[편집]


파일:呪眼の死徒 サリエル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주안의 사도 사리엘,
일어판명칭=<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>死徒<rp>(</rp><rt>しと</rt><rp>)</rp></ruby> サリエル,
영어판명칭=Serziel\, Watcher of the Evil Eye,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1600, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "주안의 사도 사리엘" 이외의 "주안" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 "셀렌의 주안"을 장착하고 있는 경우\, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드의 ②의 효과를 발동한 경우\, 다음 스탠바이 페이즈에 발동한다. 자신 필드의 카드 1장을 고르고 파괴한다.)]
①의 효과는 일반 소환됐을 때 자신 이외의 주안 카드를 서치하는 효과. 서치 효과가 으레 그렇듯 주안 덱의 운영에 필수적인 효과다. 핵심 카드인 셀렌의 주안을 가져와도 되지만 패에서 특수 소환할 수 있는 바실리우스, 바실리코크를 가져와 고르고네로 잇는 것도 가능하다.

②의 효과는 셀렌의 주안을 장착한 상태에서 특수 소환된 상대 몬스터 하나를 대상으로 하여 파괴하는 효과. 프리 체인으로 발동할 수 있어 다양하게 응용할 수 있다. 하지만 ③의 효과의 디메리트가 따르므로 계획적으로 사용하는 것이 좋다.

③의 효과는 ②의 효과를 발동한 다음 스탠바이 페이즈에 자신 필드의 카드 하나를 파괴하는 효과. 자신 필드의 카드를 파괴해야 하고 발동 여부를 제어할 수 없는 디메리트성 효과라, 파괴되는 것으로 효과를 발동하거나 프리 체인으로 발동하는 카드를 파괴해서 손해를 줄일 필요가 있다. 셀렌의 주안을 파괴해야 하는 상황이 되더라도 파괴 타이밍이 다음 자신 스탠바이 페이즈라는 것을 고려하면 이 사이 특수 소환된 상대 몬스터를 ②의 효과로 파괴하는 등의 활용 여지가 남아있다.

주안 덱의 핵심 하급 몬스터인 동시에 셀렌의 주안과의 연계를 강하게 상정하고 있는 몬스터다. 자체적으로 셀렌의 주안을 서치할 수 있으며, 셀렌의 주안을 장착한 이 카드는 통상 소환 가능한 하급 몬스터 주제에 전투 / 효과로 파괴되지 않고, 효과 대상이 되지 않으며, 프리 체인 파괴 효과도 생기는데다가 공격력까지 끊임없이 올라가게 된다. 물론 다르게 말하면 셀렌의 주안이 없는 사리엘은 바닐라나 다름없는 평범한 하급 몬스터가 돼버리기 때문에 셀렌의 주안을 잘 유지하는 것이 중요하다.

카드명의 모티브는 7대 천사 중 달을 지배하고 죽음을 관장하는 눈을 가진 대천사 사리엘.

메두사와는 셀렌의 주안의 소유권을 두고 대립하는 적으로, 자신이 소유하고 있던 셀렌의 주안을 빼앗기 위해 쳐들어온 메두사를 제압해버린 뒤 셀렌의 주안을 폭주시켜 자라키엘로 변하게 되고, 이후 세계를 자신의 손에 넣기 위해 움직인다고 한다.


4.2.2. 주안의 사도 메두사[편집]


파일:呪眼の死徒 メドゥサ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주안의 사도 메두사,
일어판명칭=<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>死徒<rp>(</rp><rt>しと</rt><rp>)</rp></ruby> メドゥサ,
영어판명칭=Medusa\, Watcher of the Evil Eye,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1400, 수비력=1600,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, "주안의 사도 메두사" 이외의 자신 묘지의 "주안" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 "셀렌의 주안"을 장착하고 있는 경우\, 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드의 ②의 효과를 발동한 경우\, 다음 스탠바이 페이즈에 발동한다. 자신 묘지의 카드 1장을 고르고 제외한다.)]
①의 효과는 일반 소환됐을 때 자신 이외의 주안 카드를 샐비지하는 효과. 셀렌의 주안이 묘지에 있다면 이를 회수하여 ②의 효과로 연계할 수 있다. 물론 별다른 준비가 필요 없는 사리엘과 달리 이 경우에는 셀렌의 주안을 묘지로 보내는 준비가 필요하다.

②의 효과는 셀렌의 주안을 장착한 상태에서 상대 묘지의 몬스터 하나를 대상으로 하여 제외하는 효과. 사리엘의 ②의 효과처럼 프리 체인이라 소생이나 샐비지를 방해하는 데 유용하다. 다만 이 효과는 필드에 직접 영향을 끼치지 않는 탓에 사리엘보다는 범용성 면에서 다소 뒤쳐진다.

③의 효과는 ②의 효과를 발동한 다음 스탠바이 페이즈에 자신 묘지의 카드 하나를 제외하는 효과. 역시 사리엘의 ③의 효과와 유사한, ②의 효과에 따라오는 디메리트성 효과다. 다만 메두사의 이 효과는 부담이 덜한데, 셀렌의 주안을 파괴할 상황에 처할 일이 없고 제외하는 카드의 종류도 따지지 않으므로 쓸모를 다한 범용 카드 등을 제외하면 그만이다.

전반적인 성능은 나쁘지 않지만, 3장 투입이 기본적인 사리엘과 다르게 메두사는 많아야 1장 정도 투입된다. 주안 덱의 빌드를 세우는 데 사리엘처럼 필수적이라 보기 어렵고, 또 고유 효과도 사리엘보다 범용성이 떨어지기 때문이다. 자체 특수 소환이 가능해 고르고네나 자라키엘의 소환을 도울 수 있는 것도 아니다.

카드명의 모티브는 시선에 마주친 자를 돌로 바꾸는 그리스 신화의 괴물 메두사.

사리엘과는 셀렌의 주안의 소유권을 두고 대립하는 적으로, 셀렌의 주안을 빼앗기 위해 그의 성으로 쳐들어가지만 권속도 잃고 사리엘은 셀렌의 주안을 폭주시켜 자라키엘이 되어버리고 만다. 다만 이후에 어디서 손에 넣었는지 고르고네이오의 주안의 힘을 이용해 자신 역시 고르고네로 진화하게 된다. 그런데, 재탄의 주안의 일러스트를 보면 이것마저 또 빼앗긴 듯하다. 백수왕 베히모스급의 호구가 따로 없다.


5. 링크 몬스터[편집]



5.1. 링크 2[편집]



5.1.1. 주안의 여왕 고르고네[편집]


파일:呪眼の女王 ゴルゴーネ.jpg
파일:GorgonEmpressoftheEvilEyed-CHIM-EN-SR-1E.png
내수판
수출판
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=주안의 여왕 고르고네,
일어판명칭=<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>女王<rp>(</rp><rt>じょおう</rt><rp>)</rp></ruby> ゴルゴーネ,
영어판명칭=Gorgon\, Empress of the Evil Eyed,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1900, link2=, link8=,
소재="주안" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 자신의 묘지의 "주안" 카드의 종류 × 100 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 "셀렌의 주안"을 장착하고 있는 경우\, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드의 ②의 효과를 발동한 경우\, 다음 스탠바이 페이즈에 발동한다. 이 카드의 링크 앞의 몬스터 1장을 고르고 파괴한다.)]
주안의 두 번째 링크 몬스터. 이 카드의 ②③의 효과는 주안의 왕 자라키엘의 것을 역전시켜 놓은 모양새이다.

①의 효과는 묘지의 주안 카드의 종류의 수에 따라 공격력을 올리는 효과. 하지만 상승치가 적고 원래 공격력이 높은 것도 아니라 이것만 믿고 어태커로 쓰기에는 부적합하다. 그보다는 셀렌의 주안으로 적당히 강화시켜 주안의 왕 자라키엘의 ①의 효과를 적용할 수 있도록 하는 게 주된 역할이다.

②의 효과는 셀렌의 주안을 장착한 상태에서 상대 필드의 몬스터 하나를 대상으로 하여 그 효과를 턴 종료 시까지 무효로 하는 효과. 사리엘처럼 상대 필드에 직접적으로 간섭할 수 있는 프리 체인 효과라 상대 전개를 크게 견제할 수 있다.

③의 효과는 ②의 효과를 발동한 다음 스탠바이 페이즈에 링크 앞의 몬스터 하나를 파괴하는 효과. 자라키엘과 동일하게 엑스트라 몬스터 존에 놓으면 링크 마커 하나가 상대 메인 몬스터 존을 향하기 때문에, 몬스터 배치 상태에 따라 비대상 파괴 효과로 써먹는 게 가능하다. 물론 파괴로 효과를 발동하는 몬스터의 효과를 격발시키는 용도로도 활용할 수 있다.

이름의 유래는 고르곤. 메두사가 고르고네이오의 주안을 폭주시켜 변한 모습으로 추정.

해외판에서는 다리 쪽을 스타킹으로 가렸다.


5.2. 링크 3[편집]



5.2.1. 주안의 왕 자라키엘[편집]



유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드




파일:呪眼の王 ザラキエル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=주안의 왕 자라키엘,
일어판명칭=<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>おう</rt><rp>)</rp></ruby> ザラキエル,
영어판명칭=Zerrziel\, Ruler of the Evil Eyed,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=2600, link1=, link3=, link8=,
소재="주안" 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 공격력 2600 이상의 몬스터를 소재로 하여 링크 소환한 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 "셀렌의 주안"을 장착하고 있는 경우\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드의 ②의 효과를 발동한 경우\, 다음 스탠바이 페이즈에 발동한다. 이 카드의 링크 앞의 효과 몬스터 1장을 고르고\, 그 효과를 무효로 한다.)]
주안의 에이스이자 최초의 링크 몬스터. 발매 당시에는 주안의 유일한 링크 몬스터였기에 주안 몬스터 3장이 사실상의 소환 조건이었으나, 링크 2 주안 몬스터인 고르고네가 등장하면서 주안 몬스터 2장만으로 소환하는 게 가능해졌다.

①의 효과는 공격력 2600 이상인 몬스터를 소재로 링크 소환하면 2회 공격을 부여받는 효과. 주안 테마에는 원래 공격력이 2600 이상인 몬스터가 이 카드뿐이지만, 원래 공격력을 따지지 않기에 공격력을 상승시키는 카드를 병용하면 비교적 쉽게 조건을 맞출 수 있다. 테마 안에서는 주안 장착 마법으로 공격력을 올리는 방법이 있으나 그러려면 턴을 버텨가며 효과를 발동해야 한다. 그리고 당연하지만 몬스터의 공격력 합계가 5200 이상이라면 이 몬스터를 부르지 말고 그냥 공격하는 게 이득이다.

②의 효과는 셀렌의 주안을 장착한 상태에서 상대 필드의 카드 하나를 대상으로 하여 파괴하는 효과. 프리 체인인데다 원본인 사리엘과 달리 파괴하는 카드의 종류에 제약이 없어져, 견제 능력이 향상됐다. 또한 연동되는 ③의 효과는 상황에 따라 메리트가 될 수도 있으므로 적극적인 사용을 고려할 수 있다.

③의 효과는 ②의 효과를 발동한 다음 스탠바이 페이즈에 링크 앞의 효과 몬스터 하나의 효과를 무효로 하는 효과. 사리엘과 마찬가지로 ②의 효과에 동반되는 강제 효과지만, 엑스트라 몬스터 존에 놓으면 몬스터 존이 맞는 상대 몬스터도 효과 범위에 들어오는 덕분에 일방적인 페널티로 작용하지 않는다는 것이 차이점이다. 이 경우, 대상을 지정하지 않는데다가 필드에 있는 한 영구적으로 무효화시킨다는 상당히 강한 무력화 효과가 된다.

설정상 사리엘이 셀렌의 주안을 폭주시켜 변모한 모습으로, 자라키엘(Zerachiel)은 대천사 사리엘의 별칭 중 하나다.

점프 페스타 2023 특집 사이버스톰 액세스 후라게 방송에서, Playmaker의 성우 이시게 쇼야가 즉석으로 주안의 왕 자라키엘의 소환 영창을 만들어 중2병풍으로 연기했다.


6. 마법 카드[편집]



6.1. 일반 마법[편집]



6.1.1. 환기의 주안[편집]


파일:喚忌の呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=환기의 주안,
일어판명칭=<ruby>喚忌<rp>(</rp><rt>かんき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye Awakening,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 묘지에서 "주안" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 자신의 마법 & 함정에 "셀렌의 주안"이 존재할 경우\, 대신에 덱에서 "주안" 몬스터 1장을 특수 소환할 수도 있다.)]
주안 몬스터 전용 특수 소환 효과. 기본적으로 패나 묘지에서 모두 불러올 수 있는 쓸만한 효과지만, 셀렌의 주안이 필드에 존재할 경우에는 덱에서도 주안 몬스터를 특수 소환할 수 있다. 디메리트도 없으므로 하급 몬스터를 불러와 링크 소환하거나, 소생 제한 룰을 만족시킨 주안 링크 몬스터를 부활시킬 수도 있다.

일러스트는 메두사가 지켜보는 앞에서 사리엘이 셀렌의 주안을 폭주시켜 자라키엘로 변하는 상황인데, 바질리우스와 카토브레퍼스가 사리엘에게 흡수되고 있는 것에 메두사가 경악하고 있다.


6.1.2. 권현의 주안[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=권현의 주안,
일어판명칭=<ruby>眷現<rp>(</rp><rt>けんげん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye Reemergence,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "주안의 권속 토큰"(악마족 / 어둠 / 레벨 1 / 공 400 / 수 400) 1장을 특수 소환한다. 자신의 마법 & 함정 존에 "셀렌의 주안"이 존재할 경우\, 이 효과로 특수 소환하는 수를 2장으로 할 수 있다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 악마족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴\, 자신 필드의 "주안" 마법 / 함정 카드는 상대의 효과의 대상이 되지 않는다.)]
①의 효과는 주안 버전 데블의 성역. 셀렌의 주안이 필드에 존재하면 토큰 2체를 소환할 수 있다. 토큰의 공격 불가 디메리트나 스탠바이 페이즈의 라이프 지불 디메리트가 없기에 더 편하게 사용할 수 있으나 발동 후 악마족 몬스터만 특수 소환할 수 있기에 보통은 곧장 주안 링크 몬스터의 소환으로 이어가게 될 것이다.

②의 효과는 묘지에서 제외하는 것으로 자신 필드의 주안 마법/함정 카드에 대상 지정 내성을 부여하는 것. 셀렌의 주안은 장착 몬스터에게 파괴 내성과 대상 지정 내성을 부여하므로 이 효과와 연계하면 웬만해서는 뚫리지 않는다. 다만 유령토끼와 같은 비대상 지정 제거 효과에는 어쩔 도리가 없으므로 주의.

일러스트는 고르고네이오의 주안의 힘을 얻은 고르고네가 다시 자라키엘의 앞에 선 모습. 고르고네의 곁에는 바실리우스의 영혼이 떠올라 있고, 자라키엘은 셀렌의 주안을 든 채 여유로운 표정을 짓고 있다. 이후 이 상황은 사상부지로 이어진다.


6.1.3. 재탄의 주안[편집]


파일:災誕の呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=재탄의 주안,
일어판명칭=<ruby>災誕<rp>(</rp><rt>さいたん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye Unleashed,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "주안" 몬스터 1장과 "주안" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "주안" 장착 마법 카드 1장을 패에 넣는다. 이 턴에\, 자신이 "주안" 카드 이외의 카드의 효과를 발동할 때마다 자신은 500 LP를 상실한다.,
효과2=②: 자신이 "주안" 링크 몬스터의 링크 소환에 성공했을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "주안" 장착 마법 카드 1장을 고르고\, 자신 필드의 "주안" 링크 몬스터 1장에 장착한다.)]
①의 효과는 주안 몬스터와 주안 마함을 1장씩 덤핑하는 것으로 주안 장착 마법을 서치하는 효과. 카드 2장을 코스트로 덤핑함과 동시에 셀렌 및 고르고네이오까지 확보할 수 있는 강력한 효과다. 디메리트로 이 턴 동안 주안 카드 이외의 효과를 발동할 때마다 500 LP가 깎이지만, 주안은 용병을 적극적으로 쓰는 덱이 아닐뿐더러 고르고네이오로 낮은 LP를 역으로 이용할 수도 있어 큰 문제는 아니다. 몬스터는 자체 소생이 가능한 카토브레퍼스나 바실리코크, 마함은 묘지 발동 효과가 있는 고르고네이오를 묻고, 핵심 카드인 셀렌의 주안을 가져오는 게 일반적이다.

②의 효과는 주안 링크 몬스터를 링크 소환했을 경우 묘지의 이 카드를 제외하는 것으로, 자신 묘지의 주안 장착 마법 1장을 자신 필드의 주안 링크 몬스터에게 장착하는 효과다. ①의 효과와 연계하여, 바질리코크를 묘지에서 소생시키고 바질리코크의 상대 턴 링크 소환 효과로 링크 몬스터를 소환시켜 셀렌을 장착시킬 수 있다.

일러스트는 고르고네이오의 주안도 빼앗은 사리엘. 2개를 합쳐 새로운 주안을 탄생시키려는 모양.

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카드 번호
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기타 사항
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PHHY-JP068

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6.2. 속공 마법[편집]



6.2.1. 참화의 주안[편집]


파일:惨禍の呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=참화의 주안,
일어판명칭=<ruby>惨禍<rp>(</rp><rt>さんか</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye Confrontation,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "주안" 몬스터가 존재할 경우\, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 자신의 마법 & 함정 존에 "셀렌의 주안"이 존재할 경우\, 이 효과로 파괴한 카드는 묘지로는 가지 않고 제외된다.)]
기본 효과는 주안 전용 싸이크론이나, 셀렌의 주안이 필드에 존재하면 LP 코스트 없는 코즈믹 싸이크론으로 변한다. 묘지에서 발동하는 효과를 가지고 있거나 자체 샐비지가 가능한 여러 마법 / 함정 카드의 재활용을 막을 수 있다. 그러나 효과를 제외하는 것으로 완전히 바꾸는 게 아니라 나락의 함정 속으로처럼 파괴 과정을 거친 다음 제외하는 것이기 때문에, 파괴 내성이 있는 일부 마법 / 함정 카드는 필드에 셀렌의 주안이 있어도 제거하지 못한다.

일러스트는 메두사가 바질리우스를 앞세워 사리엘의 성에 쳐들어가는 모습.


6.3. 장착 마법[편집]



6.3.1. 셀렌의 주안[편집]


파일:セレンの呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=셀렌의 주안,
일어판명칭=セレンの<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye of Selene,
효과외1="주안" 몬스터에만 장착 가능. 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 장착 몬스터는 전투 또는 상대의 효과로는 파괴되지 않고\, 상대의 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과2=②: 자신이 장착 몬스터의 효과 또는 이 카드 이외의 "주안" 마법 / 함정 카드를 발동할 때마다 발동한다. 장착 몬스터의 공격력은 500 올리고\, 자신은 500 LP를 상실한다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재하는 경우\, 1000 LP를 지불하고\, 자신 묘지에서 "셀렌의 주안" 이외의 "주안" 마법 / 함정 카드 1장을 제외하여 발동할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트한다.)]

눈에 깃든 힘을 각성시켜, 더 어두운 어둠 속으로 유혹하는 가면을 떠올리게 하는 아이콘 프레임.

이지러진 달이 차오를 때, 그 왕은 진정한 어둠의 지배자가 될 것이다.

유희왕 마스터 듀얼 아이콘 프레임의 플레이버 텍스트

주안 몬스터에게만 장착할 수 있는 주안 덱의 핵심 카드. 장착 몬스터의 전반적인 성능을 크게 향상시키며, 주안 마법 / 함정 카드들 또한 이 카드가 필드에 있으면 추가 효과를 부여받는다.

①의 효과는 장착 몬스터에게 전투 / 효과 파괴 내성과 대상 내성을 부여하는 효과. 장착 대상이 한정되어 있다는 걸 감안해도 단일 카드가 부여하는 내성으로는 최상급 수준이다. 주안을 장착한 몬스터를 제거하기 위해서는 비대상 비파괴 제거기를 동원해야 한다. 이를 이용해 ②의 효과로 공격력을 올릴 때까지 안전하게 버티는 게 가능하다.

②의 효과는 장착 몬스터의 효과나 주안 마법 / 함정 카드를 발동할 때마다 장착 몬스터의 공격력을 500 올리고 500 LP를 상실하는 강제 효과. 수치가 얼핏 보면 짜 보이지만, 턴 제약이 없는데다가 주안의 사도 몬스터들은 프리 체인 효과와 그에 따라오는 강제 효과가 있어서 생각보다 꽤 빠르게 공격력이 상승한다. 단, 500 LP를 상실한다는 페널티도 있기 때문에 자신의 LP도 그만큼 쭉쭉 빨려나가며, LP가 500 이하면 그대로 패배해버리니 LP 관리에 주의해야 한다.

③의 효과는 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 1000 LP를 지불하고 묘지의 다른 주안 마법 / 함정 카드 하나를 제외하여 자신 필드에 세트하는 효과. 이 효과 덕분에 셀렌의 주안은 묘지로 가도 자체적인 회수가 가능하며, 덤핑이 간접적인 서치로 작용한다.

설정상 소유자에게 강대한 힘을 부여하는 물건으로, 사리엘과 메두사는 이것의 소유권을 두고 대립하는 적대 관계. 이후 사리엘이 장착한 뒤 폭주시켜, 그를 자라키엘로 변하게 만든다.

이름의 모티브는 그리스 신화의 달의 여신인 셀레네.

6.3.2. 고르고네이오의 주안[편집]


파일:ゴルゴネイオの呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=고르고네이오의 주안,
일어판명칭=ゴルゴネイオの<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye of Gorgoneio,
효과외1="주안" 몬스터에게만 장착 가능. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 카드명을 "셀렌의 주안"으로 취급한다.,
효과2=②: 자신의 LP가 상대보다 적을 경우\, 장착 몬스터의 공격력은 LP의 차의 수치만큼 올린다.,
효과3=③: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 패에서 "주안" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "고르고네이오의 주안" 이외의 "주안" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]
주안의 두 번째 장착 마법이자 셀렌의 주안의 대체재. ①의 효과에 의해 필드에 존재하는 한 카드명이 셀렌의 주안으로 취급되므로, 셀렌의 주안을 요구하는 주안 카드들의 조건을 맞추는 데 활용할 수 있다.

②의 효과는 상대보다 LP가 적으면 장착 몬스터의 공격력을 그 차이만큼 올리는 효과. 공격력를 올리는 데 시간이 필요한 셀렌의 주안과 달리 고르고네이오의 주안은 LP 차이에 따라 장착 즉시 대량의 공격력을 제공한다. 초반부터 셀렌의 주안의 코스트로 LP를 계속 소모해야 하는 주안 특성상 공격력 폭등이 쉬운 편이다. 하지만 내성 부여 기능이 없어 안정성 및 우선도는 셀렌의 주안보다 떨어진다.

③의 효과는 묘지의 이 카드를 제외하고 패의 주안 카드 하나를 버려 다른 주안 마법 / 함정 카드를 서치하는 효과. 주안 마함을 코스트로 자신을 회수하는 셀렌의 주안과 대조적으로, 스스로를 코스트로 소비해 다른 주안 마함을 서치한다. 상술했듯 이 카드는 내성을 주지 못하고 공격력 증가 수치도 LP 상황에 의존하는 터라, 기본 전개를 할 때는 이 카드를 장착시키기보다는 덤핑을 해서 이 효과를 사용하는 게 일반적이다. 버릴 주안 카드는 묘지에서 스스로 소생이 가능한 카토브레퍼스나 바실리코크가 좋다.

이름의 유래는 고르곤. 카드 효과와는 달리 실제론 셀렌의 주안과 완전히 별개의 물건으로, 셀렌의 주안과는 달리 왼쪽 눈에 착용한다. 반면 셀렌의 주안은 오른쪽 눈에 착용한다. 자라키엘로 변한 사리엘에게 셀렌의 주안을 완전히 빼앗긴 메두사가 이것을 손에 넣어 고르고네로 진화하는 모양.


6.4. 지속 마법[편집]



6.4.1. 정관의 주안[편집]


파일:静冠の呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=정관의 주안,
일어판명칭=<ruby>静冠<rp>(</rp><rt>せいかん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye Repose,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 자신 묘지에서 "주안" 카드 1장을 제외하고 발동할 수도 있다. 그 경우\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, "셀렌의 주안"을 장착한 자신의 "주안" 몬스터가 상대 몬스터를 공격한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 제외한다.,
효과3=③: 마법 & 함정 존의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우\, 제외되어있는 자신의 "주안" 카드를 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 묘지로 되돌린다.)]
①의 효과는 묘지의 주안 카드 1장을 제외하고 1장을 드로우하는 효과. 보통은 셀렌의 주안을 제외한 주안 마법/함정 카드를 코스트로 삼게 될 것이다.

②의 효과는 셀렌의 주안을 장착한 주안 몬스터가 공격한 상대 몬스터를 게임에서 제외하는 유발 효과. 셀렌의 주안 자체가 장착 몬스터에 파괴 내성을 부여하므로 써먹기는 어렵지 않을 것이다.

③의 효과는 이 카드가 파괴되었을 때 제외된 주안 카드를 3장까지 묘지로 되돌리는 유언계 효과. 자체 효과로 특수 소환되었다가 제외된 카토브레퍼스나 ①의 효과로 제외된 주안 카드, 자체 효과로 제외된 고르고네이오의 주안을 회수할 수 있다. 사리엘의 효과로 능동적으로 파괴하는 것도 가능.

일러스트는 사리엘이 자신의 성에 여유롭게 머물러 있는 모습. 그의 왼쪽에는 카토브레퍼스가 곁을 지키듯 서 있고, 오른쪽에는 셀렌의 주안이 보인다.


6.5. 필드 마법[편집]



6.5.1. 주안영역-파레이돌리아-[편집]


파일:呪眼領閾-パレイドリア-.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=주안영역-파레이돌리아-,
일어판명칭=<ruby>呪眼領閾<rp>(</rp><rt>じゅがんりょういき</rt><rp>)</rp></ruby>-パレイドリア-,
영어판명칭=Evil Eye Domain - Pareidolia,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "주안" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신의 마법 & 함정 존에 "셀렌의 주안"이 존재하고\, 자신의 "주안" 몬스터가 공격받은 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 상대도 받는다.,
효과3=③: 필드 존의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우\, 자신 묘지의 "주안" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
발동 시 주안 몬스터를 서치하는 ①의 효과는 몬스터가 적은 주안의 특성상 상당히 유용한 효과. 주로 서치하는 건 사리엘, 사리엘이 이미 손에 있다면 상황에 따라서 바실리우스나 메두사를 가져와서 알맞게 사용하자.

셀렌의 주안이 필드에 존재하면 한 번이지만 주안의 전투 데미지를 공유하는 ②의 효과는 상대방이 쉽사리 공격하기 힘들게 하는 제법 쏠쏠한 편.

③의 효과는 이 카드가 필드에서 파괴되면 주안 몬스터를 샐비지하는 효과.

전체적으로 나쁘지 않은 효과로 무장해 나온 쓸만한 필드 마법이다.

이름의 모티브는 파레이돌리아. 일러스트는 주안의 사도 사리엘이 머무는 것으로 추정되는 성이다.


7. 함정 카드[편집]



7.1. 일반 함정[편집]



7.1.1. 투절의 주안[편집]


파일:妬絶の呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=투절의 주안,
일어판명칭=<ruby>妬絶<rp>(</rp><rt>とぜつ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye Defeat,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "주안" 몬스터가 존재할 경우\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다. 자신의 마법 & 함정 존에 "셀렌의 주안"이 존재할 경우\, 이 효과의 대상을 2장으로 할 수 있다.)]
주안 전용 강제 탈출 장치. 셀렌의 주안이 존재할 경우 펭귄 솔저처럼 2장의 몬스터를 날려버릴 수 있다.

일러스트는 참화의 주안 이후의 상황으로 보이는데, 사리엘에게 당해 쓰러진 바질리우스를 메두사가 슬프게 바라보고 있으며, 그 모습을 사리엘이 가소롭다는 듯이 내려다보고 있다.


7.2. 지속 함정[편집]



7.2.1. 사배의 주안[편집]


파일:死配の呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=사배의 주안,
일어판명칭=<ruby>死配<rp>(</rp><rt>しはい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye Mesmerism,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 상대가 몬스터를 공격 표시로 특수 소환했을 때\, 그 몬스터보다 높은 공격력을 가진 "주안" 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우에 그 상대 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다. 그 몬스터는 자신의 마법 & 함정 존에 "셀렌의 주안"이 존재하는 한\, "주안" 몬스터로서 취급한다. 그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다.)]
특수 소환을 트리거로 발동하는 컨트롤 탈취 효과를 가진 지속 함정. 다만 이미 필드에 나와있던 몬스터는 빼앗아 올 수 없으며 설령 몬스터가 특수 소환되어도 수비 표시일 경우에는 발동할 수 없고 그 몬스터 이상의 공격력을 가진 주안 몬스터가 필드에 있어야 하는 등 여러모로 제약이 많다. 덕분에 채용률은 낮은 편. 다만 잘만 사용하면 상대방이 역전을 위해 소환한 죽창 계열의 몬스터를 소환했을 때 역으로 낚아채 오는 등 상대를 열 받게 할 수도 있다.

일러스트는 사리엘이 셀렌의 주안의 힘을 사용해 쓰러진 바질리우스를 소생시켜 세뇌하는 장면. 이후 셀렌의 주안을 폭주시켜 본래 자신의 권속이었던 카토브레퍼스와 함께 자신에게로의 제물로 삼아버리는 모양.


7.3. 카운터 함정[편집]



7.3.1. 단죄의 주안[편집]


파일:断罪の呪眼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=단죄의 주안,
일어판명칭=<ruby>断罪<rp>(</rp><rt>だんざい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪眼<rp>(</rp><rt>じゅがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Evil Eye Retribution,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "주안" 몬스터가 존재하고\, 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 자신의 마법 & 함정 존에 "셀렌의 주안"이 존재할 경우\, 이 카드의 발동과 효과는 무효화되지 않는다.)]
주안 전용 카운터 함정. 자신 필드에 주안 몬스터가 있으면 발동할 수 있으며, 마법 / 함정의 발동을 무효로 하고 파괴한다. 스펠 스피드가 3인 카운터 함정이라 각종 퍼미션 몬스터들의 영향을 받지 않아, 주안의 선공 빌드의 안정성을 높여준다. 몬스터 효과는 막지 못하는 게 아쉽지만, 그래도 노 코스트 마함 무효는 충분히 강력한 효과이기에 전개 파츠나 셀렌의 주안이 충분하다면 서치 우선 순위가 높다.

또한 자신 마법 & 함정 존에 셀렌의 주안이 있으면 발동과 효과가 무효화되지 않는다. 이 카드는 카운터 함정이라 같은 카운터 함정으로만 체인을 걸 수 있고, 카운터 함정의 대다수는 발동 / 효과 무효화 효과를 가졌다는 걸 감안하면 퍼미션으로는 막는 게 거의 불가능한 셈이다. 그래서 범용성 높은 함정 대처 수단인 레드 리부트를 걱정하지 않아도 되는 얼마 안 되는 함정 카드이며, 마찬가지 원리로 왕궁의 포고령이 필드에 있어도 효과가 정상적으로 적용된다.

일러스트에 그려진 것은 주안의 왕 자라키엘. 각성에 성공한 듯하다.

8. 같이 쓰면 좋은 카드들[편집]


원핸드 전개를 할때 바실리우스와 바실리코크를 엑시즈 소재로 다리우스를 소환하고 그 위에 사치왕을 겹처서 소환하는 용도로 사치왕의 효과로 엑시즈 소재로 제거한 바실리코크를 소환해서 자라키엘을 뽑는 등 여러가지 용도로 사용할 수 있다. 여기다 페인 게이너-세븐 신즈-아제우스로 이어나가 상대를 견제하는 전략도 추가할 수 있다.

사실 이 덱은 메인 덱만으로도 충분히 싸울 수 있다. 주안의 전개법에서 필수적인 엑덱 몬스터는 다리우스, 사치왕, 자라키엘 한장 이상이면 충분하고 다 갈렸다고 해도 힘들지만 사리엘 하나로 굴린다는 마인드로 굴려도 어느정도는 굴러간다.

몬스터 효과가 무효되더라도 장착 몬스터가 효과를 발동하면 셀렌의 효과로 공격력은 올라가기에 궁합이 좋다. 단 23년 4월 금제로 제한이 되었기에 아예 빠지는 경우도 생겼다.

[1] 성이라 쓰고 파레이돌리아라고 읽는다.[2] 주안이라 쓰고 셀렌이라 읽는다.