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퍼니싱 그레이 레이븐
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1. 개요[편집]
중국의 KURO GAME(库洛游戏, 广州库洛科技有限公司)에서 제작한 ARPG 게임.
중국 서버는 2019년 12월 05일, 대만 서버는 2020년 8월 28일에 서비스를 시작했으며, 일본 서버는 중국 서버 출시 1년 후인 2020년 12월 04일에 서비스를 시작했다. 한국 서버 출시가 2020년 11월에 공표되었고, 2021년 7월 8일에 출시되었다.[1]
국내의 약칭은 퍼니싱/퍼그레, 일본의 약칭은 파니그레(パニグレ), 영미권의 약칭은 PGR이다.
2. 시스템 요구 사양[편집]
초반 최적화는 케바케로 어떤유저는 발적화라 불만을 토로하고 어떤유저는 최적화 잘됬다며 칭찬 했으나 22년 3,4분기들어 패치를 통하여 최적화가 상당히 잘되었다.
3. 음성[편집]
개발사가 광동어의 중심지인 광저우에 있어서인지 일본어, 중국어(표준중국어) 말고도 광동어 더빙을 지원한다. 광둥어의 퀄리티는 좋지 않은 편. 다만 일본판과 국내판은 중국어와 광둥어 더빙이 없다.
4. 설정[편집]
영점 에너지 시험 도중 나타나 지구를 침공하여 인간들을 죽이고 각종 기계들을 잠식한 퍼니싱이라는 존재를 상대로 싸우는 구조체라는 안드로이드 병사들과 이들을 지휘하는 인간이 주인공인 게임이다.
5. PV[편집]
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2020년 11월 한국서버 확정 기사가 떴고, 2021년 4월경 공식 카페와 유튜브 채널, 공식 사이트가 개설되었다.
2021년 5월 12일 오전부터 사전예약이 시작됐다.[5]
2021년 5월 21일부터 CBT 테스트를 진행했었다.
2021년 6월 25일부터 2차 CBT 테스트를 진행했었다.
2021년 7월 8일에 정식출시가 확정되었다. 12시에서 1시 30분으로 연기되었으나 15분 단축된 1시 15분에 오픈하였다.
6. 서버[편집]
- 일본판은 일본을 제외한 모든 지역의 IP를 차단했지만 이후에는 VPN 없이도 플레이가 가능하다.
7. OST[편집]
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8. 시스템[편집]
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8.1. 랭크[편집]
프리코네 등에 있는 랭크의 개념과 비슷한 승진, 붕괴3rd에 있는 발키리 랭크 시스템과 비슷한 진화 시스템이 존재한다.
승진은 메인 스토리 지역 클리어와 캐릭터 레벨 조건을 맞추면 일정량의 재화를 사용해 다음 단계로 올릴 수 있으며[6] , 진화 시스템으로 이 게임에 등장하는 모든 캐릭터는 캐릭터 조각을 모아 SSS+랭크까지 올라갈 수 있다. 다음 랭크로 올라가기 위해서는 10번의 진화[7] 후에 요구하는 수치만큼의 재화를 사용해야 하며, 캐릭터 조각은 환통의 우리[8][9] 에서 얻을 수 있는 재화로 교환하거나 개발(가챠)에서 같은 캐릭터를 중복 획득 시 얻을 수 있다.
9. 등장인물[편집]
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9.1. 구조체[편집]
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9.2. 의식[편집]
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10. 설정[편집]
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11. 컨텐츠[편집]
11.1. 이벤트[편집]
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11.2. 환통의 우리[편집]
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12. 미디어 믹스[편집]
12.1. 애니메이션[편집]
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13. 평가[편집]
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14. 사건 사고[편집]
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15. 붕괴3rd와의 비교[편집]
비슷한 구조와 운영으로 인해 붕괴3rd와 자주 비교되는 모습을 보여준다.
당장 두 게임 사이에 차이가 느껴지는 부분은 색상으로 UI적으로 붕괴는 푸른색과 노랑색 위주의 밝은 색상을 바탕으로 넓은 색감을 사용한다면, 퍼니싱 그레이 레이븐은 검은색, 회색 등의 낮은 채도의 색과 무채색 계통을 많이 사용하여 건조한 느낌을 준다. 이 점은 무채색 계통 색을 많이 사용한 명일방주, 소녀전선 같은 게임들과 비슷하다.
전투는 3개의 캐릭터를 중심으로 서로 연계되는 교대 플레이를 한다는 점에서 비슷한 인상을 준다. 하지만 큰 틀만 유사할뿐 자잘한 부분에선 상당한 차이점을 보여주는데, 퍼니싱 그레이 레이븐은 전투의 상당 부분이 스킬 볼[10] 시스템에 영향을 받기에 전반적인 템포가 빠르고 스킬볼의 종류와 연계로 인해 캐릭터당 기술이 다양한 모습을 보여준다. 그에 반해 붕괴는 캐릭터의 조작 자체는 상당히 간단한 편이지만, 다른 캐릭터와 장비 사이의 시너지를 통해 조합에 따라 운용 자체가 달라져 캐릭터의 활용성이 다양한 모습을 보여준다.
두 게임이 확인한 차이를 보이는 부분은 회피 기술로 퍼니싱은 회피 이후 스킬 볼을 연계해 폭딜을 하며, 회피를 통해서만 상대의 공격을 피할 수 있어 전투에서 회피 자체가 상당한 영역을 차지하는 모습을 보여준다. 다만, 붕괴의 경우 회피를 제외하고도 QTE나 분기등 공격 모션을 통해 상대의 공격을 피할 수 있어 회피 자체는 시공 단열과 같은 캐릭터 연계의 트리거같은 면모가 더욱 부각되는 모습을 보여준다.
결과적으로 커다란 골자와 시스템만 유사할 뿐, 전체적인 색감과 분위기, 캐릭터의 활용성과 조작등 세세한 부분에서 차별점을 보유한다.
16. 기타[편집]
- 다운로드 속도가 느리다. 320KB ~ 100KB 사이 정도의 수준의 다운로드 속도를 보여준다.
[1] 다만, 서버 오픈 시간이 정오에서 오후 1시 30분으로 연기되었다는 공지를 정오에 알려주면서 왜 지금 알려주냐며 비난하는 유저들이 속출했다. 불행 중 다행으로 오후 1시 15분으로 15분 단축하여 오픈에 성공하였다.[2] 앱스토어에서 요구하는 최소버전은 11.0이다.[64bit] RAM/주소할당 문제참고.[3] Radeon RX550[4] Radeon RX580[5] 앱스토어 사전예약 아래에 출시 예정일이 7월 8일이라 기재되어있다. 이로 인해 출시가 가속화될 가능성도 있다.[6] 예) 5-12지역 클리어/구조체 레벨 60이상 조건 만족 시 너트를 사용해 다음 계급으로 승진시킬 수 있다.[7] 일정량의 캐릭터 조각을 캐릭터에 사용[8] 붕괴의 기억전장처럼 보스급 유닛과의 전투[9] 중국 본서버 기준 명칭 : 환통수롱[10] 상술한 전투 시스템 항목 참조