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포켓몬스터/기술/성질별

덤프버전 :



1. 개요
2. 가루
3. 구슬/폭탄
4. 바람
5. 베기
6. 상승
7. 소리
8. 압박
9. 접촉/비접촉
10. 춤
11. 턱
12. 파동
13. 펀치


1. 개요[편집]


성질에 따른 포켓몬스터 기술을 정리한 문서.


2. 가루[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
독가루


변화



-
75
35
마법가루


변화



-
100
20
목화포자


변화



-
100
40
버섯포자


변화



-
100
15
분노가루


변화



-
-
20
분진


변화



-
-
20
수면가루


변화



-
75
15
저리가루


변화



-
75
30

  • 도구 방진고글을 장착한 포켓몬에게 통하지 않는다.
  • 방진 특성의 포켓몬에게 통하지 않는다.(6세대부터)
  • 풀 타입에게 통하지 않는다.(6세대부터)


3. 구슬/폭탄[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
구슬던지기


물리



15
85
20
기합구슬



120
70
5
꽃가루경단


90
100
15
대포무노포


65
85
10
록블라스트


25
90
10
마그넷봄


60
-
20
미스트볼


70
100
5
부리캐논


100
100
15
섀도볼


80
100
15
시럽봄


60
85
10
씨기관총


25
100
30
씨폭탄


80
100
15
아이스볼


30
90
20
알폭탄


100
75
10
암석포


150
90
5
애시드봄


65
100
20
에너지볼


90
100
10
오물폭탄


90
100
10
웨더볼


50
100
10
일렉트릭볼


-
100
10
자이로볼


-
100
5
전자포


120
50
5
진흙폭탄


65
85
10
파동탄


80
-
20
화염볼


120
90
5
화염탄


100
100
5
휘적휘적포


80
90
15
  • 방탄 특성의 포켓몬에게 통하지 않는다.


4. 바람[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
꽃보라


90
100
15
날려버리기


-
-
20
눈보라


110
70
5
모래바람


-
-
10
바람일으키기


40
100
35
번개폭풍


100
80
10
봄의폭풍


100
80
5
순풍


-
-
15
얼어붙은바람


55
95
15
에어커터


60
95
25
열사의폭풍


100
80
10
열풍


95
90
10
요정의바람


40
100
30
찬바람폭풍


100
80
10
폭풍


110
70
10
회오리


40
100
20

  • 바람타기 특성의 포켓몬은 피격시 기술을 무효화하고 공격이 1랭크 상승한다.
  • 풍력발전 특성의 포켓몬은 피격시 충전 상태가 된다.

  • 꽃보라는 유일하게 물리기술이다.

5. 베기[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
깜짝베기


70
100
15
거수참


100
100
5
도각참


85
-
10
리프블레이드


90
100
15
베어가르기


70
100
20
비검천중파


65
90
15
사이코커터


70
100
20
성스러운칼


90
100
15
셸블레이드


75
95
10
솔라블레이드


125
100
10
시저크로스


80
100
15
아쿠아커터


70
100
20
암석액스


65
90
15
에어슬래시


75
95
15
에어커터


60
95
25
연속자르기


40
95
20
원념의칼


90
100
10
잎날가르기


55
95
25
제비반환


60
-
20
찍찍베기


20
90
10
크로스포이즌


70
100
20
풀베기


50
95
30
  • 예리함 특성일 경우, 위력이 1.5배 상승한다.


6. 상승[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
공중날기


90
95
15
뛰어오르기


85
85
5
무릎차기


130
90
10
전자부유


-
-
10
점프킥


100
95
10
텔레키네시스


-
-
15
튀어오르기


-
-
40
프리폴#포켓몬스터의 기술


60
100
10
플라잉프레스


100
95
10

7. 소리[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
금속음


-
85
40
노래하기


-
55
15
돌림노래


60
100
15
막말내뱉기


-
100
20
매혹의보이스


80
100
10
멀리짖음


-
-
40
멸망의노래


-
-
5
물거품아리아


90
100
10
바크아웃


55
95
15
벌레의야단법석


90
100
10
부르짖기


-
100
30
비밀이야기


-
-
20
사이코노이즈


75
100
10
섬뜩한주문


80
100
5
소란피기


90
100
10
소울비트


-
-
5
수다


65
100
20
스케일노이즈


110
100
5
싫은소리


-
85
40
에코보이스


40
100
15
옛노래


75
100
10
오버드라이브


80
100
10
울부짖기


-
-
20
울음소리


-
100
40
차밍보이스


40
-
15
초음파


-
55
20
치료방울


-
-
5
코골기


50
100
15
폭음파


140
100
10
풀피리


-
55
15
플레어송


80
100
10
하이퍼보이스


90
100
10
  • 상대방이 대타출동 상태일 경우, 대타를 무시하고 공격할 수 있다.(6세대 이후)
  • 방음 특성 포켓몬에게 통하지 않는다.[1]
  • 지옥찌르기를 맞을 경우, 2턴간 사용할 수 없다.
  • 촉촉보이스 특성 포켓몬이 사용할 경우, 물 타입이 된다.
  • 펑크록 특성 포켓몬이 사용할 경우, 위력이 1.3배가 된다. 반대로 소리 공격을 받으면 대미지가 절반이 된다.
  • 도구 목스프레이를 장착한 포켓몬이 사용할 경우, 특공이 1랭크 오른다.

8. 압박[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
누르기


85
100
15
드래곤다이브


100
75
10
짓밟기


65
100
20
플라잉프레스


100
95
10
하드롤러


65
100
20
헤비봄버


*
100
10
히트스탬프


*
100
10
  • 작아지기 상태인 포켓몬한테 쓸 경우, 반드시 명중하며 피해량이 2배가 된다.[2] 예외로 바디프레스는 이 분류에 들어가지 않는다.


9. 접촉/비접촉[편집]



접촉 특수 기술


기술 시전 중에 상대방과 몸이 맞닿았는지의 여부를 말한다.

물리기는 접촉기인 경우가 많고, 특수기는 비접촉기인 경우가 많으며, 변화기는 예외없이 모두 비접촉기이다. 나무위키의 기술 문서에서는 비접촉 물리기와, 접촉 특수기에만 따로 표기를 해놓는 편이다.

관련 특성, 도구, 기술 중에는 상대가 접촉 공격을 해올 시에 상대에게 디메리트를 주는 효과가 많아 단단한발톱과 같은 접촉기에 메리트를 주는 특성을 가진 경우가 아니라면 일반적으로 비접촉기가 더 유리하다고 평가받는다.


10. 춤[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
깃털댄스


-
100
15
꽃잎댄스


120
100
10
나비춤


-
-
20
불꽃춤


80
100
10
소울비트


-
100
5
승리의춤


-
-
10
아쿠아스텝


80
100
10
용의춤


-
-
20
잠재댄스


90
100
15
초승달춤


-
-
10
칼춤


-
-
20
흔들흔들댄스


-
100
20
  • 무희 특성일 때 자신을 제외한 포켓몬이 사용할 경우, 자신도 그 기술을 사용한다. 이 때 턴은 소모되지 않는다.


11. 턱[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
깨물어부수기


80
100
15
맹독엄니


50
100
15
물고버티기


80
100
10
물기


60
100
25
번개엄니


65
95
15
불꽃엄니


65
95
15
사이코팽


85
100
10
아가미물기


85
100
10
얼음엄니


65
95
15
필살앞니


80
90
15
  • 옹골찬턱 특성일 경우, 위력이 1.5배 상승한다.[3]


12. 파동[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
근원의파동


110
85
10
대지의파동


50
100
10
물의파동


60
100
20
악의파동


80
100
15
용의파동


85
100
10
치유파동


-
-
10
파동탄


80
-
20
  • 트리플배틀에서 인접하지 않은 대상에게도 기술을 맞출 수 있다.[4]
  • 메가런처 특성의 포켓몬이 사용하면 위력(치유파동은 회복량)이 1.5배 오른다.


13. 펀치[편집]


기술
타입
분류
위력
명중
PP
그로우펀치


40
100
20
냉동펀치


75
100
15
더블펀처


60
100
5
드레인펀치


75
100
10
들이받기


120
100
5
마하펀치


40
100
30
메가톤펀치


80
85
20
번개펀치


75
100
15
불꽃펀치


75
100
15
불릿펀치


40
100
30
섀도펀치


60
-
20
수류연타


25
100
5
스카이어퍼


85
90
15
아이스해머


100
90
10
암해머


100
90
10
암흑강타


75
100
5
연속펀치


18
85
15
잼잼펀치


70
100
10
제트펀치


60
100
10
코멧펀치


90
90
10
폭발펀치


100
50
5
플라스마피스트


100
100
15
힘껏펀치


150
100
20
  • 철주먹 특성일 경우, 위력이 1.2배 상승한다.
  • 도구 펀치글러브를 지니고 있을 경우, 위력이 상승하며 비접촉 판정이 된다.

[1] 치료방울은 5세대에서는 '방음' 특성의 영향을 받지 않았다.[2] 6세대까지는 섀도다이브, 고스트다이브도 이 효과가 적용되었으나, 7세대부터는 적용되지 않는다.[3] 분노의앞니는 '현재 남은 체력의 ½만큼 깎는' 기술이라 해당되지 않는다.[4] 근원의파동은 광역기라서, 인접한 대상밖에 맞지 않는다.