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디나시
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켈트 신화에 나오는 요정에 대한 내용은 이스시 문서를
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iOS 버전 검열 일러스트
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차일드 이름 | |||
작은 디나시 장전 완료! 놀 준비는 끝났다! | 꼬마님 디나시 악마생을 즐기고 싶으면 무거운 엉덩이부터 움직이라고. |
화속성 | 방어형 | |
디나시 ☆5 | |
대충대충, 설렁설렁 제멋대로 사는 꼬마 차일드. | |
《차일드는 노는 게 최고지.》 이해할 수 없는 좌우명의 계약자에게서 태어난 차일드. 세례명은 노래하며 춤추는 것을 좋아하는 요정 《디나시》의 이름을 빌렸다. 어른들은 잔소리쟁이라며 어린 차일드하고만 어울린다. 자신과 정반대인, 고지식한 샤마시에게 흥미를 가지고 있다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | 김형태 |
성우 | 이용신 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
불의 일격 | 대상에게 88의 기본 공격 (자동) |
불의 장벽 | 대상에게 294 대미지를 주고 화속성 아군 모두에게 6초 동안 보호막 +400 |
화신 강림 | 대상에게 526 대미지를 주고 화속성 공격형 아군 5명에게 14초 동안 양날의 검(공격력 +200% 및 방어력 감소) |
팝팝 파라다이스 | 무작위 적 3명에게 1688 대미지를 주고 모든 아군에게 15초 동안 드라이브 스킬 대미지 방어 +40% |
리더 버프 | 모든 화속성 아군에게 모든 스킬 대미지 방어 +20% |
1. 개요[편집]
모바일 게임 《데스티니 차일드》의 5성 화속성 방어형 차일드 중 하나.
이름의 유래는 켈트 신화에 나오는 요정인 디나 시.
2. 성능[편집]
원래는 대표적인 꽝 5성 중 하나였다. 참고로 개편 전 스킬은 화속성 아군이 아닌 자기 자신에게만 효과가 적용됐다. 그러다 보니 방어형이면서 파티를 보호할 수단이 없고, 슬라이드 스킬은 자신에게만 공격력 증가 및 방어력 감소 효과가 있는 양날의 검 버프를 거는데, 정작 그 스킬을 켜고 적을 공격할 수 있는 시간은 겨우 14초+부실한 기본 공격 때문에 공격은 커녕 빨리 죽기만 하는 경우가 많았다. 슬라이드 스킬의 쿨타임 동안에는 평타밖에 할 수 있는게 없고 쿨타임이 다 돌아도 일반스킬 한번 때리면 양날의 검의 지속시간이 풀려버린다.
그러던 녀석이 리버스 라비린스 패치로 화속성 특화 캐릭터로 개편되면서 환골탈태했다. 개편 이후의 디나시는 엄밀히 말해 탱커보다는 아군 화속 딜러의 서포터라는 느낌이 더 강해졌다. 노멀 스킬이 6초 동안 화속성 아군 모두에게 보호막, 슬라이드 스킬이 14초간 화속성 공격형 아군에게 양날의 검 버프를 걸어준다. 최초로 양날검 스킬이 적용된
3. 작중 행적[편집]
3.1. 계약자[편집]
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질풍노도와 초콜릿은 떼려야 뗄 수 없는 사이. | |
일러스트 | |
샤마시의 계약자의 동생이다.
3.2. 어펙션 시나리오[편집]
3.2.1. 어펙션 D - 그러든지 말든지[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.2. 어펙션 B - 재미있는 주인님[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.3. 어펙션 S - 규칙 지키기 놀이?[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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3.3. 그 외의 행적[편집]
- 샤마시의 어펙션 스토리에 계약자가 등장. 일찍 오라고 했는데 오히려 늦게 들어왔다고 화를 내는 샤마시의 계약자에게 디나시의 계약자는 부모님 노릇하지 말라며 화내고 들어가 버린다.
4. 대사[편집]
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | 어때? 재미있어? |
D | 첫번째 이야기 | 그러던지 말든지.[1] 자주 틀리는 한국어 표현 중 하나로 옳게는 '그러든지 말든지.'로 써야 한다. |
D+ | 약점공격 | 나랑 놀래? |
D++ | 크리티컬 | 벌써 지루해졌어. |
C | 마음의 소리 1 | 어른은 싫어. 늘 잔소리만 하잖아. |
C+ | 피격[2] 스크립트로는 3개가 존재하지만 후자 2개는 용량마저 완전히 같은 음성 파일로 사실상 2개 밖에 존재하지 않는다. | 아얏… |
앗! | ||
앗!! | ||
C++ | 사망 | 싫다아… 이런 거 재미없어. |
으아아악! | ||
B | 두번째 이야기 | 주인은 태평해 보이네? |
B+ | 전투 시작 | 신나게 놀자. |
B++ | 온천 | 온천에서 노는 것도… 나쁘지 않네. |
A | 마음의 소리 2 | 하고 싶은 대로 하는 게 어때서? |
A+ | 슬라이드 스킬 | 안녕. 재미있었어. |
A++ | 승리 | 이번엔 다른 놀이 하자. |
S | 세번째 이야기 | 주인. 그건 뭐야? 새로운 놀이야? |
All | 마음의 소리 3 | 마왕이 되면 좋겠다. 잔소리쟁이 서큐버스들의 간섭도 안 받고 말이야… |
전투 시작 (보스 전용) | 날 너무 지루하게 하면 안 돼. | |
지루할 것 같은데… | ||
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D~C | 앨범 말풍선 | 주인이라고? 알았어. |
B~A | 빈둥빈둥... 나랑 닮았네? | |
S | 마왕이 되는 게 귀찮으면 나랑 놀자. |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | 온천에서 노는 것도… 나쁘지 않네. |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ | 주인도 사는 게 지루한 거지? 그러니까 만날 그런 표정이지… |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ | 놀아줄 거 아니면 저~기로 가줄래? 은근히 거슬리거든. |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Ⅳ | 심심해 보이네, 주인. 오늘은… 내가 놀아줄까? 서포터들이 시킨 거 아냐. 내가 놀아주고 싶어서 그런 거야. 왜, 싫어? |
호감도 Lv.40 | 온천욕 대화 Ⅴ | 싸우는 건 싫어. 재미도 없고, 땀만 흘리고… 차라리 주인이랑 소꿉장난하는 게 훨씬 나아. |
호감도 Lv.50 | 온천욕 대화 Max | 나도 알아. 날 상대하는 거 귀찮고 번거롭지? 아니라고? 흥. 마음은 그렇지 않으면서… 그래도 뭐, 말이라도 들으니 기분은 좋네. |
| 온천욕 종료 | 재미있었어. 다음에는… 술래잡기하면서 놀자. |
| 혼불 대화 | 난 디나시야. 나랑 놀려고 찾아왔니? |
5. 스킨[편집]
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스킨 이름 |
데인저러스 디나시 Dangerous lollipop! 디나시의 특별한 외출용 코스튬. |
- 데인저러스 디나시 스킨은 2016년 11월 18일 리버스 라비린스 추가와 함께 추가된 스킨으로, 리버스 라비린스 개편 전에는 10000 리버스 코인으로 구입할 수 있었다.
5.1. 온천[편집]
6. 여담[편집]
- 드라이브 스킬 이펙트는 중앙에 거대한 롤리팝이 떨어진 후 터지면서 사방에 M&M'S를 떨어뜨리는 이펙트다.
- 사타구니 사이에 지퍼가 달려 있는데, 이 때문에 게임이 나오기 전에 공개되었을 때 SNS상에서 성 상품화 논란이 일기도 했다. 다른 차일드에 비해서 워낙 눈에 띄는 특징이다보니 디시인사이드에서는 '보지퍼'라는 매우 직설적인 별명으로 부르기도 한다. 12세 이용가 버전에서는 당연히 지퍼가 검열되었다.
7. 둘러보기[편집]
[1] 자주 틀리는 한국어 표현 중 하나로 옳게는 '그러든지 말든지.'로 써야 한다.[2] 스크립트로는 3개가 존재하지만 후자 2개는 용량마저 완전히 같은 음성 파일로 사실상 2개 밖에 존재하지 않는다.
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