허실기정 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다. [육합통솔] 상태에서 무기가 추가 강화 효과를 획득한다. 이상의 위세 모든 대미지가 8.0% 증가하고, [육합통솔] 상태에서 위 모든 대미지 증가 효과가 15.0%로 변경된다.
천명 작전 부서가 허무의 씨앗 잔해 연구 중 우연히 발견한 물건, 무기로서는 매우 유용하지만 어딘가에서 떨어져 나온 것 같은 장식품에 더 가까워 보인다. 프로토타입으로 진행된 복제 연구는 아직까지 진전이 없다고 한다.
엇갈린 꿈 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다. [육합통솔] 상태에서 무기가 추가 강화 효과를 획득한다. 무기 액티브 스킬 사용 시 캐릭터 자신의 물리 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 드림위버가 장비 시, [본체가 무기 액티브 스킬 사용-SP를 {{{#00C3FF 2.0}}}pt 회복한다. 최단 발동 간격: 5초]. [정신체가 무기 액티브 스킬 사용-차지 공격이 가하는 크리티컬 대미지가 {{{#00C3FF 18.0%}}} 증가한다. 지속시간: 5초], 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 인과의 영속 기본 공격(분기와 차지 포함)이 가하는 물리 대미지가 8.0% 증가한다. [육합통솔] 상태에서 위 물리 대미지 증가 효과가 25.0%로 변경 되고, 기본 공격(분기와 차지 포함)이 가하는 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다.
그것은 완전히 통일된 피안이자 모든 것이 존재하는 원천이다. 그것이 고요하고 소리 없이 존재하는 동안 이념으로 엮인 꿈에서, 마치 메아리의 전조처럼 영원한 형태의 가시가 자라났다. 여기서 그녀는 처음으로 눈을 떴다.
백상의 회전 [SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다. [육합통솔] 상태에서 무기가 추가 강화 효과를 획득한다. 무기 액티브 스킬 사용 시 캐릭터 자신의 물리 대미지가 12.0% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 드림위버가 장비 시, [본체가 무기 액티브 스킬 사용-SP를 {{{#00C3FF 5.0}}}pt 회복한다. 최단 발동 간격: 5초]. [정신체가 무기 액티브 스킬 사용-차지 공격이 가하는 크리티컬 대미지가 {{{#00C3FF 25.0%}}} 증가한다. 지속시간: 5초], 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 시작의 공무 기본 공격(분기와 차지 포함)이 가하는 물리 대미지가 12.0% 증가한다. [육합통솔] 상태에서 위 물리 대미지 증가 효과가 35.0%로 변경 되고, 기본 공격(분기와 차지 포함)이 가하는 크리티컬 대미지가 25.0% 증가한다. 자유 정의 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가하고, 전장에 자신의 소환물을 생성한 후 HP를 300 회복한다. 10초마다 1회 발동한다.
그것은 완전히 통일된 피안이자 모든 것이 존재하는 원천이다. 그것이 고요하고 소리 없이 존재하는 동안 이념으로 엮인 꿈에서, 마치 메아리의 전조처럼 영원한 형태의 가시가 자라났다. 여기서 그녀는 처음으로 눈을 떴다. 그 이례적인 생령은 세상에 발을 내딛고 만물을 눈으로 본 뒤 이렇게 얘기했다──[난 인간의 아름다움이 그들의 실수에서 비롯되었다고 생각해.]