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킹갓캐슬

덤프버전 :

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장르전략 디펜스 × 판타지 RPG
개발
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유통
플랫폼
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|
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출시파일:대한민국 국기.svg 2020년 10월 19일
파일:세계 지도.svg 2020년 10월 20일
엔진
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지원 언어한국어, 영어, 일본어, 중국어 번체, 간체, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 포르투갈어, 태국어, 베트남어, 러시아어
심의 등급파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
관련 사이트파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:네이버 카페 아이콘.svg
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1. 개요
2. 구성
6. 상점
6.1. 일일 상점
6.2. 소환서 및 유물 상점
6.3. 재화 상점
8. 평가
8.1. 긍정적 평가
8.1.1. 해결된 문제점
8.2. 복합적 평가
8.3. 부정적 평가
9. 사건 사고
10. 여담



1. 개요[편집]


킹갓캐슬 프로모션
어썸피스에서 개발한 디펜스형 전략 게임. 어썸피스의 대표작인 좀비고등학교와 다르게 여러 언어가 지원되며 해외 커뮤니티도 마련되어 있다.

좀비고의 운영진이였던 악어몬, 우유들컹, 어썸첵스의 신작 게임으로 판타지에 대한 로망으로부터 프로젝트가 시작되었다 한다.[1]


2. 구성[편집]


본인이 군주인 성을 습격한 적들을 상대로 방어하는 컨셉의 디펜스 게임으로 게임을 시작하면 사용할 수 있는 은화가 주어지며, 은화로 소환, 진형 확장을 할 수 있다.

전투를 진행하며 제련, 상인 구매, 악마의 제안 등을 통해 진영을 강화하여 필드의 적들을 처치하면 다음 라운드로 넘어간다.


2.1. 시스템[편집]




2.1.1. 출전 영웅 캐릭터[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/캐릭터 정보 문서를 참고하십시오.



2.1.2. 장비[편집]


전투를 하며 필드드랍으로 얻기도 하고, 악마의 제안, 제련, 상인에게서 얻을 수 있다.

소드, 스태프, 보우, 갑옷 네 가지 장비가 있다. 최대 4티어까지 올릴 수 있으며, 티어가 오를 때마다 2티어는 킹, 3티어는 갓, 4티어는 킹갓이라는 접두어가 붙는다.[2]

원래 소드와 갑옷은 고정치를 올려줬기 때문에, 상대치를 올려주는 보우와 스태프에 비해서 선호도가 매우 떨어졌으나 23년 3월 2일 업데이트 이후 모든 장비가 상대치를 올려주도록 수정되어 상황이 크게 나아졌다.

  • 소드: 공격력 +13% → +20% → +35% → 60%
공격력을 올려준다. 스킬은 공격력 기반과 주문력 기반이 나뉘는 반면, 평타는 모두 공격력 기반으로 설정되어 있고[3], 공격력 기반으로 스킬을 사용하는 영웅들이 대체로 강세를 보이는 경우가 많기 때문인지 스태프에 비해 상승폭이 낮다.

  • 스태프: 주문력 +40% → +70% → +120% → 200%
주문력을 올려준다. 장비 중 스탯 상승치가 가장 높다.

  • 보우: 공격속도 +25% → +40% → +70% → 120%
공격속도를 올려준다. 평타 속도가 빨라지므로 그만큼 DPS가 늘어나고, 스킬을 사용하기 위한 마나가 빨리 차오르기 때문에 선호도가 특히 높은 장비에 속한다.

  • 갑옷: 체력 +13% → +20% → +35% → 60%
최대 체력을 올려준다. 상승치는 낮지만 보통 화력은 올릴 수단이 많은 반면 내구력은 그렇지 않은 경우가 많아서 꽤 유니크한 장비다.


2.1.2.1. 장비 옵션[편집]

3티어 이상 장비에는 각각의 옵션이 붙는다. 3티어 장비는 1개의 옵션을 가지며, 4티어 장비는 합성되기 전 3티어 장비의 옵션 2개와 신규 옵션 1개를 모두 가져 총 3개의 옵션을 갖는다.

만약 합성될 때 같은 옵션을 가지고 있었거나 추가로 부여된 옵션이 원래 있던 옵션이라면 그 효과가 강화된다.

파일:Item_100.png파일:Item_101.png파일:Item_102.png파일:Item_103.png
소드 전용 옵션
옵션수치
추가 공격력+13%/26%/39%
공격흡혈40/80/120%
스킬 사용 후 연쇄공격2/4/6명
체력 일정 비율 미만인 적 처형[처형]20/40/60%
공격시 일정 확률로 기절20/40/60%
공격시 마나 회복+5/10/15
공격시 대상의 공격속도 감소-30/60/90%
처치시 은화 획득+2/4/6
전투 개시 후 첫 공격 3배 피해(매 5회마다 반복)[4티어][4]3배[5]
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파일:Item_400.png파일:Item_401.png파일:Item_402.png파일:Item_403.png
스태프 전용 옵션
옵션수치
추가 주문력+40/80/120%
주문흡혈[주문]60/120/180%
공격시 일정 확률로 기절20/40/60%
공격시 마나 회복+5/10/15
공격시 대상의 공격속도 감소-30/60/90%
3초간 가한 데미지를 지속피해 부여10%/20%/30%
처치시 은화 획득+2/4/6
매 3번째 스킬 연속 2회 사용[4티어]+1
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파일:Item_300.png파일:Item_301.png파일:Item_302.png파일:Item_303.png
보우 전용 옵션
옵션수치
추가 공격속도+25/50/75%
공격시 일정 데미지로 2명 추가 공격[6]25/50/75%
사거리 증가[7]+1/2/3
공격시 마나 회복+5/10/15
공격시 대상의 공격속도 감소-30/60/90%
체력 일정 비율 미만인 적 처형[처형]20/40/60%
스킬 사용 후 연쇄공격2/4/6명
처치시 은화 획득+2/4/6
공격횟수 추가(70%[8] 피해)[4티어]70%[9]
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파일:Item_200.png파일:Item_201.png파일:Item_202.png파일:Item_203.png
갑옷 전용 옵션
옵션수치
추가 체력+13%/26%/39%
주변 불태우기최대체력의 1/2/3%
피해 반사30/60/90%
매초 쉴드 생성내 체력의 3/6/9%
공격흡혈40/80/120%
주문흡혈[*주문 ]60/120/180%
스킬 피해량 감소30/60/90%
사망시 100%의 체력/마나로 부활[4티어]100%[10]
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공용 옵션
옵션수치
입는 피해 감소10/20/30%
절대 방어+3/6/9회
기본 마나 충전30/60/90%


2.1.3. 제단[편집]


파일:Screenshot_20220407-191217_King God Castle.jpg
게임에서의 능력치를 올려준다. 총 6가지가 있으며 각 15레벨까지 올릴 수 있다. 자신의 성 레벨과 똑같이 올라가다가 25에서 멈춘다.[11][12]

5레벨에 두 번째 스킬, 10레벨에 세 번째 스킬이 열리며 1번째, 2번째 스킬은 해금 이후 제단 레벨을 올릴 때마다 소량 강화되지만 3번째 스킬은 제단을 15레벨로 만들 때만 강화된다.

전투 중이 아니라면 제단 설정은 언제든지 리셋하고 원하는대로 맞출 수 있다.

재화 관리 능력이 매우 뛰어나고 강력한 영웅을 쉽게 얻을 수 있어 대부분의 덱에서 애용되는 제단이다. 마땅히 줄 제단이 없다면 일단 영웅의 제단부터 최대로 맞추는 것이 좋다.

영웅 한 명을 집중적으로 키울 때 애용되는 제단이다. 활, 지팡이, 책은 물론 무공 훈장, 진영 확장, 은화 등 선택폭이 넓다. 시련의 탑이나 황금 고블린 등 은화가 허락하는 한 무제한 제련이 가능한 컨텐츠에서는 1순위로 선호된다.

우선도가 높진 않으나, 흡혈 수단이 마땅치 않은 덱에서 5 또는 10 정도의 제단 레벨을 투자하여 안정성을 높일 수 있다. 아이템 옵션은 랜덤성이 너무 크고, 영약을 주자니 유물칸이 아까운 경우 피의 제단을 쓴다. 레벨 10일 때 전체 절대방어 효과도 CC 방어에 유용하다.

생존력을 크게 올려준다. 적진 깊숙이 들어가야 하는 근딜러 덱이나, 방어적인 전술을 채택하는 덱에서 애용한다. 유리내구 원딜러 덱은 거신 15 + 레온하트만 있으면 피해반사로 알아서 자멸하기도 하므로, 주목해야 하는 제단이다.

주로 제단 레벨을 10으로 맞추고 해랑, 태산, 아가트, 밤비, 베히무스 등 시작 마나가 50%인 영웅의 스킬을 즉시 발동하는데 사용된다. 적 2마리만 잡으면 마나가 완전히 충전되어 바로 다음 스킬을 사용하므로, 스킬 딜량이 높은 자백이나 광역 스킬을 넣는 프리아 등의 영웅에게도 어울린다.

레벨 5를 주면 초반에 얻는 은화가 7 정도에서 12 정도로 크게 늘어 안정성이 확 올라간다. 알바루릴라 + 탐욕 5일 경우 원하는 영웅을 1라운드에서 바로 3성으로 만들고 시작할 수 있다. 이외에는 영웅을 많이 쓰는 덱에서 진영 확장을 위해 10 정도를 채용한다.


2.1.4. 연맹[편집]


2021년 7월 19일 업데이트로 출시한 길드 시스템. 현재 최대 25명이 가입 가능하다. 연맹을 탈퇴하면 24시간 동안 연맹 가입/생성이 불가능하다.

2023년 2월 23일 업데이트로 연맹 레벨 시스템이 생겼다. 최대 25레벨까지 올릴 수 있으며, 연맹 레벨이 올라갈수록 혜택이 많아진다.

특성 무역전리품확장경제지원
효과연맹 상점 가격 할인연맹 출석 시 연맹 토큰, 연맹 경험치연맹 최대 인원연맹 추가 금화 보상요청 당 지원량/받는 지원량/하루 최대 지원 횟수
1
22%
3+1
4+10
54%
6+2
7+1/+5/+10
8+2%
9+3
10+20
116%
12+4
13+4%
14+2/+10/+20
15+15
16+30
17+6%
18+3/+15/+30
19+40
208%
21+8%
22+50
23+4/+20/+40
2410%
25+10%



2.1.5. 유물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/유물 문서를 참고하십시오.



2.2. 콘텐츠[편집]


PVE 컨텐츠로는 습격과 원정, 시련의 탑, 대균열이 있고, PVP 컨텐츠인 아레나가 있다.


2.2.1. 습격[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/습격 문서를 참고하십시오.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/습격/잠식 문서를 참고하십시오.


킹갓캐슬의 메인 컨텐츠. 총 20라운드로 구성된다.

매 5스테이지마다 정예 몬스터들이 등장하며, 광석으로 3가지 아이템 중 하나를 획득할 수 있다.[18] 또한 모든 챕터 공통으로 20스테이지에서 보스를 상대하게 된다.[19]

(5n+1) 스테이지 마다 몬스터의 수나 등급 상승, 또는 성 내구도 감소 등의 페널티를 주는 대가로 아이템을 주는 악마의 제안이 등장한다. 악마의 제안 이후엔 상인이 방문하고, 은화를 내고 장비 등을 구매할 수 있다. 가끔씩 맨 아래의 장비 또는 아이템은 은화 지불 대신 광고를 보고 얻을 수 있다. [20]

성 내구도는 진영 아래에 깃발 3개로 표시되며 시작하며 패배할 때마다 내구도가 1 감소한다. 성 내구도가 모두 감소하면 게임 오버되고 클리어한 스테이지 수에 비례해 보상을 획득한다.


2.2.2. 원정[편집]


원정은 매일 6개씩 지급되고 12개까지 누적되는 깃발을 사용하며, 기본 깃발의 2, 3배의 깃발을 사용해 각각 2배, 3배의 보상을 얻을 수 있다.[21] 각 원정은 특정 요일에만 플레이 할수 있다.

제한시간 15초 동안 움직이지 않는 황금고블린을 최대한 많이 사냥해야 한다. 사냥한 황금고블린의 수에 비례해 골드를 얻을 수 있다. 사용 깃발은 기본 1개. 이 게임은 만성적으로 골드가 부족하므로 가장 선호되는 원정이다.

각 챕터의 보스와 엘리트몹으로 구성된 일종의 보스러시.[22] 클리어한 라운드의 비례해 경험의 서를 얻을 수 있다. 사용 깃발은 기본 3개. 골드는 식량을 소모하여 많은 횟수 노가다가 가능하지만 경험의 서는 획득 수단이 마땅치 않기에, 이쪽을 선호하는 유저도 있다.

킹갓캐슬에 등장하는 캐릭터들이 무작위로 선정되어 적으로 등장하는 7스테이지 습격. 처음에 주는 100은화는 첫 전투를 시작하면 그 이후로 사용할 수 없으므로 최대한 효율적으로 이용해야한다. 중간에 패배하더라도 7스테이지 완료까지 습격은 계속 진행된다. 승리 라운드에 비례해 킹갓패스의 패스포인트를 얻을 수 있다. 사용 깃발은 기본 2개. 패스포인트가 부족한 경우는 별로 없고, 부족하더라도 다른 두 재화가 더 부족한 경우가 많으므로 대체로 낭비로 취급된다. 수요일, 토요일에는 원정을 뛰지 말고 깃발을 킵해뒀다가 다른 원정에 소모하는 것이 효율적이다. 일퀘를 깨고 싶다면 화, 금요일에 강적 습격을 미리 한 번 깨두고, 남은 깃발 3개로는 자정 조금 전에 강적 습격을 밀다가 강종을 하자. 자정 후에 다시 게임을 켜서 강적 습격을 마무리하면 습격 일퀘을 깨면서 깃발 소모 없이 월, 목요일로 넘어갈 수 있다.

2.2.3. 아레나[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/아레나 문서를 참고하십시오.



2.2.4. 토벌전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/토벌전 문서를 참고하십시오.

-연맹- 컨텐츠이다.
전반 10일은 개인 토벌전을 진행하고
후반 10일은 연맹 토벌전을 진행한다.
여섯 제단의 화신 중 전반은 두 명, 후반은 나머지 네 명의 화신을 토벌한다.


2.2.5. 시련의 탑[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/시련의 탑 문서를 참고하십시오.



2.2.6. 대균열 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/대균열 문서를 참고하십시오.



2.2.7. 영지[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/영지 문서를 참고하십시오.



2.2.8. 격전의 전장 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/격전의 전장 문서를 참고하십시오.



2.2.9. 이벤트[편집]


이벤트가 진행중일 때만 할 수 있는 시스템이다.
올랜덤 보스전!과 블루 vs 레드로 나뉜다.
각 챕터의 보스가 순서대로 나오는 일종의 보스러시. 클리어한 라운드당 4개의 이벤트 토큰을 획득할 수 있다.
해당 모드는 처음으로 유저가 직접 플레이 하는 것이 아닌 이미 설정된 두 진형 중 어느 진형이 승리할 지를 맞추는 모드다.
기본 보상 30개와 맞춘 라운드 당 5개. 총합 55개의 이벤트 토큰을 획득할 수 있다.

3. 일러스트[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/일러스트 문서를 참고하십시오.



4. 킹갓패스[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/킹갓패스 문서를 참고하십시오.



5. 스킨[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/스킨 문서를 참고하십시오.


6. 상점[편집]



6.1. 일일 상점[편집]


경험의 서[23], 영웅 4~5명의 경험치를 판매한다. 경험의 서는 1개당 12금화, 캐릭터 경험치는 1당 10금화에 판매한다. 캐릭터 경험치의 금화 대비 효율은 일반 소환서에서 얻을 수 있는 영웅의 경험치와 같다. 이렇게 보면 일정 확률로 신규 영웅을 얻을 수 있는 일반 소환서의 하위호환이지만, 일반 소환서의 경험치는 랜덤인 반면 상점의 경험치는 원하는 영웅의 경험치를 고를 수 있어서 차별화된다.

획득하지 않은 영웅이 있을 경우, 가끔씩 신규 영웅을 149 보석에 판매한다. 일반 소환서 노가다에 비해서 효율이 떨어지기 때문에 후발대[24]처럼 솔플 노가다에 필수적인 영웅 5명, 헬라, 니벨라, 캐시처럼 활용도가 압도적인 영웅들, 아니면 정말 꼭 갖고 싶은 영웅이 아니라면 구매하지 않는 것을 추천한다.

판매 리스트는 매일 갱신된다.


6.2. 소환서 및 유물 상점[편집]


파일:소환2.png

4가지 소환서를 판매한다. 소환서들은 구매할 때마다 포인트가 쌓이는데, 포인트가 3개 쌓일 때마다 다음 소환서의 내용물이 2배가 된다(신규 영웅 등장 확률 포함). 포인트는 매일 자정 소멸한다.

여담으로 확률표를 잘 읽어보면 신규 영웅이 등장하는 것은 소환서 가격에 포함되지 않는 보너스의 개념이기 때문에 아쉽긴 해도 손해 본다고 생각할 필요는 없다. 소환서를 사용하면 골드를 제외한 남은 카드의 수가 우측 하단에 표시되는데 이때 신규 영웅이 포함되어 있다면 남은 카드의 수에 +1이 되기 때문에 각 소환서별로 나올 수 있는 카드 수의 최대치를 기준으로 골드를 획득하지 않는 일반 소환서는 4, 왕의 소환서와 신의 소환서는 6이라는 숫자가 보인다면 마지막에 신규 영웅이 기다리고 있다고 볼 수 있다. 물론 최소치에서 +1이 될 수도 있기 때문에 꼭 4나 6이 아니라도 신규 영웅이 등장할 확률은 존재한다.

일반 소환서는 골드로 무한정 뽑을 수 있는 반면, 왕의 소환서나 신의 소환서는 보석 대비 효율이 매우 떨어진다. 신의 소환서 4장이 320보석인데 새 영웅이 등장할 확률은 고작 41%로, 가끔 상점에서 영웅을 149보석에 판다는 것까지 생각하면[25] 소환서를 보석으로 사는 건 완전 손해다. 왕이나 신의 소환서는 보석으로 구매하는 것은 최대한 자제하고, 캐릭터를 얻고 싶다면 일반 소환서나 주구장창 돌리는 쪽이 좋다. 신규 영웅 소환서도 나중에 증표가 모자라서 후회하게 되므로 참는 것이 좋다. 어차피 한 달에 한번 시련의 탑에서 엘딘을 잡으면 신규 영웅 소환서를 얻는다.




소환서 상점과 같은 방식이며, 3가지 상자를 판매한다. 상자는 구매할 때마다 포인트가 쌓이고 3개 쌓일 때마다 다음 상자의 내용물이 2배가 된다. 단, 소환서와는 달리 왕의 유물 상자와 신의 유물 상자는 완제품 하나를 확정으로 주기 때문에 완제품에는 2배가 적용되지 않는다. 포인트는 매일 자정 소멸한다.

유물 뽑기의 확률은 유료 아이템 확률 안내에서 확인할 수 있다.[26]

이쪽은 효율이고 뭐고 보석으로 사려고 하면 아예 안 된다. 나오는 유물들은 성능이 저열한 기본 유물들 뿐이며, 설령 이러한 유물을 얻고 싶다고 해도 일반 유물 상자를 여는 쪽이 수백 배는 좋다.


6.3. 재화 상점[편집]


특별패키지일일재화
보석 및 금화 상점

보석 한 줌
파일:ShopItem_500.png
30
||
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₩2,500}}}
||

보석 무더기
파일:ShopItem_501.png
80
||
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₩5,900}}}
||

보석 주머니
파일:ShopItem_502.png
170
||
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₩12,000}}}
||

보석 주머니
파일:ShopItem_503.png
370
||
{{{#!html<span style="text-shadow: 1px 0px #000, 0px 1px #000, -1px 0px #000, 0px -1px #000, 1px 1px #000, 1px -1px #000, -1px -1px #000, -1px 1px #000; color:#fff; font-size:12px">
₩25,000}}}
||

보석 상자
파일:ShopItem_504.png
1000
||
{{{#!html<span style="text-shadow: 1px 0px #000, 0px 1px #000, -1px 0px #000, 0px -1px #000, 1px 1px #000, 1px -1px #000, -1px -1px #000, -1px 1px #000; color:#fff; font-size:12px">
₩65,000}}}
||

큰 보석 상자
파일:ShopItem_505.png
2000
||
{{{#!html<span style="text-shadow: 1px 0px #000, 0px 1px #000, -1px 0px #000, 0px -1px #000, 1px 1px #000, 1px -1px #000, -1px -1px #000, -1px 1px #000; color:#fff; font-size:12px">
₩120,000}}}
||

금화 한 줌
파일:ShopItem_400.png
+400
||
파일:킹캐 보석 아이콘.png {{{#!html<span style="text-shadow: 1px 0px #000, 0px 1px #000, -1px 0px #000, 0px -1px #000, 1px 1px #000, 1px -1px #000, -1px -1px #000, -1px 1px #000; color:#fff; font-size:14px">
20}}}
||

금화 무더기
파일:ShopItem_401.png
+1500
||
파일:킹캐 보석 아이콘.png {{{#!html<span style="text-shadow: 1px 0px #000, 0px 1px #000, -1px 0px #000, 0px -1px #000, 1px 1px #000, 1px -1px #000, -1px -1px #000, -1px 1px #000; color:#fff; font-size:14px">
70}}}
||

금화 주머니
파일:ShopItem_402.png
+5000
||
파일:킹캐 보석 아이콘.png {{{#!html<span style="text-shadow: 1px 0px #000, 0px 1px #000, -1px 0px #000, 0px -1px #000, 1px 1px #000, 1px -1px #000, -1px -1px #000, -1px 1px #000; color:#fff; font-size:14px">
200}}}
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하루에 한 번 400골드를 보석 대신 광고를 시청하고 얻을 수 있다.

7. [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 킹갓캐슬/팁 문서를 참고하십시오.



8. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼메타스코어유저 평점


리뷰 부족




리뷰 부족



8.1. 긍정적 평가[편집]




8.1.1. 해결된 문제점[편집]









8.2. 복합적 평가[편집]








8.3. 부정적 평가[편집]









9. 사건 사고[편집]




9.1. 킹갓캐슬 유물 옵션 개편 논란[편집]





9.2. 킹갓캐슬 식량 배율 버그 폭로 사건[편집]





9.3. 킹갓캐슬 토벌전 개편 논란 [편집]




10. 여담[편집]







파일:킹갓캐슬직원.jpg


[1] 정황상 프로젝트 L이 무산된 후 그것을 기반으로 개발이 진행된 것으로 보인다.[2] 1티어의 경우 소드와 보우는 롱소드, 롱보우라는 이름이지만 스태프와 갑옷은 딱히 접두어가 없다.[3] 리에의 소환수 마키나 제외[처형] A B 처형된 적은 해골 모양 이펙트가 뜬다.[4티어] A B C D 킹갓등급 장비에만 확률적으로 등장하는 옵션.[4] 동시에 여러타를 때리는 영웅이나 보우의 공격시 추가공격 옵션이 있다면 이 옵션이 여러번 발동할 수 있다. 또한 평타에만 적용된다.[5] 중첩 적용시 3배 → 6배 → 9배[주문] 적에게 준 주문력 데미지의 일정량만큼 자신을 치유한다.[6] 연두색 마력탄이 자동으로 가까운 적에게 날아간다.[7] 근거리 영웅이 장비한 상태의 활을 합성하면 이 옵션이 등장하지 않는다.[8] 기존 평타는 100%, 추가되는 평타는 70%[9] 중첩 적용시 공격횟수는 변하지 않고 추가되는 평타의 피해량이 70% → 140% → 210%로 증가한다.[10] 중첩 적용시 부활 가능한 횟수가 늘어난다.[11] 유물 착용시 추가 포인트로 최대 40까지 해금할 수 있다.[12] 제작자 피셜, 25까지로 한 이유는 그 정도가 게임의 재미를 극대화시킨다고 보았기 때문이라고 한다[13] 고급 영웅소환서를 사용 중이라면 3성으로 소환된다.[14] 예전에는 이게 1번째 스킬이었다. 그러나 이를 이용해 거신 제단 1만 사용해 피해 반사로 상대의 절대 방어를 파훼하는 전술이 유행했기 때문에 3번째로 수정되었다.[15] 영웅이 공격하여 얻는 마나가 아닌 공격에 맞으면 회복되는 마나이다. 회복량은 제각기이다.[16] 저 50%의 기준은 최대 마나다. 즉 하나라도 잡으면 마나가 깡으로 절반 충전되는 것.[17] 스킬 대미지가 매우 높은 스킬을 가진 몇몇 캐릭터의 경우 평타, 스킬을 번갈아 쓰는 더블탭 전략이 가능하다. 기본스펙이 부족하면 효율도 떨어지고 마지막 대미지 측정에선 매우 불리하니 클리어 용도로만 쓸만하다.[18] 5, 10스테이지에서는 1티어, 15스테이지에서는 2티어, 20스테이지에서는 3티어 아이템을 획득한다.[19] 보스는 모든 방해효과(CC기)에 면역이다.[20] 물론 광고 제거 기능(킹갓패스)를 구매하면 공짜이다.[21] 습격과는 다르게 배율을 높여도 얻는 재화의 양이 줄지 않는다.[22] 도전 단계를 높일 경우 홀수 단계는 일반 습격이고, 짝수 단계는 잠식 습격으로 구성되어 있어서 11단계가 10단계보다 더 쉽다는 유저가 많다.[23] 원하는 영웅의 경험치로 교환할 수 있다[24] 바드리, 라이카, 루니아르, 릴리, 아샤크, 아가트, 마노[경험의서] A B 20% 확률로 경험치가 모두 경험의 서로 바뀌어 지급된다.[25] 그마저도 효율이 나빠 후발대처럼 꼭 필요한 영웅이나 헬라처럼 챕터 돌파 성능이 탁월한 경우가 아니라면 캐릭터 성능과 상관없이 비추천된다.[26] 인게임에서도 확인할 수 있다.[27] 특히 노가다 덱의 필수 파츠인 후발대.[28] 가령 공식 유튜브의 킹갓캐슬 관련 영상은 엘프고 재출시나 해라 이런류의 댓글이 달린다던지.



관련 문서