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말감

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가면라이더 갓챠드의 말감
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1. 개요
2. 설정
2.1. 발생 경로
2.2. 외형
2.3. 악행
3. 종류
4. 평가
5. 같이 보기




1. 개요[편집]


マルガム / Malgam

가면라이더 갓챠드의 주요 괴인.


2. 설정[편집]


"케미의 규칙. 사람의 악의와 접촉시키지 아니한다."

-쿠도 린네


"이건 변혁의 전조야. 역시 케미는 훌륭해."

아트로포스


케미가 악의를 가진 인간에게 접촉해서 합체한 괴물. 이름의 어원은 수은 합금 말감.


2.1. 발생 경로[편집]


케미 자신의 의지와는 무관하게, 근처에 있는 인간의 악의가 일정 수준 이상이기만 하면 인간의 악의와 자동으로 융합해서 말감으로 변한다. 이렇게 탄생한 말감은 융합된 케미의 능력을 쓸 수 있으며, 인간의 사악한 마음에 조종되어 흉폭해진다. 접촉된 인간의 악의가 강할수록 더욱 강력한 말감이 탄생한다. 이러한 사유 때문에 연금술사들 사이에서는 케미를 악한 마음을 가진 자에게 가까이 하지 않게 하는 것이 규칙이다.

말감으로 합체된 케미와 인간을 연금술로 분리하는 것도 가능하지만 이런 경우 악의를 가진 인간이 자신의 의지로 케미를 끌어들여 말감으로 다시 합체할 수 있기에 원래의 모습으로 되돌리려면 가면라이더의 힘이 필요하다. 악의와 성공적으로 분리된 케미는 라이드 케미 카드에 봉인할 수 있지만 인간이 케미와 분리되더라도 그 인간에게서 악의가 사라지지는 않으며[1] 설사 가면라이더의 힘을 사용해 케미를 분리시켜 놓는다고 하더라도, 해당 케미가 다시금 악의를 품은 인간과 접촉하면 또 말감으로 융합되는 등 같은 종류의 말감은 케미가 인간과 접촉할 수만 있다면 언제든 다시 나타날 수 있다. 더군다나 케미가 곳곳에 흩어져있는데다 주변 환경에 따라 랜덤으로 변신해서 출몰하기 때문에 현재로서는 제어할 수단이 없어보인다.

3화에 따르면 케미와 융합한 악의를 품은 인간은 케미와 융합하기 전의 원래 모습으로 의태하여 활동할 수 있다.

명흑의 세 자매는 케미를 직접 붙잡아 스스로에게 융합시켜 말감으로 변신한다. 추가로 악의를 가진 인간과 융합된 말감은 빙의한 인간의 멘탈리티에 영향을 받은 습성을 가지고 있다.

5화부터 더 많은 말감을 만들기 위해 명흑의 세 자매가 직접 나서서 악의를 가진 이들을 현혹해 말감으로 만들고 있다. 또한 말감과 반대로 케미가 인간의 선의와 접촉하면서 케미 스스로가 인간과 합체하는 사례도 나왔는데, 융합하는 원리 자체는 말감과 같지만 가장 결정적으로 인간의 선의와 반응해 융합하면 말감이 탄생하지 않는다. 오히려 케미의 힘을 부여받아 악행 없이 사람들을 도와주는 모습이 나온데다, 말감과 달리 분리도 마음대로 할 수 있다.

6화에 나온 바에 따르면, 케미가 악의를 가진 인간에게 강제로 합체해 말감으로 융합되는 도중인 사람일지라도 완전히 융합해 말감이 탄생하기 전에 케미를 봉인하면 생성되지 않는다. 실제로 극중에서 버닝네로와 인간이 융합하기 전에 스패너가 개입하고 버닝네로가 봉인되면서 말감이 탄생하지 않았다.[2]

말감의 악의는 세자매가 플라스크에 따로 모으고 있음이 7화에서 밝혀졌다.

8화에서는 라케시스가 이미 라이드 케미 카드에 봉인된 해피클로버를 카드째로 자신에게 융합시켜 클로버 말감으로 변신하는 모습이 나와, 라이드 케미 카드에 말감 융합을 억제하는 기능은 없다는 것이 드러났다. 아니면 명흑의 세 자매가 카드에 봉인된 상태에서도 변신이 가능하게 특수한 능력을 썼을 수도 있다.

2.2. 외형[편집]


전체적인 생김새는 미라의 몸에 케미의 모티브가 되는 동물이나 사물이 붕대가 감겨져 있거나 손으로 포박되어 합쳐진 모습이다. 일부는 설정상 진짜 팔이 되는 부분은 아머로 대신되고 케미의 모티브가 되는 동물이나 사물의 일부가 팔 역할을 대신하기도 한다.[3]

몸통은 미라 형태의 공용 슈트를 사용하고 머리와 팔, 최대 흉부까지는 새로운 슈트 파츠를 쓴다. 동물이나 곤충을 모티브로 한 케미들은 동물의 신체부위 일부만 잔뜩 붙어있거나, 반신이 엇나간 방향으로 붙어있는 등 기괴한 생김새를 띄고 있다.

예를 들면 포이즈너스 머쉬룸 말감같은 경우엔 대형 버섯이 붕대로 얼굴에 감겨져 있고 오른팔이 갓을 잡아있고 균사로 추정되는 물체가 그 역할을 대신하며 고릴라 말감은 오른쪽 어깨의 고릴라 머리를 중심으로 보면 말감의 하체에 가슴을 두드리는 고릴라의 상체가 비스듬히 접붙어진 기괴한 생김새를 하고 있으며, 머리의 주먹은 고릴라의 왼 주먹에 해당된다. 호크 말감의 경우 통상시는 매의 날개가 팔의 역할을 하지만, 날개로 하늘을 날 때는 가슴 쪽에 모아놨던 진짜 팔이 팔로써 움직이는 연출을 보였다.


2.3. 악행[편집]


8화까지 나온 말감으로 변신한 일반인의 대부분이 괴인이 되기 전부터 하나같이 어마무시한 악행을 자랑한다. 인간 비판 수위가 매우 세지고 확고해졌다. 거기에다 5화에서 학생들 앞에서 대놓고 총기를 꺼내드는 야쿠자들까지 나오며 이런 팬들의 의견은 사실상 확증으로 굳어졌다.

  • 스케보 말감 - 강도 + 살인범
  • 포이즈너스 머쉬룸 말감 묻지마 칼부림 미수. 이 경우 말감이 되지 않았더라면 그대로 실행할 뻔 했다.
  • 서브마린 말감 - 스토커. 해당 에피소드의 오디오 코멘터리에서 말하길 삭제된 대사 중 너도 나의 컬렉션에 추가해 줄게 라는 살벌한 대사가 있었다고 하니 단순한 스토커가 아니라 더한 범죄도 저지른 듯 하다.
  • 고릴라 말감 - 폭행범. 사람을 수시로 해치는 망나니다.
  • 호크 말감 - 어디까지나 범죄라기 보다는 라이벌을 꺾겠다는 증오심이 타락으로 이어진 정도이다. 물론 말감이 된 후에 인질극을 벌이고 인질이 쓸모없어졌다고 냅다 죽이려하는 등, 이쪽도 후술할 범죄자들처럼 악행이 심한 편.
  • 드래곤플라이 말감 - 소체인 사나야마 켄지는 아내와 사별하고 혼자서 리쿠를 키웠으며, 말감이 된 것도 어디까지나 자기 아들이 질 되고자 하는 마음이 비뚤어져 아들을 방해하는 것을 무엇이든 없애고자 하는 악의가 되었기 때문이었다.[4]

때문에 호타로가 사는 마을이 후토급으로 치안이 나쁜 막장 도시가 되었다. 후토는 적어도 가이아 메모리를 구매하는 과정을 보여주며 나름의 사연이나 심리를 보여주기에 경우에 따라서 참작의 여지가 있지만(예:바이러스 도펀트, 버드 도펀트, 인비지블 도펀트 등), 말감은 케미와 융합한 시점에서 이미 위험인물이라고 명시된다. 이 때문에 "여기가 무슨 일본의 고담이냐?"는 우스갯소리도 나온다.(...)


3. 종류[편집]







4. 평가[편집]


제작 비화에서 언급되길 인간은 누구나 악의를 품고 있다는 것을 전제로 깔고 가기 때문에, 터무니없이 강하게 드러나는 악의에만 반응하도록 설정을 구상했다고 한다.

기존의 인간의 악의를 비판하던 다른 가면라이더 시리즈인 가면라이더 드라이브, 가면라이더 제로원, 가면라이더 리바이스 이 셋으로, 이 중 인간이 주도적으로 괴인 데드맨으로서 악의를 이끄는 리바이스를 제외하면 피조물인 로이뮤드휴머기어가 인간의 악의에 영향을 받는다는 점도 갓챠드의 케미와 유사하다.

한 생명체의 악의와 융합한다는 점은 가면라이더 리바이스데드맨과 유사하지만, 대부분의 계약자가 감성팔이나 억지결말로 끝나는 데드맨과 달리 말감은 저지르는 악행에 걸맞게 대가를 혹독히 치른다는 차이점이 있다. 대다수가 혼돈 악에 가까운 절대 옹호받을 수 없는 행동을 저지르며 구구절절한 사연 없이 깔끔하게 응징을 받으므로, 여태까지의 악의를 품고 변하는 가면라이더 시리즈의 괴인들 중에서 평가가 좋다.

초기 설정은 인간이 아니라 케미 자체가 괴인이 되는 것이었지만, 주인공의 목표이자 본작의 주제가 모든 케미와 교감하고 친구가 되는 것인데, 그런 케미들을 악하게 묘사하거나 괴인화를 시킨다면 주 소비층인 아이들에게 사랑스럽게 다가가지 못할 것이고, 또한 "범죄를 저지르는 괴물이 담긴 카드" 라고 인식해버린다면 아이들에게 거부감을 주기 충분했기에, 나쁜 인간들에게 케미가 이용당한다는 설정으로 변하게 된 것이라고 한다.[5]


5. 같이 보기[편집]





[1] 3화의 포이즈너스 머시룸 말감으로 융합했던 타케모토는 베놈다케와 분리된 뒤 두고 보자면서 도망치려다가 미나토에게 결박되었고, 6화의 나마리사키 볼트 또한 변신이 풀리고서도 스패너에 대해 계속 열폭하다가 연금 아카데미 시절의 기억까지 지워지고, 그러고서도 찌질한 모습을 계속해서 보여주었다.[2] 작중 최초로 말감이 생성되려다 실패한 사례다.[3] 지금까지 나온 말감의 디자인을 보면 대체로 붕대에 감긴 양팔중 하나 혹은 두 팔 모두 구속된 상태로 융합한 케미의 일부가 팔처럼 돋아난 형상을 하고있는데 케미의 설정을 생각해보면 마치 말감이된 인간의 팔이 융합한 케미가 도망치지 못하도록 붙들고있는 것처럼 보인다. 스케보 말감 같은 경우 아예 양팔로 스케보즈를 끌어 안고 있는 모양새라 이런 느낌이 더욱 부각된다.[4] 그래서인지 말감의 소체들 중 입힌 피해가 호타로에만 한정되고 호타로에게 패배한 뒤에는 자신의 잘못을 뉘우쳤는데, 개연성은 확보했지만 심리 묘사는 부실해서 평가가 갈린다.[5] 때문에 리바이스의 라이온 데드맨처럼 어중간한 악의를 품고 괴인을 만드는 사례는 매우 드물며, 그나마 최초로 자신의 잘못을 뉘우친 드래곤플라이 말감의 소체인 리쿠의 아버지도 말감이 된 상태에서는 철저하게 아들인 리쿠를 피해서 호타로만 공격하는 모습을 보여주고, 싸움이 끝나고 리쿠 역시 잘못을 뉘우친 아버지의 마음을 이해한다고 어느 정도 개연성을 갖추어 화해한 덕에 리바이스 3~4화에서처럼 억지 미화라는 평가는 받지 않았다.