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찰리(브롤스타즈)

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기본 브롤러(STARTING)



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세부사항 · 기어 · 트리오 · 칭호



파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 73번째 브롤러


찰리

미정


파일:브롤스타즈 로고.svg
이 브롤러는 출시되지 않았습니다.


이 문서에는 앞으로의 업데이트에 관한 내용이 서술되어 있습니다. 일부 잘못된 내용이 있을 수 있으며, 성능, 모드별 평가, 상성 등은 출시 이후에 서술해 주시기 바랍니다.




찰리
CHARLIE



등급

크로마틱

역할군

컨트롤러(CONTROLLER)

코드 네임

공개 예정

출시일

2023년 11월 6일

성우

공개 예정

플레이어 칭호

어메이징

1. 개요
2. 대사 목록
3. 핀
4. 스프레이
5. 스탯
6. 스킬
6.1. 특성
6.2. 일반 공격 - 요요(YO-YO)
6.3. 특수 공격 - 고치(COCOON)
6.4. 가젯
6.4.1. 거미(SPIDERS)
6.4.2. 프라이버시(PERSONAL SPACE)
6.5. 스타 파워
6.5.1. 소화(DIGESTIVE)
6.5.2. 끈끈이(SLIMY)
6.6. 하이퍼차지 - 거미 지옥(PESTILENCE)
7. 성능
7.1. 장단점
7.2. 변천사
7.3. 모드별 평가
8. 상성
9. 추천 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 스파이더 찰리(SKIN NAME)
11. 업데이트 내역
12. 기타




1. 개요[편집]


파일:Brawler.png

I stole your heart? Literally.

내가 네 마음을 훔쳤냐고? 말 그대로지.

What a carnival of clowns.

이 무슨 광대들의 카니발인가.


Itsy bitsy Charlie

Put on a crazy show

She let down her hair

And made off with all your dough

In came the crowd

It filled up the circus tent

So Charlie weaved away while

Taking every cent![1]

찰리가 줄을 타고 올라갑니다! 긴 머리카락을 주욱 늘어뜨려 돈을 몽땅 싹쓸이했답니다. 관객들이 들어와 서커스 텐트가 북적댈 때 한 푼도 남김없이 챙겨 요리조리 빠져나갔죠!


21번째 크로마틱 브롤러로, 거미줄을 무기로 사용한다는 점에서 마치 스파이더맨을 연상케한다.
거리에서 자라며 멋진 기술을 많이 배우고 근처에 있는 기괴한 서커스의 단원으로 초대되었다고 한다.

2. 대사 목록[편집]


영어 대사

한국어 대사

리스폰 시 대사


영어 대사

한국어 대사

인게임 진행 중/승리 시 대사


영어 대사

한국어 대사

피격 시 대사


영어 대사

한국어 대사

적 처치 시 대사


영어 대사

한국어 대사

사망 시 대사


영어 대사

한국어 대사

일반 공격 사용 시 대사


영어 대사

한국어 대사

특수 공격 사용 시 대사


3. 핀[편집]



[ 핀 목록 ]



4. 스프레이[편집]




5. 스탯[편집]


파워
레벨

파일:Icon_health.png HP
이동 속도
1
3300
(매우) ??
(??0 = x타일/초)

[펼치기 • 접기]
2
3630
3
3960
4
4290
5
4620
6
4950
7
5280
8
5610
9
5940
10
6270

11
6600
[1] 동요 'Itsy Bitsy Spider'를 패러디했다.

그레이, 에드거와 체력이 같다.


6. 스킬[편집]



6.1. 특성[편집]


파일:Icon_Ability.png
영어 설명

설명


6.2. 일반 공격 - 요요(YO-YO)[편집]


파일:skill-attack_new.png
영어 설명

요요를 앞으로 던집니다. 요요는 적중하는 첫 번째 적에게 피해를 입힌 후 다시 되돌아옵니다.
피해량
800
사정거리
?거리(?.??타일)
재장전 속도
(매우) ??(?.?초)
설명4
수치4


[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
800

[펼치기 • 접기]
2
880
3
960
4
1040
5
1120
6
1200
7
1280
8
1360
9
1440
10
1520

11
1600


자신의 머리카락 끝에 달린 요요를 발사한다. 적이나 벽에 요요가 맞으면 처럼 다시 자신 쪽으로 돌아온다.

의 일반 공격과 비슷한 일반 공격. 칼처럼 탄창도 1개이고 다시 돌아온다는 특성이 있다. 대신 적을 맞춰도 돌아오는 특성으로 인해 칼처럼 데미지를 2번 주는 것은 불가능하지만 그만큼 근접에서는 높은 지속 딜링을 보여줄 수 있다.

일반적으로는 관통 옵션이 없지만 돌아오는 탄환은 적과 벽을 관통하여 데미지를 줄 수 있다. 하지만 일반적인 상황에서는 돌아올 때를 노려서 맞추기가 훨씬 어려운 만큼 노리고 쓰기 어렵다.

6.3. 특수 공격 - 고치(COCOON)[편집]


파일:Super_image1.png
영어 설명

털뭉치를 던져 적중한 적을 감싸 고치에 가둡니다. 털북숭이 고치에 갇힌 적은 고치가 파괴될 때까지 무력화됩니다.
피해량
?
사정거리
?거리(?.??타일)
설명3
수치3
설명4
수치4


기타

[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
[스탯]

[펼치기 • 접기]
2
[스탯]
3

4

5

6

7

8

9

10


11
[스탯]

투사체를 발사해 적을 고치 안에 가둔다. 갇힌 적은 그 어떤 행동도 할 수 없으며, 고치는 아군의 소환물이여서 아군도 때릴 수 없다.[2] 고치에는 체력이 있으며 초당 최대 체력의 10%씩 감소하고, 만약 체력이 다 닳으면 적이 고치에서 풀려난다. 고로 적군의 간섭이 없는 한 10초간 적을 무력화시킬 수 있다.
고치에서 풀려나면 모든 탄창을 잃는다! 어떻게 풀려나더라도 평타가 봉쇄되기에 사실상 궁극기와 가젯으로만 살아나가야 하는데, 무력화된 동안 적군도 다가올 수 있고, 1스파로 체력까지 반토막 난 상태라면 살아나가는 건 불가능에 가깝다.
고치를 씌우기만 하면 바로 1명을 잠깐이나마 무력화할 수 있으며, 적에게는 공격 대상으로 설정되기에 엄폐물로도 활용할 수 있다.


6.4. 가젯[편집]



6.4.1. 거미(SPIDERS)[편집]


파일:charlie_gadget_01.png
Charlie releases 3 spiders that seek and attack the nearest enemies.

가장 가까운 적을 찾아 공격하는 거미 3마리를 방출합니다.


자기 주변으로 3마리의 거미를 소환한다. 거미는 일정량의 체력을 가지고 있으며, 시간이 지나면 서서히 체력이 줄어들어 사라진다.

거미는 적을 추적하며 적에게 접근 시 약간의 선딜레이 후 모티스와 똑같은 돌진 공격을 시전한다.

타라의 그림자 소환과 거의 동일한 가젯. 차이점은 거미의 스탯이 좀 더 높으나 공격하는 방식이 달라서 공격하는 텀이 좀 더 길다.

6.4.2. 프라이버시(PERSONAL SPACE)[편집]


파일:charlie_gadget_02.png
Charlie cocoons herself, healing 50% of her total health.

고치로 자신의 몸을 감싸 총 HP의 50%만큼 회복합니다.


스스로 고치에 들어가며 최대 체력의 50%를 회복한다. 해당 고치는 초당 최대 체력의 20%를 깎아서 아무 간섭이 없다면 최대 5초간 고치 상태를 유지할 수 있다.

샌디의 수면 유도제와 루의 얼음 방패와 비슷한 구조의 가젯이지만, 파훼법이 있는 두 가젯과 달리 일단 위급한 상황에서 확정적으로 안전을 보장할 수 있는 장점을 가졌다. 일단 공격하면 고치가 풀리긴 해도 탄창은 낭비했으니 손해는 보고, 공격을 안 하자니 5초나 뻐기고 있으니 시간 낭비이기 때문이다. 거기다 넉백이나 끌어당기기에도 완전 면역인 점도 장점.

6.5. 스타 파워[편집]



6.5.1. 소화(DIGESTIVE)[편집]


파일:charlie_starpower_01.png
Cocooned enemies lose 50% of their health while cocooned.

적이 고치에 갇혀있는 동안 50%의 HP를 잃습니다.


적군이 고치에서 벗어날 시 현재 체력의 50%가 깎인다.

6.5.2. 끈끈이(SLIMY)[편집]


파일:charlie_starpower_02.png
Cocoon leaves a slimy trail behind it for 5 seconds that slows down enemies walking over it.

고치가 5초 동안 끈적한 흔적을 남기며, 그 위를 지나는 적의 이동 속도가 감소합니다.


특수기를 발사한 경로에 적의 이동속도를 늦추는 장판이 5초간 배치된다.

6.6. 하이퍼차지 - 거미 지옥(PESTILENCE)[편집]


파일:Shelly-Hypercharge.png
Cocoon spawns 3 spiders that seek and attack the nearest enemies.

고치에서 가장 가까운 적을 찾아 공격하는 거미 3마리를 방출합니다.
파일:brawler_speed_icon.png
속도
+30%
파일:skill-attack_new.png
피해량
+30%
파일:brawler_shield_icon.png
보호막
+10%

특수기 발동 시 1가젯과 동일한 거미를 3마리 소환한다. 굳이 특수기를 명중하지 않아도 거미가 소환되지만, 거미는 최대 3마리만 소환 가능하기에 가젯을 발동해서 여럿을 몰고가는 전략은 불가능하다.


7. 성능[편집]


적을 맞추는 이상 탄창에 제한이 없는 공격으로 지속적인 압박이 가능하면서도, 적을 고치 안에 가둬서 홀딩이 가능한 컨트롤러 포지션의 브롤러.

적을 맞춰도 되돌아오는 특성 덕분에 칼에 비하면 공격 간에 시간차가 크게 벌어지지 않아서 압박 능력이 더 수월하고, 근접 대응력에 있어 더욱 훌륭하다는 장점을 지녔다. 물론 칼에 비하면 빠른 편이기에 명중을 잘하냐에 따라서 공격 간의 텀이 갈리며, 관통 옵션이 제한적이기에 다중의 브롤러를 압박하기는 무리가 있다.

고치는 상대를 아군의 엄폐물로 만든다는 점으로 인해서 라인전이나 기습전에서 훌륭하게 활용할 수 있다. 물론 '아군의' 엄폐물이기에 특수기로 상대를 잡는 게 불가능하다는 흠이 있지만, 반대로 적을 장기간 무력화시키거나 라인전 중에서 탄창을 소비시킬 목적으로 활용하기에는 적절하며, 1스파까지 장착하면 적에게 확정적인 손해를 강요시킬 수 있다. 마침 찰리의 가젯도 탄창을 날려먹기에 딱 좋은 세팅 위주로 이루어졌다.

칼과 찰리 간의 차이점은 역할에 있는데, 칼은 이동기를 2개나 갖춘 덕분에 관통 능력을 역량껏 활용하면서 전장을 휩쓰는 올라운더 포지션이라면, 찰리는 이동기가 없는 대신 엄폐물이나 소환물을 생성하여 적의 동선이나 탄창을 최대한 낭비시켜서 방해하는 서포터의 포지션에 가깝다. 다른 의미에선 본인이 순간적인 활약상을 펼칠 순 없지만, 그런 활약을 하는 브롤러들을 차단시키는 역카운터 포지션의 브롤러인 셈. 하지만 지속적인 압박을 가할 수 있는 일반 공격 덕분에 공격적인 방향으로 승기를 잡을 수 있다.

7.1. 장단점[편집]


장점
*

단점
*


7.2. 변천사[편집]


시즌21 브롤토크에서 처음 공개되었다.
펄과 동일하게 출시와 동시에 하이퍼차지가 공개되었다.


7.3. 모드별 평가[편집]


모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[3][4]으로 분류하였다.
관통이 안되는데다 돌아오기만하면 곧바로 난사가 가능한 일반기 덕분에 상자깡이 장난아니게 좋으며, 돌아오는 공격은 관통 옵션이 달렸는데 판정도 널널하여 다수의 상자를 까기도 좋다. 그 외에는 일반적으로 얼마나 명중을 잘하냐에 따라서 성능이 좌지우지된다. 특수기는 명중하는 순간 자신이 때릴 수 없게 되지만, 아무 개입이 없으면 10초간 적을 무력화시키기에 그냥 방치하고 떠나도 독구름으로 죽여버릴 수 있어 이쪽도 공격적으로 활용할 수 있다.
쓰기 나름으로 전반적으로는 준수하게 활약해준다. 대신 고치를 풀어줄 아군이 있기 때문에 고치의 무력화 능력이 다소 떨어진다. 그래도 잠시 무력화시키는 것도 준수하며, 또 다른 팀이 난입하는 난전에서는 찰리의 특수기가 더욱 위협적이게 된다.
상대를 고치로 만들어 버리면 상대는 모든 젬을 떨군다![5] 고로 접근해서 상대를 무력화시킨 뒤 본인은 젬을 털어가면 그만. 때문에 특수기 하나만으로 타이머를 쉽게 리셋시킬 수 있다. 대신 적들이 당연히 이를 두고 볼 수 없기에 아군과의 합이 잘 이뤄줘야 한다.
일단 골대로 밀고 들어오는 적을 훌륭히 진압시킬 수 있으며, 혼자 밀고 들어온 상황이면 아무 간섭 없이 10초간 홀딩시킬 수 있기에 더더욱 좋다. 또한 근접전에서도 강력하고 칼, 비와 함께 슛에 탄창을 따로 소비하지 않는 점도 장점.
당연하지만 금고도 비관통 대상에 포함되기에 금고에 접근하는 순간 지형에 달라붙은 칼 마냥 일반기를 미친듯이 난사가 가능하다. 심지어 1가젯으로 거미를 떼거지로 소환해서 더욱 악랄하게 피해를 입히는 것도 가능. 수비도 고치 능력 덕분에 나름 적절하게 제 역할을 할 수 있으며, 심지어 금고 수비를 맡은 대상은 고치에 가두고 본인은 프리딜을 하는 이상적인 상황도 만들어낼 수 있다.
사거리도 1타일 모자라는데 최대 사거리로 보면 공격 텀이 너무 긴데다, 무엇보다 이동기가 없어서 더 뼈아픈 브롤러. 칼과는 정반대의 입지를 지니고 있다.
상대를 고치에 가두면 존에 있는 것으로 판정되질 않는 반면, 본인은 2가젯으로 최대한 존에서 버티는 플레이가 가능하다.
독구름 속에다 적을 고치화시키는게 아니면 딱히 특화된 점은 없어 그냥 본인대로 하기만 하면 된다.
1스파가 아닌 이상 고치로 무력화시켜봐야 본인이 피를 채우는 것 외에 큰 변화는 없기에 사거리차에 따라서 상성이 갈린다.


10초간 빅 브롤러를 건드리지 않게 한다는 능력으로 인해 오히려 트롤링이 될 수 있다. 그나마 1스파가 빅 브롤러에게도 적용이 되기를 바래야 한다. [6]

1스파의 능력이 보스에게 적용이 되냐 마는나의 여부가 중요하다.

8. 상성[편집]


모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

  • 찰리가 상대하기 힘든 브롤러
    • 사거리가 길며 고치를 쉽게 제거할 수 있는 브롤러:이들은 찰리와 사거리가 비슷하거나 더 길어서 찰리가 이들과 딜교 시 손해를 보게 된다. 거기다가 이들은 데미지도 높아서 고치를 쉽게 제거할 수 있다.
      • 콜트[7], 앰버[8], 롤라[9]
    • 투척 브롤러:찰리는 벽 뒤에서 대응할 방법이 별로 없어서 찰리는 이들에겐 타겟 좋은 먹잇감이 될 수 밖에 없다.
      • 다이너마이크[10], , 발리, 그롬, 스프라우트[11], 윌로우
    • 상시 기동성이 극도로 우수한 브롤러
      • 스튜[12], 레온[13], 코델리우스[14]
  • 찰리가 상대하기 쉬운 브롤러
    • 근접 ~ 중거리 브롤러:이들은 사정거리가 찰리보다 짧거나 비슷해도 멀리서는 딜이 거의 안 들어가기 때문에 멀리서 요요로 프리딜을 넣으면 쉽게 이길 수 있으며 여차 기습당하면 고치로 묶어서 도망갈 수 있다.
      • 쉘리, 니타, , 엘 프리모, 로사, 대릴, 재키, 엠즈, 비비, 에드거, 프랭크, 더그, , 샌디, 체스터, 버즈[15], [16], 애쉬,
    • 찰리와 사거리가 비슷하지만 고치 대처가 어려운 브롤러:이들은 찰리랑 사거리가 비슷하지만 재장전 속도가 느리거나 데미지가 낮은 브롤러에 속한다.
  • 편차가 심한 브롤러
    • 찰리와 교전 능력이 비슷한 브롤러:이들은 데미지가 높지만 비관통 공격에다가 찰리와 비슷한 메커니즘을 지닌 브롤러에 속한다.
      • 미스터 P[17]

9. 추천 조합[편집]


주요 조합
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png

차선 조합
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png

추천 기어
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png

  • 가젯 명칭 - 스타 파워 명칭
각 스타 파워 및 가젯과의 궁합이 좋은 조합 등을 서술합니다.[18]


  • 기타 내용 서술(ex. 기어, 잘 사용되는 스타 파워/가젯 등)


10. 스킨[편집]



10.1. 기본 스킨[편집]


파일:Brawler_Pin-Neutral.png
브롤러 이름
기본 스킨

공개 직전에는 '거미 브롤러'라는 수식어와 일러스트에서의 기괴한 실루엣 때문에 외형에 대한 우려가 많았지만, 공개 이후엔 가슴이 상당히 예쁜 외형이라는 호평을 받았다.

패배 시에는 화가 나 부들부들 떨다가 요요를 위에 걸치고 하늘로 올라간다.[19]

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]




10.2.1. 스파이더 찰리(SKIN NAME)[편집]


스파이더 찰리

파일:Skin_Icon.png
스파이더 찰리
(스킨 종류) 스킨

파일:BrawlerSkin.png

[20]
비용
파일:brawlgemicon.png


11. 업데이트 내역[편집]


  • 2023년 11월 6일
파일:Arrows-switch-big.png 크로마틱 브롤러로 신규 출시
  • 20xx년 x월 x일
파일:Arrow-up-big.png 버프 내용
파일:Arrow-down-big.png 너프 내용
파일:Arrows-switch-big.png 기타 내용

12. 기타[편집]


  • 이름은 샬롯의 거미줄의 거미 샬롯에서 따온 것으로 보인다. '찰리'는 영미권 이름 '샬럿'의 애칭이기도 하다.

  • 모든 여성 브롤러 중 유일하게 가슴골을 드러내고 있다. 이전부터 어깨를 노출한 브롤러들은 앰버, 롤라 등 여럿이 있었지만 이러한 디자인은 찰리가 처음이기 때문에 주목받기도 했다.

  • 파이퍼 이후 두번째로 추가된 프랑스계 브롤러이다. 표준적인 발음의 영어를 사용하는 파이퍼와 달리 발음이나 어투도 프랑스계 억양이 크게 느껴지는 보이스이며, 직접적인 프랑스어 대사도 있다.


[2] 갇힌 상태에서도 핀과 스프레이는 사용할 수 있다...[3] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[4] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[5] 아무래도 고치가 아군의 엄폐물로 판정이 되기에 적의 간섭이 없다면 10초간 건드리지도 못하는 점을 악용하는 유저들을 방지한 것으로 보인다.[6] 2번째 가젯을 쓴 메이지처럼 적용될 가능성이 높다.[7] 평소엔 딱히 위협적이지 않지만 사정거리는 2스파를 끼면 파이퍼, 브록 저격수급으로 길어지고 찰리는 콜트의 총알 하나하나가 아프다. 고치로 적을 가둬도 강력한 일반공격으로 금방 고치를 철거할수 있다. 콜트가 궁극기가 있다면 찰리까지 피해를 입는다.[8] 사실상 찰리를 쉽게 카운터칠 수 있는 브롤러다. 일단 지속딜 싸움부터는 앰버가 훨씬 우위여서 딜교를 하는 순간 순식간에 재가 될 수 있다. 거기다가 앰버는 데미지도 높아서 고치 철거도 쉬운 데다가 관통형이라서 찰리도 함께 때릴 수 있다.[9] 롤라는 분신이 깔린 순간부터가 불리한데 일단 딜교를 하는 순간 찰리가 사르르 녹는다. 게다가 분신이랑 함께 있을 시에는 고치도 쉽게 철거할 수 있다. 그러나 이 쪽은 관통이 아니라서 앰버보단 낫다.[10] 어찌 보면 앰버에 비등한 카운터. 다이너는 화력이 매우 좋아서 벽 뒤에서 찰리를 쉽게 농락하면서 프리딜을 넣을 수 있고 고치도 쉽게 제거할 수 있다. 2가젯에 맞으면 그냥 죽은 목숨이라고 보면 된다.[11] 다이너마이크, 앰버에 비등한 극악의 상성. 일반공격이 통통 튀어다녀서 짜증나는데다가 찰리는 스프라우트의 공격 하나하나가 너무나도 아프다. 게다가 벽 생성으로 찰리의 특수기를 막아내는 플레이도 가능하다. 생존력도 투척수들 중 가장 좋은것은 덤. 그래서 HP를 깎으려 하다가 죽는다.[12] 다이너마이크, 스프라우트, 앰버와 더불어 찰리의 최대카운터. 사실상 찰리를 앰버 다음으로 가장 쉽게 상대할수 있는 브롤러로, 찰리 특성상 공격을 맞추지 못한다면 탄환이 돌아오는 데에 걸리는 시간으로 인해 매우 취약해지는데, 스튜의 대쉬 플레이는 그점을 파고들기 좋기 때문에 평타 교환 싸움에서는 불리할수 있다. 궁극기를 맞춰도 스튜가 최상위 기동성으로 회피 가능하다. 빠르게 접근도 가능하다. 근접연타가 좋지 않은 찰리는 접근해오면 답이없다. 공격하나 맞추는것 조차 힘들다. 가젯, 스타파워가 없다면 아예 상대가 안된다.[13] 중원거리에서도 꽤 아픈 딜이 들어온다. 레온의 가젯들은 찰리의 에모를 빼개 만드며 두 스타파워들도 찰리가 불리한 조건을 만들게 한다. 여차하면 찰리가 궁이 없는 타이밍에 은신해와 죽일수도 있다. 찰리의 특수기도 가젯이나 이속으로 피해버리는 플레이도 가능하다.[14] 사실상 찰리가 유일하게 상대하기 힘든 근접 브롤러로 코델리우스의 특수 공격은 고치를 통과하는 데다가 진실의 방으로 입장 시 코델리우스는 무빙으로 요요를 피하고 찰리에게 접근해서 썰어버릴 수 있다.[15] 다만 버즈는 스턴에 맞으면 매우 위험하다.[16] 이 쪽은 밑에 서술된 고치 대처가 어려운 브롤러에도 속한다. 팽은 타 근접 브롤러와 달리 단일 공격인 탓에 팽은 에모를 날려먹을 수 밖에 없다.[17] 서로 만나는 순간 흥미진진한 싸움이 될 것이다. 찰리와 미스터 P는 서로 상대의 애모를 빼먹는 방식으로 운영하는 브롤러인 데다가 찰리의 일반 공격은 적에게 맞추면 다시 돌아오기 때문에 짐꾼에 의한 에모 낭비의 영향을 크게 받지 않는 데다가 미스터 P의 일반 공격은 적에게 맞추면 튕긴 다음 2차 공격을 하기 때문에 서로가 미러전 아닌 미러전이 될 것이다.[18] 조합이 2개 이상일 경우 추가로 서술합니다.[19] 달의 선녀 파이퍼와 패배 모션이 비슷하다.[20] 상점에서 스킨 구매창에 포함되는 것들에 대해 서술합니다.