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Limbus Company/환상체/3호선
덤프버전 :
1. 개요[편집]
본 문서에서는 거울 굴절 철도 3호선에서 처음 등장한 환상체만 기술한다.
3호선에 등장하는 다른 환상체인 꿈먹는 탁류와 걷는 진주, 살갗 예언자는 해당 문서 문단 참고.
2. 머금은 목화[편집]
[include(틀:Limbus Company/환상체,
이미지=목화스탠딩,
환상체이름=머금은 목화,
이미지비율=80,
식별번호=O-04-20-11,
TETH=,
부위=몸통,
특이사항=-,
EGO=-,
EGOGIFT=흰 목화,
체력=1725,
속도=2 - 4,
방어력=47,
패시브스킬이름1=흰 목화,
패시브설명1=턴 종료 시 흐트러짐 상태인 적이 흐트러짐 상태에서 풀려나는 대신 다음 턴에 (흐트러짐 단계 × 8)만큼 출혈\, 속박 2를 얻음.,
패시브2=,
패시브스킬이름2=얽혀오는 뿌리,
패시브설명2=턴 종료 시\, 목화를 보유한 모든 적에게 다음 턴에 속박 1 부여.,
패시브3=,
패시브스킬이름3=붉게 물든 목화,
패시브설명3=남은 본체 체력이 20%이하일 때\, 턴 종료 시 붉게 물든 목화 상태가 됨. 이후 붉게 물든 목화 상태가 해제되지 않음.,
패시브4=,
패시브스킬이름4=피를 머금을,
패시브설명4=공격 스킬로 적중 시 대상의 출혈만큼 체력 회복.,
패시브5=,
패시브스킬이름5=흐드러지는 목화,
패시브설명5=몸통 부위 파괴되면\, 모든 적의 목화 절반 감소.
)]
원래 기프트가 그랬듯이 출혈 기믹이 강한 환상체로, 주기적으로 흰 목화와 붉은 목화 상태[1] 를 오가는 패턴을 갖고 있다. 수감자가 가진 목화에 따라 합 위력이 강해지는 기믹이 있어 이전까지의 한 명의 탱커에게 딜을 집중시켜 나머지 수감자가 프리딜을 넣는 것을 방해하는 기믹의 환상체. 게다가 부위도 하나뿐이라 한 부위에 딜을 집중하는 것도 막는다.
기프트처럼 흐트러짐에서 풀어주는 대신 출혈을 붙이는 기믹도 충실하게 재현됐는데, 3호선의 경우 얘 바로 다음이 정착역이라 속칭 "줄 건 줘버리고" 딜을 집중하는 플레이도 자주 보인다.
관찰일지의 화자는 히스클리프. 머금은 목화에게 불만이 많았는지 선물이랍시고 적들을 지치지 않게하는게 무슨 선물이냐며 불만을 표출한다.[2] 덤으로 요정 초롱때처럼 속도가 가장 낮은 인격이 들어갔는지 목화에게 집중공격을 당하고 있다는 언급이 나온다.
3. 홍염나방[편집]
[include(틀:Limbus Company/환상체,
이미지=Ardor Blossom Moth,
환상체이름=굴절된 홍염나방,
(이미지비율)=70,
식별번호=O-01-20-07,
HE=,
부위=날개\, 몸통,
특이사항=-,
EGO=홍염살,
EGOGIFT=지옥나비의 꿈,
체력=2046,
속도=1 - 2 / 1 - 2,
방어력=45,
패시브스킬이름1=타오르는 불씨,
패시브설명1=불씨 수만큼 다른 속성의 스킬 분노 속성으로 변경함.,
패시브2=,
패시브스킬이름2=맞물리는 홍염,
패시브설명2=이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 적중 시 화상 부여.<br>적중시 (이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수 * 2)만큼 체력 회복함.,
패시브3=,
패시브스킬이름3=마지막 불씨,
패시브설명3=체력이 30%이하가 되었을 때\, 얻는 불씨 +1,
)]
홀수 턴마다 광역기를 쓰는데, 1턴에는 딜은 안 들어가지만 강한 화상을 입히는, 그리고 3턴째에는 고점이 높고 딜도 들어오는 광역기를 사용한다. 데미지가 실제로 들어오는 광역기만 에고로 막고 1번째 광역기는 그냥 맞아주는 공략이 유효하다.[3]
불씨가 붙을수록 자기 스킬의 속성을 분노로 바꾸는 패턴이 있는데, 분노 스킬이 많이 쌓일수록 수감자들을 노릇노릇하게 구워서 클리어가 힘들어진다. 대신 부위 중 "날개"를 파괴하면 이 불씨의 확산을 늦출 수 있다. 수감자들이 몸통의 공격과 화상을 견디며, 불씨가 커지기 전에 날개 부위를 파괴하는게 핵심 기믹.
날개 부위는 파괴되면 다다음 턴에 재생하므로, 극딜기로 잡을 생각이라면 이에 유의할 것. 또한 우울 취약이라 자원이 충분하다면 침잠으로 날로 먹을 수도 있다.
관찰일지의 화자는 이상. 불씨에 홀려 무심코 손을 댔다가 타죽는 걸로 모자라 파우스트까지 휘말리는 바람[4] 에 히스클리프가 화를 냈는데 정작 파우스트 본인은 중요한 정보를 얻을 수 있었다며 궤념치 않아하는 코믹한 상황이 나왔다.
4. 경멸의 나선[편집]
[include(틀:Limbus Company/환상체,
이미지=Spiral of Contempt,
환상체이름=경멸의 나선,
이미지비율=80,
식별번호=T-03-20-04,
WAW=,
부위=몸통\, 손,
특이사항=-,
EGO=-,
EGOGIFT=도착증,
체력=2570,
속도=1 - 4,
방어력=48,
패시브스킬이름1=경멸과 시선,
패시브설명1=대상에게 손 부위 피격당 시선을 1 부여. (턴 당 최대 3회\)<br>경멸이 있다면\, 시선 얻을 수 없음.<br>경멸이 있는 손아귀가 파괴되면\, 다음 턴에 환상체 모든 부위에 취약 3 얻음.,
패시브2=,
패시브스킬이름2=전부를 보는 시선,
패시브설명2=현재 본체 체력이 최대 체력의 30%이하가 되면\, 모든 인격의 경멸\, 시선을 제거하고 모든 인격에게 전부를 보는 시선를 부여함.,
패시브3=,
패시브스킬이름3=덧붙여진 경멸,
패시브설명3=턴 종료 시 화상\, 출혈\, 진동\, 파열\, 침잠이 10 이상 부여되어있으면\, 다음 턴에 부여된 수치 10 당 각 상태이상마다 분노 취약\, 색욕 취약\, 나태 취약\, 탐식 취약\, 우울 취약 1을 얻음. (최대 3\),
패시브4=,
패시브스킬이름4=꿰뚫린 시선,
패시브설명4=크리티컬 적중으로 피격 시 스킬당 1회 오만 취약 1을 얻음 (최대 3\)<br>충전을 8 이상 소모한 스킬에 피격 시 스킬당 1회 질투 취약 1을 얻음. (최대 3\),
)]
거울굴절철도 3호선의 최종 보스.
몸통과 손 둘 다 공격 내성과 속성 내성이 0.7로 모든 피해를 40%만 받는다. 근성으로 체력을 깎더라도 나선의 체력이 30% 이하가 되면 수감자들에게 (스택×4)의 체력, 정신력 피해를 입히는 '전부를 보는 시선'을 매 턴 누적시키기에 기믹 수행 없이 무식하게 때리기만 하면 높은 확률로 전멸한다.
고유 키워드는 시선과 경멸 그리고 손아귀. 경멸의 나선의 손 부위를 공격하면 해당 수감자에게 공격 1회 당 시선 중첩이 1씩, 턴당 최대 3번 쌓인다. 시선은 중첩당 가하는 피해량이 10% 증가하는 버프를 제공하지만 시선 7중첩이 쌓일 경우 출혈 15와 함께 경멸로 변경된다.
경멸은 가하는 피해량을 30% 감소시키는 디버프를 걸며 사용하는 스킬 속성의 자원을 3 감소한다.
손아귀는 나선의 특정 스킬에 피격시 걸리며 손아귀에 걸린 수감자는 3중첩과 함께 행동 불능이 되며 경멸의 나선 측에 '손아귀'가 생성된다. 손아귀 중첩은 매 턴 종료시 감소하고 중첩이 2 이하면 행동 불능인 수감자에게 최대 체력의 50% 만큼의 피해를 가하고 피해량만큼 나선을 회복시킨다. 나선 측에 생성된 '손아귀'를 파괴하면 수감자가 풀려난다.
경멸의 나선 공략의 핵심은 경멸과 손아귀로 맨 처음 쓰는 손아귀를 그냥 맞은 후 손아귀를 파괴하거나, 이후 경멸에 걸린 수감자가 손아귀에 걸렸다가 풀려나면 모든 수감자의 경멸이 해제됨과 동시에 경멸의 나선의 모든 부위에 취약 3이 부여되며 경멸의 나선의 참관타 내성과 죄악 내성을 약점(1.5배)으로 낮출 수 있는 선택지가 제공된다. 해당 선택지를 통해 극딜기의 속성에 맞춰 나선의 내성을 낮춘 뒤 극딜기를 박아 넣으면 된다.[5] 단, 선택지의 요구치가 높고 실패시 선택한 인격이 체력, 정신력 피해를 받기에 주의해야 한다.
추가적인 기믹으론 키워드에 따른 취약 부여가 있는데 나선에게 부여된 화상, 출혈, 파열, 침잠, 진동 위력 10당 나선이 각각 분노, 색욕, 탐식, 우울, 나태 취약을 1씩 최대 3 얻게 되며 크리티컬 피격시(호흡), 충전을 8이상 소모하는 스킬에 피격 시 각각 오만 취약과 질투 취약을 얻게 된다.
기믹 무시하고 깨는법이 있긴 하다. 바로 상태이상. 상태이상에 의한 피해는 공격 내성과 상관없는 고정된 피해를 입히므로 경멸의 나선의 기믹을 무시하고 체력을 깎을 수 있다. 화상[6] , 출혈, 파열, 침잠 모두 유효하지만 고정 피해로 들어가는 파열이 가장 빠른 편.
다른 거굴철 최종 보스들처럼 전용 BGM이 있다. 물방울이 떨어지는 소리와 함께 낮은 현악기 연주음이 섬뜩하면서도 침울한 분위기를 자아낸다. Limbus Company - Cur Dolorem Sentis[7]
손아귀에 납치당해 죽으면 손이 수감자를 으스러뜨리고 비석처럼 손아귀가 남고, 경멸의 나선의 공격을 맞고 사망 시 몸에 금빛 줄기가 생기며 무릎을 꿇고 예배하는 것처럼 두 손을 경멸의 나선을 향해 들어올린[8] 시체가 남는다.
관찰일지의 화자는 로쟈. 뒷골목 시절이 생각났는지 다른 관찰일지와 달리 상당히 까칠하게 작성되어있는데 마지막에 단테의 시계머리를 가지고 드립을 치는 바람에 오티스가 딴지를 건다.
[1] 파일:머금은 목화(붉게 머금은 목화).png [2] 실제로 머금은 목화 이벤트로 얻을 수 있는 기프트인 흰 목화는 높은 출혈 위력과 디버프를 제공하는 대신 적들을 흐트러짐 상태에서 바로 깨어나게 하는 큰 단점이 있어 시즌 1 때부터 악명이 높았으며, 기어코 EGO gift를 포기한다는 선택지를 넣은 장본인이다. 개발자들이 이를 인지하고 넣은 듯 하다.[3] 이때 뫼르소나 로쟈의 집행으로 홍염살을 막으며 아군 피를 회복하는 전략이 유효하다.[4] 점화 디버프는 다른 수감자에게 화상이 옮겨붙게 한다. 이때 이상의 근처에 파우스트가 있었던 것.[a] 적혀지있지 않다.[5] 따라서 인격 편성할 때 주력 인격의 극딜기의 물리 속성은 가능한 1가지로 통일해주는 것이 딜을 넣기 좋다.[6] 경멸의 나선의 부위가 손과 몸통 둘이며 마탄 오티스와 조합하면 화상의 단점도 커버 가능하다. 단, 흑염은 오만 피해이기 때문에 속성 내성의 영향을 받는다.[7] 뜻은 '왜 고통을 느끼는가?'이다.[8] 손 모양은 기프트인 도착증의 형태와 유사하다.