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마리오와 소닉 밴쿠버 동계 올림픽
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세가 게임즈에서 만든 공식 라이선스 비디오 게임에 대한 내용은 Vancouver 2010 - The Official Video Game of the Olympic Winter Games 문서 참고하십시오.
1. 개요[편집]
마리오와 소닉 베이징 올림픽의 후속작. 배경 대회는 2010 밴쿠버 동계올림픽. 국내에는 2009년 12월 3일 발매.
플레이 가능한 경기는 동계 스포츠와 이를 베이스로 한 드림 경기. 전작과 동일하게 Wii판과 DS판이 각각 조금씩 다르다. 또한 이후 기종부터는 휴대용 콘솔은 3DS로 발매되면서 DS판을 지원하는 마지막 시리즈가 되었다.
Wii판의 경우 일부 경기에서 Wii Fit의 컨트롤러인 Wii 보드로 컨트롤할 수 있으며, DS판의 경우 전작에는 없던 스토리 모드인 '어드벤처 투어'와 미니게임이 추가됐다.
2. 등장 캐릭터[편집]
2.1. 플레이어블 캐릭터[편집]
이번 작부터는 캐릭터 당 '스페셜 액션'이 배정되어, 경기 중 사용할 수 있다. DS판은 드림 경기의 일부 경기에만 한정되고 총 3가지 분류로 나뉘나, Wii판은 대부분의 경기에서 A버튼을 누르는 것으로 사용할 수 있고[1] 1가지로 통일되어 있다. 아래 표에서는 대시 계열(DS)/점프 계열(DS)/슛 계열(DS)/Wii의 순으로, 모두 일본판을 기준으로 기재되어 있다.
본작에서 새로 참전하는 캐릭터는 굵은 글씨로 표시한다. 정발된 한국어판의 경우, 모든 성우는 북미판의 것을 따른다.
전작처럼 본작에서도 Mii는 Wii판 한정이다.
2.2. 논플레이어블 캐릭터[편집]
3. 경기 목록[편집]
총 종목 수는 DS/Wii판 모두 27경기. 드림 경기는 초반에는 2~3경기밖에 해금되어있지 않으나, 게임 진행도에 따라 순차적으로 해금된다. DS판은 어드벤처 투어, Wii판은 페스티벌 모드를 클리어하는 것으로 가장 빠르게 해금할 수 있다.
3.1. 올림픽 경기(DS)[편집]
기문을 통과하여 더 빠른 시간 안에 골인하는 종목. 터치펜으로 방향을 조작하며, 아래로 슬라이드하면 속도가 올라간다. 기문 사이를 통과하지 못하면 3초의 페널티가 가산된다. 깃발 안쪽을 스치고 지나가면 플래그 대시가 발동해 잠깐 가속한다.
- 스키점프 라지힐
- 모굴
- 크로스컨트리
전반은 스키점프 라지힐, 후반은 크로스컨트리로 진행하는 종목. 전반의 성적은 후반 페널티 결정에만 사용되며 최종 순위는 후반의 성적으로만 가린다. 페널티 게이지는 시작 중에 버튼을 연타하여 전소시키지 않으면 출발이 불가능하다. 후반 시작 전 스킬 룰렛을 돌려 체력 게이지나 스퍼트 게이지에서 이점을 얻을 수도 있다.[5]
L버튼과 R버튼을 교대로 연타해서 주행한다. 커브 코스에서는 L버튼을 홀드한 채 R버튼만 연타하여 진행한다. 커브 구간 종료 후 느낌표 표시가 뜰 때 L버튼을 떼면 커브 대시, 피니시 라인 앞에서 L/R버튼을 동시에 누르면 막판 스퍼트가 발동되어 잠깐 가속한다.
- 쇼트트랙 스피드 스케이팅 500m
- 피겨 스케이팅 싱글
- 스노보드 크로스
십자버튼 아래와 B버튼을 동시에 연타하여 대시한 후 제시된 버튼을 눌러 썰매에 올라탄다. 주행 중에는 전방 핸들을 십자 버튼, 후방 핸들을 XYAB 버튼으로 조작한다. 두 핸들의 같은 방향에 해당하는 버튼을 입력하면 게이지가 차오르며, 게이지가 가득 차면 R버튼으로 부스트를 발동할 수 있다. 벽에 부딪치면 속도가 줄어들며, 대시 중 벽에 부딪치면 '충돌' 판정이 나 속도가 급감한다.
터치펜을 좌우로 스크래치하여 대시한 후, 출발선 앞에서 위로 슬라이드해 썰매에 올라탄다. 주행 중에는 터치 조작으로 기울기를 조절하며, 터치스크린을 누르고 있다가 캐릭터에 빛이 나면 슬라이드해 대시할 수 있다. 벽에 부딪치면 속도가 줄어들며, 대시 중 벽에 부딪치면 '충돌' 판정이 나 속도가 급감한다.
- 아이스하키-2인 1팀
크로스컨트리를 진행하면서 1번째/2번째 바퀴를 돈 후에는 사격 파트로 들어가 총 5개의 과녁을 맞춘다. 사격 파트에서는 남아 있는 체력이 낮을수록 흔들림이 심해진다. 과녁 격파 수에 따라 페널티 게이지와 보너스 스퍼트 아이콘을 받으며, 5개 전부 격파한 경우에는 페널티 게이지 0, 스퍼트 아이콘 3개로 시작한다.[6] 기타 사항은 크로스컨트리와 동일하다.
선택한 캐릭터는 리드와 스킵을 맡고, 여기서는 Wii판과 달리 스위퍼는 챠오가 맡는다. 4개의 스톤이 배치되어 있는 상황 하나를 선택한 뒤[7] 시작한다. 터치펜으로 위치 조절/투구/스위핑을 모두 조작하여, 1인 4번의 투구가 모두 끝나면 하우스의 중앙에 가장 근접한 스톤의 주인이 그 엔드에서 승리, 상대보다 중앙에 가까운 스톤의 수만큼 점수를 얻는다. 총 2엔드 종료 후 총점이 가장 높은 쪽이 승리한다.
시작 구간에서 A버을 눌러 에너지를 모으며, 많이 채울수록 더 빠르게 스타트할 수 있다. 타이밍을 잘못 맞춰 에너지가 초과된 상태에서 버튼을 떼면 MISS 처리한다. 십자 버튼으로 좌우 이동을 하며, 코스 중앙의 라인을 따라 주행하면 게이지가 차오른다. 게이지가 가득 차면 A버튼을 길게 둘러 대시할 수 있다. 벽에 부딪치면 속도가 줄어들며, 대시 중 벽에 부딪치면 '충돌' 판정이 나 속도가 급감한다.
3.2. 올림픽 경기(Wii)[편집]
페널티, 플래그 대시 룰은 DS판과 동일하다. 단, 페널티는 2초이다.
리모컨으로 점프, 균형 조절, 착지를 모두 조작. 개인전에서는 캐릭터 1명이 2번 점프하고, 단체전에서는 캐릭터 4명이 1번씩 점프하여 순위를 판정한다.
- 모굴
- 스키 크로스
- 스피드 스케이팅 500m
- 쇼트트랙 1000m
- 쇼트트랙 1000m 계주-4인 1팀
- 피겨 스케이팅 싱글
- 하프파이프[8]
봅슬레이와 스켈레톤 모두 조작은 동일. 출발 구간에서 리모컨을 휘둘러 대시하여 올라탄 후, 리모컨을 기울여 기울기를 조절한다. 코스 중앙의 라인을 따라 이동하면 더욱 속도가 붙는다.
- 아이스하키-4인 1팀
- 컬링-4인 1팀
3.3. 드림 경기(DS)[편집]
- 스키 크로스 레이싱(スキークロスレーシング/Ski Cross Racing)
- 로켓 스키점프(Rocket Ski Jumping)/스키 에어 다이브(スキーエアダイブ)[12]
- 마하 슈퍼 활강/음속 슈퍼 활강(音速スーパー滑降)/슈퍼소닉 다운힐(Supersonic Downhil)
- 익사이팅 쇼트트랙(エキサイトショートトラック)/인텐스 쇼트트랙(Intense Short Track)
- 판타스틱 피겨스케이팅/클라이맥스 피겨(クライマックスフィギュア)/얼티밋 피겨스케이팅(Ultimate Figureskating)
- 디럭스 하프파이프(デラックスハーフパイプ/Deluxe Halfpipe)
- 익스트림 스노보드(スノーボードエクストリーム)/익스트림 스노보딩(Extreme Snowboarding)
- 블레이징 봅슬레이(Blazing Bobsleigh)/히트 업 봅슬레이(ヒットアップボブスレー)-2인 1팀[21]
- 다이내믹 아이스하키/피버 하키(フィーバーホッケー/Fever Hockey)-2인 1팀
- 슈팅 스키(シューティングスキー)/스키 슈팅(Ski Shooting)
- 컬링 볼링(カーリングボウリング/Curling Bowling)[24]
- 스노 머신 파이트(スノーマシンファイト/Snow Machine Fight)
여담으로 몇 종목에서 쓰이는 아이템 중 부끄부끄는 방패를 써도 효과가 없다.
3.4. 드림 경기(Wii)[편집]
단체전밖에 없는 스포츠를 제외하면, 모두 단체전으로도 진행할 수 있다. 전작의 드림 경기나 DS판과 달리, 모두 마리오&소닉 시리즈에 존재하는 스테이지가 배경이며, BGM 또한 어레인지가 가해졌다.
- 드림 알파인 스키
- 드림 스키점프
- 드림 스키 크로스
- 드림 쇼트트랙 계주-4인 1팀
- 드림 피겨스케이팅-4인 1팀
- 드림 스노보드 크로스
- 드림 봅슬레이
- 드림 아이스하키-4인 1팀
- 드림 컬링-4인 1팀
- 드림 눈싸움-4인 1팀
- 드림 행글라이더
4. 게임 플레이[편집]
- DS&Wii판 공통
- 싱글 매치[29]
- 파티 게임
- DS판 한정
- 라운드 매치
- 고스트 모드[30]
- 어드벤처 투어
- Wii판 한정
- 페스티벌
- 트레이닝
- 쇼핑
일정 수준 게임을 진행하면 시크릿 숍에서 특수 아이템을 구매할 수도 있다. 랜덤 복장/스티커를 얻을 수 있는 교환권부터, 수준 높은 고스트 등장이나 드림 종목 내 블루 코인 등장 등 하드 유저를 위한 옵션까지 다양하다.
4.1. 파티 게임[편집]
4.1.1. DS판[편집]
DS판의 경우, 경기 전 플레이어에게 핸디캡을 부여하거나 사용 종목을 올림픽 경기만 사용할지, 드림 경기만 사용할지, 모두 사용할지를 선택할 수 있다. Wii판의 파티 게임이나 싱글 매치/라운드 매치와 달리, 캐릭터들의 3D 모델링을 보여주는 구간은 종목을 진행하는 중 뿐이며, 키노피오와 크림이 Wii판에서는 MC로 등장하는 것에 반해 DS판에서의 진행은 음성/3D 모델링이 전무하며 멘트밖에 나오지 않는다.
- 행운의 빙고
- 빙글빙글 룰렛
- 와일드 카드
4.1.2. Wii판[편집]
Wii판의 경우, 대부분의 경기가 싱글 매치나 페스티벌에서와는 달리 코스가 짧다. 따라서 파티 게임 내에서 기록 경신에 도전할 수는 없다. 또한, DS판과 달리 마지막에 각 라운드마다 점수를 얼마나 획득했는지 보여주는 표가 없이 결과만을 보여준다.
- 벌룬 어택
- 룰렛 챌린지
- 패널 플립
4.2. 어드벤처 투어[편집]
DS판에만 존재하는 1인용 스토리 모드. 전작의 미션 모드를 캐릭터 전체로 확장하여 계승한 모드이다.
쿠파와 닥터 에그맨이 동계 올림픽 개회를 막고 자신들만의 올림픽을 개최하기 위해 마을의 눈을 전부 녹여버린 채 눈의 요정을 납치해버리는 사태가 발생, 이 중 하나인 윈이 탈출하여 마리오와 소닉에게 도움을 요청한다. 그리하여 눈의 요정들을 구하고 쿠파와 에그맨을 막기 위해, 마리오와 소닉은 여행을 떠난다는 스토리.
처음 게임을 시작하면 마리오와 소닉으로밖에 플레이할 수 없으나, 스토리를 진행하면서 플레이어블 캐릭터와의 시합에서 승리하면 합류한다. 플레이어블 캐릭터로 등장하는 것은 아니지만, 마리오와 소닉 세계관의 다른 캐릭터들도 NPC나 보스 포지션으로 등장한다.
마리오와 소닉을 조작하여 총 6개의 필드를 넘나들며, 각 필드의 표지판에는 미션이 적혀 있다. 해당 미션을 클리어하면 은색 별이 새겨지고 도전 기회인 하트 1개를 얻는다. 기준보다 높은 성적으로 클리어하면 금색 별이 새겨지고, 하트를 3개 얻을 수 있다. 그러나 미션을 실패하거나 중도 포기하면 하트 1개를 잃으며 하트를 모두 잃으면 시작 필드인 윈타운에 있는 갤러리로 강제 귀환된다.[39] 느낌표가 있는 미션은 클리어 시 '크리스탈'을 1개 얻을 수 있는데, 크리스탈 4개를 얻으면 필드에 있는 얼음벽을 없앨 수 있다.[40] 미션을 클리어하면서 크리스탈을 얻어 얼음벽을 없애 계속 필드를 탐색하면서, 보스 캐릭터에게 승리하는 것이 기본 골자.
필드 내에 돌아다니면서 토관이나 스프링 등을 볼 수 있는데, 이렇게 마리오와 소닉이 구사할 수 있는 고유 액션을 이용한 요소들이 배치되어 있다.[41] 그리고 소닉이 마리오보다 이동 속도가 빠르다.
기본적인 시스템만 보면 단순할 것 같으나, 경기 플레이에 필요한 아이템 수집이나 길 찾기 등 탐색과 퍼즐 요소가 상당히 깊고 미션 및 미니게임의 난이도도 제각각이기에[42] 쾌속 클리어만을 노려도 상당한 플레이타임이 소요된다. 1회차 클리어 이후 추가되는 신규 미션이나 엠블렘 등등, 파고들기 요소까지 존재하기 때문에 작정하고 플레이하면 오랫동안 즐길 수 있다. DS판이 솔로플레이 측면에서 호평받은 요소 중 하나이기도 하다.
4.2.1. 필드[편집]
- 윈터 아일랜드 : 올림픽 경기의 미션이 등장하며, 배경은 낮이다.
- 윈타운: 요정 윈의 마을로, 올림픽 분위기가 나는 다소 수수한 마을. 이름의 어원은 겨울(winter)+마을(town). 컬렉션을 볼 수 있는 박물관과 통과 티켓을 주는 흰색 헤이호가 있고, 워프존이 다른 다섯 필드와 모두 호환되기에 가장 많이 들르게 된다.
- 폴라쇼어: 요정 폴라의 마을로, 산과 바다가 얼어 있는 마을. 이름의 어원은 북극의(polar)+바닷가(shore). 중간 중간 얼어있는 곳은 미끄러져 컨트롤이 조금 힘들어진다.
- 프리즈힐: 요정 리즈의 마을로, 동굴과 절벽[43] 이 많은 산지대. 이름의 어원은 얼다(freeze)+언덕(hill).
정식 칩이 아닌 닌텐도 에뮬레이터나 R4칩, TT칩 등을 사용하는 경우 간혹 큐비린스에서 프리즈힐로 가는 대포를 타다가 화면이 하얗게 흐릿해지며 게임이 그대로 멈춰버리는 백화현상이 나타나는데 해결 방법은 HxD 등의 바이너리 편집기를 이용하여 고칠 수 있다. 가지고 있는 .nds파일을 편집기로 연 뒤, 000ABB80번 메모리의 맨 앞 D1을 E0로 바꿔 주면 문제 없이 잘 돌아간다. 다만 프리즈힐 미리보기를 지나가고 바로 착지화면으로 간다.
- 드림 아일랜드: 드림 경기의 미션이 등장하며, 배경은 밤이다. 세 필드 모두 공중에 떠 있다는 공통점이 있다.
- 브라이타운: 요정 브라이트의 마을로, 밤 하늘을 배경으로 한 축제가 열리는 마을. 이름의 어원은 밝다(bright)+마을(town). 경쾌한 BGM이 특징.
- 큐비린스: 요정 큐비의 마을로, 미로같이 길이 군데군데 꼬여 있는 마을. 이름의 어원은 큐브(cube)+미로(labyrinth). 미로라는 컨셉에, 처음 위치로 돌려보내는 스프링까지 있어 여러모로 진행에 오랜 시간을 요하는 필드.
- 블리즈랜드: 요정 블리의 마을. 쿠파와 닥터 에그맨이 자신들만의 올림픽을 개최하기 위해서, 블리가 구출되지 않은 시점에도 눈을 뿌려 놓고 자신들의 아지트로 마개조했다. BGM이 다른 마을과 달리 상당히 음침한 것이 특징. 이름의 어원은 눈보라(blizzard)+땅(land). 왼쪽은 쿠파 성, 오른쪽은 에그맨의 기지의 모양새를 섞은 형태다.
4.2.2. 캐릭터[편집]
캐릭터는 얻는 지역별로 서술한다. 볼드체로 작성된 캐릭터는 2개의 지역에서 조우하고 2번의 미션을 모두 성공해야 한다.[44]
일부 말을 못하는 캐릭터(요시, 동키콩)는 음성 대사에 괄호를 넣고 뜻을 적는 식으로 대사가 나온다.
마리오와 소닉 그리고 루이지는 역시 과묵한 주인공[47] 답게 어드벤처 투어에서 말을 할 때 대사가 나오지 않고 손짓/행동만 한다. 루이지의 손짓/행동은 키노피오가 따로 해석해준다.
4.2.3. 눈의 요정[편집]
각 지역별로 눈을 뿌리는 6명의 눈송이 모양의 요정들로 프롤로그 때 쿠파와 닥터 에그맨에게 납치당했는데,그 중 '윈'이라는 요정이 탈출하여 마리오와 소닉에게 도움을 청한다.성격은 2그룹으로 3명씩 나누어진다. 윈터 아일랜드의 요정들은 일본, 한국판[48] 한정으로 존댓말 캐릭터에 내향적이지만[49] 드림 아일랜드의 요정들은 반말에 외향적이다. 일본판 한정으로 일인칭은 전부 와타시(わたし).
- 윈: 이미지 컬러는 파랑. 윈터 아일랜드의 윈타운의 눈의 요정. 전통적인 눈송이 모양이 특징. 존댓말 캐릭터로 착실하고 예의바른 성격. 마리오와 소닉 일행과 요정들을 구하기에 함께하며 어드바이스를 해준다. 친구들을 구하려고 모험을 떠난 나머지 피로가 쌓여 프리즈힐에서 쿠파와 닥터 에그맨에게 납치당하나 블리즈랜드에서 마리오와 소닉 일행에게 구출되었다.
- 브라이트: 이미지 컬러는 분홍. 드림 아일랜드의 브라이타운의 눈의 요정. '브라이트(밝다)'라는 이름처럼 밝고 긍정적인 성격이다.
- 폴라: 이미지 컬러는 하늘. 윈터 아일랜드의 폴라쇼어의 눈의 요정. 윈처럼 누구에게나 존댓말을 쓰지만 약간의 반말도 있으며 천연끼가 있는 말투를 하는 발랄한 성격이다.
- 큐비: 이미지 컬러는 노랑. 드림 아일랜드의 큐비린스의 눈의 요정. 발랄하고 명랑하며 일본, 한국 한정으로 항상 배고파하는 엉뚱하고 귀여운 4차원 같은 요정.
- 리즈: 이미지 컬러는 연두. 윈터 아일랜드의 프리즈힐의 눈의 요정. 윈터 아일랜드의 요정들처럼 존댓말을 쓰기도 하지만 반말을 쓰기도 한다. 그래도 존댓말의 비중이 높은 듯하다. 말수가 적고 얌전하지만 너무 소심한 편. 대사에 항상 처음과 끝에'...'을 붙인다. 걱정도 많아서 납치당할 때도 큰일이라고 말끝을 흐린다.
- 블리: 이미지 컬러는 보라. 드림 아일랜드의 블리즈랜드의 눈의 요정. 납치당할 때도 쿠파와 닥터 에그맨에게 자기들을 어쩔 생각이냐고 대들고, 자신의 지역에서 윈을 구하기 위한 작전으로 좀비쿠파를 동요하게 만드는 등 상당히 강단 있는 성격.
4.2.4. 보스[편집]
보스전이 3번 존재하는 블리즈랜드를 제외하면 모든 타운에서 2번의 보스전을 치르게 되며, 보스를 해치우지 못하면 진행이 불가능하기 때문에 무조건 클리어해야 한다. 통과 티켓[50] 을 사용하여 클리어하는 경우, 보스들의 특수 대사가 출력된다. 괄호 속 캐릭터는 1회차 진행 중 해당 캐릭터로 클리어해야 함을 의미한다.
보스전 테마곡.
- 윈타운
- 브라이타운
- 폴라쇼어
- 큐비린스
- 프리즈힐
- 블리즈랜드
4.2.5. 특정 인물[편집]
미션을 안내하거나 정보를 알려주는 역할을 한다. 일반적으로 헤이호나 차오, 키노피오가 미션을 안내하지만 이들이 아닌 다른 캐릭터가 안내하는 미션을 클리어하면 아이템을 주기 때문에 반드시 수행해야 한다.
- 굼바
- 빅 더 캣
- 크림 더 래빗
- 캐서린
- 김수한무
- 빨간 키노피오
- 키노피오
- 헤이호
- 챠오
- 오모챠오
- 펭귄
- 부끄부끄
- 쿵쿵
- 키키
- 멍멍이
- 봄 플래퍼
- 루즈 더 뱃
- 에스피오 더 카멜레온
- 챠미 비
4.2.6. 미션 목록[편집]
1회차 스토리 진행 중 반드시 클리어해야 하는 미션은 굵은 글씨, 2회차에서 나타나는 도전장 미션은 기울어진 글씨로 표기한다. 일부 미션은 처음 플레이할 때 지정된 캐릭터로 클리어할 필요가 있다. 필드 내에서 미션을 재도전할 경우 동료들은 미션 앞에 남아 있기 때문에 대사가 출력되나, 쿠파/닥터 에그맨/쿠파주니어/메탈 소닉을 포함한 보스들은 사라져 있기 때문에 대사 출력 없이 바로 미션이 시작된다.
- 윈타운
- 브라이타운
- 폴라쇼어
- 큐비린스
- 프리즈힐
- 블리즈랜드
4.2.7. 미니게임[편집]
1회차 진행 중 배정된 캐릭터의 스테이지 기믹을 발견했을 때 발생하며, 정해진 시간 내에 클리어하면 스테이지 기믹이 해제되어 계속하여 스토리 진행을 할 수 있다. 고로 보스전과 마찬가지로 모든 미니게임을 클리어해야 한다. 2회차에 돌입하면 더 낮은 제한 시간 내 클리어에 도전할 수 있으며, 2회차 이후 모든 미니게임을 다시 한 번 클리어하면 '미니 마스터 엠블렘'을 얻을 수 있다.
- 루이지 in 브라이타운
열쇠를 획득해라!
-부끄부끄에게 부딫히지 않고 전지를 모으면 불이 켜져 열쇠가 보인다!
불이 꺼지기 전에 열쇠를 빼앗아라!
5마리의 부끄부끄를 피하면서 전지 4개를 모으면 가로등의 불이 켜지면서 열쇠가 나타나며, 전지가 다시 방전되기 전에 열쇠를 잡으면 클리어. 전지가 방전되면 전지 4개를 다시 모아야 한다. 전지를 모두 모으기 전 부끄부끄에게 닿이면 모든 전지를 잃는다. 원작에서 플레이어의 정면을 바라보는 부끄부끄는 정지하는 것을 반영하여, 루이지와 마주친 부끄부끄는 움직임을 멈춘다.
- 피치 in 윈타운
마이크를 이용해 쿵쿵에게 하트를 보내, 하트 게이지를 모두 채우면 클리어. 쿵쿵이 눈을 감고 있는 순간에 하트를 맞추면 하트 게이지가 떨어지며, 역풍이 불 때는 마이크 인식을 더 빠르게 해야 한다.쿵쿵의 기분을 풀어라!
-하트 게이지가 늘어나 기분이 풀린다.
감고 있을 때 맞히면 게이지가 준다!
- 에이미 in 윈타운
피코피코 해머를 이용해 기둥에 있는 4개의 캐릭터 마크를 순서대로 쳐낸 뒤[75] 마지막에 해제버튼을 누르면 된다. 중간에 순서를 틀리면 기둥이 다시 완충되어버린다. 해머를 들고 있어 모델링하기 힘들었던 것인지, 에이미는 유일하게 미니게임 시작 및 종료 시 나오는 반응이 존재하지 않는다. 모티브는 일본 전통놀이인 다루마오토시로 추정된다. 희한하게도 에이미를 얻지 않은 상태에서 기계로 가면 테일즈를 얻었을 때와 얻지 않았을 때의 대사가 다르다.꼭대기의 버튼을 눌러라!
-바른 순서로 마크를 치면 한 칸씩 줄어 들어 꼭대기의 버튼을 누를 수 있다!
틀리면 처음부터 다시 시작!
- 요시 in 브라이타운
5개의 버튼에서 불빛이 들어온 버튼에 혀를 내밀어 눌러야 한다. 버튼을 모두 누르면 클리어. 불빛이 들어오는 순서는 정해져 있기에, 패턴을 미리 파악하고 언제 버튼을 누를지를 판단해야 한다.5개의 램프를 켜라!
-빛나고 있는 버튼을 누르면 램프가 켜진다!
버튼이 빛나는 패턴을 잘 파악해서 5개를 전부 켜라!
- 테일즈 in 윈타운
제시된 부품 그림과 맞는 그림을 골라야 한다. 그림은 총 3개이며, 5번 맞추면 클리어. 틀리면 맞힌 횟수가 1회 감소한다. 2회차 도전시에는 제한 시간이 20초로 크게 줄어든다.바른 부품을 골라라!
-3개 중에서 바른 부품을 선택해 5번 맞히면 성공!
틀리면 맞힌 횟수가 줄어든다!
- 섀도우 in 브라이타운
카오스 스피어를 이용해 캐릭터 마크들을 정해진 순서대로[76] 맞추는 미션이다. 틀리면 마크를 터치해서 지울 수 있다. 한 번 카오스 스피어를 명중시키면 일정 시간 후에는 자동으로 풀린다.마크를 바르게 나열해라!
-카오스 스피어로 패널을 멈춰서 마크를 바른 순서로 나열해라!
멈춘 패널은 터치하면 또 움직인다!
- 너클즈 in 폴라쇼어
제시된 버튼을 재빨리 눌러, 얼음벽을 주먹으로 깨부수는 게임이다. 10번 연속으로 성공하면 2개의 버튼이 나오는데, 이때 버튼을 최대한 많이 연타하면 더 빨리 얼음벽을 부술 수 있다.얼음을 부숴라!
-펀치를 10번 계속하면 러시 공격을 할 수 있다!
- 실버 in 큐비린스
염동력을 이용해 움직이는 메탈볼을 멈추는 미션이다. 메탈 볼은 크기로 작은 것이 2개, 큰 것이 하나, 중간 크기가 2개가 있다.[77] 각 메탈 볼마다 움직이는 패턴은 정해져 있으며, 메탈 볼을 멈출 때마다 남은 메탈 볼의 속도가 빨라진다. 한 번 염동력을 적용시키면 일정 시간 후에는 자동으로 풀리니 주의. 작은 것 2개, 텔레포트 하는 것, 빨간 것, 제일 큰 것 순으로 하는것이 가장 편하다.메탈 볼을 멈춰라!
-
- 블레이즈 in 프리즈힐
동굴에서 캐릭터 블록을 알맞은 칸으로 옮겨야 한다. 얼음 블록은 마이크로 화염을 일으켜 녹일 수 있으며 중간의 빨간 버튼은 블록을 원위치시킨다. 일부 마크는 얼음 밑에 숨어 있으므로 녹인 다음 블록을 배치해야 한다.블록을 바르게 움직여라!
-
- 동키콩 in 폴라쇼어
폴라쇼어 최종보스 근처의 기둥을 올라가 버튼을 누르는 미션이다. 위에서는 얼음과 폭탄이 떨어지는데 얼음은 펀치로 부술 수 있지만 폭탄은 부술 수 없어 피해야 한다. 바나나를 얻으면 일시적으로 속도가 올라간다. 에이미와 비슷한 이유로, 매달려 있기 때문에 미니게임 시작 및 실패 포즈 모델링이 되어 있지 않다.[78] 성공 모션은 존재한다.기둥 꼭대기까지 올라라!
-얼음은 펀치로 부술 수 있다!
바나나를 획득하면 스피드 업!
- 벡터 in 큐비린스
게이트 안쪽에 있는 챠미가 내는 OX문제 5개를 시간 내에 맞추면 클리어. 틀리면 맞힌 횟수가 1회 감소한다.퀴즈에 답해라!
-챠미의 퀴즈에 [예], [아니오]로 대답해 5번 정답을 맞혀라!
틀리면 맞힌 횟수가 1번 줄게 된다!
- 데이지 in 프리즈힐
챠오의 꽃밭을 해치는 키키를 눈덩이로 맞춰서 쫓아내는 미션이다. 꽃밭에서 부스럭거린다면 그곳으로 눈덩이를 던지자. 챠오가 눈덩이에 맞으면 데이지가 당황하면서 시간이 지체된다. 이따금씩 키키가 눈덩이를 던지기도 하는데 데이지가 맞으면 잠시동안 스턴이 걸리므로 주의.키키를 쫒아내라!
-키키의 HP 게이지가 0이 될 때까지 눈덩이를 맞혀라!
- 와리오 in 블리즈랜드
진행로를 막고있는 멍멍이를 방귀로 스테이지에서 떨어뜨리는 게임이다. 멍멍이는 와리오를 보면 달려드는데 이때 피하면 멍멍이가 잠시 동안 움직이지 않는다. 이를 이용해 멍멍이를 낭떠러지 끝으로 유인하면 편하다. 와리오가 밀쳐져 떨어지면 게임 오버. 와리오가 떨어졌을 때도 불구하고 실패할 시 와리오가 구호소리를 낸다.멍멍이를 떨어뜨려라!
-충전한 와리오 방귀를 멍멍이에게 쏴서 스테이지에서 떨어뜨려라!
와리오가 스테이지에서 떨어지면 실패.
- 와루이지 in 큐비린스
플래퍼가 떨어뜨리는 폭탄병으로 플래퍼를 맞춰 쓰러뜨리는 미션이다. 그림자를 잘 보고 던지면 된다. 녹색 폭탄병도 있는데 플레이어를 쫓아오는데다 닿으면 바로 터지고 심지어는 잡아 던질 수도 없으므로 무조건 피해야 한다.[79] 녹색 폭탄병을 떨어뜨릴 때는 몸 주위에서 하얀 빛이 나는데, 이때 폭탄병을 맞추면 떨어뜨리지 않는다. 난이도가 마지막답게 어려운 편인데 2회차 도전시에는 시간이 짧아진 탓에 난이도가 미칠듯이 높아진다.봄 플래퍼를 쓰러뜨려라!
-떨어지는 폭탄병을 던져서 봄 플래퍼의 HP 게이지를 0로 만들어라!
녹색 서치 폭탄병은 쫓아온다!
4.3. 깜짝 정보[편집]
상자, 항아리, 눈사람을 터치하면 등장하는 정보. 토막 상식과 달리 발견 후 따로 볼 수 있는 시스템이 없다.
- 쿠파 주니어는 목에 침 닦기용으로 사용되는 턱받이를 받치고 있다.
- 윈타운은 윈터 스포츠가 활발하게 개최되는 곳이라서 이런 이름이 지어졌다고 한다.
- 키노피오에게는 여러 색깔의 동료들이 있으며 평소에는 버섯왕국에서 살고 있다.
- 헤이호들은 모두 가면을 쓰기 때문에 실제 얼굴이 어떤지는 아무도 알지 못한다.
- 좋은 기록으로 미션에 성공하면 도전 횟수가 늘어난다.
- 테일즈의 본명은 마일스 프로워이다.
- 윈타운은 여름에도 시원하다고 한다.
- 소닉이 에이미를 여자 친구라고 생각하고 있는지 아닌지는 아무도 모른다.
- 챠오는 챠오어밖에 할 줄 모른다.
- 쿠파주니어는 턱받이를 지나치게 올려쓸 때가 있는데 스스로 복면이라고 생각하는 듯하다.
- 피치공주는 버섯의 성 안에서는 드레스를 입는다.
- 브라이타운은 브라이트한(밝게 빛나는) 곳이어서 이런 이름이 지어졌다고 한다.
- 루이지와 마리오는 쌍둥이이며 마리오보다 키는 크지만 동생이다.
- 에이미는 자신이 소닉의 여자 친구인 줄 알고 있다.
- 메탈 소닉은 자신을 스스로 개조하여 닥터 에그맨에게 반항한 적이 있다.
- 요시의 등에는 빨간 등껍질이 달려 있다.
- 마리오는 피치공주를 정말로 좋아하는 것 같다.
- 닥터 에그맨의 할아버지인 제럴드 로보트닉 박사가 섀도우를 만들어냈다.
- 브라이타운의 겨울에는 밤만 계속되는 극야 현상이 일어난다고 한다.
- 눈의 요정을 구해 내면 쿠파와 닥터 에그맨의 깃발이 마리오와 소닉으로 바뀐다.
- 폴라쇼어는 북극의 해안 같아서 이런 이름이 지어졌다고 한다.
- 폴라쇼어에는 총 5개의 얼음집이 있다고 한다.[80]
- 너클즈는 평소에 엔젤 아일랜드라는 하늘에 떠 있는 섬에 산다.
- 마리오는 파워 업해서 변신할 수 있다.
- 소닉은 달리기를 잘하지만 수영은 못 한다.
- 큐비린스는 사각형(큐비)과 미로(리비린스)가 합쳐진 곳이라고 한다.
- 큐비린스의 노란 헤이호 중에는 엄청난 거짓말쟁이가 있다.
- 큐비린스의 노란 헤이호 중에는 정직한 헤이호도 있다.
- 실버가 사는 미래 세계는 황폐하기 때문에 실버는 평화를 갈구하고 있다.
- 큐비린스에는 미아가 되어 버린 헤이호가 있다고 한다.
- 벡터가 우두머리로 있는 카오틱스 탐정단의 일들은 대개 돈벌이가 되지 못한다.
- 와루이지는 모난 성격에 교활하지만 알게 모르게 노력가이다.
- 챠오거 평소에 어디에 사는지 정확한 것은 밝혀지지 않았다.
- 동키콩에게는 평소에 힘이 되어 주는 애니멀 프렌즈라는 친구들이 있다.
- 블레이즈는 솔 에메랄드라는 보석의 힘으로 이 세계에 왔다.
- 프리즈힐에는 내려갈 수는 있고 올라갈 수는 없는 절벽이 있다고 한다.
- 와리오는 와리오 컴퍼니라는 회사의 사장이며 돈 벌이에 열심이다.
- 닥터 에그맨은 세계를 에그맨랜드로 만들 계획을 꾸리고 있다.
- 와리오와 와루이지는 형제가 아니다.
- 쿠파주니어는 유성 펜으로 길거리에 낙서한 적이 있다.
4.4. 모험기[편집]
모험 도중 깜짝 정보와 마찬가지로 종이에서 나오는데 깜짝 정보보다 나오는 데 조금 더 오래 걸린다.
헤이호와 챠오의 실제 모험 이야기를 쓴 글인데 차이점이 있다면 헤이호는 반말이고 챠오는 존댓말로 끝난다.
4.4.1. 헤이호 모험기[편집]
- 옛날 옛적에 한 명의 헤이호가 홀연히 윈타운에 나타났다. 헤이호는 윈타운 땅을 먼저 밟은 커다란 꿈을 가진 남자들을 만나게 되었다.
- 헤이호는 멋진 세계를 만들 것이라는 남자들의 이야기를 듣고 감동했다. 헤이호는 남자들을 도와주기로 결심하고, 동료를 모아 바다를 건너갔다.
- 헤이호 일행이 도착한 곳은 매우 추웠고, 세찬 눈보라가 휘몰아치는 섬이였다. 헤이호는 성과 기지를 만들기 위해 이를 꽉 물고 노력했다.
- 헤이호는 돈을 준다는 남자들의 말을 듣고 쉴 새 없이 노력했지만 성과 기지는 완성되지 못했고 아직 돈도 받지 못했다.
- 헤이호는 남자들의 이름이 쿠파와 닥터 에그맨이라는 것을 알게 되었다. 그 동안 속아 왔다는 사실을 깨달은 헤이호는 친구들의 질타를 견뎌야만 했다.
- 눈보라 속에서 돈을 받지 못하게 된 이후에도 헤이호 일행은 공사를 계속했다. 드디어 공사는 끝이 났지만 헤이호 일행은 움직일 힘이 조금도 남아 있지 않았다. 헤이호 일행은 할 수 없이 누군가가 구하러 와 주기를 느긋하게 기다리고 있다.
4.4.2. 챠오 모험기[편집]
- 물을 아주 좋아하는 챠오 일행은 윈터 아일랜드의 차가운 바다로 오게 되었습니다. 챠오 일행은 자연이 그대로 남아 있는 섬이 마음에 들어 이곳에 살기 시작했습니다.
- 챠오 일행이 섬 생활을 시작하고 얼마가 지났을까, 남자들이 나타났습니다. 남자들은 더 훌륭한 섬을 찾고 있다고 말했습니다.
- 챠오 일행은 남자들의 이야기에 이끌려 그들을 따라가기로 결심했습니다. 남자들은 바다를 건너 챠오 일행이 알지 못하는 섬을 모험하기 시작했습니다.
- 남자들은 매우 춥고, 눈보라가 휘몰아치는 섬에 도착했습니다. 남자들은 그곳에 성과 기지 공사를 시작했습니다.
- 공사가 진행되고 성과 기지가 만들어져 가는 모습을 챠오 일행은 지켜봤습니다. 그런 챠오 일행을 남자들은 따뜻하게 맞아 주었습니다.
- 남자들의 이름이 쿠파와 닥터 에그맨임을 안 후에도 챠오 일행은 신경 쓰지 않습니다. 지붕도 없고 추웠지만 챠오 일행은 집이 생겼다는 사실에 기뻐할 뿐이었습니다. 하지만 챠오 일행은 요즘 누군가가 구하러 와 줬으면 좋겠다는 생각을 하고 있습니다.
4.5. 페스티벌[편집]
Wii판에만 존재하는 모드로 마치 실제 올림픽을 진행하듯, 총 17일의 일정을 진행한다.[81] 각 날짜마다 0~3개의 이벤트를 플레이하여, 17일의 폐막식에서 이벤트 결과에 따른 점수 총합으로 순위를 매긴다. 1명을 선택해서 플레이하는 개인 페스티벌과 4인을 선택해서 플레이하는 단체 페스티벌이 있으며, 플레이 가능한 이벤트는 다음과 같다.
- 트레이닝: 기존 모드의 트레이닝과 이하동문. 미션 실적에 따라 점수를 매긴다.
- 경기: 올림픽 경기/드림 경기를 실행하여, 순위에 따라 점수를 매긴다.
- 라이벌 매치: 특정 날짜에 모든 이벤트를 마치면 '라이벌 등장' 신호가 떠, 라이벌과 대전할 수 있다. 라이벌에게 승리하면 점수를 얻으며, 더 큰 격차로 승리할수록 더 높은 점수를 얻는다.
- 쇼핑: 6일, 14일에만 진행된다. 점수를 얻을 수 없으므로 쾌속 플레이를 지향한다면 그냥 스킵하면 된다.
DS판의 어드벤처 투어의 위치에 있으나, 그저 싱글 매치의 연속에 불과하다는 점 때문에 평가는 어드벤처 투어보다 낮다. 총 17일의 일정을 일변도로 계속 플레이해야 한다는 점 때문에 빨리 지칠 수 있으며, 몇 번 경기에서 1등을 하면 CPU 플레이어들과의 점수가 현저히 벌어지기 때문에 중후반쯤 되면 긴장감도 그다지 없는 편. 일단 드림 경기를 해금하기 위한 가장 빠른 방법이므로, 첫 플레이에 페스티벌을 클리어하는 것이 이후 플레이에 편하다. 그 외의 용도라면 페스티벌에서밖에 손에 넣을 수 없는 엠블렘을 얻거나, 모든 종목[82] 을 플레이할 것을 전제로 하는 엠블렘을 얻는 것을 수월하게 만드는 정도.
4.5.1. 일정[편집]
4의 배수가 되는 날짜에는 점수 통계를 보여준다.
4.5.2. 라이벌[편집]
모두 하나의 테마를 공유하는 DS판과 달리, Wii판에서는 모두가 각자의 이미지에 어울리는 테마곡을 배정받았다. 그러나 루즈는 처음부터 곡을 따로 정해주는 피겨스케이팅 종목에 배정되었기에 테마곡이 없으며, 루즈의 테마곡은 이후 작품에서나 배정되었다.
- 킹부끄-알파인 스키 활강, 알파인 스키 대회전
- 킬러-스켈레톤, 봅슬레이
- 와르르-컬링
- 좀비쿠파-아이스하키
- 젯 더 호크-스노보드 크로스
- 루즈 더 뱃-피겨스케이팅
- E-123 오메가-스피드 스케이팅500m, 쇼트트랙 1000m
- 에그맨 네가-스키 크로스
5. 엠블렘[편집]
게임의 업적 시스템으로, 게임 플레이 중 일정 요소를 만족시키면 획득할 수 있다. 엠블렘을 획득했다고 다른 부가 보상이 있는 건 아니지만, 플레이타임을 지속시키는 훌륭한 파고들기 요소.
- DS판
- Wii판
6. 평가[편집]
벤쿠버 동계 올림픽의 DS 버전에 메타스코어 초록불이 들어왔다. 이로서 벤쿠버 동계 올림픽은 DS 버전의 마리오와 소닉 올림픽 시리즈의 유일한 초록불이 되었다.
7. 둘러보기[편집]
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[1] 올림픽 경기에서는 1경기 1번으로 제한되지만, 드림 경기에서는 코인/링을 5개 모으거나 스페셜 액션 아이템을 얻는 것으로 재발동시킬 수 있다.[2] 한국판에선 '공중으로 떠오르기'로 표기되어 있다.[3] 기계음만 나오고 말은 한 마디도 하지 않는다.[4] 일본판 공식 홈페이지에는 블레이즈의 스페셜 액션인 액셀 토네이도로 오기되어 있다.[G] A B C D E 고스트 데이터 종목[5] 꽝(회복 없음)/체력 충전/스퍼트 충전/스페셜 충전(체력 게이지와 스퍼트 게이지 둘 다 회복).[6] 공식에서는 빗나간 수에 따라 벌주가 길어지는데 벌주를 페널티 게이지로 바꾼 것.[7] 대부분 플레이어가 선택하지만 1엔드에서 패배하면 상대방이 선택하게 된다. 가끔 처음부터 상대방이 선택하는 경우도 있다.[8] 타고 있는 상태에서 시작.[9] 그러나 Wii판의 경우 파워 게이지에 따라 명중률이 올라가는 것이 체감상 느껴지지 않기 때문에, 파워 게이지를 쌓기보다는 골대 앞에서 여럿이 몰려들어 계속해서 슛을 날리는 것이 더 점수를 쌓기 좋다. 키퍼가 슛을 완벽히 캐치하지 않는 한 퍽이 튕겨나가고 키퍼의 행동에 딜레이가 생기기 때문.[10] 특히 결승점 앞 나무 점프대의 경우 방향을 잘못 잡으면 추락하기 십상.[11] 마리오 카트 시리즈에서 위세를 떨친 아이템 가시돌이 등껍질에 격추당하면 거리 차를 많이 벌린다 해도 금세 역전당하기 때문에 혈압을 올리기 일쑤.[12] 하이 스피드 아이템이 있는 유일한 드림 경기 종목이다. (스키 크로스 레이싱, 익스트림 스노보드만 포함해서. 다이내믹 아이스하키는 제외.)[13] 그러니까 부딪힌 그대로 강제로 경기를 종료시킨다는 뜻.[14] 베이징 올림픽 때는 쿠파주니어가 없었기 때문에 쿠파가 초록색이었다.[15] 음악은 슈퍼 마리오 월드 지상맵, 슈퍼 마리오 브라더스 수중맵, 뉴 슈퍼 마리오브라더스 하늘맵.[16] 음악은 Endless Possibility(소닉 언리쉬드), Knight of the Wind(소닉과 암흑의 기사), Sonic Heroes(소닉 히어로즈)[17] 음악은 슈퍼 마리오 브라더스 3 하늘맵, A New Venture(소닉 러시 어드벤처)[18] 충격 표시가 있는 음표로 성공 판정을 내면 보스에게 대미지를 줄 수 있다. 마지막 충격 음표가 빗나가면 보스는 죽지 않고 남아있으며 점수 집계 때 캐릭터 뒤에 있는 상황을 볼 수 있다.[19] 음악은 엔젤 아일랜드 존 액트 1(소닉 더 헤지혹 3), 추워추워 마운틴(슈퍼 마리오 64)[20] 일반 십자키와 XYAB버튼으로 자유롭게 조작하는 기본 트릭과 달리, 스페셜 트릭은 제한 시간 안에 제시된 버튼을 입력해야 한다.[21] 이 봅슬레이 종목은 타고 있는 상태에서 시작한다.[22] 퍽의 색깔도 점수에 따라 바뀐다.[23] 빛나고 있을 때 맞추지 않으면 도리어 캐릭터들이 공격을 받으면서 잠시 동안만 쏠 수 없다. 물론 방패를 쓰고 있으면 계속 쏠 수 있다.[24] 굼바를 이용한 볼링 게임은 이후 마리오 파티 9에서도 사용되었다.[25] 이 때 슈퍼 마리오 갤럭시의 레인보우스타 브금이 나온다.[26] 마리오 코스는 뉴 슈퍼 마리오브라더스의 배경에 마리오 시리즈에서 자주 등장하는 파워스타, 슈퍼 마리오 브라더스 지상맵, 슈퍼 마리오 브라더스 성맵, 슈퍼 마리오 월드 스태프롤 BGM을 사용했으며, 소닉 코스는 소닉 1, 소닉 2, 소닉 어드벤처의 배경에 소닉 히어로즈의 Sonic Heroes, 소닉 어드벤처의 Theme of Dr.Eggman, Open Your Heart를 사용했다.[27] 스테이지 이름은 '스카이 가든'으로 기재되어 있어 마리오 카트 어드밴스의 스카이 가든으로 오인할 수 있으나, BGM이 스카이 생츄어리의 리믹스를 이용하고 있다.[28] 일반 플래퍼 2점, 금색 플래퍼 3점, 라이벌 10점.[29] 일본판에서는 '원매치'로 명명한다.[30] Wii 버전에서는 기록 메뉴에서 내장되어 있다.[31] 알파인스키 대회전, 스피드 스케이팅 500m, 봅슬레이, 스켈레톤, 루지[32] 아이스하키, 컬링, 다이내믹 아이스하키는 등장하지 않는다.[33] 주의할 점이 있는데, 부끄부끄가 그 종목의 칸을 봉인했을 때 이후 그 종목을 플레이하고 조건을 만족시켰는데도 불구하고, 봉인이 풀리지 않아 그 종목 칸을 열 수가 없다.(하지만 챠오는 봉인된 칸도 다시 열 수가 있다!) 캐릭터 칸도 마찬가지. 그 캐릭터 칸을 가지고 있지만 봉인됐을 때 그 캐릭터 공이 나와도 그 캐릭터 칸을 열 수가 없다.(하지만 챠오는 봉인된 칸도 다시 열 수가 있다!)[34] 때에 따라서는, 순위가 높아도 마이너스 칸이 많을 수 있다. 반대로 순위가 낮아도 플러스 칸이 많을 수 있다.[35] 아이템을 3개 가지고 있을 때 또 다시 한 번 아이템을 뽑아도 가지고 있는 아이템 중 하나와 교환할 수 있다.[36] 룰렛을 돌릴 때, 펜을 아래로 슬라이드하는 속도에 따라 룰렛의 속도가 정해진다.[37] 3위는 그 어떤 (불)이익도 없다.[38] COM1의 조작은 자동적으로 1P가 한다. 물론 종목에서는 쇼트트랙과 아이스하키만.[39] 하트는 1회차를 클리어하면 아이콘 자체가 사라진다. 즉, 2회차부터는 미션 실패 및 중도 포기의 페널티가 없다.[40] 첫 번째 얼음벽은 유일하게 1개의 크리스탈을 요구한다.[41] 마리오는 토관과 꼬마버섯, 소닉은 스프링과 금이 간 벽 구간, 다리 연결을 이용할 수 있기 때문에 적절하게 교대해가며 플레이하게 된다.[42] 미션의 경우, 윈타운의 하얀 헤이호가 1미션 5번 실패 시 미션을 클리어 처리해줄 수 있는 통과 티켓을 주기 때문에 어느 정도 땜빵할 수 있다.[43] 구조상 한 번 떨어지면 다시 올라가는 건 불가능하다.[44] 2개의 지역 중 어디에서 먼저 만나도 상관없지만 대사는 달라진다.[45] 큐비린스→폴라쇼어로 떨어지는 이벤트로 도착하는 구간[46] 선로를 한 번 바꿔 탈 필요가 있다.[47] 소닉은 과묵한 주인공 속성을 가지고 있지 않지만, 여기선 마리오와 같이 행동하는 것 때문인지 대사가 없다.[48] 국내판 자막은 일본판 베이스로 번역되였다. 미래작인 런던 올림픽도 마찬가지.[49] 폴라의 경우 존댓말 캐릭터지만 말투가 발랄한 편이며 리즈의 경우도 반말도 조금 있다.[50] 사실 이것은 쿠파와 닥터 에그맨의 것으로 그들이 위급할 때 준비했다고 한다. 루즈와 보스로 조우했을 때 통과 티켓을 사용하면 알 수 있다.[51] 3연전. 통과 티켓 사용 불가.[52] 2회차 최종 보스. 통과 티켓 사용 불가. 1회차 클리어 후 도전장 미션을 모두 클리어하고 이 보스전을 해결하면 모든 플레이어블 캐릭터가 해금되며 2회차가 종료된다.[53] 피치 공주를 얻지 않은 상태로 말을 걸면 약해 보인다며 대놓고 무시한다.[54] 대포보다도 더 왼쪽 끝에 있다. 지도를 잘 보고 찾아가자.[55] 윈타운에 딱 1명밖에 없으며 말을 걸면 통과 티켓을 준다.[56] 노란 헤이호에게 말을 걸어서 뒤에 '...큭큭'거리는 대사가 없는 헤이호 옆의 스프링은 문제가 없다. 아니면 돌려보내는 스프링의 옆에는 쿠파, 닥터 에그맨, 쿠파주니어, 메탈 소닉의 아이콘이 있으니 이 방법으로 판별할 수도 있다.[57] 킹부끄의 말을 들어보면 자기네 부끄부끄들을 귀여워했다고 한다(...).[58] 맨 첫 번째 미션. 유일하게 미션을 지키는 캐릭터가 없다.[59] 이 미션 한정으로 원래 없는 철블록이 나오며 부술 수 없다.[60] 파란 표적이나 스페셜 과녁을 맞춰도 미션 실패다.[61] 넘어도 인정.[62] 한 번 150km를 넘으면 실격해도 미션 성공으로 기록된다.[63] 에뮬레이터를 이용하는 경우, 컨트롤 설정에서 십자/XYAB버튼의 배열을 반대로 설정하는 편법을 쓸 수 있다.[64] 파란 깃발을 지나치면 페널티 3초는 가산되지만 MISS 메시지는 뜨지 않는다.[65] 빠른 기록으로 통과해야 하지만 깃발 몇개를 놓쳤다고 실패가 확정되지는 않는다. 시간이 조금 늘어날 뿐.[66] '코자크'(아래로 슬라이드), '트위스터'(옆으로 슬라이드)[67] '프런트 플립'(오른쪽 위-왼쪽 아래로 슬라이드), '백 플립'(왼쪽 위-오른쪽 아래로 슬라이드)[68] 멍멍이, 플래퍼, 낭떠러지 앞에 세워진 콘[69] 부스트를 써서 부딪쳐도 미션 실패.[70] 쉬운 미션으로 보이지만 양쪽 끝에 있는 놈을 노려야 하는데 잘못하면 그대로 빗나갈 수 있기 때문에 어려울 수 있다.[71] 플레이어가 5번째 라운드에서 스트라이크를 달성하면 좀비쿠파는 딱 1마리 맞추고 끝나지만 달성하지 못하면 반대로 스트라이크를 달성한다.[72] 시작하기 전에 와리오, 와루이지가 나오는데 그들 전용 미션은 아니다.[73] 금색 별을 얻고자 한다면 스핀 존은 그냥 지나쳐야 한다.[74] 여기서 쿠파와 닥터 에그맨은 무조건 플레이어만 공격한다.[75] 주변의 NPC들에게 말을 걸면 마크 순서를 알려주는데 한번에 모두 알려주는 게 아닌지라 여러 대답을 종합해서 순서를 직접 파악해야 한다. 다만, 말을 걸지 않아도 시작할 수 있다.[76] 순서는 근처의 빨간 헤이호에게 말을 건 뒤 헤이호가 말한 표지판 뒤로 가면 나오는데 에이미와 달리 한번에 모두 알려준다. 역시 말을 걸지 않아도 시작할 수 있다.[77] 작은 메탈 볼이 큰 메탈 볼보다 좀 더 속도가 빠르다.[78] 그러나 에이미와는 달리 시작 및 실패 때 구호소리는 낸다.[79] 맞으면, 몇 초간 와루이지가 움직이지 못하게 되어 상당한 시간을 빼앗기게 된다.[80] 폴라쇼어 1의 봅슬레이 미션 표지판 바로 옆에 1개, 요시가 있던 곳에 4개[81] 1일, 6일, 14일, 17일은 이벤트가 없기 때문에 실제 일정은 13일이 된다.[82] 개인 페스티벌과 단체 페스티벌을 한 차례씩 클리어하면 드림 스키 크로스 개인전을 제외한 모든 종목을 플레이하게 된다.[83] 기본 속도가 빠르고, 블록을 고려해야 하기 때문에 맵 전체를 외우지 않으면 엠블렘을 얻기 어렵다.[84] 맵의 길이가 짧고, 요구되는 트릭의 수가 많으며 스페셜 트릭도 2~3번을 강제하기 때문에 엠블렘 입수 난이도가 높은 편에 속한다.[85] 3연속 스트라이크[86] 현재는 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 서비스가 종료되었으므로 획득할 수 없는 엠블렘.[87] 토막 상식, 올림픽 기념품, 어드벤처 투어 한정 엠블렘