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인자(하스스톤)

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[ 직업 전설 ]
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바람의 군주 알아키르
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사령술사 스랄
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무라비
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폭풍 인도기
개구리 크라그와
두억시니
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젠티모
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남작 바쉬
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돌장인
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춤춰라, 벌레 같은 놈들!
천둥을 부르는 자 골가네스
의술사 홀리대이
인자
폭풍군주 토림
대재앙 스카르
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시간의 바람 알아키르



1. 개요
2. 상세
3. 평가
3.1. 출시 전
3.2. 출시 후


1. 개요[편집]



한글명
인자
파일:인자.png
영문명
Inzah
카드 세트
전설노래자랑
카드 종류
하수인
등급
전설
직업 제한
주술사
종족
-
황금 카드
제작 및 카드팩
간판 카드
카드팩
비용
5
공격력
5
생명력
5
효과
전투의 함성: 이번 게임 동안 내 과부하 카드들의 비용이 (1) 감소합니다.
플레이버 텍스트
인자는 트럼펫, 색소폰, 피아노, 기타, 베이스도 연주합니다. 괜히 과부하에 시달리는 게 아니라니까요!
(Inzah plays the trumpet, saxophone, piano, guitar, AND bass. No wonder he's always so overloaded!)

소환: 음악은 마법을 펼치게 해줘. (You gotta let the music do the magic.)

공격: 멋있는데? (That's legit.)



2. 상세[편집]


하스스톤 확장팩 전설노래자랑의 주술사 전설 카드. 하스스톤 오리지널 캐릭터다.


3. 평가[편집]



3.1. 출시 전[편집]


마나 커브가 맞다면 과부하 카드들의 과부하를 1씩 줄여주는 효과다. 하지만 그걸 위해 5코 5/5 바닐라를 내는 플레이를 해야하는지가 의문. 보통 이런 식으로 게임 동안 자신의 카드들에 버프를 주는 카드는 많았지만 켈레세스열광의 덱 같이 상대적으로 코스트가 낮았을 때나 좋았지, 안개소환사혼돈의 덱과 같이 코스트가 높았던 경우 좋았던 경우는 많지 않았기 때문.

현재 템포에 있어 가장 기대받고 있는 카드가 함께 출시되는 춤춰라, 벌레 같은 놈들!인데 인자랑 동일한 5마나라 4턴에 라그가 나오는 식으로 이득을 볼 수도 없다. 과부하 카드의 강점은 빠른 타이밍에 고밸류 플레이를 할 수 있다는 템포 이득에 있는데 인자는 중요한 5턴을 그냥 넘겨야만 하기에 오히려 독이 되기 쉬운 카드다.


3.2. 출시 후[편집]


주술사 자체가 죽어서 볼일이 없다.[1] 그런데 주술사가 폐급인건 둘째로 쳐도 별로라는 평, 보통 그 게임이 끝날 때 까지 지속되는 효과는 매우 강력하기에 자칫 잘못 건드렸다간 그대로 밸런스를 말아먹는 경우가 많은데,[2] 이쪽은 오히려 너무 약하다는 평을 받는다. 과부하 자체가 코스트 대비 효과가 뛰어난걸 생각하면 인자를 내는 순간 마나 사기를 치기 쉬워진다.

문제는 현재 과부하 카드 중에 쓸만한 카드가 없고 인자 자체도 전설 이라서 1장 밖에 못넣는 터라 5코스트 칼각으로 사용하는게 무리이고 고효율 과부하는 대체적으로 4코스트 이하가 많은 것을 생각해보면 사용처가 애매하다. 하지만 후일에 카드가 추가된다면 재평가 받을 여지는 있는 편이다. 어찌되건 모든 과부하 카드에 타우릿산이 1회 적용되는 것이니.

일각에서는 차라리 코스트말고 과부하 패널티를 1줄이는 효과 였다면 좋았을 것이라는 말도 있다.[3]

그러나 티탄 확장팩이 나온 이후 과부하 번 주술사가 과부하 주문들의 코스트를 줄이는 데 채용하게 되어, 드디어 쓰이게 되었다.


[1] 굳이 뽑자면 토템술사가 있기는 한데, 인자가 들어갈 자리도 없거니와 효율성도 안나온다.(과부하 카드자체가 적게 들어가기 때문)[2] 짝수, 홀수 겐과 바쿠를 떠올리면 편하다. 물론 이쪽은 개전이라는 큰 차이점이 있지만 시작부터 끝까지 지속되는 효과에 상대가 막을 방법이 전무해 1년을 내리 해먹고 결국 밸런스를 잡는데 실패하여 1년만에 야생을 간 불명예를 받았다.[3] 그런데 이렇게 되면 과부하카드 자체는 좋아지지만 과부하 2 이상 먹는게 아니라면 과부하 상태에서 발생하는 효과와의 시너지가 사라지는 문제가 생긴다.