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틀:토탈 워: 워해머 2/고르-록

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파일:초상화 골록.png
고르-록
Gor-Rok
이 위대한 흰도마뱀은 평소에 금욕적인 자세를 취하면서도 싸움에서 만난 적들은 즉각 처단하는 것으로 유명합니다.
병종철퇴 보병
강점과 약점▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 장갑 관통
▲ 근접 전투 전문가
▲ 포식자 감각
전투원파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
생산비 (커스텀 전투)1200
생산비 (캠페인)1200
유지비 (캠페인)325
[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3 ||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#CC3E10> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 5136 || || 질량 || 2000 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 45 || || (공격 주기) || 4초 || || (무기 길이) || 3 || || (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 6기 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 60 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 450 || || 기본 피해 || 160 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 290 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||냉혈족[br]잇차의 바위[br]적 추적자 (캠페인)[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]돌격 방어 전문가[br]격려[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]돌격 반사[br]부상[br]죽음을 향해 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 15%[br]사격 저항: 15% ||

군주 효과잇차의 수호자
고르-록은 자신이 태어난 고향, 리자드맨의 신성한 첫 번째 도시인 잇차를 모든 침략으로부터 지켜내겠다고 맹세했습니다.
부대 질량: +15% (군주의 군단)
사격 저항: +10% (군주의 군단)
격파 특성산을 움직이다
산도 충분히 움직일 수 있습니다. 약한 곳과 균열을 찾은 다음 그 곳을 쩍 벌려버리면 됩니다.
속성: 돌격 방어 전문가
리더십: +4 (군주의 군단)

고유 능력
잇차의 바위
그는 무너져 내린 리자드맨의 적들 위에 우뚝 선 바위와도 같습니다.
{{{-3
종류지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상효과비고
발동 능력
증강
24초
60초
-자신물리 저항: +40%
초당 활력: -3%
재충전: 근접 교전 중
}}}
||
죽음을 향해
고통이나 공포를 전혀 모르는 고르-록은 끊임없이 공세를 취합니다.
{{{-3
종류지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상효과비고
지속 능력
증강
--자신근접 공격: +8
리더십: +4
활성화: 생명력 50% 이하
}}}
||
[죽음을 향해 대체]

스친 상처
고르-록은 끔찍한 상처를 입고도 살아남아 무시무시한 흉터를 가지고 있지만, 사명감이 흔들린 적은 단 한 번도 없습니다.
{{{-3
종류지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상효과비고
지속 능력
증강
--자신근접 공격: +12
리더십: +6

불굴
활성화: 생명력 50% 이하
캠페인 한정
"죽음을 향해" 대체
}}}
||

고유 장비
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올드 원의 무기고
세트 구성:
울루막의 몽둥이
영겁의 방패
장비할 경우 다음 효과를 제공:
오염: -4 (지역 영지)
통치: +1 (모든 영지)

-
올드 원은 위대한 계획에 따라 선사되는 강력한 유물들을 통해 영향력을 미칩니다.
울루막의 몽둥이물리 저항: 18%
능력: "울루막의 몽둥이"
-
풍문에 따르면 울루막의 몽둥이를 쥔 자의 손은 올드 원이 직접 이끈다고 합니다.
능력: "울루막의 몽둥이" 보기

-3 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 || || 발동 능력[br]증강 || 24초[br]120초 || - || 자신 ||{{{#028A0F 기본 무기 피해: +50%[br]장갑 관통 무기 피해: +50%[br]근접 공격: +40}}} ||- ||

영겁의 방패갑옷: +15
화염 저항: 30%
능력: "영겁의 방패"
-
이 유물은 불의 섬에서 캐낸 극도로 단단한 화산암을 잘라 만들어졌으며, 여러 세대에 걸쳐 스킹크 장인들이 매달린 끝에 완성되었습니다.
능력: "영겁의 방패" 보기

-3 ||<-6> {{{-1 {{{#777777 ''이 절대적인 방패를 본토로 옮겨오는 데만 수십 마리의 크록시거가 필요했으며, 조각하기 위해서 여러 세대에 걸친 스킹크 장인들이 달라붙어야 했습니다.'' }}}}}} || ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 || || 발동 능력[br]증강 (범위) || 23초[br]120초 || 35m || 범위 내의 아군 전체 ||{{{#028A0F 장갑: +60}}}[br]돌격 방어 전문가 ||- ||


고유 스킬
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가차없는 돌격물리 저항: +5%
속성: 완벽한 활력
-
알량한 적들과는 달리 위대한 흰도마뱀의 지구력은 결코 바닥나지 않습니다.
뚫을 수 없는 방어근접 방어: +10
주문 저항: +15%
-
이 사우루스는 최전선의 한가운데서 돌격하여 무너져 내린 잇차의 적들 사이에서 날뜁니다.
러스트리아의 수호자물리 저항: 사우루스 부대에 +10% (군주의 군단)
근접 방어: 사우루스, 신전 수호대 부대에 +5 (군주의 군단)
-
"고귀한 올드 원이시여, 제 발톱을 이끄시고 제 동족을 일으키소서!"
불굴지속 능력: "스친 상처"
대체: "죽음을 향해"
-
절대 물러서지도, 항복하지도 않습니다. 그저 심연을 노려볼 뿐입니다.
강대한 적근접 공격: +10
속성: 섬뜩함 유발
-
고르-록은 실로 전쟁과 적들의 살육만을 위해 태어난 병기라고 할 수 있으며, 언제나 가장 싸움이 치열한 곳에서 찾을 수 있습니다.
위대한 흰도마뱀전투 중 치유 한도: +100%
지속 능력: "재생"
-
동족 중 가장 큰 명성을 떨치는 위대한 고르-록은 잇차의 번식못에서 홀로 모습을 드러냈을 뿐만 아니라 알비노 특유의 흰 몸으로 인해 훗날 대전사가 되리란 사실을 똑똑히 암시했습니다.

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