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틀:토탈 워: 워해머 2/트레치 크레이븐테일

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파일:릭투스 초상화.png
트레치 크레이븐테일
Tretch Craventail
트레치가 보유한 다양한 술수가 그의 유명한 운과 어우러져 그를 수많은 전설적인 위업으로 이끌었습니다!
병종창 보병
강점과 약점▲ 갑주 장착
▲ 대형 적에 효과적
▲ 근접 전투 전문가
▲ 대형 적 상대 돌격 방어
전투원파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
생산비 (커스텀 전투)750
생산비 (캠페인)900
유지비 (캠페인)225
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-3 ||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#433C33> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 4288 || || 질량 || 450 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || ||<#433C33> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 || ||<#433C33> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 65 || ||<#433C33> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 42 || ||<#433C33> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 || || (공격 주기) || 4초 || || (무기 길이) || 3 || || (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 || ||<#433C33> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 70 || ||<#433C33> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 400 || || 기본 피해 || 280 || || 장갑 관통 피해 || 120 || || 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 25 || ||<#433C33> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 || ||<#433C33> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||해충의 용맹[br]전리품 머리 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]버티지 못하면 죽는다![br]"여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!" || ||<#433C33> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]대형 상대 돌격 방어[br]격려[br]선봉 배치[br]은신 (숲)[br]돌격 반사[br]달아나라![br]부상[br]트레치의 습격대 || ||<#433C33> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||

군주 효과대족장
선임자에게 호기롭게 기습을 한 덕분에 트레치라는 호칭과 수하의 군단을 얻게 됐습니다.
속성: 파괴적 측면 공격 (군단 내의 모든 부대)
근접 공격: 매복 중에 +13 (군주의 군단)
근접 공격: 공격했을 때 퇴각 한 후 +13 (군주의 군단)
격파 특성그야말로 겁쟁이...
증원군과 함께 돌아오겠다며 뒤돌아 달아나는 것은 그냥 날아다는 것입니다.겁쟁이의 특징이지요.
속도: +12%
리더십: 지하 차단전 중에 +4 (군주의 군단)

고유 능력
"여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"
도망치는 게 아닙니다. 최상의 이점을 취하기 위한 때와 장소를 아는 겁니다.
{{{-3
종류지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상효과비고
발동 능력
증강(범위)
35초
90초
60m
35m
범위 내의 아군 전체자신
탐지 불가
암행
동맹
리더십: +16
사용 횟수: 3
사용 조건: 근접전에서 벗어남
}}}
||
트레치의 습격대
타인의 약점을 이용하는 데에 달인인 트레치 무리는 항상 예측에서 벗어나고 가장 큰 피해를 가할 수 있는 곳에서 나타납니다.
{{{-3
종류지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상효과비고
지속 능력
증강(범위)
-35m범위 내의 아군 전체
근접전 승리
기본 무기 피해: +12%
장갑 관통 무기 피해: +12%
근접 공격: +8
}}}
||
고유 장비
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행운의 스컬헬름매복 성공 확률: +15%(군주의 군대)
속도: +10%
물리 저항: 10%
지속 능력: "행운의 스컬헬름"
-
이 마법 투구는 살해당한 적의 두개골을 연마해서 제작한 것으로, 물리적이든 마법적이든 모든 유형의 공격으로부터 트레치를 보호해줍니다.
능력: "행운의 스컬헬름" 보기

-3 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 || || 지속 능력[br]증강 || - || - || 자신 ||{{{#028A0F 속도: +25%[br]피해 저항: +40%}}} ||활성화: 근접전 패배 중 ||


고유 스킬
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트레치의 습격대 습격으로 인한 수입: +30% (군주의 군단)
지속 능력: "트레치의 습격대"
돌격 보너스: 해악의 폭풍 부대에 +10 (군주의 군단)
-
타인의 약점을 이용하는 데에 달인인 트레치 무리는 항상 예측에서 벗어나고 가장 큰 피해를 가할 수 있는 곳에서 나타납니다.
위장의 달인지하대로를 사용할 때 회피 확률: +10%/+20%
매복 성공 확률: +10%/+20% (군주의 군단)
매복 방어 확률: +10%/+20% (군주의 군단)
-
트레치의 음험하고 기만적인 전술은 스케이븐의 낮은 기준으로 봐도 더럽기 짝이 없습니다!
사라졌다!캠페인 이동 거리: 전투에서 승리한 후 +10%/+15%
속도: 클랜 쥐, 해악의 폭풍 부대에 +10%/+20% (군주의 군단)
사격 저항: 클랜 쥐, 해악의 폭풍 부대에 +10%/+20% (군주의 군단)
-
"내가 돌아보니 놈들이 줄행랑을 치더군! 그 거리를 순식간에 달려나갔다니까? 그게 자연적일 수는 없다고, 그래그래!"
"여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"재사용 대기 시간: "여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"에 -33%/-50%
능력 사용 횟수: "여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"에 +2/+3
-
도망치는 게 아닙니다. 최상의 이점을 취하기 위한 때와 장소를 아는 겁니다.
귀환사상자 충원 속도: +6% (군주의 군단)
부상 회복 시간: -1
지속 능력: "재생"
-
"우리는 돌아올 거다. 우리는 여기에 다시 올 거다."

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