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틀:토탈 워: 워해머 2/크록-가르

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##목록 시작


파일:초상화 크록가르.png
크록-가르
Kroq-Gar
크록-가르는 폐허가 된 츠호틀의 마지막 생존자로, 위대한 운명을 타고나는 새끼들 중 하나입니다.
탈것기본콜드 원혼드 원그림록
병종창 보병콜드 원 기병괴수
강점과 약점▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 포식자 감각
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 섬뜩함 유발
전투원파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)1100140015002050
생산비 (캠페인)1200150016002200
유지비 (캠페인)300375400550
[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3 ||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#CC3E10> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=180> 5136 ||<width=180> 5556 ||<width=180> 5824 ||<width=180> 8276 || || 질량 || 1300 ||<-2> 1900 || 4100 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||<-3> 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 95 || 110 || 120 || 95 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-4> 80 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 68 || 78 || 75 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 57 || 55 || || (공격 주기) ||<-3> 4초 || 3.6초 || || (무기 길이) ||<-3> 4 || 7 || || (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 6기 || 큰 개체 크기 이하 7기 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 44 || 40 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-3> 440 || 480 || || 기본 피해 ||<-3> 130 || 120 || || 장갑 관통 피해 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 310 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 360 || || 대형 상대 보너스 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 30 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 35 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 || 70 || 85 || 67 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-4>냉혈족[br]츠호틀의 신성한 번식[br]치명적인 맹습[br]잇츨의 민첩함[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! (캠페인) || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]대형 상대 돌격 방어[br]격려[br]은신 (숲)[br]돌격 반사[br]부상 ||<-2>공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]부상 ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]부상[br]광란 || ||<#CC3E10> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-4>사격 저항: 15% ||

군주 효과최후의 방어자
폐허가 된 도시 츠호틀의 마지막 남은 전사인 크록-가르에게 전투는 아직 끝난 것이 아닙니다.
유지비: -15% (군주의 군단)
매복 성공 확률: +25% (군주의 군단)
사우르스 전사와 콜드원 기수 부대에 경험치 +25% (군주의 군단)
격파 특성사우루스 응징
오늘 엑조틀 최후의 방어자의 전투는 끝났지만, 전투는 계속 될 겁니다. 틀림 없이요.
통치: +2 (지역 영지)
근접 방어: +10

고유 능력
츠호틀의 신성한 번식
크록-가르가 다시 부상하여, 자신을 가로막는 이들에게 복수하고자 새롭게 태어납니다.
{{{-3
종류지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상효과비고
발동 능력
증강
20초
60초
-자신물리 저항: +20%
초당 활력: -1%
}}}
||
고유 장비
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고대의 기운
세트 구성:
틀란슬라의 신성한 창
신의 손
장비할 경우 다음 효과를 제공:
통치: +1 (모든 영지)
물리저항: 10%

-
올드 원과 고대 마력이 깃든 유물들은 그 대행자들에게 주어집니다.
틀란슬라의 신성한 창통치: +3 (모든 영지)
근접 공격: +7
공격이 "사기 저하" 효과를 유발하여 리더십 감소
마법 공격 활성화
무기 위력: +12%
대형 적 상대 보너스: +12
돌격 보너스: +30
-
한때 호전적인 올드 원 신 틀란슬라가 휘둘렀다고하는 이루 말 못할 강력한 무기입니다.
신의 손전투 후 전리품 수입: +20%
근접 공격: +3
근접 방어: +6
장갑 관통 무기 피해: +10
피해 감소: 5%
귀속 주문: "신의 손"
-
정화의 에너지를 담은 화살이 주문 시전자의 손에서 날아가, 명중한 악을 불태웁니다.
능력: "신의 손" 보기

-3 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 || || 귀속 주문[br]마법 발사체 || -[br]120초 || 250m || - ||사격 피해: 70 (71%[[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]]) [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]][[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]][br]폭발 피해: 65 (69%[[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]]) [br]발사체 수: 15 ||사용 횟수: 2 ||


고유 스킬
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츠호틀의 번식물리 저항: +15%
능력: "츠호틀의 신성한 번식"
-
운명의 도시는 고대 적의 극악무도한 학살 행위를 수 세기 동안 버텨왔습니다. 이후의 번식체들은 물리 공격에 대한 마법 저항력이 있습니다.
비스트맨을 섬멸하십시오근접 공격: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +15
리더십: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
-
무자비하고 피에 굶주린 카오스의 자식은 올드 원의 완벽한 세상에 존재할 자격이 없습니다.
스케이븐을 파괴하십시오속성: 접촉 효과 면역
리더십: 스케이븐을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 스케이븐을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
-
악독한 역병으로 러스트리아 사원 도시를 위협하는 음험한 쥐 종자를 이 신성한 해안에서 쓸어버려야 합니다.
다크 엘프를 전멸시키십시오근접 공격: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +10
리더십: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
-
드루키의 흉악한 잔혹함은 위대한 계획에 있을 자리가 없으며, 무슨 수를 써서라도 짓밟아야 합니다.
그린스킨을 소멸시키십시오적 전투 증원 시간: +25%
리더십: 그린스킨을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 그린스킨을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
-
단언컨데 결코 위대한 계획에 포함되지 않는 역겨운 그린스킨은 세상의 표면에 생긴 얼룩일 뿐입니다.
드워프를 죽이십시오근접 공격: 드워프를 상대로 싸울 때
리더십: 드워프를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 드워프를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
-
세상의 균형을 회복하기 위해서는 자기 잇속만 차리고 편협한 다위를 모두 죽여야 합니다.
카오스를 무력화하십시오근접 공격: +8
리더십: 카오스의 전사, 카오스 드워프와 카오스의 악마를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 카오스의 전사, 카오스 드워프와 카오스의 악마를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
-
과거, 고대의 적이 위대한 계획을 좌절시킨 적이 있습니다. 그런 일이 다시 일어나게 용인해서는 안됩니다.
언데드를 근절하십시오근접 공격: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +10
리더십: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
-
죽은 자는 죽은 채로 남아있어야지, 다시 일어나서 산 자를 괴롭혀서는 안됩니다.
인류 정화!속성: 파괴적인 측면 공격
리더십: 인간 상대로 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 인간을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
-
인류는 위대한 계획의 신조와 맞지 않는 방향으로 발전해왔습니다. 이들을 막아야 합니다.

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