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플래닛사이드 2/A.S.P.

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1. 개요
2. A.S.P. 스킬 목록
2.1. 범용
2.2. 인필트레이터
2.3. 라이트 어썰트
2.4. 컴뱃 메딕
2.5. 엔지니어
2.6. 헤비 어썰트



1. 개요[편집]


파일:PS2_ASP.png
A.S.P.는 고급 특성화 프로그램(Advanced Specialization Program)의 줄임말로서, 배틀랭크 100 이상의 유저가 자신의 배틀랭크를 초기화하는 대신 특수한 스킬을 얻을 수 있는 시스템을 의미한다.

파일:PS2_ASP_1.png
A.S.P. 배틀랭크 아이콘
A.S.P.에 들어간 유저는 배틀랭크 1, 25, 50, 75, 100을 달성할때마다 A.S.P. 토큰을 받게 되며, 이 A.S.P. 토큰을 이용해 A.S.P. 스킬을 얻을 수 있다.

파일:PS2_ASP_2.png
A.S.P.2 배틀랭크 아이콘
A.S.P. 100 배틀랭크를 달성한 유저는 다시 한 번 자신의 레벨을 초기화해 A.S.P.2에 들어갈 수 있다. 이 경우엔 배틀랭크 25, 50, 51, 75, 100을 달성할 때마다 A.S.P. 토큰을 받는다.[1]

A.S.P.에 들어간 유저는 특수한 아이콘과 타이틀을 받는다.

A.S.P. 로 해금한 하드라이트 배리어 등은 서트를 주고 새로 구매해야 한다.

A.S.P. 토큰은 보급고[상점]에서 5000서트를 주고 환불받아 재투자 할 수 있다.


2. A.S.P. 스킬 목록[편집]



2.1. 범용[편집]


  • 보조무기 주무기화 - 보조무기를 주무기 슬롯에 장착할 수 있습니다.
  • 범용 연막 수류탄 액세스 - 모든 병과에서 사용 가능한 연막 수류탄을 언락합니다.
  • 범용 미끼 수류탄 액세스 - 모든 병과에서 사용 가능한 미끼 수류탄을 언락합니다.
  • 경 지상 차량 할인 - 플래시 비용이 50%(25), 허래서 비용이 20%(240) 할인됩니다.
  • 지상 이동수단 할인 - ANT와 선더러 비용이 20%(160) 할인됩니다.
  • 전투 차량 할인 - 라이트닝과 주력 전차 비용이 20%(240,360) 할인됩니다.
  • 경 항공기 할인 - ESF와 발키리 비용이 20%(280,160) 할인됩니다.
  • 중 항공기 할인 - 리버레이터와 갤럭시 비용이 20%(360) 할인됩니다.

장비 유저라면 자신의 주력 차량 할인 스킬에 포인트를 가장 먼저 주는게 좋다.
나머지 보병 스킬의 경우 인기 높은 스킬들은 아니지만, 취향에 따라 포인트를 주는 사람이 정말 간혹 있다.

2.2. 인필트레이터[편집]


  • 점착 수류탄 액세스 - 인필트레이터가 점착 수류탄을 사용할 수 있습니다.
  • 섬광 수류탄 액세스 - 인필트레이터가 섬광 수류탄을 사용할 수 있습니다.
  • 카빈 액세스 - 인필트레이터가 카빈을 주무기로 사용할 수 있도록 하는 A.S.P.였으나 밸런스상의 문제로 삭제됐다. 그 흔적은 현재 보급고에서 카빈 미리보기 시 사용 가능 병과에 인필트레이터가 표시되는것으로 확인할 수 있다.


2.3. 라이트 어썰트[편집]


  • 라이트 어썰트 SMG 보조무기 - SMG를 보조무기 슬롯에 장착할 수 있습니다.
  • 진탕 수류탄 액세스 - 라이트 어썰트가 진탕 수류탄을 사용할 수 있습니다.

SMG를 보조무기 슬롯에 장착하면 훨씬 유연한 플레이가 가능하며, 특히 샷건 라썰의 단점인 교전 거리를 해소해줄 수 있다.
다만 대부분의 권총의 교체시간이 0.25초, 커미셔너가 0.45초, SMG는 0.65초에 확장탄창까지 사용하면 더 길어진다. 상황과 취향에 맞춰 잘 고르도록 하자.

2.4. 컴뱃 메딕[편집]


  • 정찰소총 보조무기 - 정찰소총을 보조무기 슬롯에 장착할 수 있습니다.
  • 카빈 액세스 - 컴뱃 메딕이 카빈을 사용할 수 있습니다.
  • 진탕 수류탄 액세스 - 컴뱃 메딕이 진탕 수류탄을 사용할 수 있습니다.

보조무기를 정찰소총, 주무기를 근중거리에 강한 총기로 가져가면 커버 가능한 사거리가 아주 넓어진다. 근접전에 치중한 AR이 많은 테란 메딕에게 특히 유용하다. 거기다 여러번의 패치 후 정찰소총류 부착물이 다양해진 것 또한 해당 스킬의 채용 가치를 높인다. 대부분의 정찰소총에 컴포트 손잡이를 부착 가능해 느린 교체속도를 완화하거나, 진영별 특수 탄약, 유탄 발사기, 연막탄 발사기 등을 활용해 아군을 엄호하거나 화력 지원이 가능하다.

카빈 액세스의 경우, 일반적으로 카빈이 AR에 비해 좋은 힙샷, 높은 반동, 낮은 명중률 세가지의 차이점을 가지는데, 주무기를 근접전에 강한 총기로 가져가거나 보조무기 정찰소총 스킬과 합을 맞춰 사용하고싶을 때 찍어주면 좋다. 여기에 스킬을 주고 지령 보상 카빈을 장착해 메딕으로 임펄스 런처를 쓰는것도 가능하다.
물론 AR에도 근접전에 특화된 총기가 있고 카빈에도 중거리전에 특화된 총기가 있으니, 캐릭터가 사용할 수 있는 카빈과 AR류 무기들을 잘 둘러보고 결정하도록 하자.

2.5. 엔지니어[편집]


  • 샷건 보조무기 - 샷건을 보조무기 슬롯에 장착할 수 있습니다.
  • LMG 액세스 - 엔지니어가 LMG를 사용할 수 있습니다.
  • 돌격소총 액세스 - 엔지니어가 돌격소총을 사용할 수 있습니다.
  • 대전차 수류탄 액세스 - 엔지니어가 대전차 수류탄을 사용할 수 있습니다.
  • EMP 수류탄 액세스 - 엔지니어가 EMP 수류탄을 사용할 수 있습니다.

인필트레이터, 컴뱃메딕, 헤비어썰트 등 타 병과의 전용 장비들에 접근 가능해지는 유용한 스킬들이 많다.

샷건 보조무기의 경우 많은 엔지니어들이 필수로 찍어주는 스킬이다. 주로 방어적으로 싸우게 되는 엔지니어에게 호신용으로 샷건은 정말 좋지만, 주무기를 포기하면서 들기까지는 아쉬운 문제가 있었다. 보조무기에 샷건을 들 수 있게 되면서 해소되었다.
특히 아스널 패치 이후로 반자동/자동 샷건에 컴포트 그립을 장착할 수 있게 되어 보조무기 샷건 채택 시 단점이었던 무기 교체시간이 크게 줄었다. 컴포트 그립을 샷건에 사용할 경우 장비시간이 0.455초로 커미셔너의 0.450초와 맞먹으면서 근접화력은 더 준수하다.

AR/LMG 액세스의 경우 엔지니어 무기군의 단점을 보완할 수 있다. 엔지니어는 지원병과이면서 사용 가능한 주무기는 근접전용인 카빈, 샷건, SMG, 그리고 원거리전용인 정찰소총, 대물저격소총이 있었는데, 진영마다 다르지만 AR/LMG류로 두 사이를 메꿔줄 수 있다. 특히 AR의 경우 지령보상 AR의 고유 큐어 발사기를 엔지니어로도 사용 가능한데, 엔지니어로 수리, 보급, 치료를 동시에 하는 모습을 보여줄 수 있다.

2.6. 헤비 어썰트[편집]


  • 리저브 하드라이트 배리어 액세스 - 리저브 하드라이트 배리어를 유틸리티 슬롯에 장착할 수 있습니다.
  • 섬광 수류탄 액세스 - 헤비 어썰트가 섬광 수류탄을 사용할 수 있습니다.
  • 중화기 보조무기 액세스 - 중화기를 보조무기 슬롯에 장착할 수 있습니다.

중화기 보조무기의 경우 테란 공화국은 주무기 전투소총, 보조무기 미니체인건으로 전영역 대응이 가능하고, 신흥 연합국은 잭해머가 기본적으로 샷건이라 중장거리 주무기 경기관총, 근거리 보조무기 잭해머로 대응할 수 있어 최강의 능력으로 꼽힌다. 바누나 NSO는 중화기가 자체적인 화력이 별로라 그닥.



[1] 51레벨에 스킬 포인트를 받는 것은 버그로 추정된다.[상점]