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거북이 바다/레이드
덤프버전 : r20180326
분류
1. 양호실 침입[편집]
레이드 자체의 난이도는 그렇게 어렵지 않으나, 체력이 무려 1억에 달한다는 점이 큰 난관이다. 때문에 딜을 넣는 덱들은 장기 턴수를 버티더라도 딜을 많이 꽂아넣는 덱, 주로 유키노나 레키, 평타덱 등등이 쓰이는 편. 미우☆미우로 무한봉인이 가능하다. 그래서 미우☆미우가 또다시 너프를 먹고 관짝에 들어갔다. 그래도 혼자서 원킬을 내는게 가능하긴 하지만 턴수가 너무 오래걸리기 때문에 잘 쓰지 않는다. 공격력에 어느정도 투자를 하지 않은이상 턴이 세자리수를 가볍게 넘어간다.
게다가 레이드 드랍 녹스가 별도로 존재하지 않고, 퍼주다시피 드랍되는 맵 입장권으로 별개의 맵을 돌아 녹스를 얻는 형식이기 때문에 초반에 빠르게 입장권을 모은 사람들이 다 떠나고 레이드는 방생되는 형편이다. 설상가상으로 그 맵조차 영고가 없이 드랍되는 재료들을 모아 녹스를 조합하는 식인지라 입장권이 많이 필요하지도 않다(...)
아무튼 이러한 특이한 레이드 구조 문제로 일단 이 레이드에서 나오는 입장권으로 입장 가능한 던전에서 획득가능한 녹스들은 거북이 바다의 일반 카드 소개란에 소개 되었다. 이러한 방식보다는 그냥 레이드 항목에 정리하는게 좋을거 같다고 생각하는 사람이 있다면. 수정바람
2. 괴도 검거[편집]
요일별 레이드가 등장했을 당시부터 많은 사람들이 예상했던 시간대별 레이드. 오전 9시부터 12시간동안 입장 가능한 "한 낮의 표류" 필드에선 "괴도 검거(낮)"이, 오후 9시부터 12시간동안 입장 가능한 "한 밤의 표류" 필드에선 "괴도 검거(밤)"이 등장한다. 단 적의 구성은 동일하고 보상만 달라지는 형태.
낮에는 '소유권 이전 예고장'이라는 재료가, 밤에는 '장물 가방'이라는 재료가 드랍되며 이 두개를 각각 일정 수량 모아서 슈레를 조합한다. 각각의 재료는 2:1의 교환비로 조합이 가능하며, 완제 드랍율도 나쁘지 않아서 조합 이전에 완제를 먹고 졸업하는 유저도 많다. 하지만 될리쉬드는 될리쉬드이므로 자신이 드랍 운이 없다면... 행운을 빈다(...)
레이드 보스의 딜링은 강하지 않은 편이나 이번 레이드 역시 체력이 총합 1억에 육박하며 태그제한 레이드라는 점이 제약요소이다. 딜러에 온화, 정의, 소심, 성실 태그가 없을 시 공격력 증가나 증폭, 증가 등 대미지를 올려주는 모든 버프효과를 무시하게 되는 제약. 때문에 딜러 한정+해당 태그 부재 녹스들을 활용하는 덱들이 힘을 못 쓴다.
이번 레이드의 또 다른 특징으로는 '장물' 효과가 있는데, 레이드 보스는 공격할 때 아군 라인에 존재하는 부자, 귀족, 아가씨 태그의 갯수만큼 최소 1개, 최대 3개 '장물'이라는 효과를 걸어준다. 이 장물의 갯수가 아군 파티에 10개 이상 존재하고, 딜러에게 온화, 정의, 소심, 성실 태그가 존재하면 턴의 끝에 모든 장물 효과를 제거하는 대신 스킬 대미지는 300%, 평타 대미지는 무려 1500% 증가하게 된다.
때문에 해당 태그들을 가진 에르타포 덱으로 원킬을 내거나, 천사전대의 녹스인 치츠를 이용해서 10턴 4천만 딜을 넣거나 하는 등의 상황이다.
8지역 들어오면서 대부분 카드들이 레이드 보스로서의 능력과 입수시의 능력이 다르다. 입수시 능력치는 거북이 바다/슈퍼레어~레어를 참고하자
2.1. 파라스 (보스)[편집]
2.2. 란 (보스)[편집]
2.3. 슈라 (보스)[편집]
2.4. 아리아 (보스)[편집]
3. 엉망진창 포격전[편집]
귀경육사를 넘어서는 2015년 6월 기준으로 최악의 레이드로 손꼽힌다. 2라인 구성 레이드로 어시스트 둘 딜러 둘의 심플한 구성이지만 일단 2라인 양측 모두 냥이표 화약을 가지고 있을 경우 모든 디버프에 면역이 된다. 냥이표 화약을 하나 소모해서 냥트리어트 미사일이나 냥냥 대함포 효과로 바꾼 후, 이것이 사라지게 되면 데미지를 받게 되는 구조이다. 각각의 효과는 고정피해 또는 스킬 피해를 주는데, 스킬 피해를 주는 경우 무적, 무적수면, 보호막, 스킬 필터 등을 모두 제거하고 데미지를 주며 고정피해는 말 그대로 대부분의 효과에 영향을 받지 않고 피해를 주기 때문에 상당히 버티기가 어렵다. 이후 소량의 너프를 먹어 최대체력이 감소하고 냥이표 화약을 가지고 있을 경우 피해량 감소율이 줄어들었다.
버프형 행동불가인 무적수면, 티타임 등은 통한다는 점이 그나마 다행이다. 선경의 절대침묵도 통해 이를 이용하는 덱도 많다.
올냥피아의 모든 녹스를 수집하면 키루키루를 얻는 퀘스트를 수행할 수 있다. 이 퀘스트를 깨기 위해선 올냥피아 녹스들의 전원 렙작이 필수이다.
간단하게 말하면
-디버프 면역
-버프 해제
-딜은 겁나쌤
9지 하드코어 녹스인 레아를 얻기 위해선 이걸 필수적으로 졸업해야 한다
3.1. 올냥피아 미나토(보스)[편집]
3.2. 올냥피아 세리나(보스)[편집]
3.3. 키루키루(보스)[편집]
3.4. 올냥피아 냐호(보스)[편집]
3.5. 냐니아(보스)[편집]
4. 도전! 회장선거[편집]
잡는 순서는 류미나만 먼저 잡으면 그외에는 상관 없으나 대개 류미나를 잡으려고 평타덱으로 들어왔다면, 루이체와 칸나는 치기가 힘들기에 류미나-> 에리 순으로 잡는 편이다. 에리가 가장 딜하기 편한데 그렇다고 류미나를 잡기전에 에리를 잡아버리면 95%확률로 방사되고, 동삭 크리를 당한다. 루이체와 칸나는 잡아도 상관 없는편. 그러나 그렇게 되면 에리의 턴이 초고속으로 돌아오는데다가 에리의 스킬 성능이 대폭 증가하기에 귀찮아 진다.
한마디로 3명다 미리 잡으면 귀찮아 지는데, 대신 류미나만 잡으면 호구레이드로 전락한다. 보스들의 액티브 스킬들이 모두 류미나가 있어야 발동이기 때문에 그냥 2만정도의 평타가 매턴 들어오는게 끝인 샌드백으로 전락한다.
위는 전부 과거의 이야기로 현재로서는 연결의 너프로 류미나를 잡을 방법이 사실상 없어지면서 딜이 매우 까다로워 졌다. 그래서 그냥 간단히 이야기하자면, 소환 자체도 드물고, 소환한다고 해도 아무도 치지 않아 방생되기 일쑤이다. 여담으로 다음 레이드인 아데루 모험대 또한 너프로 덱이 사장되면서 아무도 치지않고, 아무도 소환하지 않는다. 겜알못 너프의 반복으로 신규 레이드 참여율 자체가 바닥을 기는 상황이다.
이 위도 전부 과거의 이야기로 연결 너프 이후로 1,2,4 라를 한번에 잡는 덱과 3라를 한번에 잡는 덱이 연구되어 현재는 2명이면 잡히는 무난한 레이드가 되었다. 다만 졸업자들이 많은 관계로 신규 진입자가 많지 않은 것은 모든 레이드들이 매한가지 이므로 회장 공략시에는 동맹을 잘 구하는 것이 필수. 겜알못 너프보다 더 빠르게 최전선 유저들은 치고나간다...
4.1. 류미나(보스)[편집]
보호막 류가 걸려있을시 무시무시한 딜량을 보여주고, 실명, 평타봉쇄등 평타계열을 방해하는 효과에 면역이다. 학생회장의 절대권력때문에 다른 라인이 다 잡힐때 까지는 무적인데 류미나만 남기고 잡으면 모든 방해효과 무적에 평타피해량이 무려 300%나 증가한다. 사실상 류미나만 남겼다면 어지간한 덱으로는 딜이 다 불가능하다고 보면된다.
4.2. 에리(보스)[편집]
3라가 무적 1~2라가 평타 반사라는걸 생각할때 가장 무난하게 딜을 넣을수 있는 라인. 칸나나 루이체를 에리보다 먼저 잡으면 액티브 스킬의 성능이 급 상승한다. 12만 이상의 스킬뎀을 무시하기에 스킬덱으로는 잡기 힘드며, 평타덱으로 잡는것이 좋다. 이하동일로 류미나가 죽은 상태이거나 고립을 걸어 놓으면 류미나가 공격하지 않고 본인이 공격한다. 이때 딜량은 말그대로 간지러운 수준. 전투불능시키면 적군전체를 행동불능 상태로 만들고, 치명타가 발생할 확률을 40% 증가시킨다.
4.3. 루이체(보스)[편집]
깔끔한 학생회 문서가 관건인 라인으로 이것이 사라질때 류미나가 적을 6회 공격하고 스턴을 무려 8턴이나 건다. 평타뎀을 30%나 반사하기에 평타덱으로 치면 지옥을 볼수 있다. 류미나가 공격하는 스택이기에 소멸시 류미나를 전투 불능상태로 만들었다면 아무런 일도 일어나지 않는다. 스턴을 반사 하거나 무효화 시키는 덱이라면 칸나의 엉망진창 학생회 문서보다는 맞아 줄만한 편. 전투불능시키면 적군전체를 행동불능 상태로 만들고, 스킬로 받는 총피해량을 40% 증가시킨다.
4.4. 칸나(보스)[편집]
엉망진창 학생회 문서라인으로 이것이 소멸시 아군 한라인에게 약 34만의 데미지가 들어간다. 또한 아군의 이로운 효과를 모두 소멸시킨다. 단 감소 시킨후 이로운 효과를 제거하기에 데미지로 인하여 라인이 죽으면 이로운 효과 소멸은 발동하지 않는다. 때에 따라서는 그냥 죽이고 다시 살리는 것도 한 방법. 역시 평타뎀을 30%나 반사하기에 평타덱으로 치면 지옥을 볼수 있으며, 전투불능시키면 적군전체를 행동불능 상태로 만들고, 평타로 받는 총피해량을 40% 증가시킨다.
5. 번뇌탈출[편집]
석가탄신일 기념 녹스를 획득 할 수 있는 레이드.
1번 필드 "고결한 뜻을 찾아"에서 '공양 기왓장' 아이템을 모아 입장가능한 2번 필드 "사고모듈 갱신을 위해"의 클리어 보상으로 획득가능한 '목탁(입문자용)'을 사용하면 출현한다.
이벤트 기간동안은 필드 및 레이드의 전지역 개방[1] , 미식 등급 녹스의 냥조합 추가, 고결한 뜻을 찾아서 필드 클리어시 동맹에게 추가보상 전달 등의 혜택이 있었다.
녹스 자체에 대한 설명은거북이 바다/슈퍼레어~레어 항목 참조
[1] 다만 이과정에 약간의 버그가 있어서 고지역 진출자가 고지역에서 소환템을 사용하면 저지역 동맹에게는 레이드가 보이지 않았다.