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제로섬게임(예능)
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동명의 경제이론에 대한 내용은 제로섬 게임 문서
참고하십시오.
1. 개요[편집]
찌운 놈, 빠진 놈, 유지한 놈, 상금 앞에 그 누구도 믿을 수 없다!
거액의 상금을 사수하기 위해 몸무게를 두고 펼쳐지는 서바이벌 심리 게임. 워크맨, 네고왕 고동완PD의 첫번째 OTT 프로젝트!
티빙, tvN의 예능 프로그램.
워크맨, 네고왕을 제작한 고동완 PD의 첫 OTT 예능 연출작으로, 총 상금 3억을 걸고 국내 최초 몸무게를 소재로 벌이는 심리 게임 서바이벌 프로그램.
2. 마케팅[편집]
2.1. 포스터[편집]
2.2. 제작 발표회[편집]
2.3. 참가자 리뷰[편집]
2.4. 기타[편집]
- 영화의 형제 1~6화 요약본 #
3. 게임 규칙[편집]
1. 참가자들은 몸무게 총합을 그대로 유지해야 한다. 몸무게 총합 차이 ±100g당 총 상금에서 100만 원씩 차감된다.
2. 몸무게는 하루 총 5번(9시, 12시, 15시, 18시, 21시) 측정한다. 매 시간마다 기준 몸무게와의 몸무게 총합 차이만큼 상금이 차감된다. 기준 몸무게는 참가자들이 입소 당시 처음 측정한 몸무게의 총합이다.
3. 게임이 진행되는 동안 개인 몸무게는 자신을 비롯한 참가자들에게 공개되지 않으며, 참가자들의 총합 몸무게만 밝혀진다.
4. 매 측정마다, 개인 몸무게와 입소 시 잰 기준 몸무게의 차이(소수점 한 자리수까지)가 0kg인 참가자는 '유지어터'라 칭한다. 유지어터에게는 특별한 개인 혜택이 비공개로 주어진다.[1]
5. 참가자들은 정해진 공간 안에서만 생활한다. 공간 안에서 참가자들은 시간이나 본인 몸무게를 알 수 없으며, 외부와 소통하거나 나갈 수 없다.
추가 규칙 및 정보 [ 펼치기 · 접기 ] - 2일차
매일 9시 참가자들의 개인 몸무게 증감 순위를 공개한다.[1] 매일 15시마다 개인 몸무게 차이가 작은 사람 1위~3위의 이름과 개인 몸무게 차이를 공개한다. 1~3위 중 유지어터가 있을 경우, 유지어터의 이름은 공개되지 않는다.[2]
히든 룰: 21시 이후 매일 탈락자 투표를 통해 1명의 탈락자를 선정한다. 탈락자 발표 시 총 개표와 탈락자의 득표수가 공개된다.- 3일차
15시 미션: 3:3:3 팀전. 3명씩 팀을 나눠, 15시, 18시, 21시 몸무게 측정 결과 몸무게 차이의 합이 가장 적은 팀이 우승한다. 우승 팀은 탈락자 후보에서 제외된다. 패배한 두 팀은 각자 팀에서 탈락자 후보 1명을 팀원들이 직접 선정한다.
히든 룰 상금 0원. 전체 상금이 0원이 될 시, 총 상금을 다시 올릴 수 있는 기회가 주어진다. 참가자들 중 1명을 방출시킬 때마다 1억 원의 상금이 올라가며, 총 3명까지 방출 가능하다. 방출자는 참가자들이 지목을 통해 선정한다.- 4일차
히든 룰: 당일 탈락자 투표 없음.
18시 히든 룰: 탈락자 부활. 탈락자들 중 유지어터가 되었을 때 받은 개인 혜택이 남아있는 사람은 게임에 다시 참여할 기회를 얻는다. 단, 다시 참여할 경우 남아있던 개인 혜택은 모두 소멸된다. 생존자들은 탈락자들의 이름을 가린 채 탈락자들이 가진 개인 혜택을 보고 본인이 2배로 가져갈 혜택을 선택한다. 생존자의 선택을 받은 탈락자는 개인 혜택을 모두 잃고 재참가할 수 있다. 탈락자가 재참가를 포기할 경우, 해당 탈락자를 선택한 생존자는 그 혜택을 가져가지 못한다.- 5일차
15시 미션: 4:3 팀전. 15시, 18시, 21시 몸무게 측정 결과 몸무게 차이의 합이 더 적은 팀이 우승한다. 진 팀에서는 2명의 탈락자가 발생한다.
18시 히든 룰: 개인혜택 공개. 참가자 전원은 자신의 개인혜택 2가지 중 1개의 현황을 전체 공개해야 한다. 만약 어느 쪽도 공개하고 싶지 않을 경우, 개인상금 300만원을 지불하여 방어권을 구매해 비공개가 가능하다.- 6일차
15시 미션: 소수결. 참가자들의 무게 변화를 증량, 감량, 유지 3가지로 분류해 15시, 18시, 21시 측정마다 소수결에 해당하는 그룹의 참가자에게 추가 투표권 1장을 지급한다.
18시 히든 룰: 탈락자 투표 변동. 당일 탈락자 투표에서 2명의 탈락자가 발생하며, 개인상금을 지불하여 추가 투표권을 구매할 수 있으며 모든 추가 투표권은 당일까지만 사용이 가능하다.
4. 출연진[편집]
4.1. 패널[편집]
4.2. 참가자[편집]
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참고하십시오.
5. 방영 목록[편집]
- 1화, 2화는 티빙, 유튜브 모두 무료공개
6. 진행 결과[편집]
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참고하십시오.
회차별 현황 [ 펼치기 · 접기 ]
참가자 몸무게 증감 [ 펼치기 · 접기 ] - 9시 참가자 몸무게 증감 순위15시 참가자 몸무게 증감 순위 최저치 1~3위
7. 평가 및 반응[편집]
장르는 다이어트 + 먹방 + 두뇌게임 + 서바이벌인데 무엇 하나 잡지 못한 채 흥행이 부진하게 끝났다.
건강한 다이어트 권유 목적이라면 장기간으로 진행하며 단순히 몸무게가 아니라 체지방이나 근력량을 신경써야 하는데 단기간으로 하루에 5번이나 몸무게를 재며 다이어트 장려와는 거리가 멀다. 반대로 먹방이 목적이라면 먹는 걸 위주로 하던가, 하다못해 다이어트와 결합한 먹방이라면 보조 식품을 맛있게 먹는 모습을 보이던가 해야 하는데 그런건 없고 먹는 걸 주저하게 만드는 규칙이 들어가 있다.
이런 식으로 모순된 프로그램 컨셉에다 두뇌 게임 서바이벌이라면 절대로 피해야 할 운빨 요소가 적극적으로 가미되어 있어서 전략이라고 할 것도 없다. 게임 구조 자체가 장기 생존할 수록 상금 획득이 불리해지는, 서바이벌이란 타이틀 자체를 다는 게 수치인 프로그램이다. 또한 서바이벌 프로그램에서 패널이나 MC 채용에 대해 부정적인 반응이 많은데 무려 4명이나 등장한다.
하다 못해 출연진들 중 흥행이 보증될 만한 유명세를 가졌거나 비주얼적으로 보장이 되어 최소한의 시청 요소가 있어야 하는데 그렇지도 않다. 시청자들 눈엔 좋게 말해줘서 별 볼일 없는 일반인이나 인방인물 가지고 이상한 규칙을 들이대며 산만하게 진행되는 게 전부였다.
8. 여담[편집]
9. 둘러보기[편집]
[1] 개인 상금 300만원 또는 투표권 1장.